XBOX

King's Bounty II ڈویلپر سوال و جواب؛ ریس، حقیقت پسندانہ ہائی فینٹسی، اور مزید

کنگز باؤنٹی II

1C انٹرٹینمنٹ نے اپنے آنے والے ٹیکٹیکل RPG کے لیے ایک نئی دیو ڈائری جاری کی ہے، بادشاہ کا فضل II، اکثر پوچھے گئے سوالات پر توجہ مرکوز کرنا۔

قابل غور بات یہ ہے کہ کس طرح کچھ شائقین نے محسوس کیا کہ گیم اپنے پیشرو کی اعلی فنتاسی سے سیاہ فنتاسی کے لیے ہٹ گیا ہے۔ مرکزی بیانیہ کے ڈیزائنر ایگور خودائیف بتاتے ہیں کہ گیم ابھی بھی اعلیٰ فنتاسی ہے، لیکن کچھ حقیقت پسندانہ عناصر کے ساتھ۔ اس میں مزید پیچیدہ تھیمز بھی شامل ہیں، 12+ ریٹنگ کے اندر۔

تصدیق شدہ "جذباتی" نسلوں میں انسان، انڈیڈ، ڈریگن، بونے، ٹرول اور بہت کچھ شامل ہے۔ ان ریسوں میں سے ہر ایک کے دو یا تین دھڑے ہوتے ہیں، ان کی اپنی اکائیوں اور لڑائی کے انداز کے ساتھ۔ مخالف دھڑوں کے ساتھ، راکشسوں میں گریفون، تعمیرات، چمیرا اور بہت کچھ شامل ہے۔ تمام آپ کی فوج میں بھرتی کے قابل۔

جبکہ یونٹس نمونے استعمال نہیں کر سکتے، وہ دوسرے سامان استعمال کر سکتے ہیں۔ تاہم ہیرو کی طرف سے پہنے ہوئے نمونے ان کی پوری فوج کو بہتر بناتے ہیں۔ یونٹ اسکواڈ کے انفرادی کرداروں کے چہرے اور بالوں کے انداز بھی مختلف ہوتے ہیں۔ یونٹ بھی تبدیل ہوتا ہے کیونکہ تجربہ سے ان کا درجہ بہتر ہوتا ہے۔

سابقہ ​​گیم کے برعکس، کھلاڑی اب ریزرو میں لاتعداد یونٹس رکھ سکتے ہیں۔ اس سے وہ اپنے دشمنوں پر انحصار کرتے ہوئے اپنی پارٹی کو بہتر طریقے سے تبدیل کر سکتے ہیں، لیکن فوٹیج کی بنیاد پر ایسا لگتا ہے کہ ایک دوسرے کے سلسلے میں یونٹوں کے دھڑوں کی بنیاد پر ایک قسم کا مورال سسٹم ہو گا۔

کھلاڑی کچھ حدود کے ساتھ لڑائی میں پانچ یونٹ تک اسکواڈ استعمال کر سکتا ہے (جیسے کہ ڈریگن جیسی بڑی مخلوقات میں سے صرف ایک)، لیکن ایسا لگتا ہے کہ ایک جستجو اسے چھ تک بڑھانے دے سکتی ہے۔ جبکہ ماضی میں ایسٹر کے انڈے کافی ہوں گے۔ شاہ کا فضل گیمز، ایسا نہیں لگتا کہ یہ گیم پہلے والے گیمز سے چلتی رہے گی۔

آپ ذیل میں سوال و جواب تلاش کر سکتے ہیں۔

آپ گیم کا رن ڈاؤن تلاش کرسکتے ہیں (بذریعہ بھاپذیل میں:

مشہور فنتاسی سیریز پر ایک تازہ قدم پیش کرتے ہوئے، King's Bounty 2 اپنی حکمت عملی پر مبنی لڑائیوں میں توسیع کرتا ہے تاکہ کھلاڑیوں کو حقیقی معنوں میں ایک عمیق RPG تجربہ پیش کیا جا سکے جو ان کے ہر فیصلے میں وزن بڑھاتا ہے، چاہے فوج کو غیر جاندار ہولناکیوں کے خلاف جنگ میں لے جانا ہو، یا تعلقات استوار کرنا۔ مقامی شہر کے لوگوں کے ساتھ۔ ایک بھرپور دنیا کا تجربہ کریں جو حقیقت پسندی اور فنتاسی کو ملاتی ہے، زبردست کہانیوں، یادگار کرداروں اور اخلاقی انتخاب سے بھری ہوئی ہے!

تین ہیروز میں سے کسی ایک کا پردہ اٹھاتے ہوئے – ہر ایک اپنی اپنی منفرد کہانی کے ساتھ – کھلاڑی ایک غیر خطی، کھلی دنیا کی مہم جوئی کا آغاز ایک تفصیلی اور گنجان سے بھرے فنتاسی منظر نامے میں کرتے ہیں۔ دو الگ الگ مرحلوں میں تقسیم، کھلاڑی تیسرے شخص کے نقطہ نظر سے دائرے سے گزرتے ہیں، تلاشیں اٹھاتے ہیں، بیابان کی تلاش کرتے ہیں، اور جن لوگوں سے وہ ملتے ہیں ان سے واقفیت حاصل کرتے ہیں۔ جب تنازعہ پیدا ہوتا ہے، تاہم، نقطہ نظر حکمت عملی، باری پر مبنی لڑائی میں بدل جاتا ہے۔ اس کے بعد کھلاڑیوں کو جیتنے کے لیے لڑتے ہوئے اپنی اکائیوں کا ہوشیار استعمال کرنا چاہیے۔

انتارا کے وسیع و عریض علاقوں میں ایک بڑا خطرہ پیدا ہو گیا ہے۔ ایک پراسرار تباہی اس کی سب سے دور تک پہنچ گئی ہے، زمین اور وہاں رہنے والے تمام لوگوں کو خراب کر رہی ہے۔ متاثرہ علاقوں سے پناہ گزینوں نے نوسٹریا کی بادشاہی میں پہنچنا شروع کر دیا ہے، خوراک اور وسائل کی کمی ہے۔ ایک زمانے میں زندہ روحیں، بدمزاجی کی شکار مخلوق اب دیہی علاقوں میں انتشار اور تباہی کو چھوڑ کر گھوم رہی ہے۔ زمین خود بقا کی جنگ لڑتی ہے، آپ کے فیصلوں کو پہلے سے کہیں زیادہ وزن دیتی ہے۔ آپ انتارا کا مستقبل کیسے بنائیں گے؟

اہم خصوصیات

  • انٹرایکٹو اور سنیما کہانی - ایک انتہائی سنیما تجربہ کے عینک کے ذریعے بتایا گیا، King's Bounty 2 کھلاڑیوں کے منہ کے بجائے ان کے ہاتھ میں انتخاب رکھتا ہے۔ کلاسک RPG روایات کو اپناتے ہوئے، کھلاڑیوں کو اکثر مشکل اخلاقی انتخاب کا سامنا کرنا پڑتا ہے جس کے دائرے کی تقدیر کے لیے دور رس نتائج ہوتے ہیں۔ لیکن سادہ ڈائیلاگ کے انتخاب پر انحصار کرنے کے بجائے، یہ کھلاڑیوں کے اعمال ہیں جو حقیقی وزن رکھتے ہیں
  • زمین کی تزئین کی اہمیت - جب کھلاڑی لڑائی میں داخل ہوتے ہیں، میدان جنگ براہ راست دنیا کے نقشے کے اس مخصوص حصے کی عکاسی کرتا ہے جس سے وہ گزر رہے ہیں۔ یہ کھلاڑیوں کو لڑائی میں داخل ہونے سے پہلے اپنے ماحول پر غور کرنے پر مجبور کرتا ہے، ممکنہ خطرات کو کم کرنے کے لیے یا حتیٰ کہ خود کو اوپری ہاتھ دینے کی کوشش کرتا ہے۔
  • مزید فلیٹ میدان نہیں ہیں۔ - حقیقت پسندانہ، حجمی جنگی میدان اب کنگز باؤنٹی 2 میں لڑائی کا ایک لازمی حصہ ہیں۔ زیادہ سے زیادہ حکمت عملی کے تنوع کو تخلیق کرتے ہوئے، ہر طرح کی رکاوٹیں اور خصوصیات جنگی نقشوں پر، گھاٹیوں اور پہاڑیوں سے لے کر ویگنوں تک اور بہت کچھ پر مل سکتی ہیں۔ اب ہر جنگ کے اپنے منفرد حکمت عملی کے فوائد اور نقصانات ہیں۔
  • کردار کی نشوونما کا نیا نظام - کنگز باؤنٹی 2 کھلاڑیوں کو منتخب کرنے کے لیے تین کردار دیتا ہے، ہر ایک اپنی منفرد کہانی کے ساتھ۔ جیسے جیسے وہ دائرے کو تلاش کرتے ہیں، ان کی کہانیاں بدل جاتی ہیں جب وہ خود کو مختلف نظریات کے ساتھ ہم آہنگ کرتی ہیں: طاقت، فن، ترتیب، اور انارکی۔ یہ انتخاب نہ صرف اس بات پر اثر انداز ہوتے ہیں کہ NPCs ان پر کیسے رد عمل ظاہر کرتے ہیں، بلکہ ان کا دنیا پر ٹھوس اثر بھی پڑتا ہے۔
  • منفرد اسکواڈز - ہر اسکواڈ مکمل طور پر منفرد اکائیوں پر مشتمل ہوتا ہے، ہر ایک اپنی مہارت اور بصری ظاہری شکل کے ساتھ۔ بے چہرہ بھرتی کرنے والوں کے بجائے، کھلاڑی انسانوں، یلوس، ٹرول اور دیگر مخلوقات کی فوجیں بناتے ہیں جو اپنے ایڈونچر کا زیادہ تر حصہ ساتھ ساتھ لڑتے ہوئے، دیرپا بندھنوں کو استوار کرنے میں صرف کرتے ہیں۔
    میدان جنگ میں حکمت عملی کی گہرائی - King's Bounty 2 سیریز میں بہت سی نئی حکمت عملی کی خصوصیات متعارف کراتا ہے، جیسے کہ لائن آف سائٹ، ایک گہرے، بھرپور جنگی تجربے کے لیے۔ جنگ کے وسط میں حیرت انگیز حکمت عملی کے واقعات بھی کھلاڑیوں کو اپنی انگلیوں پر رکھیں گے۔
  • حقیقت پسندی اور فنتاسی کا انوکھا امتزاج - ایک وسیع فنتاسی دنیا کا تجربہ کریں جو ماہرانہ انداز میں محبوب صنف کے ٹراپس کو ایک دلکش حقیقت پسندی کے ساتھ ملاتی ہے تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ کھلاڑی اس مایوس کن، دائرے کی وسیع جدوجہد میں جڑے رہیں۔

کنگز بونٹی II۔ ونڈوز پی سی کے لیے 2021 کا آغاز بھاپ)، Nintendo Switch، PlayStation 4، اور Xbox One۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن