XBOX

Xem lại PC Horizon Zero Dawn: nó đã được sửa hoàn toàn chưa?

Với việc công bố thêm nhiều tính năng độc quyền của PlayStation đến với PC, bắt đầu từ Days Gone vào mùa xuân này, thời điểm thích hợp để quay trở lại Horizon Zero Dawn, nỗ lực đầy máu đầu tiên của Sony trong việc cung cấp một trong những kiệt tác triple-A nổi tiếng nhất của hãng. Khi phát hành, hiệu suất và chất lượng tổng thể của trải nghiệm người dùng rất kém, nhưng không có nghi ngờ gì về điều đó sau sáu tháng: trò chơi đã được cải thiện đáng kể. Nó không hoàn hảo, vẫn còn lâu mới lý tưởng, nhưng Guerrilla Games đã đưa ra phản hồi và sửa chữa nhiều vấn đề, đồng thời cải thiện đáng kể hiệu suất trong một số trường hợp.

Ngay cả khi chỉ tải lên trò chơi, có một số khác biệt rõ ràng ngay lập tức. Khi trò chơi lần đầu tiên được phát hành, khởi động tiêu đề ở độ phân giải 4K đã thấy Horizon thực sự hiển thị nội bộ ở độ phân giải chính xác, trước khi giảm tỷ lệ xuống 1080p, sau đó nâng cấp trở lại lên 2160p - điều này hiện đã được khắc phục. Quá trình biên dịch bộ đổ bóng ban đầu mất rất nhiều thời gian trong ngày hiện được thực hiện ở chế độ nền, cho phép bạn truy cập màn hình cài đặt trong khi nó đang diễn ra hoặc thậm chí bắt đầu trò chơi (tuy nhiên, tôi khuyên bạn nên để quá trình bộ đệm bóng đổ hoàn tất). Bản thân các menu vẫn giống nhau, nhưng các tùy chọn v-sync khác nhau hiện cũng hoạt động bình thường, mà không làm giảm hiệu suất lớn ở chế độ cửa sổ không viền khi trò chơi khởi chạy. Lọc bất đẳng hướng? Điều đó cũng đã bị phá vỡ khi phát hành, yêu cầu một tinh chỉnh bảng điều khiển GPU để cải thiện chi tiết, nhưng điều này hiện hoạt động như bình thường.

Đây là nội dung cơ bản nhưng thật tốt khi thấy nó đã được sửa hoàn toàn. Điều tương tự cũng xảy ra đối với tỷ lệ độ phân giải động: khi khởi chạy, chạy ở siêu 4K trên RTX 2080 Ti có thể thấy một cảnh được nhắm mục tiêu hoạt động ở tốc độ 54 khung hình / giây, vì vậy DRS chỉ cần điều chỉnh một chút độ phân giải xuống để đưa chúng tôi xuống 60 khung hình / giây - nhưng thay vào đó, độ phân giải đã giảm thành 1080p thay thế (!). Bạn đoán xem, nó đã được khắc phục ngay bây giờ và bây giờ tôi khuyên bạn nên bật DRS nếu bạn đang chạy ở tốc độ khung hình cố định như 60 khung hình / giây. Tính năng làm sắc nét thích ứng với độ tương phản FidelityFX (CAS) của AMD cũng được thêm vào hệ thống menu: nó chỉ là một bộ lọc làm sắc nét, nhưng tôi nghĩ đó là một cải tiến tốt cho những ai muốn tăng độ tương phản khi ở độ phân giải thấp hơn và sử dụng khử răng cưa TAA.

Tìm hiểu thêm

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top