PS4REVIEW

Warhammer 40,000: Đánh giá về Mechanicus PS4

Warhammer 40,000: Đánh giá về Mechanicus PS4 Warhammer 40,000: Cơ chế cố gắng kể câu chuyện về những cuộc đấu tranh không ngừng của Imperium of Man. Thật không may, những cuộc đấu tranh đó không chỉ giới hạn ở các nhân vật trong trò chơi. Mechanicus đưa các yếu tố trên mặt bàn của Warhammer 40,000 vào không gian ảo, nơi hệ thống chuyển động và chiến đấu phức tạp và đáng chú ý hơn trên cổng PS4 so với PC.

Câu chuyện tổng thể của Mechanicus khá ngắn gọn và dễ hiểu, chứa đầy những tài liệu tham khảo và truyền thuyết mà những người hâm mộ 40K khó tính sẽ yêu thích nhưng có thể gây khó khăn cho những người mới tham gia nhượng quyền thương mại.

Warhammer 40,000: Đánh giá về Mechanicus PS4

Những người hâm mộ Warhammer để bàn nên thưởng thức Warhammer 40,000: Mechanicus

Các nhân vật chính của Mechanicus là thành viên của Adeptus Mechanicus, hay còn gọi là Tech-Priests of Mars. Không giống như miêu tả của họ trong các trò chơi Warhammer 40,000 khác, những Tech-Priests này không phải là những người lính trước tiên mà là những học giả. Thật vậy, điều tự phụ của trò chơi là các Tech-Priests phụ trách nhiệm vụ này không muốn mạo hiểm bản thân và do đó đang chỉ đạo các đơn vị từ quỹ đạo với các sự kiện được chiếu lên một bảng ba chiều.

Ít Linh mục Công nghệ hơn được gửi xuống bề mặt, nhưng họ đóng vai trò chỉ huy nhiều hơn là những người lính đơn thuần. Vai trò đó được đảm nhận bởi các hình thức đơn vị quân khác nhau mà bạn có được trong suốt trò chơi. Thay đổi từ thức ăn gia súc đơn giản đến các đơn vị tinh nhuệ hơn, những binh lính này sẽ tạo thành xương sống cho các đội của bạn trong Mechanicus.

Các lựa chọn bạn có để chơi trò chơi.

Đối với Hoàng đế!

Chiến lược và lập kế hoạch là những khía cạnh cốt lõi của Mechanicus. Từ việc thiết lập cây kỹ năng cho đến việc triển khai quân đội của bạn, đến mọi khía cạnh chiến đấu trong trò chơi. Chiến lược và lập kế hoạch là công cụ tốt nhất của bạn - đó tất nhiên là những gì bạn muốn từ một trò chơi chiến lược. Mechanicus hoạt động tốt như một trò chơi trên bảng điều khiển nhưng các điều khiển không trực quan và rườm rà và cho thấy rõ ràng tiêu đề được thiết kế như thế nào với PC. Tuy nhiên, Mechanicus thực sự cảm thấy tốt hơn so với các trò chơi chiến lược console khác ở một số khía cạnh do sự đơn giản của hệ thống chiến đấu.

Cây kỹ năng và các tùy chọn tùy chỉnh có sẵn trong Mechanicus.

Trong hệ thống chiến đấu vòng tròn này, bạn chỉ phải lo lắng về việc di chuyển từng đơn vị một, không có giới hạn thời gian cho việc lập kế hoạch và thực hiện các bước di chuyển đó. Hơn nữa, cách hệ thống kết hợp chuyển động vào chiến đấu cho phép bạn linh hoạt hơn những gì bạn có thể mong đợi từ chiến đấu dựa trên lưới. Khả năng nhân vật đạt được “Điểm nhận thức”, có thể đóng vai trò như điểm di chuyển bổ sung, giữa hiệp cho phép bạn xâu chuỗi một loạt các cuộc tấn công và di chuyển khá ấn tượng.

Một trong những nhược điểm là các cuộc tấn công tầm xa được tính bằng mét và không có tài liệu tham khảo về cách nó chuyển thành khoảng trống trên bàn cờ. Nhìn chung, nó là một hệ thống vững chắc, nhưng như tôi đã nói trước đó, nó phù hợp hơn nhiều cho chuột và bàn phím hơn là một bộ điều khiển.

Đừng sợ Xenos!

Kẻ thù của Mechanicus là một trong những chủng tộc lâu đời nhất trong truyền thuyết về vũ trụ, The Necrons. Các chiến binh bộ xương người máy cổ đại đã tiến hành một cuộc chiến chống lại các vị thần của họ và chiến thắng trước khi bước vào trạng thái bế tắc trong 60 triệu năm qua, Necron là một trong những chủng tộc đáng sợ nhất trong số các chủng tộc giữa các thiên hà trong năm 40K.

Trò chơi diễn ra trên một thế giới bị lãng quên từ lâu, trên thực tế là Thế giới Lăng mộ, thành trì của Necron. Trong suốt quá trình của trò chơi khi các đơn vị của bạn khám phá Lăng mộ, bạn bắt đầu đánh thức những chiến binh cổ đại này khỏi giấc ngủ của họ.

Các Necron riêng lẻ mạnh hơn các đơn vị của bạn và khi bạn tiến bộ qua trò chơi, các Necron mạnh hơn được giải phóng. Trong khi làm nhiệm vụ, thực hiện các hành động cũng sẽ tăng mức độ cảnh báo bên trong lăng mộ, điều này sẽ mang lại tiền thưởng cho bất kỳ Necron nào ẩn nấp. Bạn phải nhanh chóng và quyết đoán để hoàn thành mục tiêu của mình mà không để kẻ thù trở nên quá phức tạp để vượt qua. Hệ thống này nhấn mạnh rất nhiều vào nhu cầu lập kế hoạch chiến thuật và chiến lược được tìm thấy trong toàn bộ Mechanicus.

Khung cảnh chiến đấu trong Warhammer 40,000: Mechanicus.

Machina Ex Magnifica

Luôn có những thay đổi được thực hiện khi một trò chơi di chuyển các nền tảng. Các chỉnh sửa giao diện người dùng, cập nhật phần mềm, v.v. nằm trong danh sách những thứ cần giải quyết và rõ ràng là các nhà phát triển đã cẩn thận khi họ chuyển trò chơi này sang bảng điều khiển từ PC. Tuy nhiên, chỉ có một số loại trò chơi nhất định và trò chơi chiến lược nói riêng không mang lại cảm giác giống nhau trên bảng điều khiển so với PC.

Không thể sao chép số lượng kiểm soát tốt mà chuột và bàn phím cung cấp trên bộ điều khiển. Số lượng đầu vào có thể bị giảm nghiêm trọng cũng dẫn đến việc một trò chơi cảm thấy lộn xộn hơn trên bảng điều khiển.

Nhóm nghiên cứu tại Xưởng phim Bulwark đã làm rất tốt khi cố gắng làm cho những thay đổi đó cảm thấy ít ảnh hưởng nhất có thể, mặc dù thực tế là trò chơi chỉ có cài đặt âm thanh mà không có cách nào để thay đổi tỷ lệ khung hình hoặc cài đặt đồ họa có nghĩa là, tùy thuộc vào TV của bạn, các cạnh sẽ chiến thắng ' t phù hợp khá đúng.

Nó cũng không phải vì thiếu cố gắng, vì ngay cả những trò chơi như Civilization VI, cái nào của chúng tôi xem xét được xác định là một trong những trò chơi chiến lược thành công nhất trên bảng điều khiển, vẫn gặp phải các vấn đề không xuất hiện ở dạng PC ban đầu. Việc thiếu độ chính xác vốn có khi sử dụng chuột và bàn phím, mặc dù không rõ ràng ngay lập tức như FPS, có thể dẫn đến phần nào sự thất vọng chung theo thời gian.

Hy vọng rằng đây là thứ sẽ được cải thiện trong thế hệ console sắp tới, đặc biệt là với những cải tiến Bộ điều khiển DualSense PS5 sẽ có. Mặc dù vậy, tôi thực sự nghi ngờ rằng bất kỳ trò chơi chiến lược console nào sẽ có cảm giác tốt như đối thủ PC của nó.

Lời kêu gọi Imperium!

Warhammer 40,000 Mechanicus là một nỗ lực trung thành để đưa chiến lược và chiến thuật của Warhammer 40,000 trên bàn vào không gian ảo. Trải nghiệm được thấm nhuần trong truyền thuyết mà người hâm mộ sẽ không nghi ngờ gì nữa, và hy vọng sẽ giới thiệu những người hâm mộ mới về vũ trụ vẫn đang mở rộng này. Việc tập trung vào chiến lược phục vụ tốt cho hầu hết các phần và những người có thể nắm bắt được các sắc thái của hệ thống chiến đấu sẽ thấy đây là một thử thách hấp dẫn và thú vị.

Câu chuyện được viết tốt, và các nhân vật có tính cách riêng và những điều kỳ quặc khiến họ trở nên độc đáo. Tôi muốn khuyên những người hâm mộ vũ trụ Warhammer 40,000 hãy thử dùng Mechanicus, đặc biệt nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó ngoài loạt phim Space Marine.

Warhammer 40,000: Cơ chế hiện đã có trên PS4.

Mã đánh giá do nhà xuất bản cung cấp.

Các bài viết Warhammer 40,000: Đánh giá về Mechanicus PS4 xuất hiện đầu tiên trên PlayStation Universe.

Original Điều

Truyền bá tình yêu
Cho xem nhiều hơn

Bài viết liên quan

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Back to top