NintendoPCPS4ВИМИКАЧ

Звіт: кілька керівників Ubisoft пішли у відставку під час розслідування сексуальних проступків

Ubisoft

Кілька керівників Ubisoft пішли у відставку; після того, як компанія почала внутрішнє розслідування через звинувачення багатьох керівників у сексуальних домаганнях.

21 червня стример Дені Портер Бріджес («MatronEdna») у своєму твіті написала, що вона та Кредо Вбивці Вальхалли креативний директор Ашраф Ісмаїл мав стосунки протягом року "включення і виключення," незважаючи на те, що Ісмаїл одружений [1, 2, 3, 4].

У ймовірних текстових повідомленнях Ісмаїл стверджував, що він розлучений, але носив свою обручку публічно, щоб не засмучувати його “традиційнийБлизькосхідна родина. Він нібито також відмовився дзвонити напряму, використовувати FaceTime або відправляти пакунки додому (замість того, щоб піти в офіс).

Мотивація Бріджес була, очевидно, після того, як вона дізналася, що Ісмаїл одружений, і щоб запобігти іншим потрапити на подібний нібито обман. Після того, як ці заяви були оприлюднені, Ісмаїл нібито благав Бріджес видалити її твіти [1, 2, 3].

Тоді як акаунт Ісмаїла в Твіттері є захищений на даний момент написання, EuroGamer повідомив, що 25 червня він оголосив, що покидає посаду креативного директора Assassin's Creed Valhalla.

Як повідомляється, Ісмаїл заявив, що йде у відставку «належним чином вирішувати особисті проблеми в моєму житті». Продовжуючи, Ісмаїл заявив «Життя моєї родини та моє власне зруйновані. Мені глибоко прикро всім постраждалим у цьому. Існують сотні талановитих, пристрасних людей, які прагнуть створити для вас досвід, який не заслуговує бути пов’язаним із цим. Я бажаю їм усього найкращого».

Про це Ubisoft заявила Eurogamer «Ашраф Ісмаїл йде з проекту, щоб взяти відпустку. Команда розробників прагне створити чудову гру в Assassin’s Creed Valhalla».

Звинувачення проти Ісмаїла були висунуті в той час, коли інших розробників, видавців і керівників у всій галузі звинуватили в невідповідній або образливій поведінці [1, 2, 3]. Серед них були звинувачення, висунуті Кетрін Джонстон 22 червня [1, 2], звинувативши тодішнього менеджера з маркетингу бренду Ubisoft Андріена Гбінігі у зґвалтуванні.

Одна жінка стверджувала, що знає інших ймовірних жертв Гбінігі підтримав претензії Джонстона. Інший, хто працював в Ubisoft, стверджував, що вони обговорили це зі своїми менеджерами, але «вони відмовилися стежити за цим."

Того дня Гбінігі заявив, що ці звинувачення були неправдивими, а зараз видалено Середня пост. Гбінігі стверджував, що він не зупинявся в готелі, де стався напад, і попросив камеру відеоспостереження з холу готелю та ліфтів разом із передбачуваними повідомленнями між ними, починаючи з платонічного характеру, перш ніж Гбінігі заявив, що були невизначені “червоні прапори», що змусило його уникати контакту з нею.

«Ми глибоко стурбовані цими звинуваченнями», Про це заявив представник Ubisoft у своїй заяві GamesIndustry.biz на червень 24th. «Ми дуже серйозно ставимося до будь-яких звинувачень у насильстві або домаганнях і дуже уважно вивчаємо звинувачення, щоб визначити наступні кроки».

22 червня, Джон Сильвестр також звинуватив тодішнього заступника директора зі зв’язків з громадськістю Ubisoft Стоуна Чина (разом із Алексом Момні з Logitech, Екран Rant звіти) буття «сексуальні хижаки». Чи був він сам жертвою, Сильвестр не уточнив, зазначивши «Я не збираюся називати імена жертв, тому що вони не повинні це говорити. І є ще сотні таких же, як вони».

Джей Асеведо також стверджував, що він розповів начальству в Ubisoft San Francisco про свої занепокоєння щодо Чина, які були проігноровані. «Можливо, Ubisoft SF тепер повірить мені, коли я тоді запропонував розслідувати Stone Chin. Сумнівні способи спілкування на заходах + одна ситуація, виявлена ​​жертвою. Пригадайте, як я тоді сказав одному з моїх колег «будь обережним і ніколи не залишайся з ним наодинці».

Інший користувач Twitter, відповідаючи Асеведо, стверджував, що Ubisoft San Francisco створила «навмисний вибір ігнорувати безліч проблемної поведінки на всіх рівнях маркетингу».

25 червня Ubisoft випустила a заяву, звертаючись до звинувачень і як вони почали їх розслідування «спеціалізовані зовнішні консультанти».

«Щодо нещодавніх звинувачень, висунутих проти деяких членів команди Ubisoft: ми хочемо почати з вибачення перед усіма, кого це торкнулося – нам щиро шкода. Ми прагнемо створити інклюзивне та безпечне середовище для наших команд, гравців і спільнот. Зрозуміло, що ми не досягли цього в минулому. Ми повинні зробити краще.

Ми розпочали розслідування звинувачень за підтримки спеціалізованих зовнішніх консультантів. Виходячи з результатів, ми повністю готові вжити будь-яких відповідних дисциплінарних заходів. Оскільки ці розслідування тривають, ми не можемо коментувати далі. Ми також перевіряємо наші існуючі політики, процеси та системи, щоб зрозуміти, де вони вийшли з ладу, і переконатися, що ми можемо краще запобігати, виявляти та карати неналежну поведінку.

Найближчими днями ми поділимося з нашими командами додатковими заходами, які вживаємо. Наша мета — створити середовище, яким можуть пишатися наші співробітники, партнери та спільноти, яке відображає наші цінності та є безпечним для всіх».

Bloomberg 26 числа повідомили, що віце-президенти Томмі Франсуа та Максим Беланд були відправлені в адміністративну відпустку серед (за словами Bloomberg) «кілька інших співробітників» в рамках розслідувань Ubisoft.

Жоден із керівників не відповів на запит Bloomberg про коментарі. Прес-секретар Ubisoft Стефані Маньє сказала Bloomberg:Вони [sic] розслідуються, тому наразі ми не коментуємо."

Business Insider 28 червня повідомили, що генеральний директор Ubisoft Ів Гіллемо заявив у внутрішньому електронному листі (який отримав Business Insider), що він заявив, що «глибоко вражений” повідомленнями, які він читав від співробітників внутрішнього веб-сайту обміну повідомленнями Ubisoft Mana. Він також заявив, що буде «особисто стежте за кожною з повідомлених ситуацій».

Гіллемот пояснив, що він просив «мультидисциплінарну робочу групу, яка буде створена по всій компанії» за сприяння «зовнішній партнер» щоб допомогти відповісти на подібні звинувачення в майбутньому. Група буде “повинні придумати кращі рішення та інструменти для виявлення, звітування та вирішення будь-яких інцидентів чи серйозних проблем без зволікань і неупереджено».

Група також почне організовувати зустрічі фокус-груп для отримання відгуків від співробітників Ubisoft, де Гіллемот заявляє, що він «буде регулярно брати участь у цих сесіях обміну».

2 липня Ubisoft випустила ще одну заяву, цього разу від Guillemot. Під назвою "Зміни починаються сьогодні", у ньому описано внутрішні зміни Ubisoft. До них відноситься рішення Гіллемота «переглянути склад редакційного відділу, трансформувати наші процеси роботи з персоналом і покращити підзвітність усіх керівників у цих питаннях».

Guillemot також призначив Lidwine Sauer (директор проектів у лабораторії стратегічних інновацій) новоствореним керівником відділу культури на робочому місці. Також буде "Прослуховування співробітників” (можливо, ті самі, що згадані у внутрішньому електронному листі вище), а також глобальне опитування працівників.

"онлайнова платформа конфіденційного сповіщення» також було створено для співробітників та «зовнішні особи" повідомити «переслідування, дискримінація та інша невідповідна поведінка, включно з тією, що порушує наш Кодекс чесної поведінки». Платформа адмініструється Whispli, а звіти переглядаються «комітет експертів з КСВ і права».

Зовнішня консалтингова фірма також буде залучена для перевірки політики та процедур Ubisoft, використовуючи відгуки з вищезгаданого опитування та сеансів прослуховування. «Моя мета — переконатися, що політики та процедури Ubisoft є найкращими у своєму класі», констатує Гіллемот. «Ми поділимося результатами аудиту та подальшими змінами, які впроваджуватимуться, коли вони відбуватимуться».

Нарешті, у заяві Гіллемо обговорюється створення нового “Керівник відділу різноманітності та інклюзії”, який підпорядковується безпосередньо Гіллемоту. «Я відданий справі покращення різноманітності в організації, включно з усіма нашими командами управління».

«Ці конкретні дії — лише початок глибоких змін на всіх рівнях», Гіллем пояснює. «Я переконаний, що всі разом ми створимо кращу Ubisoft на благо всіх».

Хроніка відеоігор (VGC) 12 липня повідомила, що двоє керівників Ubisoft пішли у відставку зі своїх посад. Серед них – керуючий директор Ubisoft їхніх канадських студій Янніс Маллат і глобальний керівник відділу кадрів Сесіль Корне.

Про це заявили в Ubisoft «Нещодавні звинувачення, які з’явилися в Канаді проти кількох співробітників, унеможливлюють [Маллату] продовження роботи на цій посаді». Крім того, вони пояснили, що реструктуризували свою команду кадрів «щоб адаптувати його до нових викликів індустрії відеоігор».

Французька газета Звільнення (через GamesIndustry.biz, усі подальші переклади GamesIndustry.biz) також повідомили про ще одного керівника, який пішов у відставку того ж дня; креативний керівник Серж Хаскоет. Він був головною фігурою в Ubisoft “проблеми культури,”, а одне анонімне джерело повідомило Liberation, що він був «найтоксичніша поведінка у всьому бізнесі».

14 липня, GamesIndustry.biz глибше заглибившись у проклятий звіт Liberation, у якому анонімні джерела стверджували, що проблеми, пов’язані з людськими ресурсами, ігнорувалися роками. Повідомляється, що працівники відділу кадрів повідомляли тим, хто звертався до них зі скаргами, такі коментарі, як «Вони креативні люди, ось як вони працюють», та «Якщо ви не можете працювати з ним, можливо, вам пора йти».

Корнет також нібито намагався «очистити ім'я HR” і віддалити людські ресурси від виконання своїх обов’язків після того, як звинувачення з’явилися. А “високий рейтинг” Співробітник на ім'я Романе розповів Liberation «Під час зустрічі були присутні всі департаменти, функція яких полягає в тому, щоб гарантувати безпечне робоче середовище, різноманітність та інклюзивність, і там мені сказали, що їх потрібно звільнити від усіх обов’язків».

Вони описали інший виклик 90 менеджерів з персоналу як «гротеск». «Начальник відділу кадрів Монреаля втрутився і сказав: «Ці статті несправедливі, і якщо Ів не поділиться публічною заявою, яка виправдовує HR, це просто, я піду з Ubisoft разом із половиною своєї команди». Після цього вся його права рука вишикувалася: «Згоден», «Згоден»…»

«Це було божевілля», – сказав Роман. «Наші дискусії прийняли дивний оборот, багато HR визнали себе жертвами. Навіть якщо ви цілком розумієте, що не всі відділи кадрів винні в прихованій токсичній поведінці, це все одно є колективною невдачею».

Співробітник відділу кадрів розповів Liberation, що з усіх претензій, які нещодавно надіслали до відділу кадрів, половина з них були передані їм раніше. Чверть брала участь Хаскоет або члени редакційної групи, яку він очолив. Він також був описаний як женоненависник і гомофоб.

Інше джерело стверджувало, що керівництво Ubisoft намагалося скасувати проблеми, поки вони не були залишені. Спроби створити кодекс поведінки в 2015 році також були (за словами GameIndustry.biz) «розводнений” менеджерами з персоналу.

Це включало вилучення положень про те, що станеться, якщо керівника звинуватить у домаганнях; вважається «Надто песимістичний, і тоді співробітники повірять, що це може статися."

Одне джерело стверджувало, що анонімне повідомлення про переслідування було використано за два роки до того, щоб повідомити про корупцію в Ubisoft. Пропозиції використовувати його для скарг на переслідування, якщо Корнет відхилив їх.

А "Повага в Ubisoft«Відділ, створений 22 червня для розгляду повідомлень про домагання, нібито отримав понад 100 випадків з моменту його створення, включаючи випадки знущань і зґвалтувань. Під слідством нібито 20 осіб.

Одне джерело стверджувало, що Корнет заявив:Іву добре працювати з токсичною командою менеджерів, якщо результати, отримані від цих менеджерів, перевищують їхню токсичність». Джерело також стверджувало, що Корнет також сказав, що Ubisoft вірить «третіх шансів або більше, якщо це ключовий персонал».

Інше джерело на ім'я Кетрін повідомило, що Гіллемот серйозно поставився до останніх звинувачень і хотів би бути поінформованим про всі випадки. Проте після ЗвільненняУ першій статті 1 липня деякі менеджери Ubisoft нібито назвали нові дії полюванням на відьом, реакція багатьох студій була «екстремальний».

GamesIndustry.biz також ознайомився зі звітом Монреальський журнал. Анонімний співробітник заявив, що працює на «Far Cry заробив мені два вигоряння, психологічні переслідування, сексуальні домагання, сексизм, приниження, а людські ресурси ніколи не зволили мене вислухати.” [Переклад: Google Translate].

Серед них коментарі щодо її статури, недоречні запрошення від художнього керівника студії та шантаж, який коштував їй підвищення по службі. Роботу в цій студії Ubisoft із 3000 осіб описували як «атмосфера жаху». Анонімне джерело навіть все ще побоюється наслідків для її кар'єри.

Десяток інших джерел розповіли Le Journal de Montréal подібні історії. А “старий співробітник” заявив про сексизм Ubisoft «щось ендемічне, і не тільки в Монреалі». Вона стверджувала, що керівник групи сказав їй, що її найняли, тому що вона була «милий», і що було дивно, що вона добре виконала свою роботу.

Співробітник також стверджував, що було «без можливості просування. Після дев’яти років роботи в галузі мені платили менше, ніж тим, хто повернувся два роки тому».

Також повідомлялося про розмивання роботи та відпочинку, що нібито призвело до хижацької поведінки. Персонал купував пиво о 4:XNUMX у п’ятницю, і під час зимової вечірки співробітниця стверджує, що їй регулярно щипали сідниці та груди, коли вона переходила з однієї будівлі в іншу.

«На жаль, в Ubisoft люди, які роблять не так, захищені. Часто це люди, які займають високі посади, і якщо ми йдемо до відділів кадрів або наших менеджерів, зазвичай вони нічого не роблять», вона пояснила.

Нарешті вона заявила «Якщо є занепокоєння, цільова особа отримує підвищення. І якщо ви ставите питання про справедливу оплату праці, вам просто кажуть, що ви можете зменшити свої обов’язки, щоб у вас було менше стресу. Тут я залишив Ubisoft».

Зображення: Twitter

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки