PCTECH

بالڈور کا گیٹ 3 2021 کا سب سے بڑا آر پی جی ہوسکتا ہے - یہاں 15 وجوہات ہیں کیوں

کردار ادا کرنے والے گیمز کے بارے میں دیر سے بہت سی باتیں ہوتی رہی ہیں - کون سے سب سے بڑے، سب سے زیادہ مہاکاوی اور خصوصیت سے بھرپور ہوں گے۔ کے آغاز کے ساتھ بلڈر کی گیٹ 3 پچھلے سال ابتدائی رسائی اور اس کے بعد سے اس کی پیشرفت میں، یہ زیادہ سے زیادہ واضح ہوتا جا رہا ہے کہ لارین اسٹوڈیوز کے پاس پیش کرنے کے لیے کچھ ناقابل یقین ہے۔ لیکن کیا چیز بے تابی سے متوقع فالو اپ کو اتنا خاص بناتی ہے؟ یہ سال کا سب سے بڑا آر پی جی کیسے ہوسکتا ہے (فرض کریں کہ سب کچھ منصوبہ بندی کے مطابق ہوتا ہے اور یہ اس سال ریلیز ہوتا ہے)؟ آئیے 15 اہم وجوہات پر ایک نظر ڈالتے ہیں۔

الوہیت 4.0 انجن

بالڈور کا دروازہ 3 Divinity 4.0 انجن کا استعمال کرتا ہے، جسے گیم کے لیے "زمین سے اوپر" ڈیزائن کیا گیا ہے۔ مقصد کسی کو کھیلنے کی اجازت دینا ہے۔ "بالکل جس طرح آپ کھیلنا پسند کریں گے،" "اچھے اور برے کے بہت سے امکانات کے ساتھ - یہ بھی نوٹ کریں، درمیان میں موجود ہر چیز۔" نیا انجن اور بڑی ترقیاتی ٹیم اس تصور کو آگے بڑھاتی ہے۔ دیوتا: حقیقی گناہ 2" یہ دیکھتے ہوئے کہ یہ 100 سال بعد ہوتا ہے۔ بلڈر کی گیٹ 2بہادری اور برے کاموں کے لیے یکساں مواقع ملیں گے۔

ٹرپل ایک بجٹ اور عملہ

بلدور کا گیٹ 3_07

یہ اب تک کا سب سے بڑا پروجیکٹ ہے جس پر لارین اسٹوڈیو نے کام کیا ہے۔ ٹرپل-A بجٹ اور 250 سے زیادہ ڈویلپرز اور 100 آؤٹ سورس ملازمین کے عملے کے ساتھ۔

Cutscenes کے لیے پرفارمنس کیپچر

بلدور کا گیٹ 3 (12)

لارین کے پچھلے گیم سے ایک اور بڑی تبدیلی اس کے سنیماٹکس کے لیے موشن کیپچر کا اضافہ ہے۔ مکالمے کی بات چیت اب ایک قریبی تناظر میں ہوتی ہے، جس میں کردار کے تاثرات اور اشاروں کی نمائش ہوتی ہے جب وہ آپ پر ردعمل ظاہر کرتے ہیں۔ ڈویلپمنٹ ٹیم کے سنیما پروڈیوسر اور ڈائریکٹر کا تعلق ٹیلٹیل گیمز سے ہے اور جب کہ موجودہ پروڈکٹ بہت "کچی" شکل میں لانچ ہوئی ہے، اس میں بہت ساری بہتری آئی ہے۔ کچھ سنیمیٹکس کو "دوبارہ شوٹ" بھی کیا گیا ہے اور وہ پہلے سے بھی بہتر نظر آتے ہیں۔

اصل کردار

بالڈور کا دروازہ 3

زیادہ سے زیادہ کی طرح دیوتا: حقیقی گناہ 2، کھلاڑیوں کے پاس مختلف Origin کرداروں کا انتخاب ہوگا۔ یہ وہ کردار ہیں جن کی مرکزی کہانی کے ساتھ ساتھ اپنی منفرد کہانیاں اور مقاصد ہیں۔ ان میں Astarion شامل ہیں، ایک ہائی ایلف روگ جو ویمپائر سپون بھی ہے۔ گیل، ایک انسانی جادوگر جو عظمت کی تلاش میں ہے لیکن اس کے جسم میں لفظی ٹک ٹک ٹائم بم بھی ہے۔ شیڈو ہارٹ، ایک ہائی ہاف یلف ٹرکسٹر جس کو ایک طاقتور شے کی بازیافت کا کام سونپا گیا ہے۔ اور اسی طرح. ابتدائی رسائی والے ورژن میں فی الحال پانچ اوریجن کردار دستیاب ہیں جن میں اوور ٹائم شامل کیا جانا ہے، اور یہاں تک کہ اگر آپ ان کے طور پر کھیلنے کے خواہشمند نہیں ہیں، تو انہیں آپ کی پارٹی میں بھرتی کیا جا سکتا ہے۔ وہ لوگ جو اپنی نرالی شخصیت، مہارت اور کہانی کے ساتھ ایک سیٹ "مرکزی کردار" کی تلاش میں ہیں وہ اصل کرداروں میں سے کسی ایک کو گھومنے کے لیے لے سکتے ہیں اور رسیاں سیکھ سکتے ہیں۔

گہرائی میں کردار تخلیق کار

بلڈر کی گیٹ 3

لیکن یہ تو ابھی شروعات ہے۔ ایک مضبوط کردار تخلیق کار کسی کے لیے ضروری ہے۔ Dungeons اور ڈریگن آر پی جی اس مقصد کے لئے، بلڈر کی گیٹ 3 اپنی مختلف نسلوں اور ذیلی نسلوں کے لیے 150 منفرد سر پیش کرتا ہے (راستے میں مزید کے ساتھ)، متعدد پس منظر جو مختلف مہارتوں میں مہارت پیش کرتے ہیں، جلد اور آنکھوں کے رنگ کے انتخاب، بالوں کے کئی انداز اور رنگ، ٹیٹو کے انداز، میک اپ کے انداز۔ ، کام. جب کہ کچھ خصوصیات کو زیادہ مضبوط بنایا جا سکتا ہے – جیسے دستیاب آوازوں کی تعداد – آپ کی پسند کا خیالی کردار بنانے کے لیے بہت سارے اختیارات موجود ہیں۔

ریس اور کلاسز

بلدور کا گیٹ 3_02

اس وقت کھیل میں آٹھ ریسیں ہیں، کئی میں 2 سے 3 ذیلی ریسیں ہیں۔ ان میں بونے (گولڈ ڈورف اور شیلڈ ڈوارف ذیلی ریس کے ساتھ) شامل ہیں۔ یلف (ہائی ایلف اور ووڈ ایلف ذیلی ریسوں کے ساتھ)؛ ٹائیفلنگ (Asmodeus، Mephistopheles اور Zariel ذیلی نسلوں کے ساتھ)؛ اور اسی طرح. ہر ریس کی اپنی منفرد خصوصیات ہوتی ہیں، جیسے تیز رفتار چلنے کی رفتار کے لیے Wood Elf's Fleet of Foot یا Strongheart Halfling's Strongheart Resilience تاکہ زہر کے خلاف تھرو کو بچانے میں فائدہ ہو۔ ان کے پاس اعدادوشمار میں مختلف بونس پوائنٹس بھی ہوتے ہیں جیسے کہ طاقت، مہارت، آئین، ذہانت وغیرہ۔

لیکن انتظار کرو، اور بھی ہے۔ چھ کلاسیں بھی ہیں، جن میں سے ہر ایک مختلف بنیادی صلاحیتوں کے ساتھ ہے اور اس وقت مکمل طور پر 13 انتخاب کے لیے اپنی اپنی ذیلی کلاسوں کے ساتھ تھرو کی مہارت کو بچاتا ہے۔ ایک Arcane Trickster Rogue کھیلنا چاہتے ہیں؟ دی گریٹ اولڈ ون یا ایووکیشن اسکول میں ماہر وزرڈ کے پابند جنگجو کے بارے میں کیا خیال ہے؟ ذہن میں رکھیں کہ یہ وہ انتخاب ہیں جو فی الحال ابتدائی رسائی میں دستیاب ہیں۔ Paladin، Sorcerer، Druid، Bard، Barbarian، وغیرہ جیسی کلاسیں پوری گیم میں ہوں گی جبکہ موجودہ کلاسز کو مزید ذیلی کلاس کے اختیارات ملیں گے۔

ٹرن بیسڈ، ڈی اینڈ ڈی کامبیٹ

بلدور کا گیٹ 3_05

شاید پچھلے گیمز سے سب سے بڑی روانگی اصل وقت کے ساتھ توقف کے بجائے لڑائی کی باری پر مبنی نوعیت ہے۔ پارٹی کے اراکین باری باری حملہ کرنے یا حرکت کرنے کے لیے ایکشن پوائنٹس خرچ کرتے ہیں، اور اتحادیوں اور دشمنوں کے لیے یکساں حملے کا حکم ہے۔ بصورت دیگر، وہ سب کچھ ہے جس کی آپ D&D سے توقع کر رہے ہیں - اٹیک رولز، جو قابلیت اور مہارت میں ترمیم کرنے والوں سے متاثر ہو سکتے ہیں۔ منفی ضمنی اثرات سے بچنے کے لیے تھرو بچانا؛ ان حملوں کا فائدہ اور نقصان جو خطہ، مرئیت اور حد پر منحصر ہے۔ فہرست جاری ہے. ڈائس رولز کی نوعیت کا مطلب لڑائی میں زیادہ غیر متوقع ہے، جسے ماحول کے ساتھ بات چیت کے ذریعے مزید تقویت ملتی ہے۔ آگ کے اضافی نقصان کے لیے ہتھیار کو آگ میں ڈبو دیں، دشمنوں پر مخصوص ڈھانچے کو گرا دیں یا محض اہداف کو ہٹا دیں، کبھی کبھی چھتوں سے یا دوسری چیزوں میں۔

انتخاب کی آزادی

بلدور کا گیٹ 3 (2)

کھیل کی سب سے بڑی اپیل، جیسا کہ اس میں تھا۔ دیوتا: حقیقی گناہ 1 اور 2انتخاب کی سراسر آزادی ہے۔ جنگ میں مختلف حربوں کا استعمال ایک چیز ہے، چاہے آپ تیزی سے آگے بڑھیں یا ماضی کے دشمنوں کو احتیاط سے تدبیر کرنے کے لیے چپکے سے استعمال کریں، موقع ملنے پر حیرت انگیز حملہ کریں۔ لیکن آپ باتیں بھی کر سکتے ہیں اور لڑائی سے مکمل طور پر بچ سکتے ہیں، تلاش کے لیے نئی راہیں کھول سکتے ہیں اور جہاں چاہیں جا سکتے ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ آپ ہر ایک لاش سے بات کرنے اور کچھ نیا سیکھنے کے لیے اسپیک ود ڈیڈ اسپیل کا استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ اگر آپ صرف سات منٹ کے اندر ابتدائی رسائی کے موجودہ مواد کو ختم کرنا چاہتے ہیں، تو اس کے لیے جائیں۔ لون ولف اور مشکل کے آپشنز کی بھی منصوبہ بندی کی گئی ہے، حالانکہ فی الحال ابتدائی رسائی میں موجود نہیں ہے۔

بہت سارے ضمنی مواد

بلدور کا گیٹ 3 (5)

کہانی پہلے ہی ایک اچھی شروعات کے لیے ہے لیکن طویل عرصے میں، یہ ضمنی مواد ہے جو آپ کو اپنی طرف کھینچ لے گا۔ آپ کچھ لوگوں کو بچانے کا انتخاب کر سکتے ہیں (جو ساتھی بن سکتے ہیں)، مختلف کھنڈرات کو دریافت کر سکتے ہیں، رازوں کا پتہ لگا سکتے ہیں اور جن میں شامل ہونے والے سوالات میں حصہ لے سکتے ہیں۔ آپ کے ساتھی ابتدائی رسائی فی الحال پرولوگ اور ایکٹ 1 پر مشتمل ہے، جس میں کل مواد کے تقریباً 25 گھنٹے پیش کیے جاتے ہیں، اور مختلف سائڈ کوسٹس میں آپ کے انتخاب اس بات کو متاثر کریں گے کہ مجموعی کہانی کیسے چلتی ہے۔

انتخابی معاملات

بلدور کا گیٹ 3_04

یہ ایک واضح حقیقت کی طرف لے جاتا ہے لیکن ایک ایسی حقیقت جس کو دہرانا پڑتا ہے - انتخاب اہم ہوتے ہیں اور ہمیشہ اس کے نتائج ہوتے ہیں۔ آپ انڈر ڈارک میں کیسے جائیں گے؟ کیا آپ کیمپ میں موجود گوبلنز کے ساتھ طاقت، چالاکی یا عجیب و غریب طریقے سے نمٹیں گے؟ آپ اپنے ساتھیوں کے ساتھ کس طرح تعاون کریں گے؟ کیا آپ انہیں سیدھے مارتے ہیں یا جب تک وہ کارآمد ہیں ان کے نرالا کام کو برداشت کرتے ہیں؟ کیا آپ اس پیارے اللو بیئر بچے کو اس کی ماں کو مارنے کے بعد گود لیتے ہیں؟ بہت زیادہ بھاری انتخاب پورے ہوتے ہیں اور پورا گیم ہر قسم کے کرداروں کو پورا کرنے کا وعدہ کرتا ہے۔

کردار اور مکالمہ

بلدور کا گیٹ 3 (1)

مکالمے اور کرداروں کی مجموعی مقدار بھی ایک بڑا قدم ہے۔ دیوتا: حقیقی گناہ 2 جب ان کے متعلقہ ابتدائی رسائی کے آغاز کا موازنہ کریں۔ جبکہ حقیقی گناہ 2 142 حروف اور ڈائیلاگ کی 17,600 لائنیں تھیں، بلڈر کی گیٹ 3 596 حروف اور 45,980 لائنیں ہیں۔ مؤخر الذکر کے لیے مکمل اسکرپٹ ڈائیلاگ کی 1.5 ملین سے زیادہ لائنیں ہیں۔ اور جب آپ ان تمام مختلف ترتیبوں پر غور کرتے ہیں جو کسی کے کردار کی بنیاد پر پیدا ہو سکتے ہیں، تو دیکھنے اور کرنے کے لیے بہت کچھ ہے۔

مفصل صحابہ

بلدور کا گیٹ 3_03

جیسا کہ پہلے ذکر کیا گیا ہے، اصل کردار آپ کے ساتھی بن سکتے ہیں، آپ کی پارٹی کے ساتھ سفر کر سکتے ہیں اور اپنے اہداف کو آپ کے ساتھ جوڑ سکتے ہیں۔ وہ Larian کے پچھلے گیمز کے مقابلے میں بہت زیادہ اہم ہیں، اور اس کے نتیجے میں، مختلف قسم کے منظرنامے ابھر سکتے ہیں۔ کیمپ فائر کے دوران، آپ کے ساتھی دن میں ہونے والی ہر چیز پر ردعمل ظاہر کریں گے۔ متبادل کے طور پر، آپ کے پاس Astarion جیسے منظرنامے ہو سکتے ہیں، مذکورہ بالا ویمپائر سپون، ایک ساتھی کو کھانا کھلاتے ہیں، اگر وہ اوور بورڈ جاتا ہے تو ممکنہ طور پر اسے مار ڈالتا ہے۔ کہانی کے ذریعے آگے بڑھنے سے آپ کے تعلقات منفرد طریقوں سے بدلتے ہوئے دیکھیں گے۔

رویہ اور جرائم کے نظام

بالڈور کا دروازہ 3

ایسے وقت بھی ہو سکتے ہیں جب آپ کی پارٹی کے اراکین آپ سے متفق نہ ہوں۔ کیے گئے انتخاب، آپ جن دھڑوں کے ساتھ یا خلاف لڑتے ہیں، اور آپ کی مجموعی نسل اور طبقے پر منحصر ہے، یہ بھی ممکن ہے کہ آپ کے ساتھی آپ کو چھوڑ دیں۔ ایک کرائم سسٹم بھی ہے جو آپ کی ساکھ کو کنٹرول کرتا ہے لہذا کوئی خاص طور پر نقصان دہ فیصلے کرنا طویل مدت میں برا ہو سکتا ہے۔

ملٹی پلیئر سپورٹ

بلدور کا گیٹ 3_06

اگرچہ بلڈر کی گیٹ 3 بہت زیادہ ایک واحد کھلاڑی کا تجربہ ہے، ایک میں حقیقی مزہ Dungeons اور ڈریگن منظر نامہ دوستوں کے ساتھ کھیلنے سے آتا ہے۔ چار کھلاڑی تک ایک دوسرے کی بات چیت میں مداخلت کرتے ہوئے ایک ساتھ ٹیم بنا سکیں گے – جہاں تک آپ جس شخص سے بات کر رہے ہیں اسے مار ڈالیں۔ پارٹی کا ہر رکن آزادانہ طور پر بھی بھاگ سکتا ہے اور ہر طرح کی تباہی کا باعث بن سکتا ہے، جس کے اثرات آپ کو بعد میں ہی بھگتنا ہوں گے۔

پلے ٹائم کے 100 گھنٹے

بلدور کا گیٹ 3 (3)

Larian فی الحال حتمی ریلیز کے ساتھ کل پلے ٹائم کے 100 گھنٹے سے زیادہ دیکھ رہا ہے۔ ایکٹ 1 کو اب بھی بہتر اور پالش کیا جا رہا ہے جبکہ ایکٹ 2 اور 3 فی الحال کام کر رہے ہیں۔ اگرچہ ترقیاتی ٹیم اس سال ابتدائی رسائی سے باہر ہونے والی گیم کے شروع ہونے کی توقع رکھتی ہے، لیکن اس نے واضح طور پر کہا ہے کہ "جب یہ تیار ہو جائے گا تو یہ تیار ہو جائے گا۔" ایک بار پھر، ابتدائی رسائی کی ترقی اور شفافیت کو دیکھتے ہوئے، 1.0 لانچ کے راستے میں واقعی چیزیں بہت اچھی لگ رہی ہیں۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن