XBOX

دن گئے: کس طرح 60fps پلے اسٹیشن 5 پر گیم کو تبدیل کرتا ہے۔

Days Gone دو پلے اسٹیشن 4 فرسٹ پارٹی ٹائٹلز میں سے ایک ہے جس کے بارے میں ہم PS5 بیداری کے کچھ درجے سے واقف ہیں، بنیادی طور پر سونی کی اگلی نسل کی مشین پر فریم ریٹ کو غیر مقفل کرنا، صرف آپ کے TV کے 60Hz ریفریش کے ذریعے محدود ہے۔ اس کے پیش نظر، اپ گریڈ خصوصیات کے لحاظ سے محدود ہے، لیکن گوسٹ آف سوشیما کے لیے Sucker Punch کے PS5 کے کام کی طرح، یہ روانی اور ردعمل کے لحاظ سے تبدیلی کا باعث ہے - اور یہ ایک متاثر کن PS4 گیم کو دوبارہ دیکھنے کا بہترین طریقہ ہے۔

ڈیز گون میں واپس لوٹتے ہوئے، مجھے حقیقت میں ایک ایسا عنوان ملا جو ڈیجیٹل فاؤنڈری نے پہلی بار گیم کا احاطہ کرنے کے بعد سے نمایاں طور پر تیار کیا تھا - لہذا جب کہ PS5 کا واضح فائدہ ہے، یہ دراصل ایک ٹھوس پلے اسٹیشن 4 ورژن پر تعمیر کر رہا ہے جو ہمارے دریافت کردہ بہت سے مسائل کو حل کرتا ہے۔ لانچ کے وقت ڈیولپر بینڈ اسٹوڈیوز کو تعریفیں موصول ہوئیں پیوند 1.61 خاص طور پر، جس نے ابتدائی 60 جی بی اسٹوریج فوٹ پرنٹ کو صرف 38 جی بی تک گرا دیا، جس سے متعدد آپٹیمائزیشنز کو مستحکم کیا گیا جس سے ہم نے پیچ کے پہلے جوڑے میں پائی جانے والی عارضی کارکردگی کے مسائل کو کافی حد تک کم کیا۔

نہ صرف یہ بلکہ اس کے بعد سے مزید مواد شامل کیا گیا ہے اور مجھے خاص طور پر چیلنج موڈ کے ساتھ لیا گیا ہے، جو کلیدی گیم پلے میکینکس کو وسیع کھلی دنیا کی مہم جوئی سے آزاد کرتا ہے اور انہیں کاٹنے کے سائز کے آرکیڈ چیلنجز پر مرکوز کرتا ہے۔ وہ Days Gone کی دستخطی خصوصیت - The Horde کے ساتھ تجربہ کرنے کا ایک شاندار طریقہ بھی ہیں۔ پہلے کی بنیاد پر IGN ٹیک فیچر، نقشے کے ارد گرد واقع 40 گروہ بندھے ہوئے ہیں، جن میں سے ہر ایک کی تعداد 500 تک پہنچ سکتی ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ چیلنجز میں 300 فریکرز کی ایک سخت حد مقرر کی گئی ہے، لیکن اس کے ساتھ آگے بڑھنے کے لیے ابھی بہت کچھ ہے، اور ایک مختلف قسم کے دلچسپ مقامات جن میں جنگ کرنا ہے۔ یہ واحد طریقہ بھی ہے جس سے میں PS5 پر ڈیز گون کو اس کی 60fps کارکردگی کی سطح سے مستقل طور پر ہلانے کے قابل تھا۔

مزید پڑھ

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن