Yangiliklar

Dead Space remeyk asl dahshatli asarga sodiq qolishi kerak

EA Motive qayta ishlamoqda Duo qiling Space, Visceral Games-dan omon qolish qo'rquv klassikasi, u 2008 yilda birinchi marta ishga tushirilganda hamma narsani o'zgartirdi. Bu halol klassika va bu qayta tasavvur qilish, agar u muvaffaqiyatga erishmoqchi bo'lsa, bu merosni qattiq tushunishi kerak. Sanoat insayderi Jeff Grub - rasmiy bo'lishidan ancha oldin yangi Dead Space o'yinini masxara qilgan - qayta ishga tushirish e'lon qilinganidan ko'p o'tmay, u asl trilogiyada uchta o'yinning elementlarini o'z ichiga oladi, bu quvonch va tashvish belgisidir.

Bu USG Ishimuraning chirigan chegaralari bo'ylab dahshatli sayohatmi yoki o'tmishda seriyani ushlab turgan qahramonlar va hikoyalarni noto'g'ri o'rganishmi? Rostini aytsam, buni aytish juda tez, lekin agar Dead Space asrlar davomida qaytib kelmoqchi bo'lsa, u nozik, ammo mazmunli yo'llar bilan kengaytirib, originalga sodiq qolishi kerak. Juda uzoqqa boring va muxlislar xursand bo'lmaydi, shuning uchun muvozanatni saqlash qiyin, ammo treylerning ohangini hisobga olsak, biz to'g'ri yo'nalishdamiz.

bog'liq: Dead Space 3 siz eslaganchalik yomon emas

O'lik kosmik OB 4 kosmosda. Bu juda dangasa ta'rif, lekin bu pulga to'g'ri keladi. Visseral o'yinlar Capcom-ning dahshatli klassikasining umumiy qurol o'ynashi va atmosferasini oldi va uni butunlay begona muhitga o'tkazdi. Bo'linish harakati va Isaak Klarkning muhandis sifatida o'z hayoti uchun qonxo'r yirtqich hayvonlarga qarshi kurashish uchun yaratilmaganligi uning kampaniyasi davomida his qilgan tashvishingizni kuchaytirishga yordam berdi. Siz omon qolishga harakat qildingiz, bunga qanday erishganingiz muhim emas edi.

Kampaniya oxir-oqibatda keraksiz ma'lumotlar va bugungi kun standartlari bo'yicha oldindan aytib bo'ladigan hikoya bilan to'lib-toshgan edi, ammo dahshat doimiy bo'lib qoldi, qurol-yarog'larning yangilanishi nekromorflar to'dasi siz tomon yurish paytida paydo bo'lgan keskinlikni engillashtirmadi. Dead Space 2 va 3 atrofida aylanib yurgan vaqtga kelib, taqqoslash uchun siz o'zingizni super askar kabi his qildingiz. Endi Ishoqning ovozi va menga ahamiyat bermagan motivlari bor edi va shuning uchun ko'p sirlar yuvilib ketdi. Dahshat noma'lum narsalardan, teringiz ostidagi sukunatdan oziqlanadi, siz zulmatga botgan yo'laklarni o'rganishga majbur bo'lganingizda, bir vaqtlar bu kemani uy deb ataganlarning hikoyalari devorlardan oqib o'tadi.

Bu aksiyalar bilan to'ldirilgan to'plamlar foydasiga tark etilganda, qolgan o'yinlar hali ham a'lo darajada bo'lsa ham, bu dahshat yo'qoldi. Ammo ularning sifati muhim emas – agar EA Motiva “O‘lik bo‘shliq”ni zamonaviy davrga qaytarishga va serialni mutlaqo yangi auditoriyaga taqdim etishga umid qilsa, u o‘zining asl ko‘rinishiga e’tibor qaratishi kerak. bir kun qarimagan. Bu yana bir masala, asl o'yinni bir yildan kamroq vaqt oldin takrorlagan bo'lsa-da, u hali ham ajoyib, shuning uchun remeyk o'zidan oldingi o'yinchiga sodiq qolish va faxriylar uchun kutilmagan narsalarni taqdim etishdek qiyin vazifani bajaradi.

Shaxsan men an'anaviy remeykdan farqli o'laroq, bu olamda yangi bo'limni afzal ko'rgan bo'lardim, lekin biz shu narsaga erishmoqdamiz, shuning uchun men og'zimni yumib, eng yaxshisiga umid qilaman. Biroq, bu ultimatum meni ko'proq narsaga umid qilishimga to'sqinlik qilmasligi kerak, chunki birinchi o'yin nima uchun juda mukammal ishlashini tushunib, Isaak Klark atrofidagi dunyoni asta-sekin o'zgartirib, yanada kengroq bo'lishi mumkin, ehtimol, suvga cho'mish darajasini taklif qiladi. o'sha paytda bu mumkin emas edi.

Bu PS5, Xbox seriyali Xva PC eksklyuziv, shuning uchun EA Motive, ehtimol, qayiqni misli ko'rilmagan usullar bilan itarish uchun ushbu texnologiyadan foydalanishni rejalashtirmoqda. Nol tortishish tadqiqi va kemaning parchalangan tabiati kabi tushunchalar ancha kengroq nisbatlarga cho'zilishi mumkin edi. Tasavvur qilamanki, USG Ishimura bir-biri bilan bog‘langan struktura bo‘lib, hech qanday yuklama ekranlari izlanish yo‘lida turibdi, deyarli immersiv simga o‘xshab, bizni har bir xonaga kirishga undaydi, garchi kutayotgan dahshatlar ro‘y bersa ham. haddan tashqari. Unutilishning narigi tomonida kutayotgan mukofotlar qurbon qilishga arzimasligi mumkinligini bilib, bizni qo'rquvimizni engishga intiling. Bu erda juda ko'p potentsial bor, Dead Space-ni juda o'ziga xos qiladigan narsani yo'qotmasdan kapitalizatsiya qilish mumkin bo'lgan narsa. Bundan tashqari, Isaak Klarkga ovoz berish uchun qo'shimcha ot kuchidan foydalanishga jur'at etmang, u o'zga sayyoraliklarni parcha-parcha qilib, qichqiriqlar, xirillashlar va shiddatli g'azabning aralashmasidan iborat bo'lishi kerak. Yana bir narsa va siz allaqachon buzilib ketgansiz.

Men, ehtimol, ikkiyuzlamachi bo'lib, to'liq remeykning bashorat qilinishini qoralab, 2008 yilgi klassikani shu qadar o'ziga xos qilgan narsaga qat'iy rioya qilishni talab qilaman. Ammo agar biz Isaak Klarkning paydo bo'lishini qayta ko'rib chiqsak, u belgilangan konventsiyalardan uzoqlasha olmaydi yoki Electronic Arts birinchi navbatda seriyani yo'qotgan xatolarni takrorlay boshlaydi. Nashriyot sinab ko'rilgan va haqiqiy dahshatli g'oyani filmlar, komikslar va spin-offlar bilan franchayzaga aylantirdi, shuningdek, Isaak Klarkni mantiqiy sabablarsiz NBA Jam, Skate va Tiger Woods PGA Tourga qo'shdi. Dead Space 3 takabburlik, hech qachon amalga oshmaydigan umidlar mahsulidir va men chin dildan umid qilamanki, EA ning kengroq axloqi shundan beri o'zgardi. Bu hali ham ochko'z korporativ gigant, ammo bugungi kunda u bitta o'yinchi tajribasining ahamiyati haqida ko'proq ma'lumotga ega bo'lib tuyuladi.

Yuklash ekranlari, mikrotransaktsiyalar va remeyk mustaqil tajriba sifatida tasdiqlangan holda, Dead Space uchun barcha ingredientlar mazali tayyor mahsulot uchun pishgandek tuyuladi. Umid qilamanki, uning ambitsiyalari noto'g'ri emas va EA Motive biz bilgan narsadan uzoqlashmaydi, aks holda bu seriyani go'sht maydalagichdan qayta-qayta ko'rgan muxlislarni begonalashtirishi mumkin. Bu idrok o'zgarishi kerak va ishonchim komilki, bu o'zgaradi, lekin remeyk amalga oshirilishi kerak.

Keyingi: Genshin ta'siriga kelgan Aloy hamma narsani o'zgartiradi

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi