sharhlari

Halo Infinite sharhi - jang yangilandi

Halo Infinite skrinshoti
Halo Infinite - eng zo'r (rasm: Microsoft)

Ko'p o'yinchi bir necha haftadan beri chiqdi, ammo Halo Infinite uchun hikoya kampaniyasi seriyaning qolgan qismi bilan qanday taqqoslanadi?

Halo Infinite uchun qanday uzoq va g'alati sayohat bo'ldi. 2018-yilda e'lon qilingan, nima ekanligini yoki nima qilishni maqsad qilgani haqida ozgina tushuntirish bilan o'yin kulgi o'zining birinchi o'yinida, birinchi navbatda, uning pastki grafikasi tufayli. Bu bir yillik kechikishga olib keldi, ya'ni u ishga tushirishni butunlay o'tkazib yubordi Xbox X/S seriyasi va bu yil zo'rg'a chiqdi, Forge va kampaniyaning kooperativ variantlari bo'lishi kerak. 2022 yilgacha qoldirildi.

Bu o'yinni ishga tushirish vaqtida ko'rib chiqish bilan bog'liq ko'plab muammolardan faqat bittasi, eng yaqqol ko'rinib turibdiki, multiplayer o'yinchi sifatida chiqarilgan. o'ynash uchun bepul yuklab olish uch hafta oldin. Agar sizda Halo-ga umuman qiziqish bo'lsa, bu qanday amalga oshirilgani haqida o'z fikringizni shakllantirgan bo'lasiz, garchi progressiya tizimi bilan bog'liq xavotirlar uning asosiy o'yin boshlanishidan oldin ham katta o'zgarishlarga duchor bo'layotganini anglatadi.

Biz har doim baholangan sharhga ishonganmiz, ammo Halo Infinite haqiqatan ham uning foydaliligi chegaralarini sinab ko'radi. Ko'p o'yinchi Halo Infinite-ning eng yaxshi qismidir va kampaniya falokat bo'lmasa-da, biz uni to'liq narxda tavsiya qilishdan tortinamiz… bundan tashqari, ko'pchilik Xbox egalari uni mustaqil paket sifatida emas, balki bir qismi sifatida sotib olishmaydi. Game Pass. Bularning barchasi yakuniy hukmga kelishni deyarli imkonsiz qiladi.

Ushbu ko'rib chiqish Halo Infinite-ning ikkala tomonini ham qamrab oladi, ammo multiplayer allaqachon uzoq vaqtdan beri chiqmagan va biz allaqachon uni o'ziga xos shaxs sifatida ko'rib chiqdi, e'tibor tabiiyki, kampaniyaga qaratiladi. Hikoya rejimi mutlaqo alohida variant bo'lib, u butunlay alohida jamoa tomonidan yaratilgandek taassurot qoldiradi va birinchi narsa aniq bo'ladiki, bu nomga qaramay, bu juda Halo 6.

Ehtimol, bu shunday nomlanmagan, chunki Microsoft odamlar nima bo'layotganini bilish uchun qolgan beshtasini o'ynash kerak deb o'ylashlarini xohlamagan. Bu mantiqqa to'g'ri keladi, agar siz qolgan beshtasini yoki hech bo'lmaganda Halo 4 va 5-ni o'ynamagan bo'lsangiz, nima bo'layotgani yoki kim ekanligi haqida hech qanday ma'lumotga ega bo'lmaysiz. Aslida, siz qo'shishingiz kerak Halo Wars 2 bu ro'yxatga, chunki Halo Infinite undan ham keng syujet elementlarini o'z ichiga oladi.

Ko'p o'yinchi o'z dizaynining har bir elementini tushuntirishga bag'ishlangan alohida bo'limga ega bo'lsa-da, kampaniya hech narsani tushuntirishga hech qanday urinmaydi. Ustoz boshliq kim yoki nima ekanligi, u kim bilan kurashayotgani va ular nimani xohlashlari, Kortana kim bo'lganligi va u nima qilgani, Halo nima yoki ... haqiqatan ham biror narsa haqida hech qanday ma'lumot yo'q. Halo 5 olti yil oldin bo'lganini hisobga olsak, kontekstning yo'qligi yoki hatto "Avval Haloda" xulosasi kabi oddiy narsa juda g'alati.

Lakonik Master Chief har doim bo'sh varaq bo'lib kelgan, ammo bu safar uning sun'iy intellekt bo'yicha hamrohi tom ma'noda shunday bo'ladi, ya'ni har qanday to'g'ri xarakterga ega bo'lgan yagona shaxs zerikarli uchuvchi bo'lib, u aniq hamdard bo'lishi kerak va boshqa ikkita etakchidan farqli o'laroq. , juda insoniy, lekin u faqat zerikarli shivirlovchi sifatida keladi.

Halo Infinite hech qanday hikoyalar bo'yicha mukofotlarni qo'lga kirita olmaydi, lekin syujetning g'alati erishib bo'lmasligi kampaniyaning o'ziga xos tuzilishi bilan solishtirganda hech narsa emas. Garchi 343 Industries ishlab chiqaruvchisi kampaniyani ochiq dunyo deb ta'riflashdan ehtiyot bo'lgan bo'lsa-da, bizning fikrimizcha, ko'pchilik buni Sony-ning "God Of War" ham to'liq ochiq dunyo emasligini ta'kidlaganidek, xuddi shu tarzda nazarda tutilgan deb o'ylashgan. Lekin bu 343 degani emas.

Ularning maqsadi shundaki, ikkita kirish darajasidan so'ng o'yin syujetning yarmigacha to'liq ochiq dunyoga aylanadi va keyin oxirigacha to'g'ri, chiziqli darajalarga qaytadi. Shunday qilib, siz hikoyani yengib chiqqaningizdan keyingina ochiq dunyoga qaytishingiz mumkin (bu vaqtda hamma narsa juda osonlashdi va siz xaritadagi piktogrammalarni eng yomon Ubisoft o'yinlarini organik ko'rinishga olib keladigan tarzda belgilayapsiz. va oldindan aytib bo'lmaydi).

Ehtimol, biz eslatmani o'tkazib yuborganmiz, lekin bu biz kutgan narsa emas edi va biz boshqa hech kim bo'lmaganiga aminmiz. Bu har doim ham muammo emas - ochiq dunyo manzara yoki maqsadlar nuqtai nazaridan unchalik xilma-xil emas va siz uning ketishini ko'rib, ayniqsa xafa bo'lmaysiz - lekin bu juda g'alati. Ayniqsa, yarmidan keyin deyarli hamma narsa Xbox 360 oʻyinidan olinganga oʻxshab koʻrsatilmagan ilmiy-fantastik koridorlarda sodir boʻladi (xuddi shu narsa, asosan, ochiq dunyoga ham tegishli, juda xunuk obʼyektlar paydo boʻladi). ichida).

Albatta, bu ko'p jihatdan nuqta; Ehtimol, past texnologiyali vizuallar nuqtai nazaridan emas, lekin bu hikoya nuqtai nazaridan yumshoq qayta yuklash bo'lmasa-da, bu asosiy o'yin o'yinlariga kelganda. Halo Infinite-da siz doimo Master Chief sifatida o'ynaysiz va texnik jihatdan Kelishuvga qarshi kurashmasangiz ham, begona turlar asl o'yinlar bilan bir xil bo'lib, faqat bittasi kamdan-kam uchraydigan va unchalik qiziq emas.

Otishma juda yaxshi, lekin Bungie ishining bir xil aniq jismoniyligi yo'q. Va shunga qaramay, yaxshimi yoki yomonmi, g'alati boshqaruv tizimi va transport vositalari uchun ishonchsiz fizika har doimgidek bir xil. Har ikki narsani ham yaxshiroq bajaradigan boshqa zamonaviy shooterlar ham bor, lekin Halo Infinite unchalik orqada emas va muvaffaqiyatsizliklar ko'p o'yinchida ro'yxatdan o'tish qiyin.

Kampaniyada bu ko'proq sezilarli bo'ladi, chunki boshqa qiladigan ish yo'q. Bu erda sirlarni topish mumkin, ammo ularning deyarli barchasi ularga yaqinlashganingizdan so'ng xaritangizda ta'kidlanadi, shuning uchun siz dushman bazalarini qaytarib olish, targ'ibot minoralarini portlatish, askarlarning qutqaruv otryadlari va sparta yadrolarini yig'ishda kamdan-kam ajablanib bo'lmaydi. yangi uskunalar qobiliyatlarini ochish uchun.

Ochiq dunyo dizayni yaxshi, lekin u har doim g'alati darajada tor bo'lib tuyuladi, transport vositalarining erkin ishlashi uchun joy juda kam va doimo yo'lda bo'lgan daraxtlarni yo'q qilishning iloji yo'q. Ko'p o'yinchi o'yinida to'planadigan yangi gadjetdan foydalanish haqiqatan ham qiziqarliroq. Bu osonlikcha o'yindagi eng yaxshi yangi g'oya va u nimaga bog'lanishi mumkinligida hech qanday cheklovlar yo'q, shu jumladan u erga borganingizda ularga qo'shimcha qattiq paypoq berish uchun o'zingizni dushmanlar tomon yo'naltirish.

Halo Infinite skrinshoti
Halo Infinite – ko‘p o‘yinchi yulduzi (rasm: Microsoft)

Halo Infinite kampaniyasi bilan teshiklarni tanlash juda oson, ammo 343 hech qachon ochiq dunyoda ayniqsa qiziqarli yoki yangi narsalarni topa olmasa ham, bu juda yaxshi. Bundan tashqari, g'alati kampaniya tuzilishi, tasodifan yoki dizayn tufayli, hech bir uslub tanishlik nafratga aylanishi uchun etarli darajada davom etmasligini ta'minlaydi.

Buning o'rniga, asosiy muvaffaqiyatsizlik shundaki, kampaniya hech qachon Halo mashhur bo'lgan narsalardan etarlicha foydalanmaydi. Ajablanarlisi shundaki, transport vositalarida jangovar kam, sun'iy intellekt me'yordan bir necha qadam yuqori, lekin hech qachon dastlabki o'yinlardagidek ajralib turmaydi va qiziqarli qumli lahzalar mavjud bo'lsa-da, biz bir lahzada kulib o'lib qoldik. Grunt va ularning ryukzaklari portladi va ularning yonidagi Qo'polni o'ldirdi - ular juda oz va juda uzoq.

Agar biz kampaniyani mustaqil o'yin sifatida ko'rib chiqsak, u eng yaxshi holatda 7/10 ball oladi, ammo multiplayerni aniqlash qiyinroq. Bu yerda qiziqarli narsa bor va u bir zumda hit bo‘lib qolgani ajablanarli emas, chunki bu Call Of Duty: Vanguard va Battlefield 2042-ning g‘alati uzoqligini oldindan aytish mumkin bo‘lgan muqobildir.

Qahramonlar klassik Haloga qaraganda tezroq harakat qiladi, lekin harakat hali ham eski maktabni yoqimli his qiladi, hech qanday yuklash yoki yo'nalishni kuchaytirishsiz (agar siz ularni kuch sifatida qabul qilmasangiz) va faqat kosmetik moslashtirilgan oddiy qurollarsiz. Hatto pastga qarab mo‘ljal olish ham muhim emas, bu nafaqat Halo uchun, balki umuman birinchi shaxs otuvchilar uchun ham tezlikni yoqimli o‘zgartirishdir.

Qiziqarli narsa nafaqat harakat sifati, balki unga kirish imkoniyatidan kelib chiqadi, noodatiy uzoq TTK (o'ldirish vaqti) yangi o'yinchilar uchun o'rganish osonroq va faxriylar uchun ularning tajribasidan foydalanish qiyinroq.

Muammo, keng tarqalganidek, progressiv tizim bo'lib, bu mutlaqo dahshatli. Buni allaqachon ba'zilar deb atashadi "to-progress", nafaqat qimmat jangovar chipta tufayli siz biron bir narsani olish uchun sotib olishingiz kerak (agar buni qilmasangiz, unchalik qimmatli narsa yo'q), lekin bu bilan ham o'yin hali ham mikrotransaktsiyalar bilan to'lib-toshgan.

Qurollaringiz rangini o'zgartirish kabi narsalar faqat o'yinchilardan ko'proq pul olishlari uchun cheklangan, ammo jangovar chiptani sotib olgan bo'lsangiz ham, har bir o'yindan olgan tajribangiz juda kam. 343 allaqachon buni hal qilishga harakat qilgan, a kichik yangilanish, lekin u dizayn qachon va qanday qilib biror narsani qulfdan chiqarishni cheklashga asoslanganligini ta'kidlaydi - boshlang'ich Fracture: Tenrai hodisasi haftalik oltita alohida cho'zilishda aprel oyigacha davom etadi.

Onlayn harakat juda zo'r, ammo agar Microsoft ochko'zligi uning yaxshi qaroridan ustun bo'lsa, hamma narsa osongina barbod bo'lishi mumkin. Har qanday sarlavha singari, uch haftalik oldindan ko'rish bilan ham ishga tushirilganda yakuniy so'zni aytib bo'lmaydi, lekin bu muammolarga qaramay - va tashvishlar firibgarlar darajasini oshirish – Halo Infinite ko‘p o‘yinchisi osonlik bilan yilning eng yaxshi yangi onlayn shooteri va Xbox Series X/S ga ega bo‘lishning eng yaxshi sabablaridan biridir.

Ko'proq: O'yinlar yangiliklari

15721102-sonli post uchun zona posti tasviri

Halo Infinite sharhi - jang yangilandi

15713003-sonli post uchun zona posti tasviri

Xor o'yinini ko'rib chiqish - yulduzlar o'rtasidagi urush

15708450-sonli post uchun zona posti tasviri

Matrix Awakens PS5 uchun sizdirilgan - ehtimol to'liq o'yin emas

 

Kampaniya shunday emas. Bu jimgina qiziqarli, lekin u yarim shakllangandek tuyuladi, go'yo 343 ochiq dunyo muhiti yaxshi g'oya ekanligiga muxlislar kabi ishonchsiz edi. Bu ishlaydi, lekin bu yangilikdan ko'ra malakali, kampaniya umuman o'yin yoki hikoya qilish nuqtai nazaridan ozgina innovatsiyalarni taklif qiladi.

Hozirda ba'zi funksiyalar etishmayotgan, Halo Infinite allaqachon aralash qop, ammo hozirgi vaqtda yaxshisi yomondan osonlik bilan ustun turadi. Agar siz kampaniyani yoqtirmasangiz ham, ko'p o'yinchi, uning muammolariga qaramay, qilish kerak bo'lgan muhim ishni bajaradi: Halo nima uchun juda sevimli ekanligini va nima uchun u o'yinning o'tmishi, hozirgi va kelajagi uchun hali ham dolzarbligini ko'rsating.

Halo Infinite sharhi

Qisqasi: G'alati tuzilgan va tez-tez qiziq bo'lmagan hikoya kampaniyasi ko'p o'yinchini buzish bilan tahdid qiladi, ammo bu hali ham o'n yildan ortiq vaqt davomida eng yaxshi Halo.

Taroziga: Ko'p o'yinchining harakati ajoyib, asoslarga qaytish yondashuvi bilan, hatto franchayzing kontekstidan tashqarida ham toza havo nafasi. Agar nuqsonli bitta o'yinchi kampaniyasi bo'lsa, vakolatli.

Kamchiliklari: Hikoya kampaniyasida innovatsiyalar juda kam, syujeti izchil emas va xarakteristikasi zaif. Ko'p o'yinchining rivojlanishi va mikrotransaktsiyalardan foydalanish hali ham katta ishlarni talab qiladi.

Hisob: 8/10

Formatlar: Xbox Series X/S (koʻrib chiqilgan), Xbox One va kompyuter
Narx: £ 54.99
Nashriyotchi: Xbox Game Studios
Ishlab chiquvchi: 343 Industries
Chiqarilgan sana: 8 yil 2021 dekabr
Yosh reytingi: 16

Gamecentral@metro.co.uk elektron pochta manzilini yuboring, quyida sharh qoldiring va bizni Twitter-da kuzatib boring.

KO'PROQ : Halo Infinite yangi abonent bonusi bilan to'lov-to-progressga aylanmoqda

KO'PROQ : Halo Infinite ko'p o'yinchi rivojlanishi ertangi kundan boshlab yaxshilanadi, deydi 343

KO'PROQ : Halo Infinite multiplayer o'ynash bepul bo'lgani uchun vayron bo'ldi - Reader xususiyati

Metro Gaming-ni yoqing Twitter va gamecentral@metro.co.uk manziliga elektron pochta xabarini yuboring

Shu kabi boshqa hikoyalar uchun, Oʻyin sahifamizni tekshiring.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Shuningdek tekshiring
yaqin
Yuqoriga qaytish tugmasi