PCTECH

Chronos: Kullarni ko'rib chiqishdan oldin - oz bilan ko'p ish qilish

Xronos: "Kullardan oldin" ushbu seriyaning xronologiyasida g'alati joyni egallaydi. Bu prequel Qoldiq: Kuklardan, lekin bu, shuningdek, o'zgartirilgan kamera va bir nechta boshqa tweaks bilan qayta ishlangan VR spin-off sarlavhasi bo'lib, uni oddiy uchinchi shaxs aksiyalari o'yiniga o'xshatish va Remnant-ning to'g'ri davomi kabi his qilish uchun. Uning kichikroq VR unvoniga ega bo'lgan DNKsi oxir-oqibatda Chronosni Remnant haqiqatan ham loyiq bo'lgan hamma narsani qamrab oluvchi hamroh kabi his qilishiga to'sqinlik qilsa-da, u o'z-o'zidan dam olish uchun Remnantning g'oyalari va o'zining bir nechta g'oyalari bilan ko'proq ishlaydi. , Sizning e'tiboringizni jalb qilish uchun qattiq harakat qiladigan yaxshi sur'atli Souls kabi sarguzasht.

Mavzuga ko'ra, Chronos o'zining katta akasi Remnant bilan o'xshash jihatlari juda ko'p: Ashlardan. Ushbu o'yinni o'ziga xos narsa bo'lish uchun etarli darajada ajralib turadigan sirli hikoyalar va qorong'u fantaziya elementlari bu safar qurollarsiz bir xil darajada. Agar sizga o'yin, darajadagi dizaynlar va Remnant-dan dushmanlar yoqqan bo'lsa, siz shu erda uyda bo'lasiz. Aslida, bu narsalarning aksariyati asl o'yindan yirtilgan va bu o'yinga kiritilgan. Bu kichik VR o'yini sifatida qutulishi mumkin bo'lgan narsa, lekin bu shaklda u biroz ... ba'zilar uchun ziqnadek tuyulishi mumkin.

Chronos hozir VR-ga qaraganda ancha katta hovuzda raqobatlashmoqda va uning ma'lum hududlarda xilma-xilligi yo'qligi shu bilan yoritilgan. Ammo qo'rqmang, bu erda hikoya aslida yangi. U bir oz yupqa va asosan labirint jumboqlarini echish atrofida qadimiy ajdahoni o'ldirishga qaratilgan bo'lsa-da, u ishni tugatadi va asosli asos bo'lib xizmat qiladi, shunga o'xshash o'yin juda yaxshi ishlashi mumkin. Dastlab sizga xarakteringiz uchun ko'p imkoniyatlar berilmaydi. Erkak yoki ayol va qilich yoki bolta, shuningdek, umumiy qiyinchilikni sozlash. Yaxshiyamki, siz jang va kashfiyotga qo'l ursangiz, hamma narsa ochiladi. Tezlik yoki quvvatni yaxshi ko'radigan turli xil qurollarni topish mumkin, ularda siz har kuni ko'rmaydigan nayza kabi bir nechta qiziqarli variantlar mavjud, bu olomonni boshqarishda yaxshi ishlamaydi, lekin bir qator halokatli pichoqlarni teshishi mumkin. yaxshi masofadan bitta nishon.

"Uning DNK kichikroq VR unvoniga ega bo'lish, oxir-oqibatda, Chronosni Remnant haqiqatan ham munosib bo'lgan hamma narsani qamrab oluvchi hamroh kabi his qilishiga to'sqinlik qilsa-da, u Remnant g'oyalari va o'zining bir nechta g'oyalari bilan o'z-o'zidan turishi uchun etarli darajada ishlaydi. Sizning e'tiboringizni jalb qilish uchun qattiq harakat qiladigan qiziqarli, yaxshi templi Soulsga o'xshash sarguzasht."

Qalqoningiz bilan o‘ziga xos tugmachalarni o‘chirish va umumiy blokirovka qilish ham yoqimli teginishdir, chunki bu o‘zingizni himoya qilishni ikkalasi ham bir xil o‘yinga o‘rnatilgan o‘yinlarga qaraganda biroz qiziqarliroq qiladi. Agar siz mukammal zarba berish uchun borsangiz, lekin o'tkazib yuborsangiz, oddiy blokirovkaga o'tish o'rniga zarba berasiz, holbuki har doim muntazam blokirovka bilan xavfsiz o'ynasangiz, siz hech qachon qurolingizni vaqtincha o'rnatish va hayratda qoldirish mukofotini olmaysiz. mukammal parry berishi mumkin bo'lgan dushmaningiz. Mukammal dodjlar ham sizning qurolingizga singib ketadi, shuning uchun dushmanning hujum usullarini imkon qadar tezroq o'rganish juda tavsiya etiladi, chunki ularni qanday qilib qochishni biladigan katta belanchakka o'ldirsangiz, sizga tezda ustunlik beradi.

Jang sehrli toshlar bilan bir oz ko'proq tajribaga ega bo'lib, ular muvaffaqiyatli zarbalar bilan energiya to'playdi va ular to'lgandan keyin sizni yengilmaslik yoki ko'proq zarar kabi vaqtinchalik bufflar bilan mukofotlaydi. Ushbu turdagi o'yinning o'yini ba'zi RPG elementlarisiz to'liq bo'lmaydi va ular biroz nozik bo'lsa-da, siz kurashganingizda darajani oshirasiz va siz tanlagan statistikani oshirish uchun sarflashingiz mumkin bo'lgan ball to'playsiz. Biroq, Chronosning eng noyob elementlaridan biri, har safar o'lganingizda xarakteringiz bir yilga qariydi, bu sizning statistikangizga ham ta'sir qiladi, chunki vaqt o'tishi bilan kuch va chaqqonlik donolik va sirli mahorat foydasiga kamroq moslashuvchan bo'ladi. Chronos-ning RPG tomoni u aniq ilhomlantirgan ko'plab o'yinlar kabi chuqur yoki foydali emas, lekin bu erda sizni keyingi katta boss jangida oldinga siljish va mahoratingizni yanada oshirish uchun keyingi imkoniyatni saqlab qolish uchun etarli.

RPG mexanikasi oddiy bo'lsa-da, o'zini organik va zarur his qilish uchun jangga etarlicha yaxshi to'qilgan. Chronos shuningdek, qulflangan shkafdagi kalitga erishish uchun o'yinchoq o'lchamiga kichraytirish va rasmning etishmayotgan qismini almashtirish kabi yoqimli g'oyalarni aralashtirib yuboradi, bu haqiqatan ham u tasvirlaydigan dunyo portali ekanligini ko'rsatadi. Ya'ni, Chronos dastlab oldingisidan bir oz pastroq maqsadda bo'lgan o'yin bo'lganligi sababli, uning har bir asosiy sohasi uchun dushman turlari asosan Remnant'dan qayta ishlatilganligini va men har xil deb ataydigan narsa emasligini tezda payqadingiz. Natijada, ular ko'p vaqt bir-biriga aralashishlari mumkin. Bu bir nechta janglarning ba'zi bir qismiga qaraganda tezroq davom eta boshlaydi, chunki siz ko'pincha har qanday bosqichning 3 yoki 4 dushmani bilan kurashasiz.

Kuldan oldin xronolar_06

"RPG mexanikasi oddiy bo'lsa-da, o'zini organik va zarur his qilish uchun jangga etarlicha yaxshi kiritilgan."

Kichkina xonalarda bo'lib o'tadigan ba'zi janjallar hatto vaqti-vaqti bilan kamera muammosiga ham olib kelishi mumkin. Ammo bularning barchasini qutqaruvchi inoyat shundaki, dushmanlar yaxshi mo'ljallangan, jang qilish qiziqarli va ba'zi bir qattiq boss janglari vaziyatni yuzaga kelishidan oldin aralashtirishga yordam beradi. ham eskirgan. Chronosning xizmatga yaroqli taraqqiyot tuyg'usi ham ko'pincha mening qiziqishimni saqlab qolish uchun jangni qiziqarli o'tkazishga yordam berdi. Yaxshi bonus - bu sizning vaqtingizni behuda sarflamaydigan yaxshi qurilgan darajalar, chunki ular ko'pincha sizni kerak bo'lganda qaytib kelishingiz kerakligini bilgan hududga qaytaradilar. Men oldingi sohada kerakli buyumni har safar olganimda orqaga qaytish uchun qilingan dizayndan ko'ra, men bunday darajadagi dizaynni afzal ko'raman. Chronos ikkalasini ham qiladi, lekin xayriyatki, bu odatda avvalgisi.

Uning darajalari haqida gapiradigan bo'lsak, Chronosning tanish joylarining aksariyati ham shubhasiz go'zaldir. Ochilish qismining biroz zerikarli sanoat xonalari va Krellning tinimsiz jigarrang g'orlari sizni noto'g'ri tasavvur qilishiga yo'l qo'ymang. Chronos siz uchun ajoyib jonli joylarga ega bo'lib, ular kashf qilish va topishmoqlarni echish uchun qiziqarli bo'lganidek, ular uning qayta tiklanadigan yirtqich hayvonlarini o'ldirishdan mamnun. Pan qishlog'ining soyabonlari va tosh ibodatxonalari ko'z shirinliklarining juda shirin taomidir. shaxsan men to'yolmadim.

Umuman olganda, Chronos mahalliylarining grafikalari qayerda ekanligingizga qarab o'rtachadan ajoyibgacha bo'lsa-da, xarakter detallari uning badiiy uslubiga ko'proq mos keladi. Bu sizni hayratda qoldirmaydi va u, albatta, bir necha yil oldingi VR o'yiniga o'xshaydi, lekin u nima uchun ishlaydi va chaynash mumkin bo'lganidan ko'ra ko'proq tishlamaydi. Men hech bo'lmaganda ushbu versiya uchun Remnant bilan tenglashtirish uchun aktivlar va yoritishga ko'proq kuch sarflanganini yoki hech bo'lmaganda u mavjud bo'lgan vizuallar uchun yuqori kadr tezligini ko'rishni istardim, lekin yana hamyon uchun -VR o'yinining qulay porti, personajlar va aktivlar yaxshi ko'rinadi va kadrlar tezligi soniyasiga 30 dan kam bo'lsa ham ishonchli va barqaror.

Kuldan oldin xronolar_04

"Umuman olganda, Chronos mahalliy grafikalari qayerda ekanligingizga qarab o'rtachadan ajoyibgacha bo'lsa-da, xarakter detallari uning badiiy uslubiga ko'proq mos keladi. Bu sizni hayratda qoldirmaydi va u, albatta, VR o'yiniga o'xshaydi. bir necha yil oldin, lekin u o'zi uchun ishlaydi va chaynashdan ko'ra ko'proq tishlamaydi."

Agar siz biron bir fantaziya rolli o'yin uchun saundtrekni eshitgan bo'lsangiz, unda siz Chronos musiqasidagi g'oyalarning ko'pini eshitgansiz. Mening xotiram Remnant-dan qayta ishlatiladigan biron bir mavzu yoki ohangni aniqlash uchun etarli darajada yaxshi bo'lmasa-da, saundtrekning umumiy ohangi baribir juda tanish. Yangi sohalar va sirlar ochilganda, torlarga ko'p urg'u berilgan ko'tarilgan, ko'taruvchi akkord naqshlari yangraydi. Bu xo'jayin bilan uchrashish paytida urilgan perkussiya va past, rezonansli guruch bilan bashorat qilinadigan tarzda farq qiladi. Bu oddiy saundtrek bo'lib, ba'zida chegarani kesib o'tib, klişe shahriga etib boradi, ammo u hali ham o'zi xohlagan kayfiyatni etkazish uchun etarlicha samarali bo'lib qoladi.

Chronos: Ashes nima bilan maqtovga sazovor ish qiladi oldin, va Gunfire o'yinlari bu erda juda ko'p faxrlanadi. Uning ko'p qismi Remnant'dan qayta ishlatilgani yoki VR ildizlari tomonidan ushlab turilishi juda achinarli, ammo THQ Nordic uni qayta ishlangan, VR bo'lmagan relizga loyiq deb o'ylashda to'g'ri edi. Janrdagi boshqa o'yinlarga nisbatan nisbatan sayoz bo'lishiga qaramay, u ko'pincha adekvat qiyinchiliklar, qoniqarli janglar va uning narxiga kamroq yoki kamroq mos keladigan oqilona ishlab chiqarish qiymatlari bilan jozibali sarguzasht bo'lib qolishga muvaffaq bo'ladi. U boshqa Souls-layklarning kuchli qiyinchiliklari va jozibali chuqurligiga taqlid qilishdan to'xtaydi, lekin buning evaziga u mustahkam poydevor va bir nechta kutilmagan hodisalar bilan o'ziga xos, biroz yoqimliroq sub-janrga aylanadi.

Ushbu o'yin PlayStation 4 da ko'rib chiqildi.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi