Yangiliklar

Frozenheim Preview - Vikinglar va Chill

Frozenheim oldindan ko'rish

Oh! Viking bo'lish uchun! Eshkaklarning sadosi, qadahingizdagi mayin chayqalishi, zabt etish va talon-taroj haqidagi ertaklar bilan tirik uzun uy. Ba'zida Vikinglar, ayniqsa, video o'yinlarda mavjud bo'lgan yangi zombilarga aylangandek tuyuladi (ishlab chiquvchilarga e'tibor bering, Viking zombi o'yiningizni chiqarganingizda, men kesishni xohlayman). Juda gavjum ziyofatga Frozenxaym kiradi, shahar qurilishi, real vaqt strategiyasi va bir nechta rol o'ynash elementlari.

Hali ham erta kirishda, Frozenxaym RTS kabi boshlanadi, kichik bir guruh jangchilar lagerni buzib, asosiy turar-joyiga yo'l olishadi. Birinchi vazifa kengaytirilgan qo'llanma bo'lib, unda o'yinchi harakat, kashfiyot, jangovar va qurilish asoslarini aniqlaydi. Oldinda, o'yin biz o'yinlar qurishda ko'rgan odatiy usullarning ko'pchiligida turar joyingizni yaxshilash va xaritadagi turli joylarni qidirish o'rtasida bo'linadi. Bo'shashgan sur'atga urg'u berilganiga qaramay, sizning turar-joyingizda reydlar odatiy holdir. Ikkinchi missiyada siz kichik dengiz kuchlarini qurasiz va sizning muvaffaqiyatingizga xalaqit beradigan dushmanlar to'dasini yo'q qilib, sehrli rune uchun izlanishga yo'l olasiz. Shahar quruvchilari ham, RTS o'yinlari ham uzoq vaqtdan beri mavjud bo'lganligi sababli, Frozenxaym ushbu janrga nimani olib kelishiga umid qilmoqda yoki allaqachon?

Oxir-oqibat, keng qamrovli kampaniya, bitta o'yinchi otishmalari va ko'p o'yinchi o'yinlari bo'lib o'tadi va hozirgacha e'lon qilingan narsalar bizga Frozenxaym nima haqida juda yaxshi tasavvur beradi. Tajribaning asosi uning shahar qurilishi bo'lib, siz baxtli fuqarolar va kuchli jangchilardan iborat bo'lgan so'nggi Viking qishlog'ini yaratganingizda, dam olish va dam olishni maqsad qiladi. Frozenxaymning ikkinchi darajali e'tibori uning real vaqt strategiyasi elementlari va jangga qaratilgan.

Frozenxaymning shahar qurilish qismi janr faxriylariga tanish bo'ladi. Siz resurslarni to'playsiz, ishchilarni turli xil qurilish va vazifalarni bajarishga tayinlaysiz va texnologiya daraxti bo'ylab yuqoriga ko'tarilasiz, bu juda keng va chuqurdir va ishlab chiquvchilar uchun ajoyib tajriba bo'lishi mumkin. Frozenxaym, albatta, janrdagi oldingi o'yinlardan bemalol qarz olsa ham, hali ham ishchilarni topish va vazifalarga tayinlash bo'yicha ko'p narsa bor, chunki AI aholisi tashabbus ko'rsatishdan ko'ra bo'sh turishni afzal ko'radi (men bog'lashim mumkin). Hech bo'lmaganda, ushbu dastlabki bosqichda missiya va qurilish maqsadlari aniq, lekin har doim ham u erga borish yo'li emas va o'yinning qurilish qismi uchun darsliklar yoki qalqib chiquvchi vositalar bo'yicha maslahatlar ko'proq kerak, ammo ma'lumotlarning aksariyati Agar ozgina qazsangiz, u erda kerak.

Qurilish va jang

Frozenxaymning jangovar tomoni quruqlik va dengiz janglarini o'z ichiga oladi, ammo ikkinchisi hali ham ba'zi xatolar va grafik muammolardan aziyat chekmoqda. Harbiy kemalar va turli bo'linmalar yangilanishi mumkin, chunki ular joylashgan binolar yanada rivojlangan va bo'linmalar ham maxsus qobiliyatlarga ega. Uchta otishma xaritalari mavjud va ular Frozenxaymning strategiya o'yin salohiyatini namoyish qilishda yaxshi ish qiladi. Ayni paytda jangovar o'yinning shahar qurilishi qismlari bilan solishtirganda biroz oddiy va qoniqarsiz tuyuladi.

Frozenxaym sayqallangan ko'rinadi, atrof-muhitga oid audio va grafik tafsilotlari bilan, haqiqatan ham Viking shimolidagi tuyg'uni qamrab oladi. Hatto suratga olishning barcha turlarini nozik nazorat qilish imkonini beruvchi fotosurat rejimi ham mavjud. O'sha yam-yashil muhitlar haqida bir nechta narsa xafa qiladi. Birliklarni ko'rish va ularni boshqarish juda qiyin, chunki ular barglar ichida g'oyib bo'ladi (birlik konturiga qaramay) va o'yinning urush tumanlari o'rganish paytida klaustrofobik darajada kichik maydonni qoplaydi, bu esa tor diapazondan tashqarida yo'l topishni kerak bo'lgandan ko'ra qiyinlashtiradi. . Ajablanarlisi shundaki, Frozenxaym muhitlari ko'pincha etarlicha kontrastsiz juda ko'p mayda detallarga ega va ma'lumot olish uchun landshaftni tarash vizual ravishda charchatishi mumkin. Musiqiy jihatdan, Tom Acrofear tomonidan yaratilgan Frozenxaym musiqasi dunyoning qadimiy melankoliyasini aks ettiruvchi kayfiyatli orkestr treklari bilan ajoyib boshlanmoqda. Biroq, bu nuqtada, bu etarli emas, shuning uchun treklar takrorlanishi mumkin. To'liq saundtrekni eshitishni intiqlik bilan kutaman.

Bizni janrdagi boshqalarga qaraganda boshqacha yo'lga olib boradigan shahar quruvchisini xursandchilik bilan kutmaslik qiyin va Viking sozlamalari va RTS elementlarining kombinatsiyasi Frozenxaymga biroz murakkablik va qiymat beradi. Ushbu dastlabki bosqichda u ajoyib ko'rinadi va ko'plab elementlar mustahkam va allaqachon to'liq amalga oshirilgan. Qo'shilgan tarkib va ​​texnik jilo allaqachon o'ynashga arziydigan o'yinni shirin qiladi.

***Kompyuter kodi nashriyot tomonidan taqdim etilgan***

Xabar Frozenheim Preview - Vikinglar va Chill birinchi bo'lib paydo bo'ldi COG ulangan.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi