PCTECH

DOOM Eternal Switch Port sa'y-harakatlari avvalgi loyihalarga nisbatan "boshqa darajada" edi, deydi Dev

qadimiy xudolar abadiy halokat

Bu yil boshida biz 2016-yilning davomini oldik DOOM, afsonaviy seriyaning pseudo-reboot, bilan DOOM Eternal. U ko'pgina yirik platformalar uchun chiqdi va bir vaqtning o'zida Switch uchun chiqishi kerak edi, lekin oxir-oqibat ushbu platformada kechiktirildi. Sarlavhaning o'sha versiyasida uzoq vaqt sukunat hukm surdi va ba'zilarni u bekor qilinganmi, deb hayron qoldirdi, lekin u ertaga ishga tushadigan raqamli versiya sifatida qayta paydo bo'ldi. Uning qanday holatda bo'lishini ko'rish qiziq, lekin u qanday ko'rinishda bo'lishidan qat'i nazar, u erga borish juda qiyin bo'lganga o'xshaydi.

bilan gapirganda Nintendo Hamma narsa, Katta prodyuser Kodi Nisvarner va Switch portini boshqarayotgan Panic Button bosh muhandisi Travis Archer Nintendo gibridiga unvon keltirish juda zo'r bo'lganini aytishdi. Ular buni o'zlarining boshqa Bethesda loyihalari bilan solishtirishdi (ular oldingi barcha loyihalarni ko'rib chiqishgan) va bu boshqa darajada ekanligini va uzoq kechikishlarning sabablaridan biri ambitsiyali loyihani tarjima qilish edi.

“Biz loyihani qabul qilganimizda buni bilardik DOOM Eternal Bu bizda mavjud bo'lgan har bir untsiya tajribani talab qiladigan katta ish bo'lar edi. Shubhasiz, biz shunga o'xshash o'yinlarni olib kelish uchun idTech dvigateli bilan ishlash tajribasiga egamiz DOOM (2016), Wolfenstein 2: Yangi Colossusva Wolfenstein: Youngblood Nintendo Switch-ga. Lekin DOOM Eternal butunlay boshqa darajada. Marty Stratton va Ugo Martin ikkalasi haqida gaplashishgan DOOM Eternal id Software tarixidagi eng ulug'vor loyihalardan biri bo'lib, biz ko'proq kelisha olmadik. Nintendo Switch o'yinchilari uchun bu ambitsiyani sodiqlik bilan qayta tiklash biroz qo'shimcha vaqt talab qildi. Ishonchimiz komilki, bu kutishga arziydi! ”

DOOM Eternal 2016 yilgi unvonga qaraganda ancha tez sur'atlar bilan ko'proq narsa sodir bo'ldi, shuning uchun bu qanchalik qiyin bo'lishini tushunish qiyin emas. Biz Switch versiyasi haqida ozgina bilamiz, lekin biz uni butun shon-shuhratini ertaga, 8 dekabrga qadar tizimda ko'ra olmaymiz, shuning uchun bizni kuzatib boring. O'yin hozirda PlayStation 4, Xbox One, PC va Stadia uchun mavjud.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi