خبریں

اوور واچ 2 کا سیزن 10 گروپ پابندیاں ختم کرنے کا ارادہ رکھتا ہے، کیونکہ مسابقتی مقبولیت میں کوئیک پلے کو پیچھے چھوڑ دیتا ہے۔

 

Devs کوئیک پلے میچوں میں خلل ڈالنے سے بچنے کے لیے مستقبل کے ہیک شدہ ایونٹس کے رول آؤٹ کو بھی تبدیل کر دے گا۔

اوور واچ 2 کلیدی آرٹ 6068700
تصویر کریڈٹ: Activision برف کے طوفان

میں تبدیلیاں اوورواچ 2کے مسابقتی نظام نے اپنے حالیہ سیزن نائن میں ہیرو شوٹر کے سیکوئل کو کھیلنے کے مقبول ترین طریقے کے طور پر درجہ بندی موڈ کو اوور ٹیک کیزول کوئیک پلے کو دیکھا ہے۔ اس کے ڈویلپرز بھی سیزن 10 میں مزید تبدیلیوں کے منتظر ہیں، بشمول گروپ بندی کی پابندیوں میں ایڈجسٹمنٹ اور اس کے تجرباتی ہیکڈ ایونٹ۔

سیزن 9، سب ٹائٹل چیمپیئنز، 13 فروری کو شروع کیا گیا، جس نے بورڈ میں توازن میں متعدد تبدیلیاں کیں، متعارف غیر معاون کرداروں کے لیے خود کو ٹھیک کرنے کی کافی متنازعہ صلاحیت جب لڑائی میں نہ ہوں – جب کہ عام طور پر ہر ایک کو زیادہ صحت فراہم کرتے ہیں – اور پروجیکٹائل کے سائز میں اضافہ کرتے ہیں۔

راکٹ بلاسٹنگ ہیرو کو قریب میں ہیلر رکھنے پر کم انحصار کرنے کی کوشش کرنے کے لیے خاص طور پر فرح کے لیے کچھ اور مخصوص ٹوئیکس تھے، جس سے وہ ہوور جیٹ ایندھن کو دوبارہ تخلیق کرنے کے طریقے کو تبدیل کرتی ہے تاکہ ہوا میں 'فیدرنگ' سے زیادہ افقی حرکت کی حوصلہ افزائی کی جا سکے۔ اس کی ثانوی آگ کو متحرک کرتے وقت ایک نئی جیٹ ڈیش پاور کے ذریعے رفتار اور تدبیر۔

اگرچہ تبدیلیوں نے ان کے تعارف سے پہلے بحث کا کوئی خاتمہ نہیں کیا، ایسا لگتا ہے کہ ان کا نتیجہ نکل چکا ہے۔ اوور واچ 2 کے مطابق تازہ ترین ڈائریکٹر کا بلاگسیزن نائن میں مسابقتی پلے کا تقریباً نصف حصہ 45% گھنٹے پر کھیلا گیا، جس میں کوئیک پلے صرف ایک تہائی سے کم تھا۔ یہ زیادہ آرام دہ موڈ سے ایک اہم تبدیلی کی نشاندہی کرتا ہے جو اوور واچ 2 کا سب سے زیادہ مقبول موڈ ہے جو کہ مسابقتی کے 40% کے مقابلے میں 35% میچ کے اوقات میں ہے۔ برفانی طوفان نے نوٹ کیا کہ کوئیک پلے میں کھیلے جانے والے گھنٹوں کی تعداد میں تبدیلی کے نتیجے میں کمی نہیں آئی تھی، لیکن مسابقتی نے "بہت زیادہ" وقت کھیلا۔

"ہم واقعی اس کے بارے میں پرجوش ہیں اور اسے اس بات کی تصدیق کے طور پر لیتے ہیں کہ لوگ گیم کے اس پہلو میں مزید تبدیلیاں اور بہتری کے ساتھ ساتھ نظاماتی PvP بہتری دیکھنا چاہیں گے،" ڈویلپرز نے لکھا۔

Overwatch 2 Mauga G3m4av6 4695876
تصویر کریڈٹ: برف کے طوفان تفریح

اس مقصد کے لیے، برفانی طوفان نے سیزن نائن کے وسط سے اپنے اگلے سیزن تک لاگو ہونے والی آنے والی تبدیلیوں کا پیش نظارہ دیا۔ سیزن 10 مسابقتی میں کھیلتے وقت گروپ بندی کی پابندیوں کو ہٹاتا دیکھے گا، جس نے پہلے کھلاڑیوں کو اسی طرح کی مہارت کی سطح کے کھلاڑیوں کے ساتھ ٹیم بنانے تک محدود رکھا تھا۔ اس کے بجائے، گروپوں کو اسی طرح کی مہارت کی حد کی دوسری ٹیموں کے خلاف میچ کیا جائے گا - یا تو "تنگ" یا "وسیع" - تاکہ کھلاڑیوں کو اوور واچ کی مسابقتی سالمیت کو "برقرار رکھنے" کے دوران اپنے دوستوں کے ساتھ رہنے کی اجازت دی جائے۔

دیگر آنے والے اضافے خصوصیات ہوں گے جیسے آپ کی میچ کی تاریخ دیکھنے کی صلاحیت اور مسابقتی پیشرفت مینو میں اسکور کارڈ کے ساتھ ساتھ کردار کے لیے مخصوص عنوانات شامل کرنے اور اسکور بورڈ پر کھلاڑیوں کی رینک کی حد دیکھنے کی صلاحیت۔ اس سے آگے، برفانی طوفان نے کہا کہ وہ گیم کے ٹاپ 500 کے لیے بہتری کا ایک "چھوٹا سیٹ" تلاش کر رہے ہیں، لیکن وہ اس بات کی تصدیق نہیں کر سکے کہ وہ کس سیزن میں ڈیبیو کر سکتے ہیں۔

آخر میں، devs نے Overwatch 2 کے حال ہی میں شامل کیے گئے Hacked ایونٹ پر تبصرہ کیا، Quick Play کے اندر ایک تجرباتی موڈ جس کا مقصد تبدیلیوں کی آزمائش کرنا ہے جو بعد میں مرکزی گیم تک پہنچ سکتی ہیں۔ پہلا ہیک ہونے والا ایونٹ Quicker Play تھا، جس میں پے لوڈز اور کیپچرز کی رفتار میں اضافہ، ریسپون ٹائم میں کمی، اور مجموعی طور پر میچز کو مختصر کرنا تھا۔

3فراح 1908276

ان میں سے کچھ تبدیلیوں کو اب معیاری موڈ میں سیمنٹ کیا جائے گا، Push بوٹ کی رفتار کو بڑھاتا ہے اور Hybrid اور Escort میں سیٹ اپ کے مرحلے کے دوران کھلاڑیوں کے فلیش پوائنٹ کے نقشوں اور محافظوں کے لیے اسپون کرنے پر رفتار کو بڑھاتا ہے۔ Push Quick Play میں اپنے ٹائمر کو چند منٹ سے آٹھ منٹ تک گرتے ہوئے بھی دیکھے گا، یہ تبدیلی جو بعد میں مسابقتی میں بھی آ سکتی ہے۔

گیم کے سابقہ ​​تجرباتی موڈ کے بجائے ریگولر کوئیک پلے کے ذریعے ہیکڈ ایونٹس چلانے کے بارے میں کھلاڑیوں کے تاثرات کا جواب دیتے ہوئے، بلیزارڈ نے کہا کہ تجرباتی "کبھی بھی اتنا مقبول نہیں تھا" کہ کافی مفید ڈیٹا اکٹھا کیا جا سکے - صرف پانچویں کے قریب کھلاڑی اس کی کوشش کریں گے، بظاہر، معیاری موڈ میں جانے سے پہلے صرف ایک ہی میچ کھیلنے والوں میں سے زیادہ تر کے ساتھ - کسی بھی مجوزہ تبدیلی کا فیصلہ کرنا مشکل بناتا ہے۔

اس کے باوجود، مستقبل کے ہیک ہونے والے واقعات جو "کافی حد تک خلل ڈالنے والی" تبدیلیوں کا اطلاق کرتے ہیں، اب کوئیک پلے کے اندر ایک علیحدہ کارڈ کے طور پر چلائے جائیں گے، بجائے اس کے کہ ایک مقررہ وقت کے لیے باقاعدہ موڈ سنبھالیں۔ کچھ اور "اعتدال پسند" خیالات اب بھی موڈ کو سنبھال سکتے ہیں، لیکن پہلے سے کم مدت کے لیے، Quicker Play کے لیے استعمال کیے جانے والے طریقہ کے ساتھ صرف ان ٹیسٹوں کے لیے مخصوص ہے جس میں "بنیادی کھیل میں تھوڑا سا خلل" ہے۔

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن