خبریں

Diablo 4 Diablo 3 سے کیا سیکھ سکتا ہے | کھیل ہی کھیل میں چیخ

ڈیابلو 4 میں لائن میں اگلے ہے ڈیابلو ایسا لگتا ہے کہ سیریز اور ترقی اب تک آسانی سے چل رہی ہے۔ ہر سہ ماہی بلاگ اپ ڈیٹ کے ساتھ، برفانی طوفان مزید روشنی ڈالتا ہے۔ ڈیابلو 4 آخری سہ ماہی اپ ڈیٹ کے ساتھ ترقی نے اس کی آرٹ ڈائریکشن پر توجہ مرکوز کی، جس نے ایک کھلاڑی کی کلاس کی شکل بنانے کی صلاحیت کو ظاہر کیا، جو سیریز کے لیے پہلی ہے۔ کے پرستار ڈیابلو سیریز رکھتا ہے ڈیابلو 2 ARPG کوالٹی کے لیے اعلیٰ معیار کے طور پر، جسے کچھ شائقین محسوس کرتے ہیں کہ وہ کھو گیا ہے۔ ڈیابلو 3. آرٹ ڈائریکشن، آئٹمائزیشن، اور PVP بظاہر ڈیزائن اور احساس میں قریب تر ہے۔ ڈیابلو 2 اس کے فوری پیشرو کے مقابلے میں ڈیابلو 3شائقین کو اس سیکوئل سے بہت زیادہ امیدیں ہیں۔

ڈیابلو 3 2012 میں نئے کھلاڑیوں کے ساتھ ملے جلے استقبال کے لیے سامنے آیا جس میں گیم پلے کے ہموار معیار کی تعریف کی گئی تھی، اور پرانے کھلاڑی قابل اعتراض خصوصیات جیسے کہ اصلی رقم کے نیلام گھر اور باقاعدہ نیلام گھر کی تعریف کرتے تھے۔ بہت سے لوگوں کو، انہوں نے محسوس کیا برفانی طوفان کے ساتھ نشان چھوٹ گیا۔ ڈیابلو 3اگرچہ برفانی طوفان نے اپنے آغاز کے بعد سے گیم کو بہتر بنانا جاری رکھا ہوا ہے، لیکن بہت سے شائقین اس گیم کو مزید چھو نہیں پائیں گے اور صرف اس کے ساتھ قائم رہیں گے۔ ڈیابلو 2 ان کی لوٹ مار کو ٹھیک کرنے کے لیے۔ شکر ہے، ڈیابلو 2: دوبارہ زندہ کیا گیا۔ ایسا لگتا ہے کہ ریماسٹر کے شائقین ہمیشہ سے چاہتے ہیں، تو یہاں تک کہ اگر ڈیابلو 4 سے نہیں سیکھتا ڈیابلو 3 غلطیاں ، ڈیابلو 2 اب پہلے سے کہیں زیادہ قابل رسائی ہو گی۔

متعلقہ: ڈیابلو 4: ڈیمن ہنٹر کے پرستار اب بھی دونوں جہانوں میں بہترین حاصل کر سکتے ہیں۔

اس مقام پر تقریباً 10 سال گزر چکے ہیں۔ ڈیابلو 3 باہر آ گیا ہے، اور اگرچہ طویل عرصے تک پھیلی سیریز کے شائقین کی طرف سے اسے اچھی طرح سے پذیرائی نہیں ملی، ڈیابلو 3 ابھی بھی بہت کچھ پیش کرنا ہے. یعنی، اس کی ریلیز کے بعد سے کھلاڑیوں نے جو غلطیوں اور خدشات کا اظہار کیا ہے وہ کچھ ایسی ہوں گی جن کو بلیزارڈ سمجھنے کی کوشش کرے گا تاکہ زیادہ کامیاب اندراج ہو سکے۔ میں یہ واضح ہے۔ ڈیابلو 4 سہ ماہی بلاگ اپ ڈیٹس جیسا کہ سیریز کے شائقین نے ممکنہ گیم میکینکس پر اپنے خدشات کا اظہار کیا ہے، اور جو سسٹم شروع میں موجود تھے ان پر دوبارہ کام کیا گیا ہے یا اسے ہٹا دیا گیا ہے۔ اس کا مطلب ہے کہ برفانی طوفان اپنے مداحوں کی بات سن رہا ہے اور امید ہے کہ گیم کی سمت اور شائقین کی خواہش کے درمیان سمجھوتہ ہو جائے گا۔

جبکہ شائقین سوچ سکتے ہیں کہ وہ جانتے ہیں کہ وہ کیا چاہتے ہیں یا کس چیز کے لیے اچھا ہو سکتا ہے۔ ڈیابلو، برفانی طوفان کو محتاط رہنا ہوگا کہ یہ گیم سسٹمز کا عدم توازن پیدا نہ کرے جو ایک ساتھ کام نہیں کرتے ہیں جو بعد میں پیچ یا ٹھیک کرنے کی ضرورت پڑتے ہیں۔ شکر ہے کے لئے فین بیس ڈیابلو جب بات آتی ہے تو سیریز کافی مخر اور متحد ہے۔ کیا اچھا بناتا ہے ڈیابلو کھیل ہی کھیل میں. ڈیابلو اس کا بنیادی حصہ راکشسوں کو مارنے، لوٹ حاصل کرنے، اور بہتر لوٹ تلاش کرنے کے لیے مضبوط راکشسوں کا مقابلہ کرنے کے لیے ایک کردار کو مضبوط بنانے کے گیم پلے لوپ کے بارے میں ہے، ڈیابلو 3 کچھ غلطیاں کیں جو اس گیم پلے لوپ سے متضاد تھیں اور اس کے نتیجے میں اسے نقصان اٹھانا پڑا۔

کے دوران ڈیابلو 3 ابتدائی دن، اس نے ایک آئٹم نیلام گھر دونوں کے ساتھ لانچ کیا، جس کا دائرہ کار اسی طرح ہے۔ محفل کی دنیاکا نیلام گھر، اور ایک حقیقی رقم والا نیلام گھر جہاں کھلاڑی اشیاء کے لیے حقیقی رقم خرچ کر سکتے ہیں۔ یہ فوری طور پر جانچ پڑتال کے ساتھ پورا کیا گیا تھا، کیونکہ کھیل اصل میں کھیل کھیلنے کے بجائے نیلامی گھر پر کامل اشیاء کو دیکھنے کے بارے میں زیادہ بن گیا. بہت سی تعمیرات کو کھیل کے بعد کے مراحل میں قابل عمل ہونے کے لیے گیئر کے مخصوص ٹکڑوں کی ضرورت ہوتی تھی کہ اس کے لیے کھیتی باڑی کرنے کے بجائے، کھلاڑی نیلام گھر کو براؤز کریں گے اور اشیاء کو پلٹائیں گے یا اپنی ضرورت کے حصول کے لیے حقیقی رقم بھی خرچ کریں گے۔ اس نے گیم پلے کو گیم سے باہر کر دیا، اور بالآخر، Blizzard کو احساس ہوا کہ یہ ایک غلطی تھی، اور اس نے اپنی پہلی توسیع سے پہلے دونوں نیلامی گھروں کو ہٹا دیا۔

متعلقہ: ڈیابلو 4 میں تعمیر کرنے کے لئے بہت ساری چیزیں ہیں۔

جب Diablo 3's روحوں کی کاٹنا توسیع جاری کی گئی تھی، جگہ جگہ موجود بہت سے نظاموں کی مرمت کی گئی تھی اور کھلاڑیوں کے لیے ایک بہتر زیادہ متحد تجربہ پیدا کرنے کے لیے دوبارہ کام کیا گیا تھا۔ اس کے ساتھ ختم ہوا۔ ڈیابلو 3 جس سے کھلاڑی آج واقف ہیں، اس میں معمولی اضافے یا تبدیلیوں کے ساتھ ڈیابلو 3 وقتاً فوقتاً آنے والے نظام جیسے فالوور ری ورک اور ایتھریل آئٹمز کا اضافہ۔ اگرچہ بہت سے شائقین اس سے اتفاق کریں گے۔ ڈیابلو 3 بہت سے شائقین کے لیے اب پہلے سے بہتر حالت میں ہے۔ ڈیابلو 3 ایک ہی تسلی بخش قیام کی طاقت نہیں ہے کہ ڈیابلو 2 ہے، اور شائقین امید کر رہے ہیں۔ ڈیابلو 4 اس کو ٹھیک کریں گے.

کے لیے ایک بڑا مسئلہ ڈیابلو 3 کھلاڑیوں کو تلاش کرنے کے لئے دلچسپ اشیاء کی کمی ہے. اگر کوئی کھلاڑی ایسی تعمیر کا استعمال کرنا چاہتا ہے جو کسی بھی اختتامی کھیل کے مواد میں قابل عمل ہو، تو اسے ممکنہ طور پر گیئر کے سیٹ سے لیس کرنے کی ضرورت ہوگی۔ میں نایاب چیزیں ڈیابلو 3 کامن، میجک، نایاب، لیجنڈری، سیٹ، اور حال ہی میں ایتھریل سے جائیں۔ بہت جلد ایک کردار نایاب اور افسانوی اشیاء سے لیس کرنا شروع کر دے گا لیکن یہ سیٹ آئٹمز ہیں جو کھلاڑی کی صلاحیتوں کو عام طور پر ممکن ہونے سے آگے بڑھنے دیں گے۔ بجائے اس کے کہ کوئی کھلاڑی یہ فیصلہ کرے کہ وہ اپنے کردار کو کس طرح ادا کرنا چاہتے ہیں، اور پھر اس کی سہولت کے لیے گیئر تلاش کریں، اس کے بجائے وہ دستیاب گیئر کی محدود قابل عملیت کی وجہ سے ایک خاص طریقے سے کھیلنے پر مجبور ہیں۔ یہ ایک مسئلہ ہے کہ ڈیابلو 2 نہیں تھا اور ڈیابلو 4 حل کرنے کے لئے لگ رہا ہے ہر ایک نایاب آئٹم کے لیے سمجھوتہ متعارف کراتے ہوئے تاکہ کھلاڑی محض سامان کے اعلیٰ ترین درجے تک نہ پہنچیں۔

یہ گیم پلے لوپ پر واپس چلا جاتا ہے جس کے شائقین ڈیابلو سیریز کی خواہش، اس طرح کے کھیل جلاوطنی کی راہ اور گرین ڈان اتنا اچھا کرو ڈیابلو 3 کھلاڑی تیزی سے وہ تمام گیئر تلاش کر لیں گے جس کی انہیں تعمیر کے لیے ضرورت ہوتی ہے جو وہ کھیلنے کا فیصلہ کرتے ہیں، اور وہ واحد گیئر جو انہیں ملتا ہے جو کہ اپ گریڈ ہو گا وہی گیئر ہے جس میں بہتر رولڈ اعدادوشمار ہیں۔ کا ایک اور پہلو ڈیابلو 3 ان کے کردار کی ترقی کی شکل میں کھلاڑی کے انتخاب کی کمی ہے۔ ایک کھلاڑی اپنی کلاس کے لیے ان گیم لیڈر بورڈ کو دیکھ سکتا ہے، اور اپنی مہارتوں اور رنز اور گیئر کو تبدیل کر سکتا ہے تاکہ تھوڑی پریشانی کے ساتھ بہترین کھلاڑیوں سے مماثل ہو سکے۔ مہارتوں اور رنز کو تیزی سے تبدیل کرنے کی صلاحیت کے ساتھ، کسی کھلاڑی کے لیے ایک سیکنڈ بنانے کی کوئی ترغیب نہیں ہے۔ میں وحشی یا جادوگر ڈیابلو 3.

ڈیابلو 4 کھلاڑیوں کو ایک بار پھر اسٹیٹ پوائنٹس مختص کرنے کی اجازت دے کر اس کو ختم کرتا ہے، جو نہ صرف ہر کلاس کو مختلف طریقے سے متاثر کرتا ہے بلکہ ثانوی صفات کے ساتھ بھی آتا ہے۔ ایک کلاس کی مہارتیں خصوصیات میں تبدیل ہو سکتی ہیں اگر مخصوص سٹیٹ تھریش ہولڈز تک پہنچ جائیں، جو کہ تنوع کی تعمیر کے لیے بہت بڑی ہے۔ ڈیابلو 3 ہر ہتھیار اور عنصر کو ایک دوسرے سے مختلف نہ بنانے کی غلطی کی، بنیادی طور پر ایک سٹیٹ اسٹک جس میں کسی کردار کی مہارت کو استعمال کرنے یا نہ کرنے کی صلاحیت پر کوئی پابندی نہیں ہے۔ اگر کوئی کردار خنجر سے لیس ہوتا ہے، تو یہ حقیقت میں زیادہ معنی نہ رکھنے کے باوجود گراؤنڈ سلمنگ کی صلاحیت کا استعمال کر سکتا ہے۔ ڈیابلو 4 ہتھیاروں کی اس حد سے زیادہ آسان کاری کو دور کرتا ہے۔ ہتھیاروں کی اقسام کو دوبارہ متعارف کراتے ہوئے جن کو استعمال کرنے کے لیے مخصوص مہارتوں کی ضرورت ہوگی۔

ڈیابلو 3 بہت سے چھوٹے مسائل تھے جو کہ a تک پہنچ گئے۔ سے بالکل مختلف کھیل ڈیابلو 2 تھا، اس کے زیادہ رنگین آرٹ اسٹائل کا ذکر نہ کرنا۔ جبکہ ڈیابلو 3 مجموعی طور پر ایک کمزور کھیل نہیں ہے۔ ڈیابلو بہت سے شائقین کے لیے یہ کھیل گول پوسٹ سے کم ہے۔ ڈیابلو 3 ایک آرکیڈ آر پی جی سمجھا جا سکتا ہے کیونکہ یہ گیم پلے پر زیادہ توجہ مرکوز کرتا ہے، حالانکہ اس میں آر پی جی مادہ کی کمی ہے جس کے لیے سیریز جانا جاتا ہے۔ کے مطابق ڈیابلو 4 سہ ماہی بلاگ اپ ڈیٹس، شائقین کو پرجوش ہونا چاہیے۔ ڈیابلو 4 جیسا کہ یہ کس چیز پر بہتری لاتا ہے۔ ڈیابلو 3 متعارف کرایا گیا ہے جبکہ کیا بنایا گیا ہے اس کے مطابق بھی ڈیابلو 2 شائقین کی طرف سے بہت پسند کیا جاتا ہے.

ڈیابلو 4 PC، PS4، اور Xbox One کے ساتھ تصدیق شدہ پلیٹ فارمز کے ساتھ ترقی میں ہے۔

: مزید Diablo 4 کی Lilith کا اس کے Diablo 2 ظاہری شکل سے موازنہ کرنا

اصل مضمون

محبت عام کرو
اور دیکھاو

متعلقہ مضامین

جواب دیجئے

آپ کا ای میل ایڈریس شائع نہیں کیا جائے گا. درکار فیلڈز پر نشان موجود ہے *

واپس اوپر بٹن