PCTECH

Головний технічний директор 4A Games каже, що Xbox Series S може стати проблемою для майбутніх ігор

xbox серія s

Минулого року корпорація Майкрософт пішла незвичайним шляхом, випустивши дві консолі наступного покоління: Xbox Series X і Xbox Series S. Серія S була найнижчою за характеристиками та була найдешевшою з трьох систем, випущених у 2020 році. результат. Про його існування багато говорили. Взагалі здається, більшість розробників НЕ бачу, що це проблема. Тепер у нас є ще один, щоб зважити можливі виклики на дорозі.

В інтерв'ю Wccftech, технічний директор Олександр Шишковцов компанії 4A Games, розробника популярного метро серії запитали про серію S. Зокрема, його запитали, чи вважає він проблемою відому проблему з оперативною пам’яттю системи. Він сказав, що не думає, що саме оперативна пам’ять буде проблемою, але що в подальшому можуть виникнути проблеми з системою в залежності від того, як вони розвиваються. Схоже, на даний момент у них немає жодних проблем із розробкою для серії S, але вони бачать потенціал, щоб це було проблемою на дорозі.

«Об’єм оперативної пам’яті не є проблемою для нас (наразі), але продуктивність графічного процесора створює проблеми для майбутніх ігор. Наш поточний рендерер розроблений для високої просторової та часової роздільної здатності. Він стохастичний за своєю природою. Відмова від будь-якого з них вимагатиме від нас більш дорогих обчислень, що ще більше знизить продуктивність. Зараз у нас є компромісне рішення, але воно мене поки не влаштовує».

Остання гра від студії, метро Результат, доступний зараз, і вийде на PS5, Xbox Series X/S а також розширена версія ПК, яка буде випущена цього року.

Оригінал статті

Поширювати любов
Показати більше

Статті по темі

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Догори кнопки