Nintendo

بٹس اور بائٹس: فونٹس

بٹس اور بائٹس ایک ہفتہ وار کالم ہے جہاں ایڈیٹر انچیف رابرٹ ایک سست اتوار کو ویڈیو گیمز اور انڈسٹری کے بارے میں اپنے خیالات شیئر کرتا ہے۔ ایک دن کے آرام کے لیے ہلکا پھلکا پڑھنا، بٹس اور بائٹس مختصر ہے، نقطہ تک، اور ایک اچھے مشروب کے ساتھ پڑھنے کے لیے کچھ ہے۔

بجانا زیلڈا کی علامات: اسکائیورڈ تلوار ایچ ڈی۔ بہت مزہ آیا، خاص طور پر اس وجہ سے کہ ٹینٹلس کی ٹیم، آسٹریلیائی اسٹوڈیو جس نے اس گیم کو ہینڈل کیا تھا، کو وہ کچھ ٹھیک ملا جو گریزو نے اس کے ریمیک کو سنبھالتے وقت نہیں کیا۔ اوکرینا ٹائم اور مجورہ کا ماسک 3DS کے لیے۔ کہ کچھ فونٹ اور ٹیکسٹ اسکرول کی نقل کر رہا تھا۔ اسکائیورڈ سورڈ Wii پر میں جانتا ہوں کہ یہ اتنی بڑی بات نہیں لگ سکتی ہے، لیکن مجھے سنو۔

اصل کے اوتار میں سے کسی کو کھیلتے وقت اوکرینا ٹائم, ایک چیز جو ماضی میں کسی کا دھیان نہیں چھوڑ سکتی ہے وہ طریقہ ہے کہ نینٹینڈو نے اسکرولنگ ٹیکسٹ کو زبردست اثر کے لیے استعمال کیا۔ الفاظ صرف اسکرین پر وجود میں نہیں آتے۔ اس کے بجائے، وہ جذبات کو پہنچانے کے لیے جان بوجھ کر اسکرول کرتے ہیں۔ اس میں کوئی آواز نہیں آتی اوکرینا ٹائم، لہذا تمام مکالمے پڑھنے کے ذریعے کھلاڑی کو منتقل ہوتے ہیں۔ زیادہ روایتی میڈیا جیسے کتابوں میں، الفاظ صفحہ پر جامد امیجز ہوتے ہیں، لہٰذا کوئی بھی "اداکاری" یا جذبات کی ترجمانی، پڑھنے والے کو پُر کرنے میں مدد دیتی ہے۔

Ocarina of Time کے N64 ورژن کا یہ منظر عام فونٹ اور گیم کے اس ورژن میں استعمال ہونے والے مکمل طور پر یکساں، نان اسکرپٹ ٹیکسٹ اسکرول کی بدولت 3DS پر اپنا زیادہ اثر کھو دیتا ہے۔

ساتھ اوکرینا ٹائمتاہم، الفاظ اندر اور باہر سکرول کر سکتے ہیں، یا یہاں تک کہ رنگ بدل سکتے ہیں، تاہم ڈیزائنرز نے مناسب دیکھا۔ یہی وجہ ہے کہ بہت سے لمحات، خاص طور پر ڈرامائی لمحات، پورے گیم میں ایسے الفاظ نمایاں کرتے ہیں جو ڈرامائی اثر کے لیے آہستہ آہستہ ٹیکسٹ باکس کو بھر دیتے ہیں، یا اسکرین پر تیزی سے چمکتے ہیں، وغیرہ۔ ٹیکسٹ اندر سکرول کریں۔ اوکرینا ٹائم بیانیہ کے تجربے کے لیے اہم تھا، یہی وجہ ہے کہ گریزو (یا انصاف کے لحاظ سے شاید NoA میں لوکلائزیشن ٹیم) نے اسے 3DS کے ریمیک کے لیے چھوڑتے ہوئے دیکھنا بہت پریشان کن تھا۔ نہ صرف یہ، بلکہ فونٹ اوکرینا ٹائم، جسے بہت سے لوگ Chiaro یا اس سے ملتی جلتی کوئی چیز سمجھتے ہیں، اس کے ساتھ ساتھ ایک نان اسکرپٹ سینز سیرف کے لیے بھی تیار کیا گیا ہے۔

ان بھول چوکوں کا نتیجہ ایک بے جان ٹیکسٹ اسکرول ہے جس نے اصل کی تمام نزاکت اور ارادے کو ترک کر دیا ہے۔ جب کہ میں نے 3DS پر Zelda کے دونوں ریمیک سے لطف اندوز ہوئے، دونوں گیمز کے ٹیکسٹ اسکرول اور فونٹ کے ساتھ ہونے والا اثر کچھ ایسا تھا جو کبھی بھی میرے نوٹس سے نہیں بچ سکا۔ تاہم، اس وقت کے ارد گرد کے ساتھ اسکائیورڈ سورڈ ایچ ڈی، Tantalus نے گیم کے اصل Wii ورژن میں پائے جانے والے متن اور اسکرول کی شکل و صورت کو برقرار رکھنے کا ایک بہترین کام کیا۔ پسند اوکارینا, آسمان کی طرف یہ ایک بے آواز معاملہ ہے، لہٰذا اس بات پر توجہ دینا کہ بات چیت کی پہلی تکرار میں کیسے ہوا اسکائیورڈ سورڈ سوئچ پر ممکنہ حد تک مستند تجربہ فراہم کرنے کی کلید تھی۔

متن کے ساتھ مجھے ایک گرفت ہے۔ اسکائیورڈ سورڈ ایچ ڈیتاہم، کیا یہ بہت چھوٹا ہے! جدید گیم ڈیوس ایسا کیوں کرتے ہیں؟ ٹی وی بڑے ہوتے جاتے ہیں اور تصویر کرکرا ہوتی ہے، اور بدلے میں ڈیزائنرز متن کو سکڑتے رہتے ہیں۔ پہلے سے ہی کافی!

پیغام بٹس اور بائٹس: فونٹس پہلے شائع نینٹینڈوجو.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن