PCPS5

Рейтинг кожної головної гри Final Fantasy

Рейтинг Game Informer для кожної основної гри Final Fantasy

Платформа:
PlayStation 5, ПК

Видавець:
Square Enix

Final Fantasy є основним продуктом JRPG та відеоігор в цілому. У ньому може бути більше записів, ніж у будь-якій іншій серії це не скоро сповільниться. Крім того, завдяки своїй антологічній природі, якщо одна гра Final Fantasy не зацікавить вас, є велика ймовірність, що ще одна. Як наслідок, рейтинг серії Final Fantasy може бути дуже спірним. Кожен дуже любить перший запис, в який вони зіграли, а також є важкі удари, такі як Final Fantasy X і VII.

Однак співробітники Game Informer зробили, здавалося б, неможливе: ми оцінили всі 19 основних пронумерованих ігор Final Fantasy, включаючи їх прямі продовження, від гіршого до найкращого. Нагадуємо, що цей рейтинг є сумою колективних думок співробітників Game Informer і ваш особистий рейтинг майже напевно буде відрізнятися. Однак ми б хотіли знати ваш рейтинг, тому, перевіривши наш, опишіть свій власний у коментарях нижче!

19

Final Fantasy II

Оригінальний випуск: NES – 1998

Можна стверджувати, що жодна з основних ігор Final Fantasy не є абсолютно поганою. Однак у будь-якому рейтинговому списку ігор унизу має бути гра, і розмістити тут Final Fantasy II було легко. На Заході його випустили лише через кілька років, і до того часу франшиза Final Fantasy перейшла до більших і кращих речей, що ускладнювало повернення до першого продовження серіалу.

Те, що є, не є поганим за своєю суттю, але це, безперечно, дивно. На відміну від Final Fantasy, ви не отримуєте загальний досвід, який покращує статистику вашого персонажа. Натомість ваші індивідуальні риси, як-от HP, Магія, Витривалість тощо, покращуються на основі дій, які ви насправді виконуєте в бою. Це, звичайно, цікаво, але це більше громіздко і заплутано, ніж весело. На жаль, оскільки бій є основою гри, система вирівнювання справді заплутує. Крім того, його історія нічим не примітна, тому Final Fantasy II важко рекомендувати всім, кому не вистачає пристрасного інтересу до історії франшизи, але нещодавній Pixel Remaster значно полегшує гру.

18

Блискавка Returns: Final Fantasy XIII

Оригінальний випуск: PlayStation 3 – 2013

Lightning Returns: Final Fantasy XIII, незважаючи на всі свої недоліки, є особливим, хоча, можливо, не таким, як хотів Square Enix. Єдиний триквел у серії «Повернення блискавки» — це погляд на те, як далеко Square Enix може розтягнути всесвіт основної Final Fantasy. Покидаючи партійний бій з попередніх статей, здебільшого одиночний досвід Lightning, ви маєте завдання врятувати якомога більше людей до кінця світу. В результаті, Lightning Returns відтворюється на тлі механіки, яка сильно розділяє, яка відстежує все, що ви робите.

Якщо час закінчиться, ви по суті перебуваєте в New Game Plus, який змушує вас перезапустити гру з усією поточною статистикою. Це може дуже дратувати, особливо якщо ви зіпсуєте все в останню годину. Зрештою, Lightning Returns не справляє переважно позитивного враження. У ньому відкидаються деякі найцікавіші моменти всесвіту XIII, як-от колекція монстрів XIII-2 і кристаліум, а також додається механіка, яка не потрібна серії. Його історія така ж безглузда, як і попередник, і Lightning найслабший у цій статті. У результаті важко комусь рекомендувати Lightning Returns, за винятком хардкорних шанувальників світу XIII, але навіть тоді вони напевно будуть розчаровані кардинальними змінами в ігровому процесі та механіці, а також слабшим представленням головного героя серіалу . | Наш огляд

17

Final Fantasy III

Оригінальний випуск: NES – 1990

Часто помилково сприймають за Final Fantasy VI і забувають тут, у штатах, оскільки вона не потрапила в США лише через багато років, коли її було перероблено для Nintendo DS, Final Fantasy III не є гарною грою, в яку варто грати, а більше підручником із основних продуктів. франшизи Final Fantasy. Його історія і світ незабутні, але його бій цілком придатний. У найгіршому випадку це гра Final Fantasy, яка найбільше гідна пропуску у франшизі. У кращому випадку це гра, яка заклала основу для систем, механіки та іншого, що ми по-справжньому полюбили б у наступних записах.

16

Final Fantasy XI

Оригінальний випуск: PlayStation 2, ПК – 2002

Square Enix зробила велику ставку, перенісши Final Fantasy в MMO-простір у 2002 році, і для перших користувачів це здебільшого окупилося. Final Fantasy XI запропонувала фанатам досліджувати Vana'diel, величезний світ, де гравці можуть створити унікального персонажа, вибирати з різноманітних класів і об’єднуватися з друзями та іншими за допомогою Інтернету, щоб виконувати квести, підземелля та інші небезпеки світу разом вперше.

Всього за кілька коротких років інші ММО, як-от домінуючий жанр World of Warcraft, і набагато пізніше, Final Fantasy XIV, прийдуть разом із винятковими покращеннями доступності та багатьма змінами якості життя XI просто ніколи не зможе зібрати свої оновлення протягом років. Тим не менш, ті, хто хоче все-таки ризикнути у Vana'diel, можуть! XI все ще дуже активний і доступний через 20 років після першого запуску.

15

Final Fantasy V

Оригінальний випуск: SNES – 1992

Final Fantasy V знаходиться між двома улюбленими записами Final Fantasy – IV та VI – які багато хто вважає одними з найкращих у серії. На жаль, це означає, що про Final Fantasy V часто забувають. Це також означає, що він ближче до кінця цього списку, ніж до вершини, але не враховуйте цей, оскільки його система роботи є однією з найкращих у франшизі. Побудова базової версії заміни ролей, вперше представленої в Final Fantasy III, робота V відкриває ігрові системи RPG способами, які раніше не зустрічалися в серії, і ми не просто кажемо, що через безглузді комбо, які ви можете створити. з цим. Гнучкість системи вакансій дійсно сприяє тому, що кожен член партії почує себе персонажем, якого ви особисто створили та сформували.

Крім системи роботи, яка легко (і по праву) є основною перевагою Final Fantasy V, саундтрек цієї гри розривається. Крім того, його м’якша історія освіжає в порівнянні з нещасними випадками кінця світу, які часто зустрічаються в JRPG та навіть в інших іграх Final Fantasy. Final Fantasy V, про яку часто забувають, заслуговує на ваш час на певному етапі вашої ігрової подорожі (можливо, через новий Pixel Remaster). Це не зруйнує ваші шкарпетки, як інші в цьому списку, але ви будете задоволені тим, що грали в цю класику 1992 року.

14

Final Fantasy

Оригінальний випуск: NES – 1987

Final Fantasy не є поганою грою в будь-якому випадку, але в серії з десятками записів вона також не найкраща і навіть не одна з кращих ігор у франшизі. Тим не менш, слід віддати перевагу: він почав франшизу Final Fantasy, і з цієї причини він заслуговує на якусь любов.

Історія проста, але банальна, хоча Team Ninja якимось чином змогла створити одну з найстрашніших ігор Final Fantasy в Незнайомець раю: останнє походження фантазії – і йому не вистачає сучасних функцій якості життя (на щастя, багато з яких були додані в піксельному ремастері), але в його основі лежить фундаментальна бойова система, яка розвиватиметься та надихатиме ігри Final Fantasy на десятиліття вперед. Пекло, у певному сенсі, він практично написав словник для бою JRPG (з деякою допомогою Dungeons & Dragons, звичайно). Сьогодні Final Fantasy, можливо, не та, яку молоді гравці прагнуть переграти, але вона є важливою частиною історії відеоігор і завжди буде.

13

Final Fantasy XIII-2

Оригінальний випуск: PlayStation 3, Xbox 360 – 2011

Final Fantasy XIII-2 деякі розглядають як рішення проблем XIII, але, звичайно, це залежить від того, що ви розглядаєте як проблеми в оригінальній статті Fabula Nova Crystallis. Якщо ви хочете більше відкритих просторів, покращити і без того чудову бойову систему XIII та отримати більше інформації про деяких із слабших персонажів XIII – наприклад, Сера – тоді вам справді сподобається XIII-2. Якщо ви хотіли кращої історії, ніж у XIII, приготуйтеся до розчарування, тому що сюжет XIII-2 у кращому випадку безглуздий, а в гіршому — зовсім божевільний. Однак, коли ви подолаєте зміну в темпі дослідження та невиразну історію подорожей у часі, вас чекає ще одна весела, хоча й слабкіша сторінка у всесвіті XIII. Те, що є додаткова активність полювання на монстрів, щоб змінити ситуацію, коли вам потрібна перерва від стандартного бою та розповіді, робить XIII-2 ще більш унікальним.

За своєю суттю, XIII-2 є чудовою грою. Це урок для розробників, які, можливо, занадто багато прислухаються до відгуків і критики, аж до такої міри, що вона може зіткнутися з тим, що дійсно сподобалося фанатам першої гри, але це цікаве рідкісне продовження франшизи Final Fantasy, яке ми раді, що існує . Крім того, музика, як і в XIII, досі абсолютно ляпас. | Наш огляд

12

Final Fantasy X-2

Оригінальний випуск: PlayStation 2 – 2003

X-2, можливо, не досягне високих висот свого феноменального попередника, але це солідний і дещо недооцінений дорогоцінний камінь. Спостерігаючи за тим, як Юна, Рікку і Пейн борються за те, щоб фракції Спіри не втягнути націю в громадянську війну, а також шукали Тідуса, були переконливі гачки, які мали свою частку крутих моментів. Так, дрессфери тематично безглузді, але це був безглуздий спосіб представити чудову версію і без того чудової бойової системи Final Fantasy X. Ми будемо помилкою не згадати про музику, оскільки X-2 забезпечив незабутні пісні, такі як “Real Emotion” і “1000 Words”. | Наш огляд (HD Remaster)

11

Final Fantasy XV

Оригінальний випуск: PlayStation 4, Xbox One, ПК – 2016

Шум навколо випуску XV був відчутним. Спочатку під назвою «Versus XIII», XV не лише базувався на серії ігор Fabula Nova Crystallis, створеної Трилогією XIII, але також слугував наступним еволюційним кроком для Final Fantasy із впровадженням відкритого світу наступного покоління (не для плутати з відкритим світом, орієнтованим на центри XII). Ноктіс, Промпто, Гладіолус та Ігніс не були особливо захоплюючою групою, але їхня подорож зеленими ландшафтами Еос була наповнена безліччю веселих взаємодій, від битв у реальному часі з Astral Summons до приготування їжі на багатті під небом. повний зірок.

Final Fantasy XV просто соромиться нірвани з топ-10 через її повторюваний цикл дій, заплутаний сюжет (особливо в середині і останні години) і нічим не примітні побічні квести. Незважаючи на це, несамовита бойова система XV і чудове середовище, безсумнівно, вплинуть на майбутні проекти Final Fantasy. | Наш огляд

10

Final Fantasy XIII

Оригінальний випуск: PlayStation 3, Xbox 360, ПК – 2009

Final Fantasy XIII — це чорна вівця франшизи в багатьох відношеннях. Прийом шанувальників під час випуску не був чудовим – особливо в порівнянні з ажіотажом навколо нього – і багатьом не подобалася його лінійність, схожа на коридор, і відсутність відкритості (до набагато пізніше в грі). Однак, як тільки ви пристебнетеся, вас чекає задоволення. Final Fantasy XIII, де представлені чудові жіночі головні ролі, деякі головні чоловічі ролі, які чудово доповнюють історію жінок у цій грі, і одна з найкращих бойових систем серії, Final Fantasy XIII заслуговує більше любові, ніж отримує. Його бій, який зосереджений на пошуку слабких місць, щоб похитнути ворогів, є свіжим, і це настільки широкий розмах у протилежному напрямку від чудового (але дуже розколотого) бою його попередника, що ви не можете не захоплюватися ним.

Історія може бути досить безглуздою в загальному сенсі, але окремі історії кожного персонажа демонструють серію яскравих зображень романтики, батьківства, кохання братів і сестер тощо, і все це додатково посилюється чудовим голосом. І не хвилюйтеся, ми не забули про те, що є найкращим аспектом Final Fantasy XIII, а саме про музику. Масаші Хамаузу зробив з Final Fantasy XIII те, що Філ Коллінз зробив з Тарзаном від Disney: створив шедевр, коли цього ніхто не очікував. Від «The Promise», яка вплітається в історію як вибуховий, так і ніжний, до бойових тем, як-от «Blinded By Light» і непересічного бопу «The Sunleth Waterscape», саундтрек Final Fantasy XIII все ще залишається той, до якого ми сьогодні приєднуємося. | Наш огляд

9

Final Fantasy XII

Оригінальний випуск: PlayStation 2 – 2006

Final Fantasy XII не отримує достатньо кредитів. Незважаючи на свій критичний і комерційний успіх, XII часто залишається поза радаром у порівнянні з іншими блокбастерами Square Enix. Тим не менш, це любовний лист до розкішних епосів із ансамблем, чудових мегаполісів у поєднанні з розбитими війнами декораціями, політикою, затьмареною жахливими змовами, і, головне, магією. Широкий асортимент босів – полум’яні поні, тиранозаври та механізовані літаки – і звивисті підземелля надають відкритому світу XII вражаюче відчуття масштабу та глибини.

З точки зору ігрового процесу, система гамбіту XII дозволяла гравцям налаштовувати поведінку членів своєї групи та додавати нюанси до ворогів, нерандомізовані зіткнення (супротивники були видимі у зовнішньому світі) робили кожне досліджуване місце живим, а динамічна камера працювала. щоб надихнути на бій у реальному часі в XV і VII Remake. Якщо ви ще не грали у XII, Zodiac Age — це остаточний ремастер, який реалізує безліч змін якості життя разом із системою прогресу на основі роботи. | Наш огляд (Вік Зодіаку)

8

Final Fantasy VIII

Оригінальний випуск: PlayStation – 1999

Final Fantasy VIII, мабуть, найбільш розколота в епоху PlayStation, Final Fantasy VIII є найсміливішою з трьох. Після подвигів студентів-найманців, відомих як SeeDs з Balamb Garden, стривожений підліток Скволл і його команда опиняються закутаними в змову стародавньої чарівниці, щоб викривити тканину часу і простору. Їхня подорож підводить їх до межі життя і смерті, досліджує минуле за допомогою розумних спогадів і змушує гравців сумніватися в реальності подій, що відбуваються. З неймовірними кінематографічними викликами, відомими як Guardian Forces, і розважальною картковою грою Triple Triad, Final Fantasy VIII була видовищем, яке можна було побачити з величезним світом, який потрібно досліджувати, і яскравими персонажами, з якими можна об’єднатися та прив’язатися до них.

Однак найбільш суперечливим компонентом VIII є його система з’єднань, яка дозволяє використовувати магічні заклинання для підвищення характеристик конкретних персонажів. Ці заклинання також діють як предмети, що зберігаються в інвентарі, відмовляючись від використання MP, і їх потрібно «витягувати» зі спеціальних областей на карті або безпосередньо у ворогів у битві. Це означає, що використання заклинання, зв’язаного з персонажем, зменшить той показник, який він повинен підвищувати. Прив’язування цих витратних заклинань до сили гравця — це система ризику/винагороди, яку дехто любить або ненавидить, і, зрештою, утримує Final Fantasy VIII від приєднання до вищого ешелону серії.

7

Final Fantasy IX

Оригінальний випуск: PlayStation – 2000

Як розумне поєднання класичних тем і новошкільного дизайну, дев’ятий запис вдається заспокоїти два покоління шанувальників, не дивлячись на свої власні переваги. Нам сподобалося досліджувати Олександрію в ролі Зідана, Граната та команди з чорною магою Віві, яка несподівано вкрала шоу як одного з найкращих персонажів франшизи. Бій, мабуть, найсильніша з трилогії PS1, а система здібностей зробила отримання та заміну спорядження більш захоплюючим, ніж будь-коли. IX завершує те, що багато шанувальників вважають золотою ерою франшизи, і робить це на високій ноті.

6

Final Fantasy VII Remake

Оригінальний випуск: PlayStation 4 – 2020

Мідгар повернувся з блиском нового покоління! Remake був однією з наших улюблених ігор 2020 року і не дарма; Square Enix вніс розумні зміни до VII, не жертвуючи новинками оригіналу. Повністю відтворені персонажі та середовище, оновлена ​​музика, VO/атмосфера, яка дала голос акторам, і розгалужений міський пейзаж, в якому вони живуть – це лише кілька нових функцій, які модернізували та посилили магію VII. А ще краще, бойова система в реальному часі наблизила гравців до дійства, ніж будь-коли раніше, і зробила таку культову зброю, як меч Бастера і міцні кулаки Тіфи, унікальними та могутніми.

Мабуть, найамбітнішим аспектом Remake є його розповідь. Зупинити Сефірот і Шінра залишається основною метою. Однак важливі зміни у фіналі гри та низка оновлених периферійних персонажів, а також нових, можуть означати, що незавершена історія Remake розгалужеться цікавим і несподіваним чином. | Наш огляд

5

Final Fantasy X

Оригінальний випуск: PlayStation 2 – 2001

Final Fantasy X була революцією в багатьох відношеннях. Як перший запис з повною озвучкою, він максимально використовує це, розповідаючи захоплюючу і часто сльозливу історію про героїв, які долають стародавніх руйнівників і обтяжливі культурні традиції, водночас знаходять любов у всьому цьому. Оновлена ​​бойова система X зробила протистояння швидшими та цікавішими, а сітка сфер встановила новий захоплюючий стандарт у розвитку персонажів у довільній формі. Тідус може бути придурком, але його врівноважують стосунки зі своїми милими союзниками, такими як добрий Юна та занадто крутий для школи Аурон. Через десятиліття ми так само прагнемо ухилитися від блискавок, піднятися на гору Гагазет і нестримно ридати в кінці, як і в 2001 році. | Наш огляд

4

Final Fantasy IV

Оригінальний випуск: SNES – 1991

У той час, коли історії RPG були застарілими або навіть не існували, Final Fantasy IV заклала основу для того, що стане планкою для наступного покоління RPG. У багатьох зустрічах і сценаріях, які відбуваються в Final Fantasy IV, є сильні емоції, які сьогодні можуть здатися неймовірно спрощеними та штампованими, але були досить зворушливими, коли іграм було набагато менше працювати з точки зору налаштувань оповідання та розробки. Подібно до того, як заміна на нове обладнання PlayStation допомогла зробити Final Fantasy VII хітом, Super Famicom/SNES дозволив серії виглядати приголомшливо зі свіжим виглядом порівняно зі своїми попередниками NES. Крім того, система активного часу-бою додала додаткову напругу до класичного покрокового бою.

Такі персонажі, як Сесіл, Кайн, Рідія, Голбез та інші, продовжували б представляти класи персонажів і архетипи протягом століть. Величезні поєдинки зі складними елементарними босами були увічнені в «Битві з чотирма виродами» Нобуо Уемацу з незабутньою мандрівкою, що завершилася епічним місячним підземеллям фінальної частини. Побічні подорожі, щоб знайти приховані заклинання виклику та спеціальне спорядження, підкреслюють традиційну історію добра проти зла. | Наш огляд (повна колекція)

3

Final Fantasy VII

Оригінальний випуск: PlayStation – 1997

Де була б Final Fantasy без її монументального сьомого запису? Перша гра в серії з використанням FMV і 3D-графіки, VII розпочала нову еру емоційного оповідання та захоплюючого створення світу. Запам’ятні дизайни персонажів – від сріблястого волосся Сефірота та неймовірно довгого масамуне до громіздкої статури та гармати Баррета – допомогли зміцнити Клауда та компанії. як постер дітей для всієї франшизи. Гучні, поширені теми, як-от політична корупція, екологічний активізм, психічні захворювання та почуття провини, що вижили, додали оповідної текстури до вже вражаючого дизельпанкового, антитопічного світу VII. Навіть звичайний покроковий бій Square був посилений передовим художнім режисером і незмінною оцінкою Нобуо Уемацу. Final Fantasy VII, мабуть, є найвпливовішою та найтривалішою частиною у списку.

2

Final Fantasy XIV

Оригінальний випуск: PlayStation 3, PC – 2010, A Realm Reborn: PlayStation 3, PC – 2013

Одна з найбільших історій успіху в усіх іграх, Final Fantasy XIV перетворилася з абсолютної аварії поїзда в своїй першій ітерації до того, що зараз є однією з найпопулярніших MMO і високо оцінених частин серії. З моменту оновлення 2.0 A Realm Reborn розробники Business Unit III Square Enix з любов’ю створили складну та захоплюючу історію, наповнену пам’ятними персонажами та розумними зворотними викликами майже до кожного запису серії Final Fantasy.

XIV, як він виглядає сьогодні, — це любовний лист до франшизи, який проклав свій особливий шлях і історію, яка сама по собі є однією з найкращих у серіалі. Звичайно, це MMO в душі, але багато в неї можна грати та насолоджуватися в одиночку. Проте, якщо у вас є друзі, з якими ви можете поділитися своїми пошуками, ви можете поділитися сотнями годин насолоди. Ця гнучкість пройшла довгий шлях, щоб запросити більше людей грати та переживати випробування Воїна Світла та Нащадків Сьомої Зорі, оскільки вони прагнуть об’єднати нації Еорзеї та решту світу. Можливо, це найстрашніша сучасна Final Fantasy, у яку можна зануритися, але це, безсумнівно, найкорисніша та найцікавіша за останні два десятиліття. | Наш огляд

1

Final Fantasy VI

Оригінальний випуск: SNES – 1994

Final Fantasy VI — це не тільки найкраща гра в серії, але й залишається однією з найкращих рольових ігор. Чудовий (і великий) акторський склад, чудовий герой у Terra, ще кращий лиходій у Kefka, чудова музика та фантастична історія з кількома «кращими ігровими» моментами – у VI є все. Бій є вершиною старої школи покрокового ігрового процесу, насиченого налаштуваннями та глибиною. Зокрема, перетворення в Espers, щоб знищити костюми Magitek і солдатів, є задовільною силою. Final Fantasy VI викликає у нас конфлікти, тому що це гра, яку ми відчайдушно хочемо побачити переробленою з повагою та турботою, які отримує Final Fantasy VII. У той же час ми сподіваємося, що Square ніколи не торкнеться його, оскільки він ідеальний.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки