sharhlari

Ko‘rib chiqish davom etmoqda – Diablo Immortal

Blizzard shu hafta o'zining birinchi yirik Diablo mobil o'yinini ishga tushirmoqda va men uni so'nggi bir necha kun davomida telefonimda olib, ko'rib chiqish uchun do'zaxdan o'tkazdim. Afsuski, men Diablo Immortal bepul qo'lda ishlaydigan RPG bilan 15 soatdan ko'proq vaqt o'tkazganimdan so'ng taklif qiladigan hamma narsani ko'ra olmadim, ammo to'liq ko'rib chiqish o'rniga men o'zimning o'zimning fikrlarim bilan o'rtoqlashmoqchiman. Immortal bilan vaqt o'tkazish, chunki o'yin tez orada hamma uchun mobil qurilmalar va kompyuterda o'ynashi mumkin.

Diablo Immortal-ning ko'p qismi Diablo 3-ga o'xshab ko'rinish, ovoz berish va his qilish uchun mo'ljallangan va mening vaqtimda Crusaderni tekislash, bu yuksak umidlarni osonlikcha amalga oshiradi. Men hech qachon yovuzlik qo'shinlarini o'ldirgan vaqtimda men buni boshqa mobil o'yinning taqlidi, Diablo nomidan foydalanayotgan yolg'onchi yoki Diablo o'yiniga o'xshab ketadigandek his qilmaganman. Qurollarning ta'siridan tortib ko'nikmalardan foydalanishning ravonligi va intuitivligigacha, Immortal haqiqiy Diablo tajribasiga o'xshaydi. Uning sezgir boshqaruvlari mobil o'yinda ishlatgan eng yaxshi virtual analog tayoq va tugmalarga ega. Mobil jangovar o'yinlar uchun odatiy o'rnatish kabi, sizning asosiy hujumingiz ekranning pastki o'ng burchagida ko'rsatilgan eng katta tugma bo'lib, uning atrofida to'rtta qo'shimcha qobiliyat mavjud. Ushbu maxsus qobiliyatlardan birini bosish ko'pincha erda retikula yoki ta'sir ko'rsatkichi paydo bo'lishiga olib keladi. Bosh barmog'imni o'sha tugma atrofida har qanday yo'nalishda ushlab turish va siljitish men tanlagan vayronagarchilikni tabiiy tarzda amalga oshirishga qaratilgan. Sozlamalarda ushbu tizimga ba'zi o'zgarishlar kiritishingiz mumkin, lekin men birja sozlamalarini o'zim uchun to'g'ri deb topdim.

Jang qiziqarli va suyuqlikdir. Xarakter ustidan analog boshqaruvga ega bo'lganligi sababli, an'anaviy Diablos-ga qaraganda ko'proq harakatchanlik mavjud. Riftlar Immortal-da qaytadi va D3 hamkasblari kabi qiziqarli bo'lib qoladi, garchi qisqaroq mobil o'yin seanslarini hisobga olish uchun biroz tezroq. Qo'shimcha harakatchanlik va silliq boshqaruv tufayli men yoriqlarni yorib o'tish va halokat yo'limni optimallashtirish uchun qahramonimning jihozlangan ko'nikmalarini qayta tiklashda juda yaxshi vaqt o'tkazaman.

Afsonaviy zirh va qurollar qaytib keladi va sinfingiz uchun qobiliyatni yana bir bor o'zgartiradi, bu zararni kuchaytirishdan tortib hujum uchun xususiyatlarni to'liq o'zgartirishgacha bo'lishi mumkin. Misol uchun, mening Crusader ko'krak qafasi bilan jihozlangan bo'lib, u Sweep Attack ni o'zgartiradi, u odatda mening oldimdagi konusga o'xshash hududga tegadi va uni aylanayotgan nayzaga aylantiradi, uni energiya bargi oqib chiqayotganda foydalanish mumkin bo'lib, hamma narsaga tegadi. mening xarakterim atrofida aylana. Challenge Rift yetakchilar jadvali va PvP arenalarining o‘yin oxiri metalarini uzoq vaqt yangilab turishi mumkin bo‘lgan afsonaviy jihozlarni qurish va o‘zgartirish bo‘yicha har bir sinf uchun ko‘plab imkoniyatlar mavjud. Bundan tashqari, Immortal, optimallashtirilgan jihozlarni birlashtirish qobiliyatiga ega bo'lmagan odamlar uchun tavsiya etilgan konstruktsiyalarning aylanma tanlovini taklif qiladi, bu esa o'yinchilar olishi mumkin bo'lgan maxsus jihozlar bo'yicha g'oyalar va intilishlarni oqilona taqdim etadi.

PvP haqida gapiradigan bo'lsak, men endigina ushbu rejimlar taklif qiladigan narsalarni tatib ko'rishni boshladim, lekin ularni o'ynash tajribasi yo'qligi uchun bu erda ularga chuqurroq kira olmayapman. O‘yinchi 43-darajaga yetgandan so‘ng, siz ikkita fraksiyadan biriga qo‘shilish imkoniyatiga ega bo‘lishingiz mumkin: “O‘lmaslar” guruhi, iblis kuchlarini to‘xtatib turishga qasamyod qilgan guruh va “O‘lmaslar”ga munosib ekanliklariga ishonch hosil qilish uchun “Soyalar”. ularning burchi. Erta kirishda o'ynash uchun juda kam odam va shu darajaga erishgan o'yinchilar kamroq bo'lganligi sababli, men PvP va fraktsiyalarning mazmunli ishlashini to'g'ri tekshira olmadim. Sakkiz o'yinchi PvE reyd uchrashuvlari ham bor, lekin yana bir bor, ishga tushirishdan oldin ularni sinab ko'rish uchun etarli ishtirokchilarni topa olmadim.

Immortalning asosiy hikoyasi tekislash tajribasini qayg'uli, umidsiz ishqalanishgacha davom ettiradi, bu ko'pincha tajribani yomon to'xtatadi. Hikoya sizni Sanctuary dunyosi bo'ylab olib boradi, Diablo II ning Rogue lageridagi temirchi Charsi va Akara kabi yangi qahramonlar va eski sevimlilar bilan uchrashadi. D2 va D3 o'rtasida bo'lib o'tadigan Immortal o'yinchilarni Diabloning asosiy tayanchi Dekard Keyn bilan birlashtiradi - shukurki, shu vaqt ichida hali tirik. Birgalikda sizning maqsadingiz - Diablo 2 voqealari paytida parchalanib ketgan Dunyo toshining parchalarini to'plash va yo'q qilish. Diablo safidan Skarn ismli yangi terror vayronagarchilik Rabbi yo'qligida qolgan iblis kuchlaridagi bo'shliqni to'ldirish uchun ko'tariladi. Men Diablo 20-da Baal o'ldirilganidan keyin 2 yillik bo'shliqda "O'lmas" paydo bo'lishini yaxshi ko'raman va bu tartibsizlikni tozalash - bu o'yin voqealari atrofida qurish va Sanctuaryning yangi va eski joylariga tashrif buyurishning mantiqiy usuli. Bu ko'pincha boshqa Diablo sarlavhalariga qaraganda ko'proq uyg'unroq dunyoga o'xshaydi, zonalar tasodifiy yaratilgan emas, balki buyurtma qilingan hududlar bo'lib, bu dunyoga har gal kirganimda sir bo'lishini qanchalik sog'inmaganim meni hayratda qoldirdi. Jonli serverlarda yangi belgilarni aylantirganimda bu o'zgarishi mumkin, ammo hozircha men Rift tarkibining protsessual tarzda yaratilgan muhitlari bilan yanada tirikroq his-tuyg'ular dunyosi foydasiga yaxshiman.

Afsuski, hikoyaning asosiy topshirig'i ba'zida darajani qulflab qo'yadi, bu men o'zimning Salibchini Immortalning yakuniy o'yiniga olib borishga harakat qilayotganimda ko'p umidsizlikka sabab bo'ldi. Tajriba to‘plash uchun yagona o‘yinchi kontenti va yutuqlaringiz tugagach, sizda kunlik/haftalik sovg‘alar, oqsoqollar va Challenge Riftlar yoki har birida sodir bo‘ladigan tasodifiy tadbirlarda ishtirok etish kabi darajaga ko‘tarilishning bir necha cheklangan usullari mavjud. zonasi. Biroq, men o'sha tozalarni qazib olganimdan so'ng, dunyoda dehqonchilik qilish yoki arzimas foyda olish uchun qayta-qayta Rift maydalash imkoniyatlari meni shinalarimni aylantirib, vaqtni behuda sarflayotgandek his qildim. Immortal Diablo 3 ning qiyin variantlari yo'q, bu qiyinroq dushmanlarga qarshi kurashish uchun bonusli tajriba beradi va bu erda unga o'xshash mexanik juda etishmaydi.

Bepul o'ynaladigan modelni hisobga olsak, Diablo Immortal-ning monetizatsiyasi haqida o'ylayotganim hali ham men uchun havoda. Immortal do'konida sotiladigan narsalarning aksariyati zirh va qurol terilari kabi kosmetikadir. Shu bilan birga, sotuvga qo'yilgan hunarmandchilik materiallari va Abadiy afsonaviy ziraklar ham mavjud bo'lib, ular Afsonaviy marvaridning Elder Riftsdan tushishini kafolatlaydi (siz hali ham o'ynashingiz va mag'lub bo'lishingiz kerak), ulardan o'yinchi o'z ichiga olishi mumkin. tishli yoki o'yin ichidagi auktsion uyida sotiladi. Xuddi shu Abadiy afsonaviy timsollarni o'ynash orqali olingan valyutaga ham sotib olish mumkin, lekin oyiga atigi bitta, pul sarflashda cheklov yo'q. Monetizatsiyaning hech biri tashqi ko'rinishida juda nopok bo'lib tuyulmaydi, lekin menda afsonaviy qimmatbaho toshlar kabi narsalar uzoq muddatli rivojlanish va rivojlanishda qanchalik farq qilishini bilish uchun etarli ma'lumotga ega emasman.

Maksimal darajaga erishish, PvE va PvP stsenariylarida guruh tarkibini sinab ko'rish va o'yinchilarning to'liq serveri bilan bu o'yin qanday ekanligini ko'rish uchun hali ko'p narsalarni ko'rishim kerak. Men Diablo Immortal bilan o'tkazgan vaqtimdan juda rohatlanyapman va yuqorida aytganimdek, bu zamonaviy Diablo tuyg'usini telefonda ushlab turadi. Sanctuary tarixidagi ushbu o'rganilmagan vaqtni bosib o'tgan qisqa sayohatimda men juda yaxshi vaqt o'tkazdim. Do'zax qo'shinlariga qarshi kurashga qo'shilishni tavsiya etmaslik qiyin, ayniqsa o'ynash juda yaxshi tuyuladi.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi