NintendoPCPS4PS5TẮCXBOX MỘTDÒNG XBOX X / S

Giấy Mario: Đánh giá Vua Origami

Sản phẩm Giấy Mario sê-ri ban đầu bắt đầu như một sự kế thừa của Hệ thống giải trí Super Nintendo siêu mario rpg (gọi là Câu chuyện Mario Ở Nhật). Tuy nhiên, sê-ri đã dần rời xa khỏi việc sử dụng cơ chế RPG, và thay vào đó trở thành một trò chơi phiêu lưu-giải đố nhiều hơn.

Bắt đầu bằng Giấy Mario: Nhãn dán ngôi sao sê-ri đã ít dựa vào tiến trình RPG điển hình như điểm kinh nghiệm, và đã chuyển sang tiến trình điểm kiểm soát (nơi vị trí của bạn trong câu chuyện quyết định sức mạnh chứ không phải là bất kỳ sự mài giũa nào).

Vì vậy, điều đáng chú ý là người hâm mộ của bản gốc Giấy Mario có thể không tìm thấy nhiều điểm chung với Vua Origami.

Giấy Mario: Vua Origami
Nhà phát triển: Intelligent Systems
Nhà xuất bản: Nintendo
Nền tảng: Nintendo Switch (Đã đánh giá)
Ngày phát hành: tháng 7 17th, 2020
Người chơi: 1
Giá: $ 59.99

Giấy Mario: Vua Origami bắt đầu với việc Anh em nhà Mario đến Lễ hội gấp giấy của Thị trấn Toad, chỉ để thấy thị trấn bị bỏ hoang. Sau một hồi khám phá, họ tìm thấy Lâu đài của Peach hầu như trống rỗng, và một Công chúa Peach rất cứng.

Hóa ra là Vua Olly, một Vua gấp giấy Origami, đã gấp Công chúa Peach và muốn kiểm soát tất cả các dân tộc bằng giấy bằng cách gấp họ thành những người lính origami gần như không có trí óc. Em gái của Vua Olly, Olivia và Bowser là những người duy nhất sát cánh cùng Mario chống lại anh trai cô.

Sử dụng các bộ truyền phát ma thuật, Vua Olly nâng lâu đài của Peach khỏi nền móng của nó và giấu anh ta và lâu đài dưới một hàng rào của các bộ phát sóng. Mario và Olivia phụ thuộc vào việc tiêu diệt những kẻ truyền phát, giải phóng lâu đài của Peach và giải cứu tất cả những con Cóc và tay sai không may bị xếp lại.

Giấy Mario: Vua Origami giới thiệu một hệ thống chiến đấu xuyên tâm mới. Kẻ thù xuất hiện trên một lưới hình tròn bao quanh Mario và mục tiêu của mỗi cuộc chạm trán là xếp kẻ thù theo tổ hợp các đường 1 × 4 để nhảy lên, hoặc các ô vuông 2 × 2 để đập bằng búa của anh ta.

Hoàn thành trò chơi nhỏ này đảm bảo Mario sẽ có đủ hành động để đánh bại tất cả kẻ thù trên bàn cờ. Điều này cộng với hệ số sát thương gấp 1.5 lần nếu bạn giải được câu đố về lưới. Trong đó có lỗ hổng lớn nhất tuyệt đối của trò chơi; cuộc chiến không chuyển tiếp như thế nào.

Giành chiến thắng trong một trận chiến tốt nhất bạn sẽ nhận được vài trăm xu. Thậm chí nhiều hơn nếu bạn quản lý để làm điều đó mà không bị thương. Tuy nhiên, hệ số sát thương chỉ đủ để giết có thể một phần ba số kẻ thù bạn gặp phải bằng trang bị cơ bản của mình. Để liên tục bắn kẻ thù bằng một phát bắn, bạn phải giải câu đố ngoài việc sử dụng thiết bị cấp cao nhất sẽ bị hỏng sau khi sử dụng nhiều lần.

Vì vậy, bạn phải lựa chọn giữa việc thả vàng của bạn vào trang bị tiêu hao, hoặc nhận sát thương và mất vàng bất cứ lúc nào. Dù thế nào thì bạn cũng cảm thấy như mình thua cuộc.

Trái ngược với việc chiến đấu với kẻ thù xếp hạng và tập trung và phải sắp xếp hiệu quả vật phẩm, đánh trùm là một sự thay đổi nhịp độ mới mẻ, thực sự đầy thử thách và thú vị. So với việc phân nhóm tùy ý của các trận chiến với đám đông, các trận đánh trùm yêu cầu bạn quay các ô xếp bằng mũi tên và mã thông báo hành động để định vị đường đến trùm.

Điều này làm cho các cuộc chiến với ông chủ trở nên đơn giản hơn và do độ dài của cuộc chiến và chiến lược yêu cầu, nó gợi nhớ nhiều hơn đến nguồn gốc RPG của Mario giấy. Trái ngược với tính thẩm mỹ ngốc nghếch và vui nhộn của trò chơi, không ngại ném bạn vào các trận đánh trùm với sự chỉ đạo tối thiểu. Nếu bạn may mắn, Olivia sẽ nói với bạn những điều như "Này, phần màu vàng này đã được miễn dịch" và bạn đi ngay.

May mắn thay, có những phong bì nhỏ trên sân mà bạn có thể nhặt được (nếu chúng nằm trên đường đi của bạn) giải thích các bước của một cuộc chiến; để giúp bạn tìm ra khi nào, ở đâu và loại vũ khí nào sẽ sử dụng ở các giai đoạn khác nhau.

Ví dụ, một con trùm yêu cầu bạn phải nhảy lên chúng liên tục, sau đó sử dụng sức mạnh của nước để sử dụng trường trước khi sử dụng vòng tròn ma thuật để ra đòn kết liễu. Sự sôi động và nhịp điệu của các trận đánh trùm khiến bạn dễ dàng trông đợi chúng qua khẩu hiệu của những trận chiến tay sai vô nghĩa.

Các cuộc chiến vui nhộn khác bao gồm các trận chiến trên thế giới. Một số con trùm và cuộc chạm trán không sử dụng hệ thống chiến đấu dựa trên lưới, mà thay vào đó yêu cầu Mario né tránh, nhảy và đánh mạnh bằng chiếc búa của mình trong trận chiến năng động. Đây là những điều tốt và đến mức, vì vậy nó khiến bạn tự hỏi tại sao nhiều trận chiến hơn lại không như thế này.

Nói chung, cho đến nay, trận chiến là liên kết yếu nhất trong Paper Mario: Vua gấp giấy; nhưng câu chuyện, âm nhạc và văn bản mang nó rất tốt. Trò chơi cho thấy rằng Hệ thống thông minh có thể làm được những gì chúng được giao.

Bất chấp sự khăng khăng của Nintendo rằng Hệ thống thông minh không còn "tạo ra các nhân vật gốc có liên quan đến vũ trụ Mario; các nhân vật trong trò chơi sôi động, hài hước và thú vị, ngay cả khi tên của họ đơn giản như Bob-omb.

Sản phẩm Giấy Mario sê-ri đã trở thành một nguồn tuyệt vời để viết hay với tư cách là sê-ri chính Mario trò chơi thường không có nhiều đối thoại. Luigi hài hước và đáng yêu, Olivia thông cảm, và Bowser táo tợn nhưng đáng mến. Thành thật mà nói, có cảm giác như nếu Nintendo không để họ tạo ra các nhân vật mới, thì cơ chế của Giấy Mario sẽ được phục vụ tốt hơn trong một IP mới, nơi Hệ thống Thông minh có thể làm như họ muốn.

Trò chơi có đầy đủ các yếu tố hài hước về thời gian, hài hước và hài hước khiến việc đi lại và nói chuyện với NPC trở nên thú vị. Điều này đặc biệt đúng trong mục tiêu phụ của việc tìm kiếm những con Cóc mất tích. Những con cóc đã được gấp lại, bị mắc kẹt trong các vết nứt, và nếu không thì bị ẩn đi trong suốt trò chơi; mỗi người bạn tìm thấy sẽ tham gia vào khán đài trong trận chiến và có thể cổ vũ cho Mario.

Sự cổ vũ này thậm chí có thể (với một khoản phí khiêm tốn từ 1-999 xu) bao gồm trợ giúp vật chất như giảm sức khỏe, thiệt hại nhỏ cho kẻ thù và Cóc thậm chí sẽ giải câu đố cho bạn nếu bạn đặc biệt hào phóng.

Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là trò chơi có thể bị tầm thường hóa bởi những người dành thời gian để xay ra tiền xu, vì sự trợ giúp của Cóc thậm chí có thể được sử dụng trong các trận đánh trùm. Trong phòng thủ của trò chơi, nó có nghĩa là có thể truy cập được cho nhiều cấp độ kỹ năng.

Đây vẫn không phải là lý do giải thích cho độ khó của trò chơi. Đặc biệt, một ông chủ có thể liên tục tái tạo nếu bạn không hoàn thành nó vào thời điểm thích hợp và hoàn tác nhiều lượt công việc. Ông chủ này đúng sau một ông chủ khá thẳng thắn, nơi mánh lới quảng cáo được giải thích chi tiết hơn.

Đôi khi nó cảm thấy như Giấy Mario: Vua Origami không thể quyết định đó là một trò chơi khó hay một trò chơi dễ dàng. Mặc dù điều này có thể nhằm thu hút mọi lứa tuổi, nhưng nó lại bỏ sót dấu ấn của cả hai.

Nhìn trực quan, không có gì phàn nàn về Giấy Mario: Vua Origami, nhưng nó không bao giờ có nghĩa là một trò chơi đồ họa chuyên sâu. Môi trường được thiết kế tốt và khéo léo ẩn các vết nứt và lỗ hổng che giấu bí mật mà không bị che khuất quá nhiều. Nếu có bất kỳ điều gì ấn tượng về đồ họa của trò chơi, thì đó là nước trông rất đẹp.

Nó cũng ấn tượng về việc nhiều chi tiết được đưa vào làm cho mọi thứ trông giống như giấy. Giấy lụa trôi nổi xung quanh Biển Lớn khiến nó có vẻ ngoài phù du, các tòa nhà được làm bằng bìa cứng gấp lại và thậm chí những đồng xu bạn thu thập được cho phép bạn nhìn thấy các nếp gấp gia cố tạo nên cấu trúc của chúng.

Âm nhạc cũng là một điểm nhấn. Các tín hiệu âm thanh đi kèm với những khoảnh khắc hài hước của trò chơi và một bản nhạc nền nhỏ gọn gàng làm tròn bầu không khí của trò chơi. Những tín hiệu tiếng ồn nhỏ khi Mario đập búa, đi bộ trên địa hình lạ hoặc tiếp cận một con Cóc ẩn nấp, tất cả đều giúp trò chơi dễ chơi hơn và khám phá bí mật của nó.

Trong khi đó, có những con số âm nhạc trong ký tự mà Olivia và các NPC khác biểu diễn. Mặc dù không có lời bài hát nào có thể nghe được, nhưng lời bài hát trên màn hình đi kèm với những giai điệu sống động hơn.

Cuối cùng Giấy Mario: Vua Origami là một trò chơi tầm thường; trận chiến thực sự là khó chịu, và nhờ vào văn bản và âm nhạc mà trò chơi thực sự có thể tồn tại được. Sẽ tốt hơn nếu kẻ thù cơ bản chỉ là những mối nguy hiểm trong thế giới ngầm có thể bị xử lý, mà không cần tham gia vào giao tranh xuyên tâm, và sau đó tiếp tục chiến đấu với trùm.

So với cách xoay vòng trò chơi cốt lõi, các nhiệm vụ phụ mang tính giải trí nhiều hơn. Tìm kiếm những con Cóc đã mất, vá các lỗ hổng trên thế giới bằng hoa giấy và tìm thấy tất cả các món đồ sưu tầm được bổ ích hơn là chiến đấu với kẻ thù. Chưa kể đến cách viết và cốt truyện của trò chơi tạo nên điểm tồi tệ nhất của trận chiến, đủ để bạn đầu tư vào câu chuyện mặc dù rất khó chịu.

Người chơi muốn trải nghiệm lại một game nhập vai Mario (đặc biệt là vì AlphaDream, công ty đứng sau Mario & Luigi loạt phim đã đi phá sản) sẽ rất thất vọng bởi Giấy Mario: Vua Origami. Nhưng những người chơi muốn có một trò chơi phiêu lưu nhẹ nhàng và thoải mái thì đã có thời gian tốt. Mặc dù, một điều không hoàn toàn phù hợp với thẻ giá của trò chơi.

Chỉ cần đảm bảo tích trữ tiền xu để bỏ qua nhiều trận chiến nhất có thể. Bạn sẽ cảm ơn tôi sau.

Một số hình ảnh: Nintendo

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Vì vậy, kiểm tra
Đóng
Back to top