MOBILENintendoPCPS4PS5TẮCXBOX MỘTDÒNG XBOX X / S

Metacritic Insist Không có phản ứng với bất kỳ trò chơi cụ thể nào được thúc đẩy bởi người dùng 36 giờ Đánh giá cấm vận

Phần cuối cùng của phần II

Metacritic đã tuyên bố rằng quyết định gần đây của họ thực hiện lệnh cấm vận 36 giờ đối với đánh giá của người dùng đối với trò chơi điện tử không phải do phản ứng với bất kỳ trò chơi cụ thể nào.

Các bài đánh giá của người dùng trên nền tảng không xác minh xem người dùng đã hoàn thành hoặc chơi một trò chơi hay chưa. Vào tháng XNUMX, một người dùng Reset Era tổ chức đánh bom đánh giá of AI: Các tập tin Somnium, do ác cảm của người dùng với nội dung trò chơi.

Mặc dù động cơ chính xác chưa bao giờ rõ ràng, nhưng người dùng ban đầu tuyên bố họ làm điều đó cụ thể để chứng minh việc thao túng điểm số người dùng trên Metacritic dễ dàng như thế nào, trích dẫn cách Warcraft III: Bị cấm trở thành trò chơi được đánh giá thấp nhất trên Metacritic.

Một trò chơi khác đã thu hút sự chú ý đến hệ thống đánh giá người dùng của Metacritic là The Last Of Us Phần II. Mặc dù được đánh giá cao từ các nhà phê bình và nhà phê bình, một số người chơi dường như đã xem thường trò chơi. Điều này có thể được thúc đẩy bởi các đoạn cắt cảnh lớn từ trò chơi rò rỉ, khiến nhiều người cảm thấy trò chơi sẽ có một kết luận không hài lòng. Sau khi phát hành và thậm chí trong bối cảnh, điều này chỉ trở nên tồi tệ hơn.

Một bản kiến ​​nghị yêu cầu Naughty Dog "Làm lại cốt truyện của The Last Of Us Phần II" ra mắt vào cuối tháng XNUMX, đã hoàn thành và hiện đã kết thúc 55,000 chữ ký.

Như chúng ta báo cáo trước đây, trò chơi có điểm đánh giá của người dùng thấp (3.3 trên 10 từ hơn 16,000 người dùng đánh giá) trong 24 giờ đầu của trò chơi ra mắt. Tính đến ngày 18 tháng 5.5, con số này cuối cùng đã tăng lên 10 trên 127,000 từ hơn XNUMX đánh giá của người dùng [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11].

Lý do khiến trò chơi bị khinh bỉ có thể là cái kết đã nói ở trên, câu chuyện được cho là tiến bộ hoặc thiên tả về chính trị của trò chơi, phản đối những tuyên bố được cho là (nhưng chưa được chứng minh về việc) loại bỏ cựu giám đốc sáng tạo và nhà văn Amy Hennig của Naughty Dog, những cáo buộc về một môi trường làm việc thù địch và thời gian khủng hoảng quá mức, hoặc chỉ đơn giản là tham gia vào cuộc chế nhạo.

Cả đánh giá tích cực và tiêu cực của người dùng đều được xem xét kỹ lưỡng về độ chính hãng của chúng. Người dùng Metacritic nhận thấy vào khoảng ngày 17 tháng XNUMX rằng họ không thể gửi đánh giá của người dùng về một số trò chơi được phát hành gần đây cho 36 giờ.

Một phát ngôn viên của Metacritic nói với Engadget “Gần đây, chúng tôi đã triển khai khoảng thời gian chờ 36 giờ cho tất cả các đánh giá của người dùng trong phần trò chơi của chúng tôi để đảm bảo các game thủ của chúng tôi có thời gian chơi các trò chơi này trước khi viết đánh giá của họ. Khoảng thời gian chờ đợi đánh giá của người dùng mới này đã được triển khai trên phần Trò chơi của Metacritic và dựa trên nghiên cứu dựa trên dữ liệu và với ý kiến ​​đóng góp của các nhà phê bình và chuyên gia trong ngành. "

Hiện nay GamesIndustry.biz đã cập nhật mức độ phù hợp của họ về câu chuyện, báo cáo rằng hành động của Metacritic không phải là động cơ để tiếp nhận bất kỳ bản phát hành trò chơi nào gần đây.

Cùng với việc lặp lại tuyên bố được đưa ra cho Engadget, Metacritic đã nói với GamesIndustry.biz rằng (theo cách nói riêng của GamesIndustry.biz) "Quyết định không được đưa ra dựa trên phản ứng với bất kỳ trò chơi cụ thể nào." Metacritic cũng xác nhận thay đổi mới này chỉ áp dụng cho phần trò chơi điện tử của họ; chứ không phải phần phim, chương trình truyền hình hoặc âm nhạc của họ.

Một số trên mạng xã hội đã chỉ trích hành động của Metacritic, cáo buộc họ “bảo vệ” các nhà xuất bản lớn muốn tối đa hóa doanh số bán trò chơi trong ngày ra mắt. Thực tế là hệ thống đánh giá người dùng mới không được triển khai cho các hình thức truyền thông khác có thể sẽ không ảnh hưởng nhiều đến những lý thuyết đó.

Tại sao phương pháp này để ngăn chặn những đánh giá không tốt của người dùng lại không được áp dụng cho các hình thức truyền thông khác? Điều gì đã thúc đẩy Metacritic hành động ngay bây giờ, thay vì những gì đã xảy ra với AI: Tập tin Somnium or Warcraft III: Bị cấm? Điều này đã được lên kế hoạch bao lâu rồi?

Bạn nghĩ sao? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!

hình ảnh: PlayStation

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top