Nintendo

Tính năng: Trò chơi kho báu cần chuyển cổng hoặc phần tiếp theo

Studio Nhật Bản được đặt tên khéo léo là Treasure - mặc dù thích tập trung vào các định dạng ít phổ biến hơn và các bản phát hành không thường xuyên và đôi khi chỉ dành cho Nhật Bản - từ lâu đã là một nhà phát triển nổi tiếng trong tất cả các trò chơi-dom vì tính nguyên bản nhất quán và chất lượng tuyệt đối khi chạy thông qua công việc của nó. Được thành lập vào năm 1992 bởi một loạt các cựu nhân viên của Konami, sản lượng của nó đã nhanh chóng nâng công ty lên vị thế 'huyền thoại'.

Nhưng nó ở đâu bây giờ? Thiếu IkarugaSự hiện diện của Switch được chào đón và một số ít tiêu đề được bao gồm gần như theo mặc định như một phần của Sega Mega Drive cổ điển gói, Kho báu và thương hiệu trò chơi độc đáo của nó không có trong thế hệ trò chơi hiện tại. Thành thật mà nói, chúng tôi nhớ họ, và chúng tôi muốn thấy họ quay trở lại và làm những gì họ làm tốt nhất - hãy cho mọi người thấy điều đó được thực hiện như thế nào.

Nhưng trò chơi nào trong số những trò chơi được nhiều người nhớ đến của họ sẽ xuất hiện trở lại một cách đầy vinh quang trên bảng điều khiển hiện tại của Nintendo?

Câu trả lời đúng duy nhất tất nhiên là “Tất cả chúng”, nhưng vì điều đó làm cho một bài viết khá ngắn và nhàm chán, thay vào đó, chúng ta hãy tập trung vào một số ít mà chắc chắn sẽ làm cho trò chơi hiện đại tốt hơn chỉ đơn thuần là một tài sản không thể phủ nhận đối với thư viện vốn đã xuất sắc của Switch.

Và nơi nào tốt hơn để bắt đầu so với ngay từ đầu? Gunstar Heroes là bản phát hành đầu tiên của Treasure, và vẫn còn nhiều người chạy 'n' xạ thủ 'chạy' n 'súng lựa chọn. Sau hai mươi tám năm, nó vẫn có cảm giác như một trong những ví dụ sáng sủa và náo nhiệt nhất về thể loại của nó, tham vọng đến mức vô lý ngay cả đối với những người không hiểu các nhà phát triển đã phải vất vả như thế nào để thúc đẩy Mega Drive để biến cơn sốt liên tục của những thủ thuật “không thể” thành hiện thực.

Những người theo chủ nghĩa thuần túy nhất trong chúng tôi nói rằng chúng tôi muốn nhìn thấy tựa game hành động bắn súng nền tảng huyền thoại này trở lại dưới dạng HD 2D ngâm màu tuyệt đẹp bên cạnh phần tiếp theo GBA 2005 đắt tiền hiện tại của nó, Siêu anh hùng Gunstar, nhưng chúng tôi biết có nhiều khả năng điều đó xảy ra vì Nintendo thông báo F-Zero GX HD. Mặc dù vậy, không có lý do gì tại sao bộ đôi điên cuồng này không thể tồn tại trong bản cập nhật 3D - không ai sẽ buộc tội Bayonetta, Devil May Cry 3, Vanquish, hoặc bất kỳ trò chơi nặng về súng đạn nào khác thiếu chiều sâu kỹ thuật hoặc hành động nghẹt thở.

Và nếu có một điều mà chúng ta đã biết Treasure có thể làm tốt, đó là hành động 3D đầy phong cách; như đã được chứng minh bởi N64 classic Tội lỗi và sự trừng phạt và phần tiếp theo Wii tuyệt vời không kém của nó, Tội lỗi & trừng phạt: Người kế vị bầu trời. Một bộ đôi Switch đơn giản trong số hai bộ phim đó sẽ đủ để đưa bất kỳ ai quan tâm đến cảnh quay màn hình được dàn dựng hoàn hảo đến thẳng thiên đường trò chơi, một phần tiếp theo thực sự để biến nó thành một bộ ba phim gần như chắc chắn sẽ trở thành một kỷ lục đặt hàng trước- breaker hoàn toàn chỉ dựa trên danh tiếng của bộ truyện.

Gunstar Heroes và Sin & Punishment có tinh thần khá giống với những người kế nhiệm của chúng và thật công bằng khi cho rằng một mục nhập hoàn toàn mới cũng sẽ như vậy. Nhưng những gì về một khái niệm Kho báu cảm thấy rất khác nhau từ trò chơi này sang trò chơi tiếp theo, như loạt game bắn súng đa hướng bangai-o? Cho dù bạn thích chiến dịch đầy trái cây trong không gian madcap của phiên bản gốc N64 hay các câu đố khép kín của trò chơi DS sáng tạo Tinh linh Bangai-O, có một chút nghi ngờ rằng một trong hai phong cách - hoặc một cách tái hiện vui nhộn khác của công thức chống tên lửa - sẽ cảm thấy như ở nhà trên Switch.

Tiếp tục trên con đường suy nghĩ tương tự nhưng khác biệt đó đưa chúng ta đến Guardian Heroes và trò chơi GBA có chủ đích tốt nhưng không đồng đều, Anh hùng hộ mệnh cao cấp. Bất cứ điều gì từ một cuộc phiêu lưu di chuyển bên lề RPG-lite hoành tráng chống lại quân đội của thiên đường và địa ngục đến một đấu sĩ giải đấu dựa trên đấu trường ma thuật đều có thể bị loại bỏ khỏi bối cảnh hiện có và với nhiều người chơi trực tuyến và dựa trên ghế sofa giờ đây dễ thực hiện hơn bao giờ hết, có thể có một hơn thời gian để hồi sinh hợp tác xã này sáng chói vung kiếm? Chúng tôi không nghĩ vậy.

Tự hào và cô đơn là Người lính ngoài hành tinh, trò chơi đã hỏi "Nếu các ông chủ là điểm nhấn của mọi cấp độ, tại sao chúng ta lại lãng phí thời gian của mọi người cho những việc khác?". Kỳ quan 16-bit này là một bộ phim hành động thô bạo dữ dội liên tục khiến người chơi tự đặt mình vào tình thế nguy hiểm, một trò chơi mà một chút luyện tập và dũng cảm có thể biến những trận chiến một chiều tưởng như không thể thành những cuộc chạm trán tàn khốc khiến kẻ thù của bạn bị đánh bại trong vòng vài giây.

Không giống như những tựa game khác được đề cập ở trên, tựa game này cho đến nay vẫn chưa có phần tiếp theo, tâm linh hay khác. Trên thực tế, anh hùng hàng đầu của nó, người chim hình người không thể ngăn cản Epsilon Eagle, không có nhiều vai khách mời táo tợn như Smash Bros. tinh thần. Chắc chắn sau hai mươi sáu năm (và còn tiếp tục), mọi người đều xứng đáng có một cơ hội khác để trải nghiệm tàu ​​lượn siêu tốc không ngừng của cuộc chiến một chọi một sáng tạo không ngừng và cực kỳ khó khăn này? Hãy tưởng tượng một mục mới cùng với giao diện vẽ tay sắc nét của Đường phố của Rage 4 hoặc các pixel giả cổ điển và các đường quét bắt chước của Chrome rực và cố gắng không thở dài buồn bã vì những gì có thể…

Chúng ta sẽ kết thúc với một trò chơi Treasure không chỉ đã có trên Switch mà còn là phần tiếp theo của một trò chơi trước đó: Ikaruga, được đặt tên là Project R [cương nghị]S[súng lục] -2 khi nó đang được phát triển. Thể loại shmup nói chung là nếu không trải qua một sự hồi sinh thực sự thì ít nhất cuối cùng cũng được đánh giá cao hơn những trò chơi mà bạn có thể hoàn thành trong nửa giờ trong lần đầu tiên đi chơi. Nó chỉ có ý nghĩa khi khôi phục tính năng chuyển đổi màu sắc sớm hơn là muộn hơn, phải không?

Ikaruga

Tất nhiên, tất cả những suy nghĩ mơ mộng này đều bỏ qua một vấn đề đặc biệt hóc búa: Treasure không muốn làm phần tiếp theo ngay cả khi họ đang mâu thuẫn với chính họ và làm phần tiếp theo, và đó là một phần lý do tại sao chúng tôi yêu họ - mọi thứ Treasure làm hầu như luôn mới và mới mẻ, và ngay cả khi nó tạo ra thứ gì đó không hoàn toàn khác với tất cả những gì đã xảy ra trước đây, nó thường là rất lâu giữa hai lần lặp lại, nó thực sự không quan trọng theo cách nào cả.

Vì vậy, chúng ta sẽ mơ về sự liên tục trong tưởng tượng của tất cả các mục yêu thích cũ của chúng ta và rất mong muốn điều gì đó khác thay thế - để Treasure trở lại dưới mọi hình thức. Trò chơi cuối cùng mà nhóm làm cho mình là Bangai-O HD: Cơn thịnh nộ tên lửa - hiện đã được khoảng một thập kỷ - và dự án cuối cùng mà họ phát triển là Thần máy nghiền Gaist cho Capcom, một tiêu đề 3DS mà chúng tôi sẽ mô tả một cách lịch sự ở đây là "đáng thất vọng".

Treasure xứng đáng tốt hơn là một ký ức mờ nhạt chỉ duy trì bởi các bản phát hành lại cổ điển, và chơi game xứng đáng hơn là không có Treasure.

Bạn nghĩ gì về danh sách mong muốn của chúng tôi? Bạn muốn xem trò chơi Kho báu nào trên Switch?

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top