Yangiliklar

Super Mario 64 One Star Speedrun 7 daqiqa 10 soniya davom etadi

Hatto zamonaviy standartlarga ko'ra, Super Mario 64 katta o'yin. O'rtacha o'yinchi yulduzlarni yig'ish va Bowserni qabul qilish uchun taxminan 17 soat vaqt sarflaydi. Jahannam, agar sizning yagona tashvishingiz barcha qo'shimchalarni e'tiborsiz qoldirib, yakuniy xo'jayinni olib tashlash bo'lsa ham, u sizni 12 soatga qaytarib qo'yadi.

Lekin, albatta, bu speedrunning hamjamiyatiga tegishli emas. 25 yillik amaliyot va optimallashtirish o'yinchilarning o'yinda qandaydir tarzda portlashi mumkinligini anglatadi Nintendo albatta hech qachon mo'ljallanmagan. O'yin boshlanganidan o'n yillar o'tib, o'yin chegaralari yana bir bor oshirildi, chunki bitta o'yinchi o'yinni etti daqiqadan ko'proq vaqt ichida mag'lub etdi.

bog'liq: Mario Kart 64 Speedrunner birinchi bo'lib 1/90000 hiylasini urdi va birdaniga ikkita jahon rekordini yangiladi.

Etti daqiqa va o'n soniya ichida tezkor yuguruvchi KANNO Qo'ziqorinlar qirolligidan so'nggi Bowser jangiga yo'l oladi. Albatta, agar siz Nintendo belgilagan tarzda o'ynagan bo'lsangiz, bu yulduzlarni yig'masdan, o'yin vaqtini ancha uzoqroq qilib bo'lmaydi. Biroq, bu talabni uzoqqa sakrashning mashhur orqaga sakrash yordamida chetlab o'tish mumkin. Yuqori tezlikda, bu hiyla Marioni to'g'ridan-to'g'ri eshiklar orqali uchirishi mumkin, bu esa odatda ma'lum miqdordagi yulduzlarni kiritishni talab qiladi, shuning uchun u sizni osonlik bilan yakuniy xo'jayinga olib kelishi mumkin.

Orqaga uzunlikka sakrash tez yugurishda ko'plab imkoniyatlarni ochganligi sababli, turli yulduzlar soni uchun turli toifalar mavjud va KANNO hozirda ularning uchtasida jahon rekordiga ega. Bunga nol yulduz toifasi kiradi, unda o'yinchilarning o'yinni qanday mag'lub etishi haqida hech qanday cheklovlar yo'q. Buning o'rniga, ular u erga borishni xohlagan barcha o'tish va nosozliklardan foydalanishlari mumkin, yagona talab - bu oxirgi nuqtaga erishish. Boshqa toifalar, masalan, 16 yulduz, ba'zi o'tishlarni cheklaydi, ya'ni yuguruvchilar turli darajalarni yakunlashning optimal usulini yodlashlari kerak. Bu 120 yulduz bilan haddan tashqari ko'tariladi, bunda o'yinchilar o'yindagi har bir yulduzni iloji boricha tezroq to'plashlari kerak.

O'yin 1996 yilda boshlangan bo'lsa-da, Mario 64 tezkor yugurish jamoasi hech qaerga ketmaydi. Bu speedrun.com saytidagi uchinchi eng mashhur o'yin, faqat mag'lub bo'ldi Chtoby va faol o'yinchilar nuqtai nazaridan Muk.

Keyingi: Intervyu: Úna-Minh Kavanagh Irlandiyada bizning oramizdagi ahamiyati haqida

Asl modda

Sevgi keng tarqaldi
Batafsil ko'rsatish

Haqida Maqolalar

Leave a Reply

Sizning email manzilingiz chop qilinmaydi. Kerakli joylar belgilangan *

Yuqoriga qaytish tugmasi