XBOX

Apple-ga qarshi Epicni qo'llab-quvvatlovchi Microsoft Files bayonoti

Nazorat: Building Remedy-ning umumiy dunyosi

Tuzatish kerak bo'lgan 6 kuzgi yigit muammosi

NYC 2020 Graffiti Games Black Developers bayramini oʻynang

Asosiy hikoyadan yaxshiroq bo'lgan 6 ta RPG mini-o'yinlari

Braziliyaning o'yinlar sanoatida o'sib borayotgan umid nuri

Yaqin maydondagi aloqa o'yinlarining yuksalishi va tushishi

Haqiqiy bo'lmagan voqealar to'plami

Epic va Apple o'rtasidagi sud jarayoni qizishda davom etmoqda, chunki Microsoft endi sudga qo'llab-quvvatlash xati bilan so'nggi sud jarayonini tortdi.

Maktub asosiy da'voni ko'rib chiqmaydi va buning o'rniga Epic Games-ni qo'llab-quvvatlaydi. da'vo arizasi Apple o'zlarining Apple SDK-ga kirishini to'xtatib qo'yishiga qarshi, bu esa iOS uchun Unreal Engine-dan foydalanish imkoniyatini to'xtatadi. Aynan shu nuqta Microsoft o'yin ishlab chiquvchisi tajribasi bosh menejeri Kevin Gammillning bugun sudga topshirilgan to'rt sahifali qo'llab-quvvatlash bayonotida ko'rib chiqiladi.

Gammill bayonotida Microsoft va boshqa ko'plab kompaniyalar Unreal Engine'dan foydalanishi va uni qo'llab-quvvatlashning yo'qolishi allaqachon chiqarilgan mahsulotlarga, shuningdek, ishlab chiqilayotganlarga va o'yinchilarga ta'sir qilishini tushuntiradi. Gammill rivojlanayotgan o'yinlarga kelsak,

Unreal Engine’dan foydalanib, iOS va/yoki macOS platformasiga yo‘naltirilgan rivojlanishning keyingi bosqichlarida o‘yin yaratuvchilar uchun Unreal Engine’ning to‘satdan iOS va macOS uchun qo‘llab-quvvatlashni yo‘qotishi katta xarajatlar va qiyin qarorlarni keltirib chiqaradi. Ijodkor oʻyin yaratish uchun Unreal Engine’dan foydalangan holda katta xarajatlarga va vaqtni yoʻqotib qoʻyadi va (a) yangi oʻyin mexanizmi bilan ishlanmani butunlay boshlash, (b) iOS va macOS platformalaridan voz kechish yoki (c) oʻrtasida tanlov qilishi kerak edi. rivojlanishni butunlay to'xtatadi.

Allaqachon chiqarilgan mahsulotlarga kelsak, Gammill bu zaifliklar xavfini oshirishi va ishlab chiquvchilarning ishini qiyinlashtirishi mumkinligini tushuntiradi.

Apple kompaniyasining Unreal Engine-ning iOS va macOS uchun yangilanishlar va takomillashtirishlarni ishlab chiqish qobiliyatini olib tashlashi, Unreal Engine-da yaratilgan allaqachon ishga tushirilgan iOS va macOS o'yinlariga ham zarar etkazishi mumkin. Agar o‘yin mexanizmi yangi iOS yoki macOS funksiyalaridan foydalanadigan yangilanishlarni ishlab chiqa olmasa, dasturiy ta’minotdagi xatolarni tuzatmasa yoki xavfsizlik kamchiliklarini tuzata olmasa, bu iOS va macOS’da allaqachon ishga tushirilgan o‘yinlarga zarar yetkazadi (va o‘z navbatida o‘yinchilarga zarar yetkazadi). Bundan tashqari, bu holat oʻyinning oʻyinchilar bazasini ikkiga boʻlishi mumkin, shuning uchun iOS yoki macOS’dagi geymerlar boshqa platformalarda oʻynayotgan doʻstlari yoki oilasi bilan oʻynay olmaydilar yoki ular bilan muloqot qila olmaydilar.

Bu sudga qanday ta'sir qiladi va ularning qarorini berish yoki eslatma noma'lum. Shuni ta'kidlash kerakki, bayonotning hech bir nuqtasida Microsoft havola qilmaydi Fortnite, yoki buyruqning bir qismiga nisbatan yoki umuman olganda kattaroq da'vo. Microsoft bu erda faqat Unreal Engine haqida saqlaydi.

Bayonotni toʻliq oʻqishingiz mumkin Bu yerga.

Urush - tinchlik - AQSh armiyasining Twitch oqimi axloqiy muammodir

Tez oling

Epic Games kamdan-kam qadam tashladi, qachonki u Apple-da mahsulotlarni samarali e'lon qildi va uning orqasida erni yoqib yubordi. Apple shunga o'xshash kuydirilgan tuproq reaktsiyasi bilan javob berdi va Unreal Enginening bozordagi o'rni bilan u ishlab chiquvchilar va geymerlarga juda ko'p zarar etkazishi mumkin. Microsoft bu erda katta munozaralarga e'tibor bermayapti, lekin aslida Unreal Engine-ni taqiqlash natijasida etkazilgan zarar miqdori muhim bo'lishini ta'kidlamoqda.

Microsoft tomonidan aytilmagan jihat shundaki, Unreal Engine-da ishlab chiquvchilarning yo'qolishi, agar ular iOS-da samarali chiqa olmasalar, boshqa platformalarda ishlaydilar, Epic Games uchun har qanday vaqtda tuzatib bo'lmaydigan zararni qoplash juda qiyin bo'ladi. ularni ishga tushirish, chunki bu ishlab chiquvchilarni boshqa ekotizimlarga ham vaqt, ham pul sarflashga majbur qiladi.

Bu ish bo'yicha otashinlar hali tugamaydi, chunki ikkita o'jar bosh direktorlar, shu jumladan, o'zining ko'pchilik ulushiga ega bo'lgan xususiy kompaniyani boshqaradigan bir kishi, shunga o'xshash huquqiy kurash bo'yicha ba'zi oddiy umidlar eshikdan tashqarida. Bu Epic Games uchun kurashishi kerak bo'lgan jang emas edi, balki ommaviy kompaniya ham (iOS daromadidan har kuni yo'qotilgan millionlab dollarlar haqida o'ylab ko'ring), lekin u hech bo'lmaganda qisman g'alaba qozonishi kerak bo'lgan jangga aylandi. hozir, aks holda uning ikkala oltin g'ozi ham kutilganidan bir necha kam tuxum qo'yishi mumkin.

Microsoft Epic Games-ni qo'llab-quvvatlashi haqida qanday fikrdasiz? Ular bilan rozimisiz? Quyidagi izohlarda bizga xabar bering!

Don Parsons

Don Parsons

Yangiliklar muharriri

Men yoshligimda Sega Genesis va Shining Force-dan boshlab ko'p yillar davomida har xil turdagi geymer bo'lganman. Agar men video o'yinlarni o'ynamasam, men ko'pincha rol o'ynayman, o'qiyman, yozaman yoki spekulyativ fantastika bilan bog'liq narsalarni o'ylayman.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi