XBOX

Thông tin phản hồi về người chơi Bravely Default II & Chi tiết cập nhật dành cho nhà phát triển Các thay đổi từ Demo

Dũng cảm mặc định II

Square Enix đã trình bày chi tiết những thay đổi sắp tới Mặc định dũng cảm II, dựa trên phản hồi từ những người chơi bản demo của trò chơi.

Bạn có thể đọc bản xem trước của chúng tôi dựa trên bản demo tại đây, mặc dù trò chơi cuối cùng sẽ có một số thay đổi. Nhà sản xuất Masashi Takahashi cho biết bản demo đã được tải xuống 1 triệu lần trên toàn thế giới (tính đến tháng 2020 năm 22,000) và tạo ra 30 phản hồi (từ ngày 30 tháng 9,841 đến ngày 6,898 tháng 5,392; XNUMX ở Mỹ, XNUMX ở châu Âu và XNUMX ở châu Á).

Phần lớn phản hồi đã cho trò chơi bốn sao (40-47% trên tất cả các khu vực). 80% người tham gia cho biết họ thích âm nhạc của trò chơi, tiếp theo là Hệ thống công việc (76%), Đồ họa (74%), Hệ thống dũng cảm / mặc định (70%), Nhân vật (70%).

Trong số những gì người tham gia không thích, Độ khó là 33% và Khả năng sử dụng là 28%, (Không có 22%). Bản demo được thiết kế để hiển thị một mẫu càng nhiều yếu tố của trò chơi đầy đủ càng tốt, và do đó, có những kẻ thù phức tạp hơn để đối phó.

Tuy nhiên, người chơi sẽ có thể tự do thay đổi giữa các độ khó Thông thường, Thường và Khó trong toàn bộ trò chơi. Các nhà phát triển nhấn mạnh độ khó dễ hơn sẽ giúp những người đang gặp khó khăn với trò chơi đầu tiên, nhưng tất cả các cấp độ khó sẽ có một thử thách tương đối chống lại các con trùm và các giai đoạn sau của trò chơi. Tuy nhiên, các gạch đầu dòng cuối cùng của các thay đổi trạng thái “Phần đầu của trò chơi giờ dễ dàng hơn”- không phân biệt khó khăn.

Masashi cũng nói rằng khi những người tham gia yêu cầu một hình thức chỉ báo lần lượt, tuy nhiên các nhà phát triển cảm thấy điều này "Sẽ không hoạt động tốt" với các lệnh Brave và Default, đồng thời làm cho nó quá mạnh đối với người chơi. Điều này dẫn đến một hệ thống "Sẽ cung cấp sự kết hợp phù hợp giữa sự chắc chắn về mặt chiến thuật và sự không phù hợp thú vị."

Tương tự như cơ chế ATB trong các game nhập vai khác, mỗi nhân vật có một thanh bên dưới HP và MP của họ cho biết ai sẽ là người tiếp theo hành động (làm như vậy khi thanh này đầy). Tuy nhiên, kẻ thù sẽ chỉ có một dấu chấm than trên chúng khi chúng chuẩn bị hành động. Dựa trên đoạn phim dưới đây, bất kỳ kẻ thù nào có dấu hiệu sẽ hành động trước lượt của nhân vật tiếp theo.

Các ý kiến ​​phản hồi cũng chỉ trích cách kẻ thù di chuyển nhanh như thế nào trên chiến trường và việc vung kiếm của bạn thường không kết nối được với kẻ thù. Trò chơi cuối cùng sẽ có những con quái vật di chuyển chậm hơn một chút, vung kiếm vươn xa hơn và người chơi có thể vung kiếm trong khi chạy.

Kẻ thù yếu cũng sẽ bỏ chạy (như một số đã làm trong bản demo) và kẻ thù mạnh phát sáng màu đỏ. Nếu người chơi đánh bại một kẻ thù mạnh trong khi cấp độ thấp hơn, họ sẽ nhận được “phần thưởng thấp hơn” để có thêm EXP.

Các cải tiến khác bao gồm có thể dừng các đoạn cắt cảnh giới thiệu trận chiến, giao diện người dùng rõ ràng hơn để hiển thị lượt của nhân vật và thông tin chi tiết hơn trong trận chiến (chẳng hạn như hiệu ứng trạng thái).

Trong menu, các điều chỉnh đã được thực hiện đối với phông chữ và màu nền, văn bản trợ giúp cửa sổ bật lên được đặt ở vị trí khác nhau, Công việc dễ xem và quản lý hơn và có các điều khiển được ánh xạ lại (nhấn giữ Y hoặc X thay vì + hoặc - để biết thêm thông tin trong thực đơn).

Cuối cùng, các cài đặt mới có sẵn bao gồm khả năng chạy theo mặc định và thay đổi nút cho lệnh Mặc định. Masashi tuyên bố ở trên là "Chỉ là một vài trong số vô số cải tiến mà chúng tôi đã thực hiện."

Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 2021 năm XNUMX. Bạn có thể tìm thấy Thông tin cập nhật về phản hồi của người chơi và nhà phát triển bên dưới. Người chơi cũng có thể thấy quái vật mới và trang phục Job trong đó.

Bạn có thể tìm thấy danh sách đầy đủ (thông qua Nintendo) phía dưới.

Một mục hoàn toàn mới trong loạt Bravely!

Bắt tay vào tìm kiếm bốn viên Crystal trong mục mới nhất trong loạt Bravely. Khám phá một thế giới mới với những nhân vật mới — với bầu không khí và lối chơi mà bộ truyện nổi tiếng.

Bốn anh hùng ánh sáng mới xuất hiện

Hãy cứu lấy lục địa Excillant với sự giúp đỡ của những Anh hùng ánh sáng mới! Hãy theo dõi câu chuyện của chàng thủy thủ trẻ Seth khi anh bắt đầu một cuộc phiêu lưu lớn và gặp gỡ rất nhiều bạn bè (và kẻ thù) trên đường đi.

Hệ thống chiến đấu Brave và Mặc định đã trở lại

Cân bằng rủi ro và phần thưởng trong các trận chiến theo lượt. Nhân vật có thể thực hiện nhiều động tác trong một lượt, nhưng sau đó họ có thể không thể thực hiện các hành động trong một thời gian. Cân bằng là chìa khóa.

  • Một thế giới mới, một câu chuyện mới và những Anh hùng Ánh sáng hoàn toàn mới đã sẵn sàng để cứu Excillant! Tham gia chiến đấu RPG theo lượt với hệ thống rủi ro / phần thưởng trong phần tiếp theo của loạt phim Bravely của Square Enix.
  • Câu chuyện bắt đầu khi anh hùng Seth của chúng ta, một thủy thủ trẻ, dạt vào bờ biển của một trong năm vương quốc của Excillant. Tại đây, anh gặp Gloria of Musa, một công chúa đã chạy trốn khỏi vương quốc của mình khi nó bị phá hủy bởi các thế lực tà ác muốn đánh cắp những viên Crystal của nó. Anh cũng gặp Elvis và Adelle, hai du khách quyết tâm giải mã một cuốn sách bí ẩn và ma thuật. Bạn có thể ngăn chặn các lực lượng đe dọa những anh hùng này và tất cả Excillant.
  • Chọn từ nhiều công việc, kỹ năng và khả năng khác nhau để tùy chỉnh từng thành viên trong nhóm sao cho phù hợp với chiến lược của bạn. Bạn càng học nhiều, bạn càng sử dụng được nhiều chiến thuật hơn. Tìm và đánh bại một trong những tên trùm mạnh mẽ có Dấu hoa thị để đảm nhận nhiều công việc hơn nữa — hạ gục Orpheus cho công việc Bard hoặc hạ gục Dag để trở thành Vanguard!

hình ảnh: Nintendo

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top