PCTECH

14 کے 2020 انتہائی مایوس کن گیمز جن سے آپ کو بچنا ہے۔

2020 بہت سی بڑی ریلیز کا سال تھا، اور اگرچہ بہت سے ایسے گیمز تھے جنہوں نے ہماری توقعات پر پانی پھیر دیا، لیکن کچھ ایسے بھی تھے جو سپیکٹرم کے دوسرے سرے پر گرے۔ ہر کھیل فاتح نہیں ہو سکتا، لیکن جب وہ زیادہ توقعات پر پورا نہیں اترتے ہیں، تو ان کی کمی اور زیادہ تکلیف دیتی ہے۔ 2020 میں ان میں سے کچھ ایسے تھے جنہوں نے ہمیں اور بہت سے لوگوں کو مایوس کیا، اور اس خصوصیت میں، ہم اسی کے بارے میں بات کریں گے۔

ہائپر اسکیپ

ہائپر سکیپ

پچھلے کچھ سالوں میں بیٹل رائل کی صنف تیزی سے انڈسٹری میں سب سے زیادہ مقبول ہو گئی ہے، اور EA اور Activision جیسے بڑے پبلشرز (اور جہنم، یہاں تک کہ بیتیسڈا بھی اس کے ساتھ۔ اثرات 76 بیٹل رائل موڈ) نے اپنی ٹوپی کو رنگ میں پھینک دیا، یہ صرف وقت کی بات تھی اس سے پہلے کہ یوبیسوفٹ بھی اس میں شامل ہو۔ انہوں نے اس سال کے شروع میں ایسا کیا۔ ہائپر اسکیپ- لیکن یہ کہنا مناسب ہے کہ چیزیں بہت ہموار ہوسکتی تھیں۔ لڑائیاں قدرے زیادہ افراتفری کا شکار ہو سکتی ہیں، ہتھیاروں کا توازن بہترین سے بہت دور ہے، دنیا اور علم بہت زیادہ دلچسپی سے خالی ہیں، اور بڑے پیمانے پر یہ کھیل تھوڑا بہت عام محسوس ہوتا ہے۔ Ubisoft اس کے کچھ اور بڑے مسائل کو حل کرنے کے لیے گیم پر دوبارہ کام کر رہا ہے، لیکن اس کے موجودہ مرحلے میں، یہ بیٹل رائل اسپیس میں شاید سب سے مایوس کن ہائی پروفائل انٹری ہے۔

انٹیگریشن

ہیلو V1 انٹرایکٹو میں شریک تخلیق کار مارکس لیہٹو اور ان کی ٹیم نے کچھ مختلف کرنے کی کوشش کی۔ ٹوٹ پھوٹ، اور ان کی حکمت عملی اور شوٹر گیم پلے کا امتزاج تازگی کے لیے پرپس کا مستحق ہے۔ تاہم، یہ تصور پھانسی سے کہیں زیادہ دلچسپ تھا۔ لڑاکا اور حکمت عملی دونوں واقعی میں کبھی بھی اتنے پُرسکون محسوس نہیں ہوئے جتنے کہ انہیں ہونا چاہیے تھا، اور اگرچہ مہم ایک اچھا تجربہ تھا، چیزوں کے ملٹی پلیئر سائیڈ پر، گیم میں بڑے مسائل تھے۔ گیم کی ریلیز کے محض مہینوں بعد، اس کے آن لائن سرورز کو پہلے ہی ہٹا دیا گیا تھا، اور یہ واقعی وہ سب کچھ کہتا ہے جس کے بارے میں کہنے کی ضرورت ہے کہ V1 انٹرایکٹو کی پہلی گیم کیسے نکلی۔

پوکیمون اسرار تہھانے: ریسکیو ٹیم ڈی ایکس

پوکیمون اسرار تہھانے ریسکیو ٹیم DX (6)

پوکیمون اسرار تہھانے کی گیم بوائے ایڈوانس اور نینٹینڈو ڈی ایس پر پہلی آؤٹنگ کو سب سے منفرد اور لطف اندوز اسپن آف میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔ پوکیمون نام، لہذا سوئچ کا ریمیک ایک دلچسپ خیال تھا۔ اور اگرچہ یہ گیم یقینی طور پر اب بھی چیزوں کے بیانیہ پہلو پر بہت زیادہ دلکشی رکھتا ہے (جو کہ خوبصورت بصری جمالیات سے بھی زیادہ مزین ہے)، مجموعی طور پر، اسرار تہھانے DX بہت سے مسائل تھے. بار بار چلنے والا ڈھانچہ، مدھم لڑاکا، اور نرم، غیر دلچسپ تہھانے ان بہت سی خامیوں میں سے کچھ تھے جنہوں نے کھیل کو دوچار کیا۔

وارکرافٹ 3 ریفورجڈ

Warcraft 3 Reforged_11

برفانی طوفان ان پچھلے کچھ سالوں سے مشکل سے گزر رہا ہے، لیکن ان کے پاس 2020 کے اوائل میں بہت سارے شائقین کو جیتنے کا بہترین موقع تھا۔ وارکرافٹ 3 ریفورجڈ۔ ان کے اب تک کے سب سے پیارے کھیلوں میں سے ایک کا ایک بڑا ری ماسٹر؟ اگر یہ اچھی طرح سے نکلا ہوتا تو، شائقین ڈویلپر سے بہت کم ناراض ہوتے۔ یہ افسوس کی بات ہے، اچھا نہیں نکلا۔ نہ صرف یہ ایک ناقص ریماسٹر تھا، بلکہ اس میں کیڑے کی بہتات، صارف کے تیار کردہ مواد کی ملکیت کی عجیب و غریب شرائط، اور بہت سے مسائل تھے۔ حقیقت یہ ہے کہ Reforged کی کلائنٹ بنیادی طور پر اصل کھیل کی جگہ لے لی معاملات کو اور بھی بدتر بنا دیا۔

سرجن سمیلیٹر 2

سرجن سمیلیٹر 2_05

سب سے پہلے سرجن سملیٹر اپنے مزاحیہ آپریٹنگ روم شینانیگنز کی بدولت ایک مستقل پلیئر بیس کو برقرار رکھنے کے ساتھ، سالوں کے دوران ایک مضبوط پیروکار بنایا ہے۔ سرجن سمیلیٹر 2 یقینی طور پر مارا جانا چاہئے تھا، لیکن کھیل گیٹ سے ٹھوکر کھا گیا۔ عجیب و غریب کنٹرول اس سیریز میں ایک طرح کا نقطہ ہیں، لیکن اس کے باوجود، میں سرجن سمیلیٹر 2 تھوڑا بہت عجیب محسوس ہوا، مایوسی کے مقام تک۔ اور اگرچہ ابھی بھی کافی ہنسی باقی تھی، لیکن وہ کھیل کے دہرائے جانے والے ڈھانچے کو برقرار رکھنے کے لیے کافی نہیں تھے۔

رہائشی اییل 3

رہائشی برے 3

کا مطالبہ a بدی 3 رہائش گاہ کا ریمیک کے بعد مضحکہ خیز طور پر زیادہ تھا۔ RE2 2019 میں سامنے آیا، اور اچھی وجہ سے۔ Capcom کے پاس کام کرنے کے لیے ایک حیرت انگیز خاکہ تھا، خاص طور پر مسٹر X کے بنیادی طور پر ایک پروٹو نیمیسس ہونے کے حوالے سے- یا ایسا لگتا تھا۔ بدی 3 رہائش گاہ کا ختم ہوا اس سے کہیں کم متاثر کن ہونا چاہیے تھا۔ ریکون سٹی کو بری طرح سے استعمال میں نہیں لایا گیا، ایک شکاری دشمن کے طور پر نیمیسس کے خطرے کو بہت زیادہ رد کر دیا گیا، مواد کے اہم حصوں کو اصل گیم سے کاٹ دیا گیا، گور فیکٹر ایک بڑا قدم تھا۔ RE2's ریمیک، کرایہ داروں کو زبردست مزاحمت کی وجہ سے چھوڑ دیا گیا تھا- فہرست جاری ہے۔ RE3 نہیں تھا بری کھیل - بالکل نہیں. لیکن یہاں تک کہ اعلی پیداواری اقدار اور ٹھوس بیانیہ موافقت کے ساتھ، یہ ایک تلخ مایوسی کا باعث بنا۔

مافیا 2: حتمی ایڈیشن

مافیا 2 ڈیفینیٹو ایڈیشن_02

۔ مافیا سیریز اپنے آغاز کے بعد سے جنگلی اتار چڑھاو سے گزری ہے، اور اگرچہ اس نے یقینی طور پر اس سال ایک غیر محفوظ فتح حاصل کی مافیا 1 ریمیک، اس سے کچھ دیر پہلے، اس میں ایک اور بوچ بھی تھا۔ مافیا 2: ڈیفینیٹو ایڈیشن مثالی طور پر 2010 کے گیم کی ایک ٹھوس جدید کاری ہونی چاہیے تھی، لیکن اس کے علاوہ کچھ بھی ہو گیا۔ اصل کے مسائل اب بھی پریشانی کا شکار تھے، یقیناً، لیکن ری ماسٹر کے طور پر بھی، یہ ایک ناقص ریلیز تھی، جس میں تکنیکی مسائل، کارکردگی کی خرابیاں، بصری خرابیاں اور بہت کچھ تھا۔

میڈن این ایف ایل 21

پاگل این ایف ایل 21

ای اے کھیلوں ' پاگل فرنچائز اب کچھ سالوں سے نیچے کی طرف گامزن ہے (کچھ دیگر کھیلوں کی فرنچائزز کی طرح) اور اس سال پاگل ینیفیل 21 شاید، ایک طویل عرصے میں اس کا سب سے کم نقطہ تھا۔ یقینی طور پر، کاغذ پر یہ ایک جیسا ہی تھا- لیکن یہ مسئلہ کا ایک بڑا حصہ تھا۔ یہ ایک ایسا سلسلہ ہے جو کافی عرصے سے نمایاں بہتری اور تبدیلیوں کا محتاج تھا، لیکن مدنڈ 21 ان مسائل کو نظر انداز کرنے کا انتخاب کیا۔ اس کا مایوس کن فرنچائز موڈ بالکل اس کی علامت تھا۔

گاڈفال

گاڈفال PS5 کے لیے باضابطہ طور پر اعلان کیا جانے والا پہلا گیم تھا، اور یہ اس حقیقت کے ساتھ مل کر کہ یہ ایک بھرپور فنتاسی سیٹنگ میں لوٹ مار سے چلنے والے کردار ادا کرنے کے تجربے کا وعدہ کر رہا تھا، اس کا مطلب یہ تھا کہ اس گیم پر بہت کم لوگوں کی نظر تھی۔ حتمی مصنوعات، جیسا کہ یہ نکلا، اس توجہ کا مستحق نہیں تھا۔ میں لڑنا گاڈفال مزہ تھا، یقینی طور پر، لیکن پیسنا ناقابل برداشت تھا، کچھ تھے واقعی عجیب و غریب ڈیزائن کے فیصلے، زیادہ تر میکینکس نے بہت زیادہ عام محسوس کیا، اور دنیا اور کہانی مایوس کن حد تک ناقص تھی۔

کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس سرد جنگ

اس کی پریشان کن اور تیز رفتار ترقی کو دیکھتے ہوئے، یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے۔ بلیک آپریشن سرد جنگ تھوڑی مایوسی نکلی۔ Treyarch (معاون ریوین سافٹ ویئر کے ساتھ) کو ایک سال پہلے ہی اسٹیج لینا پڑا، اور گیم نے یقینی طور پر ظاہر کیا کہ اسے مزید وقت درکار ہے۔ اگرچہ مہم کافی ٹھوس تھی، زومبی کو ایک نوٹ اور جمود کا احساس ہوا، جبکہ ملٹی پلیئر کو لانچ کے وقت مواد کی نسبتاً کمی، ڈیزائن میں تبدیلیاں جس نے چیزوں کو قدرے زیادہ افراتفری اور آرکیڈ وائی بنا دیا، اور نقشے جو بہت زیادہ متضاد تھے۔ ان کے ڈیزائن کے معیار کے ساتھ۔

ٹارچ لائٹ 3

ٹارچ لائٹ 3 (2)

جب ایکٹرا گیمز اور پرفیکٹ ورلڈ انٹرٹینمنٹ نے اعلان کیا۔ ٹارچ لائٹ فرنٹیئرز ترقی کے دوران کورس بدل گیا تھا اور بطور جاری کیا جائے گا۔ ٹارچ لائٹ 3، انہوں نے سیریز کے بہت سے شائقین کی نظریں پکڑ لیں، لیکن گیم، آخر میں، نمبروں کے اندراج کا مستحق نہیں تھا۔ تمام فلیش کا ایک کلاسک کیس، کوئی مادہ نہیں (یا چھوٹا مادہ) ٹارچ لائٹ 3 کافی اچھا لگ رہا تھا، لیکن ایک بار بار ہونے والے ڈھانچے، غیر فائدہ مند ترقی، اور میکانکس کی وجہ سے مایوس کیا گیا جو کہ بہت زیادہ سادہ تھا، خاص طور پر لوٹ مار سے چلنے والے کھیل کے لیے۔ جیسا کہ اس نوعیت کے کسی بھی کھیل کا معاملہ ہے، ٹارچ لائٹ 3 یقینی طور پر پوسٹ لانچ سپورٹ کے ساتھ چیزوں کا رخ موڑ سکتا ہے، لیکن جیسا کہ چیزیں ابھی کھڑی ہیں، اس کے لیے بہت زیادہ کام کی ضرورت ہے۔

NBA 2K21

اب کچھ سالوں سے، NBA 2K اس کے ٹھوس گیم پلے میکینکس کی وجہ سے اس کی منیٹائزیشن کے ساتھ ٹکراؤ ہوا ہے، اور NBA 2K21 افسوس کے ساتھ اس سلسلے کی روایت کو آگے بڑھاتا ہے۔ یہاں تک کہ اگر کوئی اس جارحانہ منیٹائزیشن ماڈل کو دیکھتا ہے، NBA 2K21 پھر بھی قدرے مایوسی کا سامنا کرنا پڑا، اس وجہ سے کہ یہ اپنے پیشرو سے بنیادی طور پر کتنا کم تبدیل ہوا، جس کے نتیجے میں ایک اپ گریڈ ہوا جو ایک سالانہ کھیلوں کی سیریز کے لیے بھی دہرایا جانے والا محسوس ہوا۔ شکر ہے، گیم کے اگلے نسل کے ورژن کا کرایہ کہیں بہتر ہے- لیکن اگر آپ مستقبل قریب کے لیے PS4 یا Xbox One کے ساتھ قائم ہیں، تو اس سال سے مایوس ہونے کے لیے تیار رہیں۔ NBA 2K قسط

ڈیسٹینی 2: روشنی سے آگے

Destiny 2 Beyond Light - Revenant

کتنی بار دیا؟ قسمت اس نے اپنے مداحوں کو کئی سالوں میں بڑھاوا دیا ہے، صرف ان کو مایوس کرنے کے لیے جب یہ شمار ہوتا ہے، یہ حیرت کی بات ہے کہ سیریز اب بھی اتنی ہی کامیاب ہے جتنی کہ یہ ہے۔ بنگی نے اس کے طریقہ کار میں کچھ بڑی تبدیلیاں کیں۔ قسمت 2 کے ساتھ آگے چلیں گے۔ روشنی سے پرے, اور اگرچہ ان میں سے کچھ یقینی طور پر انتظار کے قابل تھے - جیسے کہ چھاپہ اور Stasis ذیلی کلاسز - دوسرے مسائل کی ایک لانڈری فہرست جو گیم کو نیچے گھسیٹنے کے لیے مشترکہ ہے۔ دریافت کرنے کے لیے ایک بنجر نیا ماحول، ایک بھول جانے والی کہانی، مہم میں بے ترتیب مشن ڈیزائن، مہم کے بعد مایوس کن سوالات، کچھ بڑے طریقوں میں مواد کی کمی- فہرست جاری و ساری ہے۔

مارول کے ایونجر

مارول کی بدلہ لینے والوں کی تصویر

اگر آپ پیروی کر رہے ہیں چمتکار کے Avengers پچھلے ڈیڑھ سال کے دوران، آپ شاید اس بات سے واقف ہوں گے کہ عوام اس گیم کے بارے میں کس قدر شکوک و شبہات محسوس کر رہے تھے جب سے اسے پہلی بار E3 2019 میں دکھایا گیا تھا۔ یہ گیم اپنے آغاز تک ابہام کو دور کرنے سے قاصر تھی- جس وقت یہ معلوم ہوا کہ ابہام اچھی طرح کمایا گیا تھا۔ چمتکار کے Avengers مکرر اور ناقص اور بالکل تکنیکی گڑبڑ نکلی۔ اس میں کچھ ایسی طاقتیں تھیں جو باہر کھڑی تھیں، جیسے کہ اس کی بے فکری کے ساتھ تفریحی لڑائی اور مہذب مہم، لیکن کھیل کے بعد کے غیر متاثر کن مواد اور چونکا دینے والی بے معنی لوٹ مار جیسے مسائل گیم کی لمبی عمر کے لیے بڑے دھچکے تھے۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن