Tin tức

Hiệu ứng hàng loạt: Corsair gần như đã có mặt trên Nintendo DS

Mark Darrah kỳ cựu của BioWare đã tiết lộ rằng studio trước đây đã làm việc trên một Mass Effect bản spin-off cho Nintendo DS - Mass Effect: Corsair.

Darrah đã nói về dự án bị hủy bỏ trong một cuộc phỏng vấn gần đây với MinnMax. Theo ông, Mass Effect: Corsair đã được phát triển vào một thời điểm nào đó, với nó là một trò chơi du hành vũ trụ góc nhìn thứ nhất. Người chơi sẽ phải lái con tàu của họ đến các vùng không có luật lệ, ít được khám phá của thiên hà (có thể là hệ thống Terminus) để hoàn thành các nhiệm vụ khác nhau. Nghe có vẻ hơi giống Mandalorian-y?

Liên quan: Starfield cần tránh vấn đề lớn nhất của Mass Effect

Rõ ràng, bạn sẽ không đi săn tiền thưởng cho cướp biển và tội phạm, mặc dù chiến đấu đã sẵn sàng. Darrah nói: “Nó sẽ là sự kết hợp giữa Privateer và Star Control.

Như nhóm đã hình dung, nhân vật chính của Mass Effect: Corsair không phải là Spectre, mà là một kiểu độc lập của Han Solo. Mark Darrah cho biết có nhiều mục tiêu khác nhau cho trò chơi, bao gồm vận chuyển hàng hóa, khám phá, thu thập và bán thông tin cho Alliance, v.v.

Darrah thừa nhận rằng BioWare đã không dành một thời gian dài để làm việc trên Mass Effect: Corsair và điều duy nhất mà studio có vào thời điểm đó là "sự khởi đầu của việc điều khiển chuyến bay" cho con tàu.

Lý do chính khiến phần ngoại truyện Mass Effect tiềm năng bị bỏ rơi là do Nintendo DS và các hộp mực đắt tiền của nó. Như Darrah đã nói, tính kinh tế của nền tảng này “thật tồi tệ”.

Xem xét các hộp mực cần thiết cho Mass Effect: Corsair có giá 10.50 đô la mỗi hộp và dự đoán doanh số bán hàng là khoảng 50,000 bản, điều đó thật "không hợp lý". Darrah cho biết nhóm Corsair cuối cùng đã tạo ra trò chơi di động góc nhìn thứ ba, Mass Effect: Kẻ xâm nhập.

Trong tin tức về Hiệu ứng khối lượng lớn gần đây, Nhóm BioWare đã thông báo rằng họ sẽ bỏ lỡ EA Play Live sắp tới giới thiệu vào cuối tháng XNUMX, vì vậy đừng mong đợi bất kỳ chi tiết mới nào về Hiệu ứng Hàng loạt ở đó. Các nhà phát triển cho biết họ đang làm việc chăm chỉ để tạo ra phần tiếp theo cho nhượng quyền thương mại mang tính biểu tượng, nhưng trò chơi dường như là một con đường tắt và không có gì để hiển thị cho nó.

nguồn: IGN

Tiếp theo: Quên Ngày Đã Qua, 7 Ngày Để Chết Có Những Bầy Zombie Hay Nhất

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top