خبریں

پوکیمون یونائیٹ ریویو - پوکیمون لیگ کی ایک نئی قسم

ایک قادر مطلق ایویئن دیوتا گرج اور شور کے عالم میں ایک دھندلے جنگل کے بیچ میں اترتا ہے۔ آپ اسے Zapdos کے نام سے جانتے ہوں گے، لیکن یہاں، قارئین، یہ کچھ مختلف ہے۔ یہ ایک ایسا پرندہ ہے جس پر یقین سے بالاتر ہونا ضروری ہے تاکہ آپ اپنے مخالفوں کو کہہ سکیں، 'اوہ، کیسا ٹرن ٹیبل' قریب قریب تباہ کن شکست کو آرکیس، ڈائلگا اور پالکیا کی فتح میں تبدیل کرنے کے بعد (جیسا کہ دیوتاؤں میں ہوتا ہے۔ geddit؟)۔ اس وجہ سے ہے پوکیمون متحد کسی دوسرے کی طرح نہیں ہے پوکیمون کھیل، جو اس کے بارے میں سب سے بہترین اور بدترین چیز ہے۔

میں نے گزشتہ 24 گھنٹوں کے دوران پوکیمون یونائیٹ میں کافی وقت لگایا ہے، مختلف گیم موڈز میں تقریباً 40 میچز کر چکے ہیں۔ میں ایک لوکاریو مین ہوں، لیکن میں کبھی کبھار Charizard یا Absol کے ساتھ گڑبڑ بھی کرتا ہوں اگر کوئی اور میرے بہترین لڑکے کو نکالنے کا انتظام کرتا ہے جب کہ میں توجہ نہیں دے رہا ہوں۔ میں نے زیرورا کو آزمایا - جو مکمل طور پر مغلوب ہے۔ - لیکن اس کے پلے اسٹائل کو نیچے نہیں لا سکا، جب کہ گینگر، میرے ہر وقت کے پسندیدہ مانوں میں سے ایک، اتنا برا ہے کہ یہ تقریباً خوفناک ہے (ہے؟) صرف 20 'mons کے ساتھ لانچ کرنے کے باوجود - تکنیکی طور پر کئی اور، چونکہ یہ 20 ارتقائی لکیریں ہیں - Unite کے پاس Crustle سے Cramorant، Cinderace اور Charizard تک سب کچھ ہے۔ ذاتی طور پر، مجھے لگتا ہے کہ یہ قدرے عجیب ہے کہ گیم میں 20 فیصد پوکیمون کے نام سی سے شروع ہوتے ہیں۔

متعلقہ: پوکیمون میں ہر پوکیمون متحد ہے۔

پوکیمون یونائٹ ایک MOBA، یا ملٹی پلیئر آن لائن جنگ کا میدان ہے۔ اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ اس کا کیا مطلب ہے، تو لیگ آف لیجنڈز یا DOTA 2 جیسی کسی چیز کے بارے میں سوچیں۔ پانچ کی دو ٹیموں کو ایک نقشے پر تین الگ الگ لین میں رکھا گیا ہے، جن میں سے سبھی کو دو حصوں میں تقسیم کیا گیا ہے جو اسکورنگ زون کے ساتھ قطار میں ہیں۔ کھیل کا مقصد دوسری ٹیم سے زیادہ پوائنٹس حاصل کرنا ہے، لیکن یہ اتنا آسان نہیں ہے۔ اگرچہ یونائیٹ اس کے اثرات کے مقابلے میں نمایاں طور پر کم پیچیدہ ہے، آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ کہاں جانا ہے، کب لڑنا ہے، کیسے بچنا ہے، اور بے شمار الگ الگ، عجیب اور غیر متوقع حالات میں کیا کرنا ہے۔ جب آپ سمارٹ پلے بناتے ہیں، تو آپ پوکیمون آئن سٹائن کی طرح محسوس کرتے ہیں۔ جب آپ اپنے آپ کو ایک ایجیٹ بناتے ہیں، اگرچہ، آپ کو ایش کیچم کی طرح محسوس ہوتا ہے جب اس نے گیری اوک سے پوچھا کہ کیا اس کی گرل فرینڈ پوکیمون تھی۔

اس سے پہلے کہ میں اس بات کو سمجھوں کہ پوکیمون یونائیٹ کیا کام کرتا ہے، میں ان شکایات کو بیان کرنا چاہوں گا جو مجھے اس سے اب تک ہیں۔ اگرچہ یہ MOBA ڈیزائن کی مضبوط سمجھ کو ظاہر کرتا ہے، مجھے یقین نہیں ہے کہ یہ مختلف پوکیمون کی انفرادیت کو پوری طرح سمجھتا ہے۔ مین لائن پوکیمون سیریز میں بہت زیادہ یکسانیت ہے اس حقیقت کی وجہ سے کہ لڑائیاں، زیادہ تر حصے کے لیے، تقریباً ہمیشہ ایک جیسی ہوتی ہیں، لیکن سیریز میں حالیہ اندراجات جیسے تلوار اور شیلڈ اور نیا پوکیمون سنیپ انواع کے فرق کو ذہن میں رکھتے ہوئے نئی خصوصیات متعارف کروائی ہیں - کیمپنگ، پیچیدہ رویے، اور انسانی تعامل کا ردعمل، چند نام۔

یہ بحث کرنا مضحکہ خیز ہو گا کہ آپ کو MOBA جھگڑے کے بیچ میں کچھ پوکیمون سمورز کے لیے رکنے کے قابل ہونا چاہیے، لیکن میں یہاں اس کے بارے میں بات نہیں کر رہا ہوں۔ یونائٹ، اس کی تفریق کی تعریف کے مطابق، ہر ایک پوکیمون کو ایک کردار تفویض کر کے پوکیمون کو خاص بناتا ہے۔ گینگر ایک اسپیڈسٹر ہے کیونکہ یہ تیز ہے، لیکن گینگر کی باقی کٹ پوری طرح سے معنی نہیں رکھتی ہے۔ یقینی طور پر، یہ اپنے یونائیٹ اقدام سے پوشیدہ ہوسکتا ہے، لیکن اس میں جدت کہاں ہے؟ اینیمی پرانکسٹر بھوت کے ساتھ مستقل مزاجی کہاں ہے جسے ہم پچھلے 25 سالوں میں جانتے اور پیار کرتے ہیں؟ متحد ہونا ایسا ہی ہے۔ اسرار ڈانجن یا سنیپ اس میں کہ اس کے پاس مین لائن فارمولے کی پابندیوں سے ہٹ کر ہر پوکیمون کے لیے مربوط شناخت قائم کرنے کا موقع ہے۔ Lucario بہت اچھا ہے، جیسا کہ 'ایلولن نائنٹیلس اور کرسٹل جیسے مونس ہیں۔ گینگر، اگرچہ؟ گینگر کوڑا کرکٹ ہے۔ Snorlax کی اپنی اصلیت کو مکمل خراج عقیدت صرف "اعلی صحت، سو سکتے ہیں" ہے، جبکہ سیریز کے پسندیدہ جیسے Garchomp، Greninja، اور Venusaur کھیلنا بہت اچھا ہے، لیکن تھوڑا سا بورنگ ہے۔

یہ ان لوگوں کے لیے ایک معمولی شکایت ہے جو خاص طور پر پوکیمون میں نہیں ہیں، لیکن میں یہ شرط لگاؤں گا کہ یونائیٹ ایجز کے طور پر یہ ایک بڑا تنازعہ ہوگا۔ بیلنس میں تبدیلیاں یقینی ہیں - ایک بار پھر، زیرورا ٹوٹ گیا ہے - لیکن جیسا کہ یہ کھڑا ہے، پوکیمون یونائیٹ صرف اپنے ہائبرڈ پوکیمون/MOBA ڈھانچے کا نصف صحیح طریقے سے حاصل کرتا ہے۔

باقی نصف، اگرچہ، بقایا ہے. میچ صرف دس منٹ کے ہوتے ہیں اور اس رن ٹائم کو بڑھانے کے لیے کوئی چال نہیں بنائی گئی ہے۔ ہر گیم مصروف ہوتی ہے - ٹیم کی لڑائی 30 سیکنڈ میں شروع ہوتی ہے اور ہر گیم کے اختتام پر Zapdos کے لیے ہنگامہ آرائی اس طرح سے جنونی ہوتی ہے جو اس سے پہلے کسی بھی پوکیمون جنگ کے فارمولے کو پیچھے چھوڑ دیتی ہے۔ پوکیمون کا تصور - منفرد اقسام، صلاحیتوں، موو پولز اور اعدادوشمار کے ساتھ جادوئی مخلوق - اپنے آپ کو MOBA جیسی بہتر انواع کو شاندار طور پر پیش کرتا ہے، جب کہ 'بوفلانٹ اور لوڈیکولو جیسے مونس کو جنگل کے بفرز کے طور پر نافذ کرنے کا سیاق و سباق بہترین ہے۔ جنگل خود یونائیٹ کے بارے میں سب سے اچھی چیز ہے - یقینی طور پر، لینیں فعال ہیں اور کچھ کمزور جنگلی مانوں سے لیس ہیں جہاں سے فارم کا تجربہ کیا جا سکتا ہے، لیکن یہ ایک ایسا کھیل ہے جو ان جگہوں پر چمکتا ہے جہاں آپ کو واقعی نہیں ہونا چاہئے۔

اس کی وجہ یہ ہے کہ یونائیٹ، سخت چالوں اور حکمت عملیوں میں شامل ہونے کے باوجود، مکمل طور پر افراتفری کا شکار ہونے پر اپنی بہترین حالت میں ہے۔ ہر میچ میں آپ کا کام آپ کے کردار پر منحصر ہوتا ہے - تیز رفتاری کرنے والے جنگل سے گزرتے ہیں جبکہ حملہ آور اور محافظ اوپر اور نیچے کی گلیوں کو چیر دیتے ہیں - لیکن واضح طور پر بیان کردہ کردار تقریباً ہمیشہ غیر متوقع تباہی کا راستہ دیتے ہیں۔

جب آپ پورے میچ میں ترقی کرتے ہیں تو پوکیمون تیار ہوتا ہے، لہذا شروع میں اسے محفوظ طریقے سے کھیلنا مفید ہے، جب تک کہ آپ ارتقاء نہ کریں اور کوئی نیا اقدام نہ سیکھیں تب تک نچلے درجے کے جنگلی مانوں کو نکالیں۔ بعض اوقات، اگرچہ، آپ دیکھیں گے کہ دشمن ٹیم کا ایک رکن تھوڑا بہت زیادہ مہتواکانکشی ہو گیا ہے - تھوڑا لالچی، یہاں تک کہ۔ آپ کے علاقے میں ایک قدم اور آپ ایک Snipe Shot کی طرح دور ہیں، Absol کسی نہ کسی جھاڑی سے گزرتے ہوئے ایک پھنسے ہوئے Alolan Vulpix پر ایک نشانی شاٹ اتارنے کے لیے اپنا راستہ بنا رہے ہیں۔ سوائے اس کے کہ یہ پھنسے ہوئے نہیں ہے اور اچانک سلوبرو آپ پر آ گیا ہے، اس کا صحت کا بہت بڑا تالاب اور اس کے اپنے زون سے قربت نے کشمکش کی جنگ کو یک طرفہ اسٹمپنگ میں تبدیل کر دیا ہے۔ بالکل اسی طرح جیسے آپ بیہوش ہونے والے ہیں، Pikachu اور Cramorant کا غیر متوقع طومار لکڑی کے کام سے باہر نکل رہا ہے، دشمن کی ٹیم پر گولی مار کر بولٹ اور باراکوڈاس کو پراجیکٹائل کے ایک ہجوم کے حصے کے طور پر جو کہ فریم ریٹ ٹینک بنانا چاہیے لیکن ایسا نہیں کرنا چاہیے۔ . میں اس میں کسی بڑی تفصیل میں جانے نہیں جا رہا ہوں، لیکن اس کی قیمت کیا ہے، پوکیمون یونائیٹ کے فریم ریٹ اور دیگر تمام تکنیکی پہلو اب تک بے عیب رہے ہیں، خاص طور پر سوئچ اور موبائل کے خصوصی کے طور پر گیم کی حیثیت کو مدنظر رکھتے ہوئے۔

میں گیم کے منیٹائزیشن پر بھی بات کرنے کے لیے اس موقع سے فائدہ اٹھانا چاہوں گا۔ ایک فری ٹو پلے ٹائٹل کے طور پر، یونائیٹ کے پاس کافی حد تک شکوک و شبہات کے ساتھ جانا قابل قدر ہے، خاص طور پر اگر آپ خرچ کرنے کے لیے حساس ہوں۔ اگرچہ میں ذاتی طور پر یونائیٹ کے مائیکرو ٹرانزیکشن ڈھانچے کے ساتھ کوئی مسئلہ نہیں اٹھاتا، لیکن یہ سب کیسے کام کرتا ہے اس کی دیانتدارانہ خرابی پیش کیے بغیر گیم کا جائزہ لینے سے گریز کیا جائے گا۔

یونائیٹ کی معیشت کو متعدد درون گیم کرنسیوں میں تقسیم کیا گیا ہے، جو کہ عام طور پر، حقیقی دنیا کی قدر کو زیادہ مشکل اور توسیع کے ذریعے، تبادلے کو معقول بنانے کے لیے آسان بنانے کے لیے کیا جاتا ہے۔ یہ سیکھنے میں کہ ہر چھوٹی علامت دراصل کس چیز کے لیے استعمال کی جاتی ہے، اور کئی بار ایسا ہوا کہ میں نے سوچا، "اوہ، میرے پاس اب اس کے لیے کافی ہے!" صرف اس بات کا احساس کرنے کے لئے کہ میں، حقیقت میں، ٹوٹ گیا تھا.

پھر بھی، یونائیٹ پے ٹو جیت نہیں ہے، قطع نظر اس کے کہ کچھ لوگ آن لائن کیا چاہتے ہیں۔ حقیقی پیسے کی واحد قیمت کاسمیٹک اشیاء سے منسلک ہے جس کا لمحہ بہ لمحہ کھیل پر کوئی اثر نہیں ہوتا ہے۔ رکھی ہوئی اشیاء کو ان کی تاثیر کو بڑھانے کے لیے بڑھایا جا سکتا ہے، حالانکہ آئٹم بڑھانے والے مواد کو بنیادی طور پر چیلنجوں کو پورا کرنے، انرجی نامی کرنسی کا استعمال کرتے ہوئے گیم میں لوٹ باکس کھولنے، اور درجہ بندی کرنے کے لیے آپ پر ڈالا جاتا ہے۔ یہ دیکھنا آسان ہے کہ صرف ہوم اسکرین کے UI کو لامتناہی طور پر گھورنے کے نقطہ نظر سے مائیکرو ٹرانزیکشنز کس قدر مروجہ ہیں، لیکن جب بات مانیٹری ان پٹ سے قطع نظر لوگوں کے لیے گیم کو منصفانہ بنانے کی ہو، تو میرے خیال میں یونائیٹ دیگر لائیو کے مقابلے میں کافی بے ضرر ہے۔ اس وقت مارکیٹ میں سروس ٹائٹلز۔

پوکیمون یونائٹ عجیب ہے۔ یہ دونوں سب کچھ محسوس کرتا ہے اور پوکیمون کی طرح کچھ بھی نہیں اور کچھ بھی نہیں اور ہر چیز MOBA کی طرح۔ یہ ضروری نہیں کہ ان دو ظاہری طور پر لاجواب تصورات کے درمیان ایک متوازن میٹنگ پوائنٹ ہو - اس کے بجائے، یہ مکمل طور پر اس کی اپنی چیز ہے۔ اور، زیادہ تر حصے کے لیے، یہ نیا، عجیب، گندا ہائبرڈ کام کرتا ہے۔ اس کی غلط فہمی جو اسے پہلی جگہ خاص بناتی ہے ایک دوسری صورت میں قابل ذکر کوشش کا ایک ناقابل فہم پہلو ہے، اور وہاں ایسے لوگ ہوں گے جو مائیکرو ٹرانزیکشنز کی دبنگ موجودگی کی وجہ سے بند ہو جائیں گے، چاہے وہ تکنیکی طور پر گیم کو ادا نہ کریں۔ -جیتنے کیلئے.

میں، اگرچہ؟ میرے پاس اپنے نِٹ پِکس ہیں، حالانکہ مجھے یہ تسلیم کرنے میں زیادہ فخر نہیں ہے کہ وہ میری پیشگوئیوں سے بہت زیادہ وزنی ہیں۔ پوکیمون یونائیٹ ایک ایسا گیم ہے جو میں خود کو طویل عرصے تک کھیلتے ہوئے دیکھ سکتا ہوں – بس پہلے سے ہی Blastoise کو روسٹر میں شامل کریں، ٹھیک ہے؟ میں یہ دیکھ کر مر رہا ہوں کہ بڑے پیمانے پر رینگنے والے کندھے والے توپوں کے ساتھ یونائیٹ موو کیسا لگتا ہے۔

اسکور: 4 / 5

اگلے: پوکیمون یونائیٹ مکمل گائیڈ اور واک تھرو

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن