YangiliklarTECH

Sony-ning PlayStation ko'rgazmasi etarlicha yaxshi edi - va bu hozirda kerak bo'lgan narsa.

Sony-ning PlayStation ko'rgazmasi etarlicha yaxshi edi - va bu hozirda kerak bo'lgan narsa.

Sony, xuddi Nintendo-ga o'xshab, o'zlarining brend kuchi va birinchi partiyalari soyaboni ostida foydalanadigan IP va studiyalarining kuchi jihatidan xavfsizlik darajasiga erishdi. Bu shuni anglatadiki, Sony o'z shartlariga ko'ra narsalarni qila olishini tushunadi. U shuni tushunadiki, odamlar muqarrar ravishda PlayStation-ni sotib olishlari kerak bo'lib, siz boshqa hech qayerdan topib bo'lmaydigan eng yuqori darajadagi o'yinlarni o'ynashga majbur bo'lishadi - chunki ularni Sony yaratmoqda. Shunday qilib, Sony-ning harakatlari atrofidagi matbuot qanchalik yomonlashishi yoki Sony katta e'lonlar qilmasdan qancha vaqt ketishi muhim emas. Sony isbotlash uchun hech narsa qolmadi. Buning uchun so‘nggi o‘n yil davomida qilgan ishini davom ettirish kifoya – va odamlar PlayStation-ni sotib olishadi.

Kechagi shou, deyarli bir yil ichida birinchi yirik PlayStation shousi, asosan, bu pozitsiyani tushunadigan bozor rahbari tomonidan qo'yilgan shou edi. Bu, tom ma'noda, xuddi shunday edi. Sony PS3 oxirida va PS4 ning boshlarida bo'lgani kabi shov-shuv va qiziqish uyg'otish uchun Sony chiqishi va chap tomonda e'lonlar qilishiga umid qilgan ko'p odamlar uchun kechagi shou hafsalasi pir bo'lgandir. Biroq, oxir-oqibat, u taqdim etgan narsa odamlarning PlayStation-da bortida bo'lgan to'lov turi edi - biz Sony studiyalarida ko'proq kinematik hikoya qiluvchi sarguzasht o'yinlarini ko'rishimiz kerak edi, biz ba'zi ajoyib uchinchi tomon hamkorliklarini ko'rishimiz kerak edi. ko'p platformali o'yinlarni ko'rish uchun biz bir nechta indie o'yinlarini ko'rdik va ko'rdik Deathloop va GTA5, ularning ikkalasi ham oxirigacha Sony shoularining armaturasi bo'lib qoladi.

Haqiqatan ham hech narsa yo'q edi ajablantiradigan. Aytmoqchimanki, ha, uyqusizlik Wolverine O'yin texnik jihatdan hayratlanarli, ammo bu endi chap tomondagi e'lon emas, chunki Sony tomonidan Marvel o'yinlari uchun ustunlik allaqachon o'rnatilgan. Rostini aytsam, hech narsa bo'lmagani yaxshi, deb o'ylayman ajablantiradigan endi. Ayni paytda men PlayStation nima qilishini bilaman va undan nima kutish kerakligini bilaman va men undan shuni xohlayman. Birinchi partiya sifatida hali ham o'z ovozi va estetikasini topayotgan Xboxdan farqli o'laroq, Nintendo kabi PlayStation endi nima ishlashi uchun aniq pozitsiya va formulaga ega va shuning uchun odamlarga PlayStation-ni boshlash uchun shunchalik katta qilgan narsalar haqida ko'proq narsani beradi. yangi shou bilan qilish uchun mutlaqo ajoyib narsa.

katta gastrol 7

Shouning tezligi ajoyib edi - juda kam g'alaba qozonish, va faqat o'yindan keyin o'yin. Men Internetda individual o'yin treylerlari yoki segmentlari tortilishiga moyil bo'lgan ba'zi his-tuyg'ularni ko'rdim, lekin rostini aytsam, men buni umuman his qilmadim. Biz har qanday o'yinda eng ko'p ko'rganimiz 3-4 daqiqa edi, shuning uchun ekrandagi narsa sizga yoqmasa, unda uzoq vaqt chidashingiz shart emas edi. Bu, konferentsiya odatda sahna ko'rsatadigan plomba turidan mahrum bo'lishi bilan bir qatorda, bu tez harakatlanuvchi shou edi - silliq va yaxshi ishlab chiqarilgan, chaqqon va tez harakatlangan.

Haqiqiy tarkib ham juda mustahkam edi va odamlar "insayder" deb atalmish shov-shuvga mast bo'lganlarida, Bluepoint kutmoqda. metall Gear remeyk va PlayStation eksklyuziv Osuda tepalik Ehtimol, hafsalamiz pir bo'ldi, biz haqiqatan ham ajoyib ko'rinadigan bo'lajak o'yinlarni ko'rishimiz kerak edi - Soxta aytilgan (ba'zi haqiqiy o'yin tasvirlari, o'tish va harakatchanlik ajoyib ko'rinadi, qolgan hamma narsa yaxshi); Yulduzli urushlar: Eski respublika ritsarlaric remeyk (hayajonli taklif, lekin hech qanday o'yinsiz yoki CG-dan boshqa hech narsasiz haqiqatan ham bog'lanish qiyin); EVE loyihasi (bu hayratlanarli darajada qiziqarli harakatli o'yinga o'xshardi); kabi uchinchi tomon multiplatforma nomlari Kichkina Tina mo'jizalar mamlakati, Rainbow Six ekstraktsiyasi, Alan Ueyk, va Galaxy valiylari; yana ko'proq qaraydi Deathloop va GTA5, chunki biz hech qachon etarli bo'la olmaymiz (oxirgisi, ajablanarlisi, keyingi yilning boshiga kechiktiriladi); Ghostwire Tokyo (bu juda chiroyli ko'rinardi!); chia, ko'rsatilgan eng maftunkor va qiziqarli ko'rinishdagi o'yinlardan biri; va keyin biz PlayStation Studios segmentiga o'tdik.

Hatto bu erda ham, rostini aytsam, hech narsa yo'q edi kutilmagan, bir yaqqol ko'zga ko'ringan bilan. Gran Turismo 7 ajoyib ko'rinadi va Spider-Man 2 2018 yilgi o'yinning chindan ham hayajonli davomini va'da qiladi va Mayl Morales, lekin bu ikkalasi ham kutilgan davomiy filmlardir (shuningdek, oldin ko'rsatilgan/e'lon qilingan/muhokama qilingan/tan olingan davom filmlari). Wolverine by Insomniac - bu hayajonli taklif, lekin biz hech qanday o'yinni ko'rmadik, zo'rg'a ko'rdiknarsa bu bizga o'yin qanday ekanligi haqida tasavvur beradi. Naughty Dogning e'loni juda xafa bo'ldi - Belgilanmagan: o'g'rilar merosi Bu nihoyat Natan Dreykni kompyuterga olib kelishi hayajonli bo‘lishi mumkin, ammo PlayStation egalari uchun PS4-dagi kabi bir xil o‘yinni olish uchun to‘liq pul to‘lash kerak, lekin kadrlar tezligi va piksellar sonini oshirish qabul qilinishi mumkin emas va umid qilamanki, shunday bo‘ladi. mavjud egalari uchun yangilanish yo'li, biz uni ishga tushirishga yaqinroq bilib olamiz.

Marvelning o'rgimchak odami 2

Sony shouni yakunlashni tanladi Ragnarok, va bu ajoyib g'oya edi, chunki Ragnarok ajoyib ko'rinadi. Bu pitching qilayotgan Sony Santa Monikaga o'xshaydi Ragnarok Skandinaviya rivoyatining xulosasi bo'lib, u hamma narsani o'z ichiga oladi va original o'yinni hisobga olgan barcha fikr-mulohazalarni oladi. Biz ko'rgan narsamiz allaqachon bizga ko'proq turli xil dushmanlarni, kattaroq va xilma-xil bo'lgan to'plamlar va bosslarni va ko'proq NPClarga ega bo'lgan ko'proq aholini ko'rsatdi; shuning uchun u allaqachon o'xshaydi Ragnarok va'dasini bajarish bilan yakunlanishi mumkin 2018, eng buyuk o'yinlardan biriga asos soladigan o'yin, lekin hech qachon bu darajaga etib bormagan.

Tugash kuni Ragnarok, va haqiqatan ham, faqat o'z o'yinlariga qaratilgan segmentda, shu jumladan Wolverine, aqlli tanlov edi. Konferentsiyaning dastlabki qismlari an'anaviy ravishda shunga o'xshash shou uchun sozlanadigan Sony-ning ko'plab tomoshabinlarini hafsalasi pir qilgan bo'lsa-da, Ragnarok va Wolverine Bu shou juda yuqori notada imzolanganini va shou uchun uzoq davom etgan taassurot ijobiy bo'lishi bilan yakunlanganini anglatardi - hatto ular avvalgisidan hafsalasi pir bo'lgan yoki tushkunlikka tushgan bo'lsa ham.

Lekin rostini aytsam, PlayStation va PlayStation o‘yinlar uslubini chinakam yoqtiradigan har bir kishi kechagi shoudan hafsalasi pir bo‘lishi mumkin emas deb o‘ylayman. Bu Sony-ning afsonaviy E3 2015 yoki 2016 shoulari bilan bir xil darajadagi yuqori darajadagi shou bo'lmagan bo'lishi mumkin, ammo hozirda bunday bo'lishi shart emas. Ayni paytda Sony odamlarga nimani yoqtirishini biladi va ularga ko'proq narsani berish kerak. Kecha ular shunday qilishdi va biz PlayStation kelajagining istiqbolli rasmini chizgan shouni yakunladik.

Eslatma: Ushbu maqolada bildirilgan fikrlar muallifga tegishli bo‘lib, GamingBolt tashkiloti nuqtai nazarini ifodalamaydi va ular bilan bog‘lanmasligi kerak.

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi