Новини

Гаряча тема вихідних: найкраща акторська роль у відеогрі

Скріншот The Last Of Us
The Last Of Us – фільми, гідні Оскара? (фото: Sony)

Читачі обговорюють деякі з найкращих акторських виступів у відеоіграх, зокрема Mass Effect і Far Cry 3.

Тему для «Гарячої теми» цього тижня запропонував читач Straybe, який запитав, як, на вашу думку, акторська гра у відеоіграх порівнюється з кіно та телебаченням і яка з них видалася вам найкращою.

Робота Naughty Dog над The ​​Last Of Us і Uncharted була однією з найпоширеніших пропозицій, але було також багато згадок про Mass Effect і… Night Trap?

Кінематографічний наратив
На мій погляд, найкраща акторська гра у відеогрі дісталася практично всьому акторському складу The Last Of Us і зокрема Частині 2.

На мою думку, вони просто на голову вище за все, що я бачив і грав. Я не знаю, чи це через акторський склад, захоплення руху, яке, здається, є більш просунутим, ніж більшість інших ігор, чи саму історію. Можливо поєднання всіх трьох.

Візьмемо, наприклад, The Witcher 3, у яку я зараз граю на Switch. Є кілька чудових побічних квестів та історій, які варто відкрити, але деякі з акторської гри можуть бути трохи незграбними, і ви знаєте, що це відеогра, тоді як The Last Of Us виглядає більш кінематографічно. Сам Джеральд не самий емоційний персонаж. Його діапазон емоцій здається грубим, дратівливим і ворожим.

Є інші ігри, у які я грав із чудовим сюжетом і озвучкою, як-от Life Is Strange, God Of War та інші, але я відчуваю, що ігри The Last Of Us перебувають на іншому рівні. Я вважаю, що відеоігри загалом не на тому ж рівні, що фільми та телебачення, коли йдеться про розповідь, акторську гру тощо. Хоча цей розрив починає скорочуватися.

Однак The Last Of Us майже настільки близька, наскільки це можливо. Хоча так думаю не лише я. Кіножурнал Empire назвав першу гру найкращим фільмом року (це насправді не був фільмом), а Частина 2 стала першою відеогрою, яку обговорювали в подкасті спойлерів, а не як фільм.
matc7884

Мега п'яний
Дана Платон у «Нічній пастці». Одна з моїх улюблених ігор Mega CD, і я незрозуміло (ну, я випивав на сонці) купив три копії в Limited Run на загальну суму понад 200 фунтів стерлінгів, а потім купив і цифрову копію.
МРХБК

GC: Але чому?

Кілька номінацій
Мені здається, що я повинен спершу прибрати з дороги пару викрадачів, оскільки вони випереджають інших персонажів в іграх, у яких вони з’являються, це не обов’язково означає, що їхні виступи були найкращими. Рікі Гроувер у ролі Янгуса в Dragon Quest 8 повністю вкрав шоу і, ймовірно, є причиною (на краще, і, звичайно, набагато гірше), чому ви отримуєте стільки регіональних акцентів у японських рольових гравцях у стилі Толкіна за останні роки.

Потім Мішель Рафф, яка взяла на себе роль голосу Етни для Disgaea 2. Їй потрібно було заповнити кілька великих чобіт, але знову ж таки, вона підірвала всіх інших персонажів і виконавців. У тому числі Грей Гріффін (раніше ДеЛайл) у ролі Розалін, яка сама ввійшла в хід. Я пам’ятаю момент, коли ви потрапляєте в Колізей, і Аделл, головна героїня, але не зовсім, здивована, побачивши там Етну. Він запитує її, чи прийшла вона допомогти їм.

Її сміх був таким смішним і водночас сумним.

Ймовірно, Дженніфер Хейл дуже полюбить цю тему. Також цілком правильно. Але хоча вона єдиний, справжній командир Шепард, і це її улюблений магазин на Цитаделі, це не повинно бути для цієї ролі. Оскільки за задумом це відносно порожній символ.

Ні, її найкраща гра – хоча й не така приємно розгублена, як Ксел'лотат у Вічній темряві – це роль Бастілли Шан у Зоряних війнах: Лицарі Старої Республіки. І це персонаж і продуктивність, які потребують другого проходження, щоб по-справжньому оцінити, скільки нюансів і глибини відображено. Не така яскрава роль, як HK або Місія або навіть Кандерус і Джолі, але, зрештою, найбільш вражаюча. Це не образа через те, наскільки високі стандарти встановлює Bastilla, але вона представляє найбільше письменницьке досягнення BioWare.

Девід Кей у ролі Форда Краллера у «Психонавтах» — мабуть, моя улюблена чоловіча роль. Смішний і душерозривний в однаковій мірі, я щиро вірю, що він повинен отримати більше визнання за це. Звичайно, це допомагає, коли сценарій також хороший, але хороший актор все одно повинен продати його. І продав це він.

Мене також дуже вразив Трой Бейкер у ролі Вальватореза для Disgaea 4. Це може бути навіть його найкраща робота…
DMR

Надішліть свої коментарі електронною поштою на адресу: gamecentral@metro.co.uk

Жодного Джокера
Я великий шанувальник гри Хіденарі Угакі в ролі чарівного Горо Мадзіми в іграх Yakuza. Він настільки хороший, що англійський голос Марка Хемілла за кадром тьмянів у порівнянні.

Ось він каже "Кірю Чан!"
ANON

Визначення великого
Коли я прочитав, що таке «Гаряча тема» цього тижня, я відразу зрозумів, яким буде мій власний вибір найкращого виступу.

Довгий час моїм улюбленим і найбільш пам’ятним акторським виконанням, яке я бачив у відеоіграх, є Ваас Монтенегро Майкла Мандо з Far Cry 3.

Його продуктивність є причиною того, що Far Cry 3 є моєю улюбленою грою Far Cry і багатьох інших людей.

Я пройшов його від початку до кінця принаймні тричі, і ніколи не втомлювався від його гри або пропускав кат-сцени, як зазвичай робив би під час повторного проходження.

У цій грі є стільки знакових моментів за участю Вааса, але я вважаю, що найлегендарнішим і тим, який завжди впізнає будь-який фанат Far Cry 3, є його «Чи я коли-небудь говорив тобі визначення божевілля?» монолог.

Справа не лише у чудовій акторській грі Мандо та його подачі реплік, це й обставина, що персонаж гравця в той час, і той факт, що Ваас тримав нас у своїй владі та неодноразово не зміг убити нас у той момент гри.

Існує розбіжність щодо того, звідки походить це «визначення божевілля». Це приписують кільком людям, від Альберта Ейнштейна до повії-алкоголічки на зборах АА, а також кількох інших джерел, але все, що я знаю, це те, що я вперше програв це і почув, як Ваас виголошує той монолог. моя потилиця підвелася; це, звичайно, має вплив.

Майкл Мандо справді вразив це своєю грою для Vaas у Far Cry 3, і якщо фільм або серіал Far Cry колись буде, це буде пародія, якби Майкл Мандо не зміг переглянути свого персонажа в ньому.

Почесна згадка Роберту Аллену Вітоффу за Джона Марстона, особливо в першій Red Dead Redemption. Знову ж таки, це актор, який повністю володів роллю/персонажем, якого вони зіграли, і повністю заслуговує будь-якого визнання, яке вони отримують за свою гру.
Мітчелл

Досвідчений професіонал
Найкраще акторство у відеогрі для мене має бути Майкл Шин у Mass Effect 2 і 3 у ролі Ілюзорної людини.

Присутність, яку він міг надати персонажу в кат-сценах, просто сидів у тіні, потягуючи сигарою на початку, і емоції, які він дарував персонажу в інших сценах, для мене на 100% найкраща акторська гра, яку я коли-небудь бачив у відео гра.
Майкл, Кроулі

Детальніше: Ігри

Зображення допису зони для допису 15709600

Людвіга забанили на YouTube лише через три дні

Зображення допису зони для допису 15703506

Витік 3-го розділу Fortnite показує нову карту та повернення Скелі

Зображення допису зони для допису 15713003

Огляд гри Chorus – війна серед зірок

 

Справжні персонажі
Я мав честь випробувати багато гарної озвучки відеоігор протягом багатьох років, і я знайшов їх справді захоплюючими для ігор, у яких я їх слухав.

Оригінальний BioShock тримав мене по-справжньому залученим у сюжетні лінії завдяки дуже однаковій озвучці різноманітних персонажів гри. Сандер Коен, Френк Фонтейн і самозакохані погрози й обіцянки Ендрю Раяна зробили цю серію ігор фантастичною та справді дуже добре розробленою.

Сандер Коен – мій фаворит через розкручування самого себе та сюрреалістичний шоу-бізнес, який він робить, з усіма епічними якостями справжнього артиста, який спускається гвинтовими сходами.

Серія Uncharted завжди була чудовою. Кожен персонаж, здавалося, виявляв особливу взаємодію з гравцем і змушував вас так дбати про цих персонажів. Я виявив, що озвучка стала кращою, коли ігри продовжувалися. До Uncharted 4 персонажі стали набагато серйознішими та глибшими, але водночас вдумливими та рефлексивними.

Оригінальна серія Mass Effect була схожою, оскільки, стеживши за персонажами, вони справді викликають у вас більше симпатії до них. У вас також одні з найкращих стосунків між персонажами. Я був фанатом чоловічої вівчарки, а також FemShep, мені подобалося їхнє спілкування з іншими персонажами в грі та слухати їхні історії.

Побічні історії Mass Effect були одними з найкращих, у які я грав у своєму житті, навіть якщо багато з них полягали в розмовах і дізнаванні більше про товаришів по команді, яким ви допомагали або мали справу. Коли закінчується третя гра, це ніби прощається зі справжніми друзями, і все завдяки акторам, які стоять за ними.
Alucard

Надішліть свої коментарі електронною поштою на адресу: gamecentral@metro.co.uk

Дрібний шрифт
Нові оновлення папки "Вхідні" з'являються щоранку в будні, а у вихідні - спеціальні папки "Вхідні з актуальними темами". Листи читачів використовуються на основі суті і можуть бути відредаговані за довжиною та змістом.

Ви також можете в будь-який час надіслати власну функцію Reader's Feature від 500 до 600 слів, яка, якщо використана, буде показана в наступні доступні вихідні.

Ви також можете залишити свої коментарі нижче і не забудьте слідуйте за нами на Twitter.

БІЛЬШЕ: Вхідні ігри: передбачення The Game Awards 2021, надії Bloodborne 2 і ремастер Morrowind

БІЛЬШЕ: Вхідні ігри: одиночна гра Halo Infinite, попередження про поповнення запасів Xbox Series X і чайні пакетики Halo Infinite

БІЛЬШЕ: Вхідні ігри: найкраща гра Game Pass, бойовий пропуск Halo Infinite і сподівання BioShock 4

Слідкуйте за Metro Gaming Twitter і напишіть нам на адресу gamecentral@metro.co.uk

Щоб більше подібних історій, перевірте нашу сторінку ігор.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки