Новини

Flight Simulator підтримує 30 кадрів в секунду, перехресне збереження та перехресне відтворення на Xbox Series X/S

Слідом за вчорашнім дата випуску для Flight Simulator на Xbox Series X/S Microsoft поділилася декількома додатковими деталями, зокрема підтвердженням того, що він працюватиме зі швидкістю 30 кадрів в секунду на консолі, через перевірені часом засоби масової інформації FAQ і Twitter.

Ці дані про частоту кадрів надходять через офіційна стрічка Twitter Microsoft Flight Simulator, який у відповідь на запити кількох цікавих гравців підтвердив, що гравці Xbox Series X/S можуть розраховувати на базову частоту кадрів 30 кадрів в секунду. Однак було зазначено, що частота кадрів вище 30 кадрів в секунду можлива на телевізорах, які підтримують змінну частоту оновлення (VRR).

над на офіційні поширені запитання Flight Simulator, тим часом більшість наданих додаткових деталей спрямовані на роз’яснення питань щодо того, як консольне видання взаємодіятиме з версією, уже випущеною на ПК, і підтверджують, наприклад, що тим, хто володіє версією Windows Store на ПК, не потрібно буде купувати консоль видання знову.

Читати далі

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки