PCTECH

Taqdir 2: Yorug'likdan tashqari sharh - Uyqu qorong'uligi

Oradan olti yil o‘tdi taqdir birinchi marta chiqarilgan, lekin men franchayzingdan qandaydir bema'nilik kutishdan to'xtamaganman. Nurdan tashqari, uchun yangi "kengaytirish" taqdir 2, bu bema'nilik emas, lekin zerikarli narsalar etarli. O'tgan yilgi kabi Shadowkeep, kengaytirishda ba'zi qiziqarli narsalar sodir bo'ladi va albatta qiziqarli narsalar mavjud. Lekin, shuningdek, band bo'lgan ish, silliqlash, qayta ishlangan tarkib, sayoz o'lja havzasi va boshqalar.

Birinchidan, ushbu sharh Ov mavsumi yoki yangi kosmodromni hisobga olmaydi. Ikkinchisi yangi o'yinchi tajribasining bir qismi bo'lib, o'lja yoki foydali faoliyatda mutlaqo etishmaydi. Faxriylar uchun bu juda yaxshi nostalji, lekin qayta ishlangan Omnigul ish tashlashidan tashqari, to'liq to'liq va yaqin orada unutib bo'lmaydigan narsa emas (bu oxirgi qismda yaxshi o'zgarishlarni amalga oshiradi). Birinchisi, Uldrenni Qarg'aga, endi O'rgimchakning qo'li ostidagi Guardian sifatida tiriltirganda, uchrashuvlar va ulardan olingan mukofotlarni shakllantirish uchun juda ajoyib mexanik qo'shadi. Hozircha bu yomon emas, yana aytmoqchimanki, yangi mashg'ulotlarga ega bo'lmasdan, aytilgan uchrashuvlar uchun jozibadorlikni to'ldirish juda achinarli.

"Bu o'rnatish sifatida etarlicha yaxshi eshitiladi va o'yinchi uchun ma'naviy tartibsizliklar mavjud, ular Nurning xizmatkori bo'lishlari bilan birga, o'z maqsadlari uchun zulmatga berilib ketishlari bilan nima deyishadi."

Ammo bu haqda etarli - keling, gaplashaylik Nurdan tashqari. Bu Zulmatning Sol tizimidagi ko'plab sayyoralarni iste'mol qilishi va o'yinchini Evropaga chorlashi bilan boshlanadi. U yerga borgach, ular Variksni Eramis boshchiligidagi yangi zulmat uyidan qutqaradilar. Eramis zulmatni Stasis ko'rinishida ishlatadi va yillar oldin tashlab ketilgan Eliksni g'azabi tufayli sayohatchini tark etdi. Exo Stranger yana paydo bo'ladi va ishtirok etadi, bu o'yinchiga Stasisni qo'llashda yordam beradi va oxir-oqibat u Sayohatchiga qarshi urushda uyni boshqarishdan oldin Eramisni to'xtatadi.

Bu o'rnatish sifatida etarlicha yaxshi eshitiladi va o'yinchi uchun ma'naviy tartibsizliklar mavjud, ular Nurning xizmatkori bo'lishlari bilan birga, o'z maqsadlari uchun hali ham zulmatga berilib ketishadi. Ghostning bu boradagi tashvishlari ham yoqimli, ular hali ham o'zlarining Guardianga sodiqligini aks ettiradi. Afsuski, zulmatdagi har qanday muhim syujet rivojlanishi, piramidalar aslida nima, ular nimani xohlashlari va hokazolar asta-sekin yo'l chetiga tashlanadi. Buning o'rniga, Eramisning turli xil leytenantlarini ovlash, oxir oqibat uni mag'lub etish haqida. Bu ochiq dunyoda leytenant sizga e'tibor qaratgan va ularni yo'q qilish vazifasiga o'tadigan ba'zi bir vazifani bajarish bilan bog'liq.

Bu hamma narsadan farq qilmaydi Forsaken's Scorn Barons, lekin ular ancha qiziqarli motivlar va vazifalarga ega edi. Shunday qilib, har xil Nurdan tashqari Bosslar yaxshi - Phylaks va o'zgaruvchan platformalar kabi - zerikarli, ya'ni Praksis va uning qalqon generatorlarigacha. Har bir uchrashuvda o‘yinchi yangi Stasis kichik sinflaridan foydalanadi va yakuniy bosqichda tez sovutish bilan birga Supers spamlarini epik lahzalar uchun yuboradi. Avvaliga bu yoqimli, ammo vaqt o'tishi bilan u ko'proq foydalaniladi. Eramisning o'zi munosib yovuz odam, lekin haqiqatan ham porlash uchun ko'p joy yo'q, u sizning haftaning standart yirtqich hayvoningizdan ozroq ko'proq xizmat qiladi. Sayohatchi tashlab ketilganidan keyin Eliksni jamiyati haqida qisqacha ma'lumot beruvchi bitta kesma sahna chiroyli edi, lekin oxir-oqibat Invengeance xonimga hamdardlik bildira olmadi. Umuman olganda, asosiy kampaniya bir necha soat ichida yakunlanadi.

Destiny 2 Beyond Light - Shadebinder_02

"Ammoiya davomida va undan keyin siz tez-tez bir xil joylarga tez-tez borasiz - men Riis Reborn-ni keyingi mavsumga qadar etarli darajada ko'rdim va tez sayohat qilish uchun boshqa qo'nish zonalarining yo'qligi juda zerikarli."

Biroq, haqiqatan ham qiziqarli hikoyalar kampaniyadan so'ng paydo bo'ladi, chunki biz Exo Stranger, Klovis Breyning Evropa bo'yicha tadqiqotlari va ikkalasi ham qorong'ulikdan qanday foydalanganliklari haqida ko'proq bilib olamiz. Deep Stone Crypt reydi boshlanganidan so'ng ko'proq faoliyatlar mavjud bo'lganligi sababli, Begona odamning Ana Bray va Klovis bilan munosabatlari rivojlanishini ko'rish juda qiziq. Yana bir bor aytamanki, eng zo'r hikoyalarni urf-odatlardan topish mumkin, ammo bu munosabatlarning o'yinda rivojlanishini kuzatish juda jozibali. Afsuski, bu hikoya mazmuniga o'tish uchun juda ko'p ish kerak, ammo shunday taqdir yo'l.

Yangi "kengaytirish" yangi manzilni anglatadi. Estetik nuqtai nazardan, Europa juda ajoyib ko'rinadi. Muzlatilgan landshaftlar, asl BrayTech laboratoriyalari ostida yashiringan va uzoqda joylashgan Piramidalar odatiy ajoyib osmon qutilari va dinamik qor bo'ronlari bilan yaxshi muvozanatlangan. Bu qor bo'ronlari buni oddiy Plaguelands qobig'i bo'lishidan ajratib turadi, chumchuqning kuchini yo'qotadi va ishlar juda og'irlashganda (lekin juda uzoq emas) ko'rishni yashiradi. Xaritaning zaif tomonlari tezda oshkor bo'ladi, xususan, oldinga va orqaga zerikarli bo'lishni talab qiladigan joylar orasidagi uzoq cho'zilishlarda.

Bu bir nechta sirlar, yo'qolgan sektorlar, ommaviy tadbirlar yoki yuqori qiymatli maqsadlar yo'q degani emas. Har bir zonada juda ko'p narsa bor, lekin faqat. Kampaniya davomida va undan keyin siz tez-tez bir xil joylarga tez-tez borasiz – men Riis Reborn-ni keyingi mavsumga qadar yetarlicha ko‘rganman va tez sayohat qilish uchun boshqa qo‘nish zonalarining yo‘qligi juda zerikarli.

Destiny 2 Beyond Light - Revenant

"Umuman olganda, Stasis o'yinga juda ajoyib yangi qo'shimcha bo'lib, olomonni boshqarishning ba'zi kuchli variantlarini taqdim etadi."

Missiya dizayni ham odatiy holdir, garchi Stealing Stasis va Exo Challenge missiyalari tezlikni yaxshi o'zgartirdi. Bundan tashqari, yakkaxonlik paytida Chempionlarga qarshi ekzotik tomchilar va chinakam ayanchli tajribalarni taqdim etadigan afsonaviy yo'qolgan sektorlar ham mavjud. Bundan tashqari, BrayTech Labs-da ajoyib estetik va uchuvchi tramvaylar bilan keng maydon mavjud.

Doimiy orqaga qaytish bir narsa, lekin bu tinimsiz band bo'lgan ish oxir-oqibat tajribani pastga tushirdi. Agar siz reydga tayyor bo‘lmasangiz ham, kampaniyadan keyingi ko‘plab topshiriqlar “buning X miqdorini to‘plash”, “Y miqdorida o‘ldirishni olish”, “Stasis kichik sinfi bilan jihozlangan bu ko‘p zarbalarni o‘ynash” uchun bajariladi. ," "Alohida izlanishni talab qiladigan ushbu qurol bilan juda ko'p parchalarni otib tashlang" va hokazo. Mening eng yaxshi ko'rgan narsam bu "to'xtab qolgan nishonlarga ta'sir qilish" talabi "dushmanlarni parchalab tashlash bilan o'ldirish" dan farq qiladi. Asosan, dushmanlarni muzlatish boshqa narsa, lekin ular muzlatilgan holda o'ldirishni davom ettirish yoki ularni portlagan parchalar bilan o'ldirish boshqa narsa. Stasis bilan Chempionlarni o'ldirishdan ham zavqlaning.

Umuman olganda, Stasis o'yinga juda ajoyib yangi qo'shimcha bo'lib, olomonni boshqarishning ba'zi kuchli variantlarini taqdim etadi. Shadebinder Warlock men uchun eng yaxshi narsa edi va muzlaganda Stasis snaryadlari bilan asosiy dushmanlarni o'ldirish va keyin ularni kattaroq dushmanlarga portlatish yaxshi edi. Menga moslashtirish jihati ham yoqadi, masalan, muzlatilgan murvatlar aspekti muzlatib yuboradi, Stasisdan ta'sirlangan dushmanni o'ldirgandan so'ng keyingi dushmanga Stasis to'lqinlarini qidiradi yoki nishonni sindirish natijasida qurolga zarar yetkazadigan Fragment. Afsuski, Aspektlar va Fragmentlarni ochish yanada band bo'lgan ishlarga bog'liq. Ishlash kerak bo'lgan juda ko'p fragmentlar bo'lsa ham, talablar soni - Super bilan 90 ta so'nggi zarba, parchalanib ketgan 80 ta so'nggi zarba va boshqalar - shunchaki oddiy va oddiy his qilasiz.

Destiny 2 Beyond Light_02

"Snaryadlar bilan urish va bir zumda muzlab qolish, ayniqsa Super-dan foydalanmoqchi bo'lgan Eramis bilan jangda zerikarli."

Agar tishlaringizni yangi PvP xaritalari, yangi zarbalar, yangi Blind Quduq yoki Eskalatsiya protokoli uslubidagi faoliyat va hokazolarga botirish uchun ko'proq mazmunli tarkib mavjud bo'lsa, band bo'lgan ish unchalik sezilmaydi. Ammo bitta yangi Strike, Crux Convergence (bu umuman olganda yaxshi) va afsonaviy yo‘qolgan sektorlar bilan yangi ommaviy tadbir bor. Variksning Empire Hunts kampaniyasidagi topshiriqlarni qayta ishlaydi, lekin hech bo'lmaganda siz ularni yuqori qiyinchiliklarda (aytmoqchi, ko'proq band bo'lgan holda qulfdan chiqarilgan) takrorlashingiz mumkin va materiallarni va yangi Cloudstrike Exotic snayperini yangilash imkoniyatiga ega bo'lishingiz mumkin.

Glassway Strike ham munosib va ​​Clovis Bray haqida yaxshi ma'lumot beradi, lekin siz minglab marta jang qilgan bir xil Vex va Fallen dushmanlarini taklif qiladi. Vex Wyvern Fallen Brig bilan bir qatorda yaxshi yangi qo'shimcha bo'lib, u aslida o'tmish balosi bosqinidan kichikroq Insurrection Prime hisoblanadi. Shikoyat qilayotganimdan emas – hozirgi paytda ko'proq xilma-xillik juda zarur.

Bundan tashqari, shuni ta'kidlashim kerakki, PvE-da dushmanlarni muzlatish juda zo'r bo'lsa-da (hech qanday so'z o'yini nazarda tutilmagan), dushmanlar tomonidan muzlatish shunchaki yomon. Muzlatilgan holatga qadar sekinlashadigan hujumlar kabi ba'zi hujumlar yaxshi. Ammo snaryadlar bilan urish va bir zumda muzlab qolish, ayniqsa Super-dan foydalanishga urinayotganda Eramis bilan kurashda zerikarli. Qochish uchun Class qobiliyati tugmachasini bosishingiz kerak va agar chidamliligingiz etarlicha yuqori bo'lmasa, siz ko'pincha tugatish uchun etarlicha past bo'lasiz. Hech bo'lmaganda Bungie Crucible-da muzlash haqidagi shikoyatlarni ko'rib chiqdi, ammo u hali ham oson o'ldirish uchun raqiblarni muzlatish/sekinlashtirish qobiliyatiga ega bo'lgan muxlislarni yuta olmaydi.

Destiny 2 Beyond Light - Nola

"Wellspring va Killing Wind kabi ba'zi imtiyozlar yaxshi va qurilishni yanada ko'proq moslashtirishga imkon beradi, ammo reyddan tashqari ta'qib qilishga arziydigan ko'p narsa yo'q."

O'lja - bu juda qiziq mavzu. Bungie-ning Ekzotik dizayni juda kam hiqichoqlar bilan juda yaxshi bajarilgan. Chempionlar, Elitalar va hattoki Ultrasni aqldan ozgan holda kesib o'tish uchun ekzotik qilich Lament mavjud. Salvation's Grip - bu juda chiroyli Stasis granata otish moslamasi, ammo u bundan boshqasini taklif qilmaydi. No Time Explain o'zining o'q-dorilarni jurnalga aniq zarbalar bilan qaytarish qobiliyatini saqlab qoladi (lekin Stasisdan ta'sirlangan dushmanlarga) va endi qo'shimcha zarar uchun vaqt oralig'ini yaratishi mumkin. Bu yangi reyd-roketatar "Es of Tomorrow", "Dawn Chorus" rul yoki Necrotic Grip qo'ltiqlari bo'ladimi, bu erda sizga yoqadigan narsa bor.

Legendaries va boshqa o'lja haqida gap ketganda, umumiy rasm kamroq ijobiydir. Kengaytmaning ishga tushirilishi yangi Legendaries tanqisligi va o'tgan yillardagi qayta ishlangan o'ljalarning ko'pligi bilan ta'minlandi, yangi quvvat qopqog'i bundan mustasno. Ba'zi qurollar va zirhlar hatto yangi Quvvat qopqoqlarini ham olmagan va shunchaki foydasiz edi (hozirda bu narsalarga tegishli. tark va Shadowkeep). Bungie bu mavsumda kuch chegarasiga yetgan Legendaries-ni olib tashladi va shu bilan birga Sezon of Worthy va Sezon of Rivals qurollarini qaytardi. Wellspring va Killing Wind kabi ba'zi imtiyozlar yaxshi va qurilishni yanada ko'proq moslashtirishga imkon beradi, ammo reyddan tashqarida ta'qib qilishga arziydigan ko'p narsa yo'q.

Yorqin tomoni, hech bo'lmaganda reyd - bu qiziqarli ish. Skaner, operator va bostiruvchi mexanika juda qattiq bo'lmasdan muvofiqlashtirishni ta'minlaydigan va bir qator turli yuklash va tuzilmalarni o'z ichiga oladigan yaxshi templi uchrashuvlarga imkon beradi. Estetika ham ajoyib, xoh u qor bo'ronida chumchuqlarda sayohat qilish yoki kosmosda aylanib yurish, orbitadan Evropaning go'zalligini qabul qilish. Va ba'zilar ma'lum bir Fallenning uysiz qaytishini tanqid qilishlari mumkin bo'lsa-da, xo'jayinning janglari juda yaxshi o'tdi.

Destiny 2 Beyond Light - Deep Stone Crypt

"Yumshoq qopqoqni urish, doimiy ravishda Powerful va Pinnacle Gear uchun haftalik qiyinchiliklar va ne'matlarni yig'ish va o'z kuchini oshirish jarayoni hali ham bir xil va hali ham zerikarli."

Bundan tashqari, qurolning munosib qismi, masalan, reyd ov miltig'i, Rekombinatsiya kabi o'ziga xos afzalliklarga ega bo'lishi zarar qilmaydi, bu erda elementar yakuniy zarbalar qurolning keyingi o'qning zararini oshiradi. Bu mening IKELOS SMG qurilmam bilan juda yaxshi sinxronlanadi, bu esa dushman to'lqinlarini tozalagandan keyin katta zararni ko'paytirishga imkon beradi. Fath o'ljalarini etishtirish va oxirida turli mukofotlarni tanlash ham yoqimli o'zgarishdir.

Aytgancha, reydni boshdan kechirish uchun o'nlab soatlik monoton vazifalarni bajarishga arziydimi? Albatta, bu qiziqarli tajriba bo'ldi, lekin men o'tkazgan bu vaqtga arzimasligini his qilmadim. Quvvatli va Pinnacle Gear uchun har hafta qiyinchiliklar va ne'matlarni to'plash va o'z kuchini oshirish jarayoni hali ham o'sha va hali ham zerikarli. Shuningdek, siz reydni amalga oshirish uchun etarlicha kuchli bo'lish uchun bir xil harakatlarni qayta-qayta bajarib, kuchaytirish yadrolari, ko'tarilgan parchalar va kuchaytirish prizmalari uchun maydalanasiz. Shunga qaramay, agar o'yinning katta qismi to'planmaganida yaxshi bo'lardi yoki Nurdan tashqari qilganidan ko'ra ko'proq qo'shildi. Lekin afsuski.

Ushbu kengaytmani hammaga tavsiya qilish haqida gap ketganda, "agar" va "agar"larning uzoq seriyasi mavjud, ammo eng sodiq bo'lganlar. taqdir o'yinchilar, va hatto ular taklif etilayotgan ba'zi g'ayrioddiy tarkibdan bosh tortishlari mumkin. Har doimgidek, agar siz o'ynasangiz taqdir 2 muntazam ravishda, keyin boshdan kechirmoqda Nurdan tashqari berilgandir.

Destiny 2 Beyond Light_06

"Ko'pchilik tarkib o'zini juda xavfsiz his qiladi, franchayzaning hikoya qilish va o'yinni yakunlash uslubida qulay his qiladi."

Agar siz o'yinchi bo'lsangiz, bu voqea salyangoz sur'atidan oshib ketgan yoki yo'qligini ko'rish uchun orqaga qaytish yaxshimi, deb hayron bo'lsangiz, uni hozircha to'xtatib, sotuvda qo'lga kiritishga arziydi. Xuddi shu narsa yangi o'yinchilar uchun ham amal qiladi, ular o'ynashga qaror qilishdan oldin o'yin o'ynash uchun bazani bepul his qilishlari yaxshiroqdir.

Ning asoslari taqdir 2 ichida o'zgarmagan Nurdan tashqari. Gunplay hali ham qoniqarli, musiqa va san'at yo'nalishi juda yaxshi. Ammo kontentning aksariyati franchayzaning hikoya qilish va o‘yinni yakunlash uslubida o‘ta xavfsiz, bemalol his qiladi. Ba'zi yorqin joylarga ega bo'lish kerak, ammo hozircha bu haqda o'ylash yaxshidir Nurdan tashqari uchun yana bir yil ichida yana bir boshlanishi taqdir, keyingi yil yanada qoniqarli kengayish bilan yakunlanadi deb umid qilamiz.

Ushbu kengaytma kompyuterda ko'rib chiqildi.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi