Tin tức

Giao thức Callisto sẽ là một trò chơi khó hơn nhiều so với Dead Space

Glen Schofield đang cảm thấy thư thái. Bạn cảm thấy, đó là một cơn lốc vài tuần đối với người sáng tạo Dead Space, nhóm mới của anh ấy cuối cùng đã đưa ra cái nhìn đầu tiên về phong cách, bóng bẩy và vô cùng kinh dị không gian đẫm máu Calisto Protocol tại Liên hoan trò chơi mùa hè của Geoff Keighley - tiết lộ đánh dấu một cột mốc quan trọng trong dự án được quay cách đây ba năm cùng với studio mới Striking Distance.

“Cảm giác đó giống như sự tự do,” Schofield nói khi chúng tôi trò chuyện dưới ánh nắng mặt trời trong một tòa nhà phụ của địa điểm LA của Summer Games Fest. “Lúc nào cũng có cảm giác như vậy, nhưng bằng cách nào đó cái này lại bị nhốt lâu hơn. Tôi đã quen với điều đó vì Call of Duty luôn khiến bạn phải ngậm miệng, nhưng điều này có cảm giác lâu hơn ”.

Có lẽ, hãy đặt một số điều đó xuống với những thách thức khi vượt qua đại dịch - những thách thức mà Striking Distance phải thích ứng với nó giống như sự phát triển đang kéo dài. Schofield nói về trụ sở chính của studio ở thung lũng San Ramon của California: “Chúng tôi có khoảng 50 người hoặc lâu hơn khi chúng tôi chuyển đến địa điểm hoàn toàn mới. “Chúng tôi đã làm việc trên nó trong sáu tháng: nhà thiết kế, nghệ sĩ, kiến ​​trúc sư, tất cả mọi người. Chín ngày sau chúng tôi bị đuổi ra khỏi nhà ”.

nguồn

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top