جائزہ

پروجیکٹ ہیون نئے گیم پلے ویڈیو میں اچھا لگ رہا ہے۔

پروجیکٹ ہیون کو گیم پلے کے 10 منٹ ملتے ہیں۔

کوڈ تھری ففٹی ون کے ذریعہ تیار کردہ پروجیکٹ ہیون کو صرف دس منٹ کے بیان کردہ گیم پلے موصول ہوئے۔ اگر آپ حکمت عملی کے عنوانات میں ہیں تو یہ ایک دلچسپ کھیل کی طرح لگتا ہے۔ XCOM.

پروجیکٹ ہیون خود جاگڈ الائنس سے متاثر ہے۔ یہ فری گرڈ میں سیٹ ایکشن پوائنٹ پر مبنی موومنٹ سسٹم کا استعمال کرتا ہے۔ خالص فیصد شاٹس پر انحصار کرنے کے بجائے جیسے کہ XCOM میں، آپ دراصل اپنے شاٹس کو خود نشانہ بنانے کے لیے ایک اوور دی شوڈر ویو میں جاتے ہیں۔

ضروری نہیں کہ ہر جنگ سر پر چارج ہو۔ کھلاڑی نظر کی لکیروں سے بھی بچ سکتے ہیں اور اسٹیلتھ اٹیک کے لیے جا سکتے ہیں۔ کھلاڑی بھی اپنے ہتھیار پر حملہ کرکے دشمن کو غیر مسلح کرسکتے ہیں اور پھر ہنگامہ آرائی کے لیے جاسکتے ہیں۔ یا آپ دیواروں کے ذریعے گولی مارنے کے لیے آرمر چھیدنے والے راؤنڈز کا استعمال کر کے اچانک حملہ کر سکتے ہیں۔ گیم پلے ویڈیو میں اس میں سے زیادہ تر کو اچھی طرح سے دکھایا گیا ہے۔

خصوصیات:

  • جدید جمالیات کی شادی کلاسک اسکواڈ ٹیکٹکس گیم پلے سے ہوئی ہے جس میں ایکشن پوائنٹ پر مبنی حرکت اور گہری بیلسٹک سمولیشن شامل ہے۔
  • ایک مفت اہداف کا نظام جو آپ کو براہ راست اپنے مرکس کو کنٹرول کرنے اور کندھے سے زیادہ کے نقطہ نظر سے دستی طور پر گولی مارنے کی اجازت دیتا ہے، پھر اپنے آپ کو جوابی حملوں سے بچانے کے لیے کور کے پیچھے پاپ کریں۔
  • مقامی نقصان، درستگی کو کم کرنے کے لیے آپ کو اپنے دشمنوں کو بازو پر گولی مارنے کی اجازت دیتا ہے، ٹانگوں پر لگنے سے ان کی حرکت کو سست کر دیتا ہے، یا عین مطابق ہیڈ شاٹ سے نقصان کو بڑھاتا ہے۔
  • ایک جدید کور سسٹم آپ کو صرف دو کلکس کے ساتھ ہر مرک کے موقف کو ایڈجسٹ کرنے دیتا ہے۔ احاطہ کے اوپر جھانکنا یا دیوار کے گرد ٹیک لگانا اپنے آپ کو بے نقاب کرتا ہے، لیکن نظر کی اہم لکیریں فراہم کرتا ہے۔
  • بالغ کہانی۔ مایوسی اور تاریک رازوں سے بھری ہوئی میگا سٹی کی تلخ حقیقتوں کو جانیں۔ mercs اور NPCs کی دلفریب زندگیوں کا مشاہدہ کریں، اور مکمل آواز اور متحرک کرداروں اور سنیماٹکس کے ساتھ کہانی پر مبنی مہم کا تجربہ کریں۔

  • آر پی جی کردار کی ترقی باڑے کے ایک گروپ کو کمانڈ کرتی ہے، ہر ایک اپنی منفرد شخصیت اور دوسرے کرداروں کے ساتھ رویہ رکھتا ہے۔ ان کے اوصاف کو بہتر بنائیں اور نئی مہارتوں کو غیر مقفل کریں کیونکہ وہ تجربہ حاصل کرتے ہیں اور لیول اپ کرتے ہیں۔
  • جدید ہتھیاروں کے میکینکس۔ میگزین کا انتظام، چیمبر والی گولیاں، اور مختلف حالات کے لیے مختلف قسم کے بارود۔ کیلیبرز اور گولہ بارود کی اقسام اس بات پر اثر انداز ہوتی ہیں کہ پروجیکٹائل اپنے ہدف کو کس حد تک اور کتنی اچھی طرح سے گھستے ہیں اور اسے نقصان پہنچاتے ہیں۔
  • تصادم، تعاون اور پی وی پی۔ 1-4 کھلاڑیوں کے ساتھ مہم کے موڈ میں کھیلیں، یا تصادفی طور پر تیار کردہ نقشوں میں جھگڑا کریں، دوستوں یا AI کے خلاف لڑیں، اکیلے یا تعاون میں۔

پروجیکٹ ہیون اس سال کے آخر میں شروع ہونے والا ہے اور اس میں 45+ مہم شامل ہوگی۔ میں ہمیشہ اس قسم کے کھیلوں میں رہتا ہوں۔ مجھے دستی طور پر صرف لڑنے کے لئے تھوڑا سا مزید تعامل شامل کرنے کا خیال پسند ہے۔ گیم پلے ویڈیو نے یقینی طور پر عنوان میں میری دلچسپی کو بڑھاوا دیا ہے۔

ماخذ: پریس ریلیز

پیغام پروجیکٹ ہیون نئے گیم پلے ویڈیو میں اچھا لگ رہا ہے۔ پہلے شائع COG منسلک.

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن