PCTECH

Вентилятор PS5 і надалі оптимізуватиметься завдяки оновленням мікропрограми

ps5

Після PS4 та її неймовірно гучного вентилятора Sony сподівалася, що інвестує в краще та ефективніше рішення для охолодження для PS5. Виходячи з останнього звіту та вражень, здається, що це саме те, що вони зробили, з тим, що було повідомлено як незвично дорого охолоджуючий розчин, який ЗМІ описують як тихий і ефективний.

І, здається, Sony планує продовжувати оптимізувати консоль на цьому фронті навіть після запуску. Розповідаючи в інтерв'ю с 4Gamer (через ResetEra), Ясухіро Оторі, керівник групи механічного та теплового проектування PS5, сказав, що Sony продовжить збирати дані про продуктивність вентилятора PS5 і вноситиме корективи на основі цих даних у майбутніх оновленнях прошивки.

«У майбутньому будуть випущені різні ігри, і дані про поведінку APU (прискореного процесора) у кожній грі будуть зібрані», — сказав він. «У нас є план оптимізації керування вентиляторами на основі цих даних». Подальший контекст від 4Gamer.net додає: «PS5 має три датчики температури на головній платі для контролю швидкості вентилятора на основі внутрішньої температури APU та найвищої температури з трьох датчиків температури. Ці параметри керування вентиляторами також будуть оновлюватися через онлайн-оновлення».

Нещодавно було виявлено, що великий вентилятор охолодження консолі є однією з основних причин її величезних розмірів. Докладніше про це через сюди.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки