נייַעס

האַלב-לעבן איז אַ קאָסמיש גרויל קלאַסיש - דאָ ס וואָס

ווען מען טראַכט אָדער הערט וועגן קאָסמיש גרויל, טראַכטן זיי פרעמד מאָנסטערס, די גוף מאַכן-אַרויף פון וואָס יוואָוקס אַלע מינים פון נייטמערז. דאָס איז נישט אַזוי גראָטעסק, ווי עס איז לאַדזשיקלי אומבאַקאַנט, צי דאָס איז די המון טענטאַקאַלז, די בייַזייַן פון סך אויגן, אַ אויסגעשטרעקט און אַסיממעטריק פאָרעם אָדער אנדערע אומפאַרשטענדלעך פיזיש פֿעיִקייטן. כאָטש דאָס איז נישט צו ווייַט אַוועק, קאָסמיש גרויל האט רוץ אין קאָסמיסם, אַן דערפינדונג פון HP Lovecraft. Lovecraft איז באַוווסט פֿאַר זיין גרויל מעשיות, ספּעציעל די Cthulhu מיטאָס. אין די, Cthulhu איז דיסקרייבד אַן אלטע ענטיטי טייל פון אַ פּאַנטהעאָן גערופן די גרויס אַלט אָנעס, ווייל ספּאָונד פון יאָג-סאָטהאָטה אויף ווהואָרל אין די 23 נעבולאַ. ער איז עווענטועל אנגעקומען אויף דער ערד און האט אויפגעשטעלט די שטאט ר''ל מיט עטליכע מענטשן וואס האבן אים געדינט.

די אַלט אָנעס וואָלט יווענטשאַוואַלי דרעמלען און די שטאָט וואָלט זיין פאַרפאַלן אין די פּאַסיפיק אקעאן. אָבער, אַפֿילו ווען ער סלעפּט, Cthulhu קאַמיונאַקייטיד טעלעפּאַטיש מיט יומאַנז, וואָס געבוקט אים ווי אַ דיאַטי פון סאָרץ. זיין אויסזען איז געווען דיסקרייבד ווי טייל ספּרוט, טייל דראַגאָן און עפּעס מענטש. זינט דעמאָלט, קאָסמיש גרויל און Cthulhu האָבן שוין ינטערטוויינד.

העלפט-לעבן

אָבער עס איז נישט בלויז וועגן Cthulhu ס אויסזען אָדער קאָסמיש ענטיטיז וואָס קוקן גראָוטעסק. קאָסמיסיסם ס האַרץ פילאָסאָפיע איז אַז יומאַנז זענען גאָרנישט ווען געמאסטן קעגן די גאַנץ פון די אַלוועלט. קאָסמיש גרויל, ווי אַזאַ, איז ווי פיל אַ מורא פון וואָס לערקס אין די פּאָסל פון פּלאַץ ווי עס איז וועגן די פעלן פון אַגענטור אַז יומאַנז האָבן איבער זייער לעבן. עס איז נישט דער גורל, נאָר די אָוווערוועלמינג בראַנד פון די אַלוועלט, די טעראַפייינג כאָרערז וואָס וווינען אין עס, און די גאָר נישטיק פון די אַקשאַנז. דאָך, עס איז אויך דער פּראָסט טעמע אַז צו וויסן און פֿאַרשטיין די גרעסערע סקימז פון די כאָרערז איז לעסאָף געפערלעך. צו עפענען זיין מיינונג צו די טרוטס פון די אַלוועלט איז צו ווערן מעשוגע.

צו זאָגן אַז האַלב-לעבן איז אַ גרויל טיטל וואָלט זיין אַן אַנדערסטייטמאַנט. די אַלגעמיינע שטימונג פון דער ערשטער שפּיל איז געגרינדעט פרי מיט די גוף גרויל פון העאַדקראַבס גענומען איבער קאָרפּסאַז דורך אַטאַטשינג און פידינג אויף זייער סייכל. אָבער, אפילו פריער, עס איז אַ גענעראַל טעמע פון ​​ווענטשערינג אין די אומבאַקאַנט און פּרווון צו אַנראַוואַל גרעסערע סודות - צו פֿאַרשטיין וואָס ליגט ווייַטער פון די שלייער, אַזוי צו זאָגן. דער עקספּערימענט געפירט דורך די שווארצע מעסאַ שטעקן, וואָס זעט פּראָוטאַגאַנאַסט Gordon Freeman ינאַקספּליסאַבלי טעלעפּאָרטינג צווישן Xen און די פאָרשונג מעכירעס, איז די שפּרינגען אַוועק פונט. אין גארדאנס שיך און אן דעם תועלת פון וויסנשאפטלעכן פארשטאנד, האט מען כמעט געקאנט טראכטן פון די דאזיקע רייזע, אין א געוויסן זינען, ווי כאַלוסאַנאַטאָרי.

פֿאַרשטייט זיך, אַז פֿון דאָרטן ווערט נאָר ערגער, ווײַל גאָרדאָן ווערט געצווינגן זיך צו טענהן מיט אַלע מינים אמתע גרויל. די ינדידזשאַנאַס וויילדלייף פון Xen איז בלידינג אין די ויסמעסטונג פון דער ערד, צי עס איז די מאַסיוו און אַנסטאַפּאַבאַל גאַרגאַנטואַ, די ראָצכיש יטשטהיאָסאַורס אין די וואַסער אָדער די גאָנאַרטש וואָס קענען פאַרכאַפּן און פאַרנוצן מענטשן גאַנץ. עס זענען אויך די ינאַקספּליסאַבאַל טענטאַקאַלז געפּלאָנטערט אין די ראַקעט פּראַפּולשאַן סילאָ און Xen וואָס מאַכן כאַוואַק און זענען פּאָנעם פארבונדן צו אַ גרעסערע באַשעפעניש. געזאגט באשעפעניש קיינמאָל מאַטיריאַלייזיז כאָטש. פון קורס, דאָס אַלע פּאַלס אין פאַרגלייַך צו טראַוואַלינג דורך Xen מיט זיין פלאָוטינג סטראַקטשערז, שטעט אָן פֿענצטער, גוואַלדיק מאַנופאַקטורינג פאַסילאַטיז, און יווענטשאַוואַלי, די ימפּאָוזינג ניהילאַנטה.

האַלב-לעבן - ניהילאַנטה

אין אַ וועג, עס אַלע מיינט אַזוי פּשוט - די ניהילאַנטה איז דער גרויס שלעכט פרעמד וואָס איז טריינג צו באַפאַלן די וועלט, רעכט? עס ענסלייווד די וואָרטיגאַאַנץ, געצווונגען זיי צו טאָן זייער באַפעלן און געוויינט זיי צו פּרובירן און נעמען איבער ערד. עס איז אָבער מער צו די געשיכטע. פיל ווי מענטשהייַט, די ניהילאַנטה איז געווען אָבער אַ נישטיק טייל פון אַ גרעסערע סכעמע דורך די קאַמביין. די קאָמביין איז אַ מאַסיוו ינטערגאַלאַקטיק אימפעריע וואָס האט געלייגט וויסט צו עטלעכע סיוואַליזיישאַנז אַרייַנגערעכנט די ניהילאַנטה ס. דע ר אײנציקע ר געבליבענ ע מיטגלידע ר הא ט זי ך צוריקגעקער ט קײ ן קסען . באלד, די וואָרטיגאַונץ אנגעקומען אין די ויסמעסטונג רעכט צו זייער אייגן היים וועלט איז חרובֿ דורך די קאָמביין. די ניהילאַנטה ענסלייווד זיי און ינוויידיד ערד אין סדר צו אַנטלויפן פון די קאַמביין, וואָס דערנאָך געפֿירט צו די ערד איז דיסקאַווערד און אַטאַקע דורך די יענער.

עס איז אן אנדער קנייטש אין אַלע דעם - די ג-מענטש. דער מיסטעריעזער אַלטער מאַן, שטענדיק אָנטאָן אין אַ פּאַסן און מיט אַ טשעמאָדאַן, רעדט אויף אַ קאָמאַנדירנדיקן אָבער גאָר אומנאַטירלעכן שטייגער. די צוויי וואָלט האָבן כּמעט קיין ינטעראַקשאַן ביז דעם סוף פון האַלב-לעבן 1 ווען דער ג-מענטש אַפּראָוטשיז גארדאן אויף ביכאַף פון זיין "בענעפאַקטערז." Freeman איז דעמאָלט אָנגעשטעלט פֿאַר עטלעכע אומבאַקאַנט ציל און געחתמעט אַוועק אין סטאַסיס ביז די געשעענישן פון Half-Life 2.

די טעאָריע דאָ איז אַז די ג-מענטש סערוועס נישט די קאַמביין אָבער די אָנעס אויבן אַלע, דער עקוויוואַלענט פון די גרויס אַלט אָנעס אין די ייליאַנז 'פּאַנטעאָן. גארדאן'ס אקציעס האבן פון אנהייב געפירט צו קאנפליקט מיט די ניהילאנטן און קסען'ס איינוואוינער, וואס האט שפעטער געפירט צו די ערד איז אנטדעקט געווארן דורך די קאמביין. ווי אַזאַ, די אימפעריע איז געווען דאַנקבאַר און וואָלט "דינגען" גארדאן פֿאַר וועלכער זיי וואָלט האָבן פּלאַננעד. ניט פיל איז באַוווסט וועגן די אויבן אַלע אָבער דאָס איז די פונט.

האַלב-לעבן אַליקס

ווי דער פריימאַן, איר טראַכטן איר זענט עמעצער וואָס ברענגט גרויס ענדערונגען און רעוואָלוציע - כעק, גארדאן איז געהאלטן אַ יקערדיק טייל פון די רעסיסטאַנסע און געלויבט ווי דער איינער וואָס באפרייט די וואָרטיגאַאַנץ. זיין אַקשאַנז וואָלט אויך רעזולטאַט אין די צעשטערונג פון די סיטאַדעל און קלאָוזינג די טויער וואָס פֿאַרבינדט די קאָמביין צו דער ערד.

אָבער צו וואָס? איז גארדאן טאַקע געפירט געוואָרן דורך דער ג-מענטש? וואס איז זיין תכלית? וואָס איז דער ציל פון די אויבן אַלע? אין Half-Life, די פֿראגן דערווייַל קענען ניט זיין געענטפערט. און דאָס איז טאָמער די מערסט שרעקלעך מעגלעכקייט פון אַלע: אַז עס זענען גרויל וואָס ליגן הינטער דעם שפּילער 'ס פארשטאנד.

צי בעקיוון אָדער נישט, וואַלוו האט כאַנדאַלד דעם אַספּעקט פון די סעריע ינקרעדאַבלי גוט. עס זענען פּונקט גענוג דעטאַילס צו ספּור די שפּילער אויף ווי זיי זוכן מער ענטפֿערס און זענען קאָנפראָנטעד מיט מער פראגעס. זייער קליין אינפֿאָרמאַציע וועגן די קאַמביין, אַחוץ פֿאַר זייער פאַרלאַנג צו באַפאַלן ערד, ענסלייוו מענטשהייַט און ויסנייען זייַן רעסורסן, איז באַוווסט. דער ג-מענטש בלייבט ווי מיסטעריעז ווי אלץ איבער. אין פאַקט, זיין אַבילאַטיז - צי זיין אייגענע אָדער צוגעשטעלט דורך עפּעס אַנדערש - לאָזן צו טוישן די פּלאַץ-צייט קאָנטינוום, ווי עווידאַנסט אין Half-Life: Alyx.

שוואַרץ מעסאַ_03

אין אַ וועג, וואַלוו קען זיין גערעכנט ווי די אויבן אַלע, שאַפֿן די סיטואַטיאָנס צו שטופּן פּלייַערס צו נאָכגיין די לעצט אמת פון די קאַמביין, די G-Man און Half-Life זיך, ראַגאַרדלאַס פון ווי לאַנג עס נעמט. טאָמער די פאַרשידן דילייז און רומאָרס פון קאַנסאַליישאַן אָן קיין אינפֿאָרמאַציע אָדער קאָנטעקסט זענען נאָר אן אנדער שיכטע אויף שפּיץ פון די טינגז וואָס מיר זענען נישט מענט צו פֿאַרשטיין.

אפֿשר איז דאָס אַ ביסל צו מעטאַ־פֿיזישע — נאָך אַלע, האָט דער ג־מאַן נאָך נישט צעבראָכן די פערטע וואַנט. די פונט איז נישט אַז עס איז קיין פונט אָבער אַז געזאגט פונט איז ווייַטער פון דער מענטש מיינונג ס פיייקייַט צו פֿאַרשטיין. אפֿשר מיר וועלן לעסאָף לערנען אַלץ און ווערן מעשוגע אין די וואַסטנאַס פון עס אַלע. טאָמער די אמת מעשוגאַס איז נישט בלויז אין אַנראַוואַלינג די גאנצע מיסטעריע אָבער אין די לויטער פאַרנעם פון עס אַלע. האַלב-לעבן קען זיין געהאלטן שפּיץ קאָסמיש גרויל אין דעם זינען.

עס קען אַלע זיין פארבונדן אָבער מענטשהייַט וועט קיינמאָל פֿאַרשטיין. אַלטערנאַטיוועלי, מיר קען קיינמאָל לערנען דעם אמת - קיינמאָל וויסן ווו די סעריע איז געגאנגען, די אמת פון זייַן אַנטוויקלונג הינטער די סינז און לעסאָף וואָס איז טאַקע געשעעניש. אָבער דאָס האלט אונדז נישט צו היטן, דינען און לעסאָף ווארטן פֿאַר מער.

באַמערקונג: די מיינונגען אויסגעדריקט אין דעם אַרטיקל זענען די פון דער מחבר און טאָן ניט דאַווקע פאָרשטעלן די מיינונגען פון, און זאָל ניט זיין אַטריביאַטאַד צו, GamingBolt ווי אַן אָרגאַניזאַציע.

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל