XBOX

Повідомляється, що Ubisoft працювала над середньовічною фентезійною RPG, яка була скасована колишнім CCO

ubisoftlogo

Ветеран BioWare Майк Лейдлоу, який був вирішальною творчою силою Dragon Age франшизи протягом кількох років під час його роботи в канадській студії, приєднався до Ubisoft наприкінці 2018 року. Деякий час він працював над неанонсованим проектом залишає Ubisoft лише трохи більше року потому. Питання про те, над чим він працював і чому він покинув компанію через такий короткий проміжок часу, ставили часто, і тепер новий звіт Bloomberg's Джейсон Шраєр пролив світло на це.

Відповідно до звіту, Лейдлоу очолював нову середньовічну фентезійну рольову гру, засновану на королі Артурі та лицарях його Круглого столу в «фетезійному світі мечів і чаклунства, повному лицарів і легенд». Проект під кодовою назвою Avalon, мав кооперативні елементи, подібні до Capcom Monster Hunter Серія Хаскоет, який донедавна був головним креативним директором Ubisoft, був скасований менш ніж через рік виробництва.

Хаскоет, який протягом багатьох років, по суті, був основоположником творчих рішень в Ubisoft, і його описували як найвищого творчого авторитета в компанії, нещодавно пішов з Ubisoft після серія звинувачень у сексуальних домаганнях стягнуто проти нього, і звіти свідчать про те, що він також сприяв «братському» робочому середовищу в Ubisoft. Він є одним із кількох високопосадовців Ubisoft, які або залишили свої посади в компанії, або взагалі залишили компанію через нещодавні звинувачення.

Як повідомляється, це головна причина консервування Laidlaw's Хаскоетом Avalon було просто — Хаскоет не був прихильником фентезійних налаштувань, і він поставив планку для команди розробників дуже високо, сказавши, що якщо вони збираються створити фантастичну гру, вона має бути «кращою за Толкіна». Згідно зі звітом Шраєра, кілька нинішніх і колишніх розробників Ubisoft сказали Avalon і Laidlaw були одними з багатьох ідей і розробників високого рівня, яких придушила абсолютна влада Hascoët над творчими рішеннями. Багато з них раніше були фантастичними проектами Avalon виникло.

В даний час генеральний директор Ubisoft Ів Гіллемо тимчасово виконує роль головного креативного пропозиції в компанії. Після провалу Точка зупинки привидів та Відділ 2 у 2019 році Ubisoft реструктурувала свій творчий процес, створення більшої редакційної групи а не мати всю владу в одній людині.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки