XBOX

Utawarerumono: Khúc dạo đầu cho bài đánh giá sa ngã

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Utawarerumono là một trong những thương hiệu kinh điển mà tôi đã nghe nói đến, nhưng chưa bao giờ thực sự chơi. Điều này phần lớn là do trò chơi đầu tiên chưa bao giờ chính thức được phát hành ở phương Tây, mặc dù phần tiếp theo chỉ nhận được phát hành lại trên PS4 và PC vài năm trở lại đây. Tôi đã cân nhắc thử bộ truyện vào thời điểm đó, nhưng trò chơi thứ ba nói riêng có thể hơi khó theo dõi nếu bạn chưa quen với câu chuyện tổng thể.

May mắn thay, bộ truyện cuối cùng đã được hoàn thành cho các game thủ bên ngoài Nhật Bản với bản phát hành năm ngoái của Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ trên PS4. Phiên bản làm lại này phần lớn giống với phiên bản phát hành lại từ năm 2006 và khác với phiên bản PC gốc ở một số điểm.

Điều này bao gồm một nhạc nền được phối lại sử dụng một số bài hát từ trò chơi thứ hai và thứ ba, một vài nhân vật mới và nội dung bổ sung, cải tiến tác phẩm nghệ thuật và hiệu ứng, hệ thống chiến đấu được làm lại dựa trên phần tiếp theo; và đáng buồn thay, việc loại bỏ những cảnh dâm dục giữa Hakuowlo và dàn harem của anh ta là những Waifus tai lông nheo.

Bây giờ toàn bộ bộ ba đã có trên Steam, cuối cùng tôi quyết định đi sâu vào nhượng quyền thương mại gần 20 năm tuổi này. Khoảng 30 giờ sau, cuối cùng tôi có thể hiểu tại sao Utawarerumono có một lượng người theo dõi sùng bái tận tụy như vậy, ngay cả khi chưa có phiên bản tiếng Anh chính thức của bộ truyện đầy đủ cho đến rất gần đây.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ
Nhà phát triển: AQUAPLUS
Nhà xuất bản: Trò chơi DMM, Shiravune
Nền tảng: Windows PC (đã đánh giá), PlayStation 4
Ngày phát hành: 22 tháng 2021 năm XNUMX
Người chơi: 1
Giá: $ 59.99

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng lấy cảm hứng từ văn hóa và văn hóa dân gian truyền thống của Nhật Bản thời phong kiến, đặc biệt là của những người Ainu ở phía bắc Nhật Bản. Trong khi con người tồn tại trong bối cảnh, thế giới chủ yếu là dân cư của các bộ tộc khác nhau của những người có tai và đuôi lông tơ.

Bạn vào vai Hakuowlo, một người đàn ông bị thương nặng được cứu bởi một cô gái như vậy, tên là Eruruu. Gia đình của cô - bao gồm cô, em gái Aruruu, và bà của họ Tuskur - y tá Hakuowlo đã trở lại khỏe mạnh từ bờ vực của cái chết.

Thật không may, Hakuowlo không có ký ức về tiền kiếp của mình, nhưng vẫn giữ được một số kiến ​​thức hữu ích mà anh chia sẻ với dân làng để làm cho cộng đồng nông thôn cổ kính của họ ở vùng ngoại ô của nền văn minh bắt đầu thịnh vượng.

Cũng như Hakuowlo đang dần quen với cuộc sống yên bình bên gia đình và bạn bè mới, sự thịnh vượng của cộng đồng của họ thu hút sự chú ý của lãnh chúa phong kiến ​​tham lam của quốc gia họ, và đứa con trai bất tài không kém của ông ta. Những nỗ lực của họ để siết thêm thuế ra khỏi ngôi làng nghèo cuối cùng dẫn đến một bi kịch không thể tha thứ, và Hakuowlo bị đẩy vào vị trí khó chịu khi lãnh đạo một cuộc nổi dậy của nông dân.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Tất cả điều này xảy ra trong một phần ba đầu tiên của trò chơi và chủ yếu hoạt động như một đoạn mở đầu cho cốt truyện chính. Điều đó đi sâu vào âm mưu chính trị giữa thế giới rộng lớn hơn, và quá khứ bị lãng quên của Hakuowlo dần dần bắt kịp với anh ta. Việc đi sâu vào quá nhiều chi tiết vượt quá điều này sẽ đi sâu vào lãnh thổ của spoiler, điều mà chúng ta sẽ tránh khi nói về một trò chơi có cốt truyện và phát triển nhân vật gần như 85%.

Là một tiểu thuyết trực quan với các yếu tố JRPG, bạn sẽ dành phần lớn UtawarerumonoThời gian chạy 30 đến 40 giờ đọc văn bản. Có lồng tiếng trong trò chơi và một số hiệu ứng âm thanh cơ bản để nhấn mạnh các hành động, nhưng tất cả đều bằng tiếng Nhật. Vì vậy, tôi hy vọng bạn đã sẵn sàng để uống một ly đồ uống yêu thích của mình, thư giãn và đọc hàng giờ đồng hồ.

Trò chơi rất tuyến tính, với hầu hết các sự kiện cốt truyện chính diễn ra mà không có bất kỳ lời nhắc nào từ người chơi. Giữa những bước phát triển lớn này, bạn sẽ có cơ hội đến các địa điểm để xem các sự kiện bên lề.

Những điều này giúp phát triển hơn nữa dàn nhân vật khá lớn của trò chơi, hoặc chỉ đơn giản là cung cấp kịch tính hoặc hài hước để phá vỡ nhịp độ của câu chuyện chính. Mặc dù vậy, việc bạn xem sự kiện nào trong số những sự kiện này trước tiên không thực sự quan trọng, vì vậy nhìn chung thực sự không có ý kiến ​​đóng góp ý nghĩa nào từ bạn trong các phân đoạn kể chuyện tiểu thuyết trực quan của trò chơi. Không phải bất kỳ điều gì trong số này là một điều xấu, hãy nhớ bạn.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Utawarerumono có một câu chuyện tuyệt vời với một dàn nhân vật đáng yêu khổng lồ được tăng cường bởi nhạc nền xuất sắc của trò chơi. Thậm chí nhiều nhân vật phụ có được sự phát triển và tăng trưởng khá trong suốt câu chuyện; và trò chơi thực hiện một công việc tuyệt vời trong việc tung hứng những khoảnh khắc đẫm nước mắt đau đớn với hài kịch, lãng mạn, xây dựng thế giới và âm mưu chính trị.

Tôi sẽ nói rằng một trong những yếu tố yếu hơn của câu chuyện là những nhân vật phản diện, trong số đó bạn phải trải qua một số trong suốt quá trình của trò chơi. Các lãnh chúa phong kiến ​​tham lam nói trên mà bạn phải đối mặt trong những phần đầu của trò chơi là một cách vui nhộn, có động cơ ngang bằng với việc một nhà quản lý quỹ đầu cơ đặt cược vào cổ phiếu của các chuỗi bán lẻ trò chơi điện tử.

May mắn thay, những chú trâu đặc biệt này sẽ không xuất hiện trong ảnh trong vòng 8 giờ đầu tiên. Có những phân đoạn khác sau đó câu chuyện cũng chậm lại một chút, nhưng may mắn là sự phát triển của nhân vật và những trò hề hài hước thường đủ để giúp bạn giải trí trong những lúc tạm lắng trong những diễn biến cốt truyện chính.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Như tôi đã đề cập ngắn gọn trước đó, một loại trừ đáng buồn khỏi cốt truyện là những cảnh dâm dục. Điều này sẽ không gây ngạc nhiên cho những người hâm mộ của bộ truyện, vì các cảnh xói mòn đã bị loại bỏ trong lần phát hành lại đầu tiên và không xuất hiện trong bất kỳ phần tiếp theo nào. Các nhà phát triển được ghi nhận rằng các cảnh sex đã ở đó vì họ không nghĩ rằng một cuốn tiểu thuyết trực quan sẽ bán trở lại vào năm 2002 mà không có chúng.

Mặc dù bản thân các cảnh chỉ bao gồm một vài phút ngắn ngủi với mỗi cô gái chính trong trò chơi khoảng hơn 30 giờ, tôi thực sự khuyên bạn nên thử theo dõi chúng trên internet vì chúng có chứa một số phát triển nhân vật. Không đủ để bạn bị lạc nếu không nhìn thấy chúng, nhưng chỉ đủ để bạn có thể muốn biết chuyện gì đã xảy ra.

Các cảnh quan hệ tình dục vẫn là thông thường, ngay cả khi chúng không thực sự được hiển thị trong phiên bản này của trò chơi. Việc xây dựng những cảnh này vẫn còn trong trò chơi, nó chỉ thuận tiện cắt đi trước khi những bộ kimono bắt đầu được mở ra. Bên cạnh đó, một trong những phiên nắm tay đặc biệt này phải xảy ra để các phần tiếp theo thậm chí còn tồn tại.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Trong khi Utawarerumono trò chơi có khoảng 80% là tiểu thuyết trực quan, chúng cũng chứa một số trận chiến chiến thuật theo lượt. Cơ chế chiến đấu khá đơn giản và cơ bản, và có thể sẽ không quá khó khăn đối với những người kỳ cựu chiến thuật theo lượt. Trò chơi cũng cho phép bạn tua lại các lượt của mình theo một cách khá trở lại, vì vậy, ngay cả khi bạn khủng khiếp, bạn cũng không nên mắc kẹt lâu trong bất kỳ cuộc gặp gỡ cụ thể nào.

Mỗi trận chiến cho phép bạn mang theo một số lượng nhân vật, thường là khoảng bảy hoặc tám, với các nhân vật cụ thể phải mang theo. Bạn và AI lần lượt di chuyển các đơn vị của mình xung quanh chiến trường dựa trên lưới, với thứ tự lần lượt được xác định bằng hệ thống chủ động cơ bản cho từng đơn vị. Mỗi nhân vật có một thuộc tính nguyên tố hoạt động theo cách bạn mong đợi, với các nhân vật chịu nhiều hơn hoặc ít thiệt hại từ các cuộc tấn công của các nguyên tố mà họ yếu hoặc mạnh chống lại.

Bạn nhận được tiền thưởng sát thương khi tấn công bên hoặc phía sau của một đơn vị. Trong khi các bản đồ rải rác với một vài mảnh địa hình có thể bị phá hủy, trò chơi không có bất kỳ khái niệm nào như che chắn hoặc đường ngắm. Không có tỷ lệ phần trăm để đánh, chỉ một số phép thuật và kỹ năng có thể tăng cường chỉ số phòng thủ của đơn vị. Có một số ít tình trạng trạng thái cũng vậy, mặc dù chúng không thực sự đóng vai trò trong hầu hết các cuộc gặp gỡ.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Khi nhân vật của bạn lên cấp, họ mở khóa các cuộc tấn công bổ sung dần dần tạo thành một chuỗi kết hợp toàn bộ. Một lần nhấn nút đúng thời gian hoàn hảo cho mỗi đòn tấn công trong chuỗi sẽ mang lại cho nhân vật thêm Song Kiếm, được sử dụng để thực hiện các đòn đánh cuối cùng và các đòn tấn công phối hợp mạnh mẽ. Nhiều nhân vật cũng có các khả năng hoạt động bổ sung với một số lần sử dụng cho mỗi trận chiến, như pha chế thuốc của Eruruu hoặc phép thuật của Ulthury.

Ngoài các đòn tấn công theo chuỗi tiêu chuẩn, combo co-op và khả năng đặc biệt, các nhân vật sẽ có thể học các kỹ năng bị động. Một số trong số này bao gồm cung cấp cho các nhân vật lân cận thêm Song kiếm khi bắt đầu lượt của họ, được giảm sát thương dựa trên Song kiếm hiện tại của họ, hoặc thậm chí có cơ hội để né các đòn tấn công. Làm tròn bộ dụng cụ của mỗi nhân vật là một khe cho áo giáp hoặc trang bị giúp tăng chỉ số của họ và hai khe cho vật phẩm tiêu hao.

Nhân vật nhận được kinh nghiệm sau khi thực hiện các cuộc tấn công hoặc hành động và là phần thưởng khi kết thúc trận chiến. Những nhân vật không tham gia cũng nhận được một ít kinh nghiệm để không bị bỏ lại quá xa nhưng cũng không nhận được Điểm thưởng.

Chúng được trao cho các nhân vật đã tham gia một trận chiến và được sử dụng để tăng các chỉ số Tấn công, Phòng thủ và Phòng thủ Phép thuật của họ. Bên cạnh đó, thực sự không có bất kỳ cách xây dựng nhân vật nào, vì bất kỳ khả năng mới nào họ học được sẽ tự động có được khi đạt đến các cấp độ nhất định.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Bạn luôn có thể xem lại các trận chiến trước đó trong chế độ chiến đấu tự do hoặc tham gia các thử thách phụ trong chế độ huấn luyện. Thực hiện những trận chiến này bạn sẽ nhận được thêm EXP, BP và các vật phẩm có giá trị. Trên thực tế, thậm chí còn có một màn bí mật chỉ được mở khóa nếu bạn thu thập đủ mọi vật phẩm trong các trận chiến của câu chuyện chính.

Khả năng tự do xay bất cứ khi nào bạn muốn có thể hữu ích trong trường hợp bạn thấy một trận chiến quá khó khăn, nhưng nếu bạn có bất kỳ kinh nghiệm nào với các game nhập vai chiến thuật theo lượt, thì có thể bạn sẽ không thấy mình ở một vị trí mà bạn cảm thấy giống như bạn cần phải nghiền ngẫm để chuẩn bị cho một cuộc chiến.

Mặc dù hệ thống chiến đấu được thừa nhận là khá cơ bản, nhưng điều đó không có nghĩa là nó không thú vị. Có rất nhiều cuộc tấn công hấp dẫn và hào nhoáng rất thú vị khi xem, ngay cả khi phong cách đồ họa khá lỗi thời và hệ thống cốt lõi đủ tốt để làm bạn ngứa ngáy cho một số trận chiến chiến thuật theo lượt. AI cũng khá ổn và sẽ không ngần ngại tập trung vào các nhân vật hỗ trợ yếu ớt của bạn nếu có cơ hội.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Từ quan điểm kỹ thuật, tôi thực sự có một số vấn đề. Trò chơi bị khóa ở 720p / 30, vì vậy nó có vẻ bị kéo dài, mờ khi chơi trên bất kỳ màn hình có độ phân giải cao nào trong 14 năm qua. Khóa 30 FPS không phải là một vấn đề lớn, vì hầu hết trò chơi là đọc văn bản trên đầu các hình ảnh tĩnh với hiệu ứng đặc biệt không thường xuyên và các trận chiến đều diễn ra theo lượt. Tuy nhiên, tôi sẽ thích nó nếu trò chơi có độ phân giải cao hơn và chạy ở tốc độ khung hình từ thập kỷ này.

Một phàn nàn khác là trò chơi không phải là một phiên bản làm lại hoặc làm lại đặc biệt nhiều thịt. Bên cạnh hệ thống chiến đấu được cải tiến để phù hợp hơn với các phần tiếp theo và có lẽ một số tác phẩm nghệ thuật và nội dung âm thanh đã được cải tiến, rất nhiều trò chơi hầu như không thay đổi so với các phiên bản trước.

Khá nhiều người có thể chế giễu ý tưởng tính phí 60 đô la cho một bản làm lại khá cơ bản của cuốn tiểu thuyết trực quan 20 năm tuổi, và đó là trước khi bạn hiểu rằng trò chơi ra mắt với 32 đô la DLC. Phải thừa nhận rằng DLC ​​thực sự không phải là thứ đáng mua, vì tất cả chỉ là mở khóa các nhân vật từ phần tiếp theo để sử dụng trong các trận chiến và nhiệm vụ huấn luyện miễn phí.

Các trận chiến có giới hạn đơn vị nhỏ đến mức bạn thậm chí không thể mang theo tất cả các nhân vật, vì vậy sẽ không có nhiều điểm để mua thêm trừ khi bạn thực sự muốn thấy các nhân vật từ trò chơi đầu tiên hợp tác với các nhân vật trong phần tiếp theo. Tất cả những gì đang nói, tôi nghĩ trò chơi hoàn toàn xứng đáng với cái giá phải trả.

Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ

Trong khi nó bị chững lại ở một số khu vực, Utawarerumono: Mở đầu cho sự sụp đổ là một trải nghiệm rất thú vị. Phải mất một lúc để câu chuyện bắt đầu, nhưng với dàn nhân vật tuyệt vời và cốt truyện hấp dẫn, cuối cùng nó sẽ khiến bạn bị cuốn hút khi đến màn thứ hai. Bản trình bày tổng thể là tuyệt vời, với nghệ thuật đáng nhớ và thiết kế nhân vật được hỗ trợ bởi một bản nhạc tuyệt vời.

Trò chơi quản lý để đạt được sự cân bằng phù hợp giữa phần hài hước và ấm áp của cuộc sống, với bi kịch đau lòng đi sâu vào một số chủ đề nặng nề như sự khủng khiếp của chiến tranh và đối mặt với cái chết của chính mình.

Tôi có thể hiểu tại sao bộ truyện lại được tôn sùng như vậy, và từ những gì tôi đã nghe, trò chơi đầu tiên thực sự là trò chơi yếu nhất trong bộ ba. Điều đó khiến tôi muốn ngay lập tức nhảy vào các phần tiếp theo để xem câu chuyện tiếp tục như thế nào.

Hơi tiếc khi bản làm lại cảm thấy hơi lười biếng với độ phân giải tối đa 720p và giới hạn 30 FPS, nhưng tôi cho rằng người phương Tây chúng ta nên vui mừng vì trò chơi đầu tiên cuối cùng cũng có sẵn bên ngoài Nhật Bản ngay từ đầu.

Nếu bạn đang thích một cuốn tiểu thuyết trực quan khổng lồ với đầy đủ các nhân vật hấp dẫn và không bận tâm rằng cơ chế chiến đấu không đặc biệt sâu sắc, thì bạn chắc chắn sẽ muốn cung cấp Utawarerumono nhượng quyền một shot.

Utawarerumono: Prelude to the Fallen đã được đánh giá trên Windows PC bằng mã đánh giá do DMM Games cung cấp. Bạn có thể tìm thêm thông tin về chính sách đạo đức / đánh giá của Niche Gamer tại đây.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top