PCTECH

Game Pass thật thú vị, nhưng chiến lược trò chơi một người chơi tường thuật của Sony lại được ưa chuộng hơn - Josef Fares

ps5 xbox loạt x

Sony và Microsoft đã áp dụng các chiến lược hoàn toàn khác nhau cho thị trường console. Trong khi Sony đang gắn bó với mô hình giao diện điều khiển truyền thống, Microsoft dường như không nhấn mạnh tầm quan trọng của phần cứng và đi theo hướng tiếp cận dựa trên dịch vụ bất khả tri nền tảng, với Xbox Game Pass là trọng tâm trong chiến lược của họ.

Tất nhiên, cả hai đều có giá trị và đặc biệt là với Microsoft, chúng tôi vẫn chưa xem họ sẽ xử lý nội dung cho Game Pass như thế nào (xem như hàng loạt thương vụ mua lại của họ vẫn chưa dẫn đến loại đầu ra mà họ đã và đang hướng tới). Phát biểu gần đây trong một cuộc phỏng vấn với GamingBolt, ông chủ Josef Fares của Hazelight Studios, giám đốc của Một lối ra sắp tới It Takes Two, đã nói về hai cách tiếp cận.

Fares cảm thấy rằng trò chơi và nội dung, vào cuối ngày, là yếu tố quan trọng nhất và cách tiếp cận của Sony trong việc cung cấp các tựa game theo câu chuyện dành cho người chơi đơn lẻ theo sở thích của anh ấy nhiều hơn. Tuy nhiên, anh ấy đã nói thêm rằng chiến lược “Netflix của trò chơi điện tử” Xbox Game Pass là một chiến lược thú vị và mặc dù Microsoft không có quá nhiều độc quyền của bên thứ nhất để cung cấp ngay bây giờ, sẽ rất thú vị khi xem cách Game Pass phát triển như một dịch vụ.

“Tôi không thực sự quan tâm đến máy chơi game, đối với tôi, nó luôn tập trung vào trò chơi, trò chơi, trò chơi, trò chơi,” Fares nói. “Ý tôi là, hiện tại tôi rất hâm mộ chiến lược của Sony, bởi vì họ tạo ra nhiều IP độc đáo hơn và tập trung nhiều hơn vào các trò chơi mà tôi thực sự thích thú có cốt truyện. Vì vậy, tôi hy vọng Microsoft sẽ đi theo hướng đó. Ý tôi là, với Game Pass, tôi không chắc điều đó sẽ mang lại gì. Ý tôi là, nếu không có trò chơi nào vô nghĩa. Không quan trọng, bạn biết không? Một điều nữa, tôi không coi đó là một cuộc chiến. Giống như cách [ông chủ Xbox] Phil Spencer nói về điều này, có vẻ như anh ấy muốn Game Pass cũng có trên PS5. Nhưng vào cuối ngày, đó là về trò chơi.

“Tuy nhiên, điều này, giống như trò chơi của Netflix thật thú vị bởi vì tôi không thực sự thấy nó sẽ diễn ra như thế nào trong tương lai. Thật khó để nói, nó không giống như những bộ phim, bạn biết không? Các trò chơi có một chút khác biệt, nhưng sẽ rất thú vị khi theo dõi để xem diễn biến ở đó. Nhưng tôi hy vọng rằng Sony sẽ tiếp tục với những gì họ đang làm. Bạn biết đấy, tạo ra những trò chơi tuyệt vời như The Last of UsNgười nhện và tất cả những gì họ làm. "

Trong quá khứ, Microsoft đã nói nhiều lần rằng các studio bên thứ nhất của họ sẽ tập trung chủ yếu vào việc cung cấp nội dung và trò chơi để nâng cao giá trị của Xbox Game Pass. Sau khi thỏa thuận Bethesda được thực hiện, sẽ rất thú vị khi xem tất cả Xbox Game Studios sẽ duy trì mức chất lượng và số lượng như thế nào với sản phẩm đầu ra của họ.

Sony, trong khi đó, không thiếu các độc quyền lớn của bên thứ nhất sắp ra mắt, với năm 2021, chính nó đã sẵn sàng để chứng kiến ​​sự ra mắt của các trò chơi như Horizon Forbidden West, God of War: Ragnarok, Ratchet và Clank: Rift Apart, Returnal, Gran Turismo 7.

Giá vé và Hazelight's It Takes Two sẽ ra mắt vào ngày 26 tháng 5 cho PS4, Xbox Series X / S, PSXNUMX, Xbox One và PC. Giá vé cũng nói với chúng tôi về khả năng có một cổng Nintendo Switch cuối cùng và tại sao nó có thể khó kéo hơn mọi người nghĩ. Đọc thêm về điều đó qua đây.

Cuộc phỏng vấn đầy đủ của chúng tôi với Giá vé sẽ sớm được phát trực tiếp, vì vậy hãy chú ý theo dõi.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top