PCTECH

Sáng kiến ​​tuyển dụng nhiều cựu chú chó nghịch ngợm, Infinity Ward, Blizzard Devs

sáng kiến

Studio bên thứ nhất trẻ nhất của Microsoft, The Initiative, đã xây dựng đội ngũ của mình được vài năm nay và đáng chú ý là đã tuyển dụng rầm rộ từ hãng phim AAA từ toàn ngành. Nhiều nhà phát triển người trước đây đã làm việc tại Naughty Dog nói riêng có gia nhập độivà có vẻ như hãng phim cũng đã tiếp tục đợt tuyển dụng rầm rộ trong vài tháng qua.

Theo báo cáo của VGC, cựu nhà phát triển của Naughty Dog, Hawar Doghramachi (kỹ sư đồ họa cao cấp), Lauren Manuel Garcia Carro (nghệ sĩ công nghệ đổ bóng cao cấp), Lee Davis (trưởng nhóm hoạt hình trò chơi) và Sarah Swenson (nghệ sĩ môi trường) đã tham gia The Initiative.

Trong khi đó, các cựu sinh viên của Infinity Ward Jaime Molina (nghệ sĩ môi trường) và Jolyon Myers (nhà xây dựng thế giới chính), và Joseph Than (nhà sản xuất) của Blizzard và Stephen Clayburn (kỹ sư dịch vụ trực tuyến chính) cũng đã tham gia nhóm.

Victor Chavez từ Amazon Game Studios (nhà làm phim hoạt hình cấp cao), cựu cộng tác viên tự do của Epic Games, Pasquale Scionti (nghệ sĩ ánh sáng/môi trường cấp cao), Nigel Loster từ The Coalition (nhà thiết kế trò chơi), chủ sở hữu công ty QA Maxwell Morrison và Giovanni Martinez của Insomniac Games (môi trường cấp cao nghệ sĩ) cũng đã được hãng phim tuyển dụng.

Đầu năm nay, Sáng kiến cũng được tuyển dụng cựu Phần cuối cùng của chúng tôi là 2 Red Dead Redemption 2 lập trình viên Francisco Aisa García. Chúng tôi đã có cơ hội ngồi xuống và trò chuyện rất lâu với anh ấy về tình trạng của ngành và hơn thế nữa- bạn có thể tìm hiểu sâu về nó qua đây.

Các báo cáo đã gợi ý rằng The Initiative là làm việc trên một Tối hoàn hảo hồi sinh- hoặc ít nhất là một trò chơi mà lấy các yếu tố từ nhượng quyền kinh điển Rare.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Vì vậy, kiểm tra
Đóng
Back to top