PCTECH

مبصر: سسٹم ریڈکس کا جائزہ - اعلی معیار کا مشاہدہ

بلوبر ٹیم نے ایک نفسیاتی خوفناک مقام تیار کرکے اپنے لئے ایک نام بنایا ہے جو اس وقت سے کامیاب ثابت ہوا ہے خوف کی تہوں 2016 میں دنیا کو طوفان کے ساتھ لے لیا خوف کی تہوں سیریز، بلیئر ڈائن، اور آبزرور، ڈویلپر نے ہر گیم کے ایک جیسے اصولوں کو برقرار رکھتے ہوئے فارمولے کو تیار کرنے کے طریقے تلاش کیے ہیں، اور، نئے کنسولز کے اجراء کے لیے، اس نے واپس لانے کا فیصلہ کیا ہے۔ آبزرور تازہ ترین بصریوں اور مٹھی بھر نئی کہانی اور تکنیکی خصوصیات کے ساتھ۔ آبزرور: سسٹم ریڈوکس بنیادی طور پر وہی گیم ہے جیسا کہ اصل ہے، اور اس کے بہت سے مسائل اپ گریڈ کے ذریعے برقرار رہے ہیں، لیکن جو پہلے سے ہی ٹھوس تھا، اگر خاص طور پر منفرد یا گراؤنڈ بریکنگ نہ ہو، تو نفسیاتی ہارر گیم کو اس کے بیلٹ کے نیچے مزید وسائل کے ساتھ بہت بہتر بنایا گیا ہے۔

جیسا کہ اصل کے ساتھ، سسٹم ریڈکس کراکاؤ، پولینڈ میں سال 2084 میں ترتیب دیا گیا ہے۔ دنیا ایک سائبرنیٹک ڈسٹوپین مستقبل میں بدل چکی ہے جہاں عملی طور پر ہر ایک کے دماغ میں ایک مائیکروچپ لگائی گئی ہے اور اس کی نگرانی میگا کارپوریشن چیرون کرتی ہے۔ میڈیا میں یہ ایک ایسی جانی پہچانی ترتیب ہے کہ گیم کبھی بھی پوری طرح سے اس بات کی وضاحت نہیں کرتا ہے کہ دنیا نے اس طرح کیسے حاصل کیا، حالانکہ باغی دھڑوں اور دوسرے گروہوں کے بارے میں بہت ساری دنیا کی تعمیر ہے جو موافق نہیں ہیں۔

بظاہر یہ توقع کرتا ہے کہ آپ اس ترتیب کو قیمتی قیمت پر قبول کریں گے اور وہاں سے آگے بڑھیں گے، اور دنیا کے پیچھے کی مزید تاریخ کو تلاش کرنا اچھا ہوگا۔ یہ پلاٹ ڈینیئل لازارسکی کے گرد گھومتا ہے، جو پولیس ڈیپارٹمنٹ کے آبزرور سب سیٹ کے ساتھ ایک جاسوس ہے جس کا کام قتل عام کے جاسوس کا آئینہ دار ہے، حالانکہ اس کے اوزار سمجھ سے کہیں زیادہ مستقبل کے ہیں۔ وہ قتل یا جرائم کے مقام تک پہنچ سکتا ہے اور بائیو میٹرک یا الیکٹرومیگنیٹک امپلانٹ سے کسی بھی چیز کو اسکین کرسکتا ہے، جو اسے شواہد کے حوالے سے تفصیلات بتاتا ہے۔

"آبزرور: سسٹم ریڈوکس بنیادی طور پر وہی گیم ہے جیسا کہ اصل ہے، اور اس کے بہت سے مسائل اپ گریڈ کے ذریعے برقرار رہے ہیں، لیکن جو پہلے سے ہی ٹھوس تھا، اگر خاص طور پر منفرد یا گراؤنڈ بریکنگ نہ ہو، تو نفسیاتی ہارر گیم کو اس کے بیلٹ کے نیچے مزید وسائل کے ساتھ بہت بہتر بنایا گیا ہے۔ "

شروع سے ہی، لازارسکی کو ایک اپارٹمنٹ کمپلیکس میں کرایہ دار کے قاتل کو تلاش کرنے اور گرفتار کرنے کا کام سونپا گیا ہے، جہاں سے گیم کی ترتیب کبھی نہیں پھیلتی ہے۔ یہ نسبتاً سیدھی تفتیش وہ لکیر ہے جو گیم کے پورے پلاٹ کو جوڑتی ہے، کیونکہ مٹھی بھر قتل ایسے واقعات کی ترتیب کو تشکیل دیتے ہیں جو پورے گیم کو جاری رکھتے ہیں۔ کچھ شارٹ سائیڈ مشنز ہر کرائم سین کی چھان بین کرنے اور شواہد کو استعمال کرتے ہوئے یا تو اگلے مقام پر جانے یا قاتل کے مقام کا پتہ لگانے سے الگ ہوتے ہیں۔

اس طرح کے ایک کمپیکٹ گیم کا ہونا، جس کو مکمل ہونے میں صرف 7-8 گھنٹے لگتے ہیں، اس سے بہت ساری چربی کاٹ سکتی ہے جو کہ دوسرے، طویل گیمز میں ہو سکتی ہے، لیکن مشن کے ڈھانچے میں بہت کم تنوع دیکھنے کے لیے یہ دہرایا جاتا ہے۔ بلاشبہ، کھیل میں بڑے اور پیچیدہ موضوعات ہیں جو کھیل کے عروج پر پہنچتے ہی زیادہ نمایاں ہو جاتے ہیں، لیکن وہ پلاٹ کے مادے کی نسبتاً سادگی کو نہیں چھاپاتے۔ ایسا لگتا ہے کہ کہانی ان میں سے کچھ تھیمز کو تلاش کرنا چاہتی ہے، خاص طور پر کنٹرول کے حوالے سے، لیکن یہ کبھی بھی ایسا کرنے کے لیے کافی سیاق و سباق نہیں دیتی ہے اور ٹکڑوں کو ترتیب دینے کے لیے اسے کھلاڑی پر چھوڑ دیتی ہے۔

واقعی ایک یادگار پلاٹ کی جگہ بصری انداز اور انتہائی یادگار برین ہیکنگ سیکونسز ہیں جو ہر جگہ واقع ہوتے ہیں۔ حقیقی دنیا میں ہر چیز رنگ برنگی نیین لائٹس کے ساتھ بنائی گئی ہے جو مناسب طور پر مستقبل کے بارے میں ابھی تک پرکشش بصری پیلیٹ دیتی ہے۔ سب سے دلچسپ لمحات، اگرچہ، لازارسکی کی لوگوں کے دماغی امپلانٹس کو ہیک کرنے کی صلاحیت کے ذریعے آتے ہیں۔ ایک مبصر کے طور پر اس کی ایک خصوصی مراعات کسی بھی شخص کے دماغی چپ تک اس کی رسائی ہے، جس کی مدد سے وہ اس امید پر اپنے ذہن کے اندر دیکھ سکتا ہے کہ اسے کس نے مارا ہے یا قتل کا ملزم کہاں سے آیا ہے۔ یہ رسائی انٹرایکٹو ڈراؤنے خوابوں کے سلسلے کی شکل میں ظاہر ہوتی ہے جس میں لازارسکی متاثر کی زندگی کی کہانی کو مؤثر طریقے سے دیکھتا اور آگے بڑھتا ہے۔

اگرچہ گیم کی حقیقی دنیا بنیادی طور پر اپارٹمنٹ کمپلیکس میں موجود ہے، یہ ڈراؤنے خوابوں کے سلسلے اسے بہت زیادہ تجرباتی اور منفرد ماحول اور بصری دریافت کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ کیونکہ یہ ڈراؤنے خواب ہیں، اس پر کوئی پابندی نہیں ہے کہ کیا ہو سکتا ہے اور کیا نہیں ہو سکتا، اس لیے گیم کو اتنا ہی پریشان کن اور ہمیشہ بدلنے کا لائسنس حاصل ہے جیسا کہ وہ چاہتا ہے۔ اس طرح، یہ ترتیب آسانی سے کھیل کے سب سے یادگار اور متنوع ہیں۔ اگرچہ ان میں سے صرف ایک مٹھی بھر ہیں، ہر ایک دیرپا اثر ڈالنے کے لیے کافی دیر تک رہتا ہے، اور وہ اکثر ایسا نہیں ہوتا کہ وہ باسی ہو جائیں۔

اس کے بجائے، میں ہمیشہ اس میں دلچسپی رکھتا تھا کہ ان کے اندر کیا ہو رہا ہے۔ چاہے اپارٹمنٹ کمپلیکس کے اندر چیزیں بظاہر معمول کی ہوں یا مکمل طور پر مضحکہ خیز ہوں، جیسے کہ ایک پہیلی جو آپ کو دماغ کو بدلنے والے کمپیوٹر چپس کو تلاش کرنے اور ہٹانے پر مجبور کرتی ہے جو اسٹوریج روم کو جنگل کی طرح دکھاتی ہے، وہ ہمیشہ بصری طور پر گرفت اور ماحول میں ہوتے ہیں، اور ان میں موجود ہوتے ہیں۔ کھیل کے سب سے زیادہ پریشان کن حصوں کی وجہ سے اس میں کتنی غیر یقینی صورتحال ہے کہ ایک ڈراؤنے خواب میں آگے کیا ہوسکتا ہے۔

مبصر نظام redux

"ایسا لگتا ہے کہ کہانی ان موضوعات میں سے کچھ کو تلاش کرنا چاہتی ہے، خاص طور پر کنٹرول کے حوالے سے، لیکن یہ کبھی بھی ایسا کرنے کے لیے کافی سیاق و سباق نہیں دیتی ہے اور اسے کھلاڑی پر چھوڑ دیتی ہے کہ وہ ٹکڑوں کو چھانٹ لے۔"

ڈراؤنے خواب بنیادی طور پر لکیری واکنگ سمیلیٹر ہوتے ہیں، لیکن ان میں مٹھی بھر اسٹیلتھ لمحات ہوتے ہیں جو خوش قسمتی سے اصل سے بہتر ہوئے ہیں۔ اسٹیلتھ اب کسی کام کاج کی طرح محسوس نہیں ہوتا ہے، حالانکہ جو بھی آپ کو ڈھونڈ رہا ہے اس سے گزرنا بہت آسان ہو گیا ہے۔ ڈراؤنے خوابوں سے باہر، گیم پلے بنیادی طور پر سراگوں کے لیے ماحول کو اسکین کرنے اور اپارٹمنٹس میں دوسرے لوگوں سے بات کرنے پر مشتمل ہوتا ہے۔ حقیقی دنیا میں بہت کم ایسا ہوتا ہے جو غلط ہو سکتا ہے، اور آپ کو صرف رکاوٹوں کا سامنا کرنا پڑے گا وہ بند دروازے ہیں جو نئے علاقوں کی طرف لے جاتے ہیں، لیکن ان کوڈز کو تلاش کرنا ہمیشہ ہی بہت آسان ہوتا ہے۔

کے نفسیاتی خوفناک پہلو آبزرور ان کے وسیع امکانات کی وجہ سے زیادہ تر دماغ ہیکنگ کے سلسلے کے اندر ماحول میں پڑے رہتے ہیں، لیکن باقی گیم میں زیادہ تر کسی حقیقی تناؤ کا فقدان ہوتا ہے جو اسی احساس کو جنم دیتا ہے۔ کسی لاش کو دیکھنا یا ان کے اپارٹمنٹس کے اندر لوگوں کی منتشر گفتگو سننا پریشان کن ہے، لیکن اس نے مجھے کبھی بھی اپنی سیٹ کے کنارے پر نہیں رکھا۔

وقفے وقفے سے چھلانگ لگانے کا خوف آپ کو اپنی انگلیوں پر رکھتا ہے، لیکن زیادہ تر خوفناک سلسلے سیدھے خوفناک سے زیادہ سنسنی خیز ہوتے ہیں، یہاں تک کہ ڈراؤنے خوابوں میں بھی۔ میں نے اپنے آپ کو ایک شخص کے دماغ کی حالت سے زیادہ پریشان پایا اس خوف میں گرفتار ہونے کے بجائے جو کہ گیمز کے ساتھ آتا ہے۔ خوف کی تہوں or بھولنے کی بیماری، اور جب آپ ڈسٹوپین ٹون کے عادی ہو جاتے ہیں تو یہ تیزی سے نیرس ہو جاتا ہے، خاص طور پر جب آپ حقیقی دنیا میں ہوں۔

جبکہ سسٹم ریڈکس یہ صرف ایک ریماسٹر نہیں ہے، اس سے غلطی کرنا آسان ہے۔ سب سے بڑے اپ گریڈ نمایاں طور پر بہتر بصری ہیں، جو ٹھوس 4K اور 60 FPS پر چلتے ہیں اور رے ٹریسنگ کو شامل کرتے ہیں۔ یہ کہنے کی ضرورت نہیں کہ یہ گیم اپنے منفرد، اکثر عجیب و غریب معنوں میں بالکل خوبصورت ہے۔

اسکرین پر اڑتے ہوئے ذرات کی تعداد اور اپارٹمنٹس میں جس طرح سے روشنی چمکتی ہے وہ مسحور کن ہے، اور ان کو ناقابل فراموش بنانے کے لیے ڈراؤنے خوابوں کے سلسلے کے وسیع امکانات کو مزید پیچیدہ بناتا ہے۔ اپ گریڈ میں دیگر اضافے نئے سائیڈ مشنز ہیں، جو زیادہ تر موجودہ سائیڈ مشنز کی شکل میں ہوتے ہیں اور کچھ دلچسپ نئے مواد کا اضافہ کرتے ہیں لیکن گیم کے بنیادی حصے میں کوئی حقیقی تبدیلی نہیں کرتے۔

مبصر نظام redux

"سب سے بڑے اپ گریڈز نمایاں طور پر بہتر شدہ بصری ہیں، جو ٹھوس 4K اور 60 FPS پر چلتے ہیں اور رے ٹریسنگ کو شامل کرتے ہیں۔ یہ کہنے کی ضرورت نہیں کہ گیم اپنے منفرد، اکثر عجیب و غریب معنوں میں بالکل خوبصورت ہے۔"

آبزرور: سسٹم ریڈوکس بصری انداز اور کنکریٹ پلاٹ کے درمیان نفسیاتی ہارر ڈکوٹومی کی مثال دیتا ہے۔ واقعی بہت کم دلچسپ ہے جو حقیقت میں کہانی کے اندر ہوتا ہے یا جو ایک مستقل طور پر پریشان کن احساس پیدا کرتا ہے، لیکن اس کے منظر اور ماحول بہت کم کے ساتھ بہت کچھ کرتے ہیں۔ برین ہیکنگ کے ڈراؤنے خوابوں کی ترتیب دماغی کھوج کے ناقابل یقین حد تک یادگار ٹکڑے ہیں، اور حقیقی دنیا کے ماحول کو خوبصورتی سے تفصیل سے بیان کیا گیا ہے۔

پیکیج میں نئے اضافے کو خوبصورت نئے ویژولز کے ذریعے نمایاں کیا گیا ہے، جو پورے پیکج کی پیشکش کو مزید دلچسپ بنا دیتے ہیں۔ کے بہت سے غیر متاثر پہلو ہیں۔ آبزرور: سسٹم ریڈوکس جو تجربے کی راہ میں رکاوٹ ہے، لیکن کھیل کے بہترین لمحات انسانی نفسیات کی ان کی واقعی قابل ذکر دریافتوں کے ساتھ اس کے زوال کو پورا کرتے ہیں۔

اس گیم کا Xbox سیریز X پر جائزہ لیا گیا۔

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن