Yangiliklar

Orqaga 4 Blood's Versus rejimi meni bog'lamaydi, lekin 4 ta o'likni ham qoldirmadi

Mana mening issiq taassurotim, Orqaga 4 qon Versus rejimida ba'zi jiddiy dizayn kamchiliklari bor, lekin 4 ta o'lik Kampaniyaga qarshi rejimi ham shunday qildi. O'yinchilarning juda ovozli guruhi bor, ular Back 4 Blood Left 4 Dead kabi PvP rejimiga ega bo'lmaydi, degan fikrdan g'azablangan, ammo agar mendan so'rasangiz, ikkala rejim ham ko'proq PvE tarkibi foydasiga bekor qilinishi kerak edi.

Back 4 Blood PvP Versus rejimidagi tajribam hozirgacha chalkashlik va ikkilanishlardan biri bo'ldi. 4v4 o'yin rejimi kichik xaritada o'ynaladi, u erda B4B-da tozalovchilar deb nomlangan omon qolganlar kichik hududda qolishlari va AI dushmanlari va o'yinchilar tomonidan boshqariladigan to'lqinlardan keyin to'lqinlardan himoyalanishlari kerak. Olib ketgan (zombi). Oxir-oqibat, tozalovchilar o'ldirilgandan so'ng, jamoalar tomonlarni o'zgartiradilar va Ridden o'yinchilari endi tozalovchilarni o'ynash imkoniyatiga ega bo'ladilar. Qaysi jamoa uzoqroq omon qolsa, u turda g'alaba qozonadi va o'yinlar uchtadan ikkitasi eng yaxshi o'ynaladi.

bog'liq: Orqaga 4 Qon ishlab chiquvchilari, bu versus kampaniyasi bo'lmaydi, deyishadi

Raundlar oralig'ida o'yinchilar o'yin davomida to'plangan ochkolar yoki o'z kemasidan olingan kartalar bilan o'z sinflarini oshirish imkoniyatiga ega. To'rtta tozalovchi klassi mavjud bo'lib, ularning har biri o'ziga xos kartalar to'plamiga ega. Kartalar o'yin o'ynashdan olingan valyutaga sotib olinadi va palubalarni PvP navbatiga kirishdan oldin markaz shaharchasida yig'ish mumkin. Har bir raundda Tozalovchilar to'rt marta to'rtta kartalar tanlovidan kartani tanlashlari mumkin, ular statistik bonus yoki imtiyozlar beradi, masalan, tezroq qayta yuklash yoki jangovar hujumga o'tish. Ridden o'yinchilari ham sinf tanlaydilar. O'yinchilar uchta maxsus sinfdan yoki oddiy Riddendan tanlashlari mumkin. Agar siz maxsus Riddenni tanlasangiz, Riddenning uchta kichik sinfidan birini tanlaysiz. Keyin har bir sinfda har bir turdan tanlash uchun uchta yangilanish yo'li mavjud va siz "Cleaner" bosqichida to'plagan ballaringizni yangilanishlarni xarid qilish uchun sarflaysiz... Menimcha.

Agar bularning barchasi chalkash va g'alati tuyulsa, bu shunday. Mavjud barcha imtiyozlar, sinflar va yangilanishlar haqida ma'lumotga ega bo'lmaguningizcha, sozlash bosqichida barcha variantlaringiz nima ekanligini aniqlash uchun etarli miqdorda tezkor o'qishni amalga oshirishingiz kerak bo'ladi. Men hozirgacha o'ynagan har bir raund 1-3 daqiqa davom etgan, shuning uchun siz ba'zan o'yinni o'ynashdan ko'ra xarakteringizni o'rnatishga ko'proq vaqt sarflaysiz. Avvaliga bu erda juda ko'p ishqalanish bor, lekin men shuni qadrlaymanki, g'oya ko'p tanlovlarga ega bo'lgan mustahkam o'yin rejimini yaratish edi, bu siz qanchalik ko'p o'ynasangiz, yanada qoniqarli va murakkabroq bo'ladi. Bu zombi otishni o'rganish bo'yicha o'yin uchun kutganingizdan ko'ra keskinroq o'rganish chizig'i, lekin bu uni yomon narsaga aylantirmaydi.

O'yin rejimi bilan bog'liq mening katta muammom shundaki, uch daqiqa davomida pozitsiyani ushlab turish juda qoniqarli yoki qiziqarli emas. Bu sizni har doim oldinga siljishga va imkonsiz vaziyatlarda kurashishga undaydigan Back 4 Blood kampaniyasining mutlaqo aksi. Versus rejimida tozalovchi sifatida siz tashvishlanishingiz kerak bo'lgan narsa - tozalash bosqichida yaxshi jihozlarni topish (bu mutlaqo tasodifiy) va jamoadoshlaringiz bilan ovora bo'lish. Sinf qurish va karta tanlashda biroz chuqurlik bor, lekin o'yinning o'zi "o'sha erda turing va o'lmaslikka harakat qiling" dan ko'proq narsani anglatadi.

Ridden uchun bu unchalik yaxshi emas. Agar siz to‘lqinlar bilan hujum qilsangiz va ichkariga kirib ketishdan qochsangiz, Tozalovchilarni ajratib olish va izolyatsiya qilish uchun ko‘p strategiya yoki mahorat talab etilmaydi. Muloqot, albatta, yordam beradi, lekin siz jamoangiz bilan maqsadlarga e'tibor qaratsangiz, unda hamma narsa bordek tuyuladi. Beta-versiyasida bir necha kun o‘ynaganimdan so‘ng men mutaxassis pozitsiyasidan gapira olmayman, lekin mening fikrimcha, B4B ning versus rejimida B4Bni qiziqarli qiladigan narsa yo‘q.

Men uni o'sha erda qoldirib qo'yishim mumkin edi, lekin har bir ko'prikni ikkala uchida yondirib bo'lmaydi, shuning uchun ham shuni ta'kidlab o'tamanki, yechim Left 4 Dead's Versus rejimini ham nusxalash emas. L4D Versus dahshatli darajada muvozanatsiz edi va tezlik bilan yugurish mahoratingizni sinab ko'rishga aylandi. Bu hatto yangi o'yinchilarga ham ko'proq kirishib bo'lmas edi qattiq otishmalar, chunki agar siz juda aniq stratslarni bilmasangiz, shunchaki raqobatlasha olmadingiz. L4D-ning Versus rejimi, shubhasiz, PVE rejimining ruhini yaxshiroq qamrab oldi, ammo bu uni yaxshi o'yin rejimiga aylantirmadi. Bilaman, uni yaxshi ko'rgan va hozir ham o'ynagan odamlar bor edi, lekin bu muvozanatsiz tartibsizlik edi va hali ham shunday.

Men qanday qilib yaxshi Back 4 Blood PvP rejimini yaratishni bilmayman, lekin shuni bilamanki, xuddi Left 4 Dead-da bo'lgani kabi, do'stlarim bilan kampaniyalarni maydalash foydasiga buni butunlay e'tiborsiz qoldiraman.

Keyingi: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO bahslari va shu haftada OLED ko'rinishini almashtirish TheGamer Podcast

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi