נינטענדאָו

איבערבליק: NEO: די וועלט ענדס מיט איר - אַ סטרייקינג צוריקקומען צו די גאסן פון שיבויאַ

אין די לעצטע 13 יאָר, פאַנס פון די Nintendo DS קולט קלאַסיש, די וועלט ענדס מיט איר האָבן פּראַקטאַקלי געבעטן Square Enix צו מאַכן אַ נייַע פּאָזיציע אין דער אָריגינעל וועלט. די ווייבז פון דער ערשטער פירנעם זענען טאַם-רייַך, באָוסטינג אַ באַנסי און ענערגעטיק סאַונדטראַק, אַ ליב געשטאַלט פון אותיות און אַ קאַמבאַט סיסטעם פּונקט ווי יינציק ווי די רעשט פון די שפּיל. אַזוי מיר זענען טרילד צו ביסל ווען די נייַעס פון אַ סיקוואַל געקומען אויף אונדזער שרייַבטיש לעצטע יאָר, כאָטש אין דער זעלביקער צייט אָפּגעהיט, ווי מיר האַלטן די מייַסע פון ​​​​דער ערשטער שפּיל נאָענט צו אונדזער הערצער.

וואָלט די געשיכטע פון ​​דער אָריגינעל האָבן געווען בעסער אַוועק לינקס אַנטאַטשט דורך NEO: די וועלט ענדס מיט איר? צי די קריייטערז טאַקע האָבן די פאַרלאַנג צו גלייַכן אָדער יקסיד די ענערגיע פון ​​​​דער ערשטער וואַלץ דורך שיבויאַ? וועט דער נייַע פּראָוטאַגאַנאַסט רינדאָ און די רעשט פון די רונץ טאָמיד קענען לעבן אַרויף צו די לייקס פון Neku און פירמע? מיר האָבן זיך געבעטן די זעלבע פראגעס פֿאַר וואָכן, חדשים אפילו, און צומ גליק עס איז געווען אַלע פֿאַר גאָרנישט. די נייַע קאַמף-RPG ראַמפּ דורך די גאסן פון Shibuya איז פול פון פריש ביץ און כידעשדיק טריץ צו באַרויקן לאָנגטימע פאַנס און נוקאַמערז.

די געשיכטע עפֿנט זיך אין די האַרץ פון שיבויאַ, נאָך צוויי מאָדערן יאָונגסטערס מיטן נאָמען רינדאָ און פרעט, וואָס זענען פּונקט אין די שטאָט צו כאַפּן עטלעכע לאָנטש. איין זאַך פירט צו אנדערן און ביידע פון ​​זיי ענדיקן זיך אלנגעוויקלט אין אַ פאַרמעסט באקאנט ווי די ריפּערז שפּיל, אַ לעבן-און-טויט שלאַכט כאָוסטיד דורך אַן אָרגאַניזאַציע באקאנט ווי (איר קענען מיסטאָמע טרעפן) ריפּערז. אין סדר צו בלייַבנ לעבן דעם וואָך-לאַנג געשעעניש, זיי וועלן האָבן צו פאָרעם אַ מאַנשאַפֿט און באַקומען גענוג פונקטן דורך קאַמפּליטינג מישאַנז וואָס די שפּיל האר, שיבאַ, קיילים יעדער טאָג. וועלכער מאַנשאַפֿט קומט אויס אויף שפּיץ אין די סוף פון די וואָך קענען זיין געגעבן איין ווינטשן, כאָטש די מאַנשאַפֿט וואָס האלט די דערציען פייסיז שטרענג פאלגן.

אין דעם גאַנג פון די ריפּערז שפּיל, רינדאָ און פרעט מאַכן פרענדז מיט פילע נייַע פּלייַערס און עטלעכע אַלט פנימער באַקאַנט צו פאַנס פון די סעריע. Nagi Usui (אַ פריש פּנים און איינער פון אונדזער פאַוואָריטעס אין דעם!) איז פערלי רעזערווירט און סטרייטפאָרווערד (און גאַנץ אַן אָטאַקו) און וועט שפּרינגען אין די געלעגנהייט צו באַקענען עמעצער צו איר באַליבסטע רירעוודיק שפּיל, עלעגאַנט סטראַטעגיע. דערנאָך מיר האָבן Sho Minamimoto, אַן עדזשי אַרויסגעוואָרפן גרייט צו כראָמטשען קיין יקווייזשאַן וואָס קומט אין זיין וועג. מינאַמי איז געווען איינער פון די אַנטאַגאַנאַסץ אין דער ערשטער שפּיל, אַזוי עס וועט מאַכן איר פרעגן וואָס ער וואָלט יבעררוק שטעלעס און פאַרבינדן דיין פּאַרטיי פרי. דעמאָלט איר'ווע גאַט פרעט, וואָס גיט אַלעמען ער טרעפן אַ מאָדנע צונעמעניש ('רינדודע' & 'נאַגירל' צווישן זיי) צי זיי ווי עס אָדער נישט. יעדער כאַראַקטער איז פול מיט לעבן און האט זיין אייגענע אמת צו אַנטדעקן, און איר וואָלט זיין שווער געדריקט צו נאָגל אַראָפּ אַ יינציק באַליבסטע אין די סוף פון די נסיעה.

גערעדט וועגן די פּאַסירונג, כאָטש עס זענען אַ ביסל פאַנטאַסטיש פאַר-רענדערד כסימע "קוואדראט-עניקס" קאַטסינז ספּרינגקאַלד איבער וואָס קומען אין געזונט דיזערווד מאָומאַנץ, 99% פּראָצענט פון די דערציילונג איז איבערגעגעבן דורך וויזשאַוואַל ראָמאַן-עסקווע סעגמאַנץ. אותיות זענען רעפּריזענטיד אויף דעם עקראַן מיט סאַטיספייינג האַנט-ציען קונסט וואָס רעמאַניסאַנט פון דער אָריגינעל שפּיל ס סטיל, און כאָטש זיי זענען נישט אַנימאַטעד, זייער פּאָרטראַץ וועט טוישן אין די קאַפּ פון אַ שטיפט, ווייַזנדיק זייער קראַנט ימאָושאַנז ברייטלי.

א לייַטיש שטיק פון דיאַלאָג איז אויך ווויסט, יוזשאַוואַלי אין די אָנהייב און אָדער סוף פון אַ טאָג בעשאַס וויכטיק מאָומאַנץ. כאָטש עס איז די אָפּציע צו נוצן די אָריגינעל יאַפּאַניש דאַב, די ענגליש קול געשטאַלט איז טאַקע געגאנגען העכער און ווייַטער צו געבן יעדער כאַראַקטער אַן עקסטרע ויסמעסטונג, און מיר סטאַק מיט דעם דורך אונדזער פּאַסירונג.

בשעת NEO: The World Ends With You נעמט אָרט נאָך די געשעענישן פון דער ערשטער שפּיל, דער אָריגינעל איז ניט דאַווקע פארלאנגט צו לייענען. עטלעכע פון ​​​​די פילע שמועסן ליטערד איבער די שפּיל וועט פאַלן סמודער אויב איר האָבן עטלעכע פריערדיק פארשטאנד פון די אומגעקערט פנימער און זייער באַקסטאָריעס, אָבער די שפּיל טוט אַ גרויס אַרבעט פון בריפינג די שפּילער געוויינטלעך מיט קיין נייטיק ינטעל. עס זענען פילע טוויסץ און טורנס וואָס זענען זיכער צו האָבן איר אויף די ברעג פון דיין אַוועקזעצן, כאָטש מיר זענען נישט זיכער אַז עס טאַקע גריפּט אונדז אין די זעלבע וועג ווי דער אָריגינעל. עס זענען עטלעכע פּייסינג ישוז דאָ און דאָרט בעשאַס די 40+ שעה פּאַסירונג, אָבער יעדער מאָל מיר אנגעהויבן צו באַקומען אַ ביסל באָרד עס פּעלץ ווי עפּעס נייַ איז ארלנגעווארפן אונדזער וועג צו צוריקקריגן אונדזער אינטערעס. דער אַספּעקט פון קאַמפּיטינג קעגן די טימז פון אנדערע פּלייַערס אָפפערס אַ נייַע דינאַמיש וואָס איז נישט געפֿונען אין דער ערשטער פּאָזיציע. גענוג צו זאָגן, די באַר איז געווען באַשטימט שיין הויך נאָך אַלע די יאָרן און פֿאַר די צוליב פון ספּוילינג זאכן, מיר לאָזן די סאַפּרייזיז פֿאַר איר צו אַנטדעקן.

די געשיכטע איז איינער פון די מערסט ינטאַגראַל פּאַרץ פון די שפּיל, און די שמועסן צווישן דיין פּאַרטיי, קאָנקורענט טימז און שנייערז וועלן פאַרנוצן וועגן האַלב פון דיין קוילעלדיק שפּיל צייט, אַזוי מאַכן זיכער אַז איר קומען יקוויפּט מיט דיין לייענער און זיין צוגעגרייט צו דריקן ' אַ פּלאַץ. עס איז אַן אָטאַמאַטיק דיאַלאָג אָפּציע פֿאַר די ווויסט סעגמאַנץ אָבער מיר אויסגעדרייט עס גאַנץ געשווינד לויט אונדזער ייבערהאַנט. איין מינערווערטיק קלאָג וואָס מיר קען מאַכן וועגן דער אָריגינעל TWEWY איז אַז עס טוט נישט דאַווקע געבן איר גענוג צייט מיט רובֿ פון די אותיות צו טאַקע באַקומען צו אָפּשאַצן זיי, אָבער NEO אָפפערס אַ פּלאַץ פון מאָומאַנץ צו לערנען מער וועגן דיין מאַנשאַפֿט, די שלעכט טוויסטערז. . וואַטשינג נאַגי סווון איבער מינאַמימאָטאָ אָבער געשווינד איגנאָרירן קיין גוטהאַרציקייַט פון פרעט קיינמאָל געץ אַלט, און דעם מין פון באַטערפלייז געהאָלפֿן האַלטן אונדז קעסיידער ינוועסטאַד. עס זענען שעפע פון ​​זייַט קוועסץ וואָס וועט צושטעלן מער פון דעם און צוריק שמועסן, אויך.

ווען נישט דיסקוטירן דיין ווייַטער לויף פון קאַמף פֿאַר די ריפּערז שפּיל, איר וועט באַקומען די געלעגנהייט צו אַרומוואַנדערן די באַסלינג גאסן פון שיבויאַ און ויספאָרשן זייַן פילע לאָוקאַלז. די Hachiko מעמאָריאַל סטאַטוע איז נאָך שכייניש צו די פאַרנומען ינטערסעקשאַן וואָס שיבויאַ איז באַוווסט פֿאַר, טאַוער רעקאָרדס איז אויך דאָרט, און אָפפערס איר קדס וואָס איר קענען קויפן און הערן צו אין-שפּיל און די 104 שאַפּינג צענטער (וואָס קען נישט טיילן די זעלבע נאָמען ווי אונדזער פאַקטיש-וועלט אַנטקעגענער) לומז אָוווערכעד, פול פון קליידער און פּינס צו קויפן פֿאַר דיין מאַנשאַפֿט.

דער אַפּאַראַט איז שטענדיק פארשפארט אין אַ ווינקל ווען אין די אָוווערוועלד און וועט נאָכפאָלגן די שפּילער ווען איר אַרומוואַנדערן, אָבער עס איז בישליימעס פאַרפעסטיקט צו געבן איר אַ ברייט און יקספּאַנסיוו מיינונג פון די שטאָט. עס זענען קליינטשיק דעטאַילס סנאַק אין יעדער פאַסעט פון דער וועלט וואָס מאכט אונדז ווינטשן עס איז געווען אַ סאָרט פון ערשטער-מענטש פאָטאָ מאָדע צו ויספאָרשן אַ ביסל מער פרילי און באָדנ זיך די פיינער דעטאַילס אפילו מער. מיר וואָלט האָבן בילכער אויב בייַ מינדסטער איינער פון דיין פּאַרטיי מיטגלידער איז נאכגעגאנגען איר אַרום בשעת איר געזוכט די גאסן, ווי געזונט, ווייַל עס קען פילן אַ ביסל עלנט פליסנדיק אַרום ווי נאָר רינדאָ, אָבער עס איז גענוג באַטלער צווישן די מאַנשאַפֿט אַז די געפילן קיינמאָל דויסט לאַנג .

בשעת איר קענען נישט גלייך שמועסן מיט רובֿ פון די פּאַסערזבי אויף די גאַס, איר קענען יבערקוקן די געגנט און לייענען זייער געדאנקען. פארוואס פרעגן עמעצער אַ קשיא ווען איר קענען רייסן די ענטפער גלייך אויס פון זייער מאַרך, רעכט? דאָס איז מערסטנס אַ נייַקייַט און אויב איר נוצן עס אָפט, איר וועט אָנהייבן צו דערקענען איבערחזרן געדאנקען, אָבער NEO ניצט דעם שטריך אין קאַנדזשאַנגקשאַן מיט עטלעכע פון ​​דיין טימייט ס אַבילאַטיז. פֿאַר בייַשפּיל, פרעט האט די מאַכט צו העלפן מענטשן געדענקען עפּעס זיי האָבן פארגעסן, און דאָס קען פירן צו געבן איר אַ קלו פֿאַר אַ מיסיע אָדער קענען פשוט באַקומען עמעצער צו פריילעכקייַט און פאָרזעצן מיט זייער טאָג. Nagi, אויף די אנדערע האַנט, האט די פיייקייט צו באַקומען אין עמעצער ס מיינונג און באַפרייַען זיי פון נעגאַטיוו ראַש וואָס אַפליקטינג זיי אין קאַמבאַט, וואָס סאָונדס ווי אַ גרויס געלעגנהייט צו דערקלערן די שלאַכט סיסטעם.

בשעת סקאַנינג דיין ינווייראַנמאַנץ אויף די אָוווערוועלד איר וועט באַמערקן רויט טרייבאַל טאַטוז פלאָוטינג אַרום די פּלאַץ, באקאנט ווי ראַש. ינטעראַקט מיט זיי און איר קענען אַרויסרופן זיי צו אַ פאַסעאָפף, וואָס נעמט די פאָרעם פון אַ פאַקטיש-צייט שלאַכט. צוריק איידער מיר האָבן אונדזער הענט אויף די שפּיל, מיר זענען באַזאָרגט אַז NEO איז געגאנגען צו באָרגן קאַמבאַט עלעמענטן צו שווער פון זיין קוזינע, קינגדאָם כאַרץ, און נישט גענוג פון זיין DS סיבלינג, אָבער טהאַנקפוללי אַז ס 'נישט דער פאַל.

יעדער פון דיין טיממייץ וועט גיין אין שלאַכט יקוויפּט מיט אַ יינציק שפּילקע וואָס גיט דעם באַניצער אַ יינציק פּסיכיק פיייקייט. עטלעכע לאָזן דיין אותיות צו פייַער אַ טייַך פון ענערגיע בלאַסץ, רעפטל אַוועק מיט אַ קינעטיק שטראַל שווערד וואָס עמאַנייץ פון די באַניצער 'ס האַנט, אָדער אפילו מאַכן אַ לאַוואַ ווערלפּאָאָל אונטער זייער פייַנט ס פֿיס. קאַנטראָולינג אַזוי פילע אותיות אין אַמאָל מיט פאַרשידענע אַבילאַטיז סאָונדס ווי עס וועט זיין שיין מעסי, אָבער עס זענען פילע עלעמענטן אין שפּיל וואָס מאַכן דעם אַקטשאַוואַלי אַרבעט. פּינס זענען אַסיינד צו אַ ספּעציפיש קנעפּל, און ווען געדריקט די אַסיינד כאַראַקטער וועט אָנהייבן קעגן וועלכער ראַש איר זענט איצט פארשפארט אַנטו. ווען איר באַפאַלן, פּינס וועט פליסן ענערגיע אָבער וועט ריטשאַרדזש מיט צייט אַזוי איר וועט נישט האָבן צו וואַרטן צו לאַנג צו נוצן די באַפאַלן ווידער.

ווען איר זענט אין שלאַכט, איר קענט פריי קאָנטראָלירן די אַפּאַראַט און מאַך ווי קיין פון דיין טיממייץ, אָבער ווייַטער פון אַטאַקינג איינער פון דיין בלויז אנדערע סקילז איז אַ דאַדזש זעמל, וואָס טאַקע קומט אין האַנטיק אויב איר קענען האַלטן דיין אויגן פאָוקיסט אויף די פייַנט בשעת איר קעמפן. עס איז נישט אַ שפּרינגען קנעפּל, אָבער עטלעכע פּינס נאָך לאָזן איר צו העכערן פיינט צו נעמען צו די הימל יעדער איצט און דאַן צו דערגרייכן די עפּאָס שלאַכט מאָומאַנץ וואָס פילן געוויינטלעך קיל.

סטרינגינג דיין פּאַרטיעס 'אַטאַקס צוזאַמען איז שליסל צו נצחון. נאָך דילינג גענוג שעדיקן מיט איינער פון דיין אותיות, אַ בלוי קרייַז וועט דערשייַנען איבער די פייַנט וואָס וועט זאָגן איר "דראָפּ די שלאָגן." אויב איר קענען אָנהייבן אַטאַק מיט אַ אַנדערש כאַראַקטער געשווינד איידער די ביט טייַמער גייט אַוועק, איר וועט כאַפּן דיין קוילעלדיק גראָאָווע מעטער. אַמאָל דאָס איז 100%, איר וועט קענען צו ציען אַ ספּעציעל אַאָע באַפאַלן דיפּענדינג אויף די נוסח פון פּינס איר האָבן יקוויפּט. די אנפאלן קענען טאַקע העלפן ווען איר זענט אין אַ קניפּ און קייט פון אַ מאַסיוו פיירבאָל וואָס פאַלן אַראָפּ פון די הימל צו אַ קנויל פון טאָרנאַדאָוז וואָס נעמען איבער די גאסן.

באַטאַלז וועט נעמען אָרט גאַנץ אָפט ווי די געשיכטע גייט, אָבער איר קענען קעמפן ראַש ווען איר ווילט אויף די אָוווערוועלד צו באַקומען עטלעכע נאָך EXP אָדער נייַע פּינס. איר קענען אפילו פאַרבינדן קייפל ראַש באַטאַלז צוזאַמען צו כאַפּן דיין גיכער פון פּולינג אין מער פּינס. עס איז אַ מיסיע טיפּ גערופן די Scramble Slam, אַ טורף מלחמה פֿאַר שיבויאַ, וואָס פּיץ קאָנקורענט טימז קעגן איינער דעם אנדערן. דאָס קען מאַכן עטלעכע טידיאַם ווייַל רובֿ פון די באַטאַלז קעגן פּלייַערס פעלן פאַרשיידנקייַט זינט די קאַמבאַט פּאַטערנז פון די אַפּאָוזינג טימז פילן סיסטאַמאַטיקלי ענלעך. אָבער, דאָס איז געווען די בלויז מאָל ווו קאַמבאַט טאָמיד סימד צו אָוווערסטייט זיין באַגריסונג.

פֿאַר די מערסט טייל, די באַקדראַפּס פון יעדער שלאַכט וועט שורה זיך מיט די געגנט איר סטאַרטעד דעם קאַמף, פאָרשלאָגן אַ ברייט-עפענען פּלאַץ, פריי פון סאַוויליאַנז צו העלפן האַלטן איר פאָוקיסט אויף די ראַש. אין ערשטער, מיר האָבן אַ ביסל באָרד פון די זעלבע אַלט צעמענט ראָודז און באַטאָנען בנינים, אָבער דעמאָלט מיר איינגעזען אַז זיי לאָזן די פארבן פון דיין פּינס אַבילאַטיז און די ראַש וואָס איר קעמפן ווי פאַרב אויף אַ ליידיק לייַוונט. דער קאַמף קען ווערן כאַאָטיש און מעסי, אָבער עס קען אויך פילן ווי איר וואַטשינג אַ געזונט-אָרקעסטרייטיד שפּיל ווען איר ציען צוזאַמען אַ שטריקל פון אנפאלן בישליימעס.

איינער פון די הויפּט אַספּעקץ וואָס מאַכן אונדז ווילן צו שפּרינגען צוריק אין די שלאַכט סיסטעם ווידער און ווידער, אָבער, איז די פּינס. עקספּערימענטינג מיט פאַרשידענע טייפּס און פאָרמולירן סטראַטעגיעס איז גאָר ריוואָרדינג אויף זיך. פּינס אויך באַקומען דערפאַרונג ווען איר נוצן זיי, און ווערן שטארקער אין קער און עטלעכע קענען אפילו יוואַלוו אין אַ מער העכער ווערסיע. איר באַקומען קעסיידער נייַע אָנעס אויף דיין נסיעה און רובֿ וועט נישט נעמען צו לאַנג צו מאַקסימום אויס, אַזוי זיי קיינמאָל אָוווערסטייט זייער באַגריסונג אויב זיי זענען נישט וויבין. גוט זאַך אויך, קאַנסידערינג עס זענען איבער 300 פּינס צו זאַמלען. אין די סוף פון די הויפּט קאמפאניע מיר האָבן געזאמלט אַ ביסל איבער האַלב, אַזוי עס וועט זיין פיל מער צו גיין צוריק און גראָבן זיך פֿאַר ווער עס יז וואָס זוכט פֿאַר מער סיבה צוריקקומען. פּלוס, איר קענען סטרויערן די שוועריקייט אויף די פליען איידער קיין שלאַכט, מיט העכער שוועריקייטן פאָרשלאָגן די געלעגנהייט צו פאַרדינען זעלטן און ויסשליסיק פּינס.

דיין פּאַרטיי מיטגלידער וועלן אויך באַקומען דערפאַרונג פון באַטאַלז, אָבער בלויז זייער HP וועט העכערונג מיט יעדער מדרגה אַרויף - איר כאַפּן זייער אנדערע סטאַץ דורך עסן אין רעסטראַנץ צווישן באַטאַלז. יעדער מאָלצייַט וועט צושטעלן אַ שטענדיק בוסט אין HP, Defense, און אָדער Style. אָבער, איר קענען בלויז מאָגן אַזוי פיל עסנוואַרג אין אַ צייט, אַזוי איר וועט דאַרפֿן צו פאַרברענען עטלעכע קאַלאָריעס אין שלאַכט איידער איר קענען שלינגען מער סטאַץ. עס זענען איבער אַ טוץ פאַרשידענע רעסטראַנץ, יעדער מיט זייער אייגענע יינציק מעניוז ליטערד איבער שיבויאַ און דיין פּאַרטיי וועט רופן אַ רעסטאָראַן ווען איר פאָרן איינער אויב זיי פילן הונגעריק. יעדער כאַראַקטער האט אויך זייער אייגענע געשמאַק און ייבערהאַנט, און איר האָבן די געלעגנהייט צו פאַרדינען מער בוסץ אויב איר קאָרמען זיי מיט זייער בילכער שיסל. עס איז אַ פייַן ביסל דייווערזשאַן וואָס ברענגט אַ שמייכל צו זייער פנימער און דייַן אין קער, ספּעציעל ווען איר אַנטדעקן אַ עסנוואַרג וואָס מינאַמימאָטאָ אַקשלי ינדזשויז (סאַפּרייזינגלי, ער ליב אַוואָקאַדאָ טאָסט).

קליידער איז געווען אַ ריזיק טייל פון דער אָריגינעל DS פּאַסירונג, און עס איז צוריק מיט אַ ביסל ענדערונגען אין NEO. איר קענען יקוויפּ אַרויף צו פיר פאַרשידענע ברעקלעך צו יעדער פון דיין פּאַרטיי מיטגלידער. לויט וואָס מיר האָבן יקספּיריאַנסט, אַלע די ויסריכט איז ריין סטאַט-געטריבן און וועט נישט טוישן די קאָסמעטיק אויסזען פון דיין אותיות. די סטייל פונקטן וואָס מיר האָבן דערמאנט פריער אַלאַוינג דיין אותיות צו נוצן עקסטרע אַבילאַטיז פון דיין ויסריכט. עטלעכע שטיק פון קליידער קען פשוט געבן אַ סטאַט באָנוס אויב אַ זיכער כאַראַקטער האט עס יקוויפּט בשעת אנדערע קען פאַרגרעסערן דיין געלעגנהייט צו זאַמלען מער פּינס נאָך אַ שלאַכט אויב דער כאַראַקטער האט אַ הויך גענוג סטייל פונט מדרגה. די קליידער וואָס איר טראָגן אין דער אָריגינעל האט אויך אַ קוילעלדיק ווירקונג אויף די שטאָט און די וועג פון די בירגערס וויוד יעדער פון די פאַרשידענע קליידער בראַנדז, אָבער מיט אַ גרעסערע פּאַרטיי פון אותיות וואָס אַלע האָבן זייער אייגענע ויסריכט דאָס מאָל, מיר קענען זען וואָס. אַז שטריך איז אַקסעד.

די סאַונדטראַק אָפפערס אַ ברייט מישן פון טראַקס וואָס דעקן אַלץ פון קנאַל טונעס מיט קאַטשי טשאָרוס צו שווער מעטאַל ברייקדאַונז. ניו לידער זענען באַקענענ אין אַ געזונט קורס איבער די פּאַסירונג, וואָס מאכט עס אַ אָנגענעם יבערראַשן ווען איר אַנטדעקן איינער. Shibuya Survivor און Your Ocean וואָלט באשטימט שפּרינגען גלייך צו די שפּיץ פון אונדזער וויקלי מוזיק פּלייַליסט אויב מיר לויפן איין. פאַנס פון דער ערשטער עקסקורסיע וועט זיין צופרידן צו הערן אַ פּלאַץ פון טשערישט לידער געמאכט די שפּרינגען ווי נייַ רעמיקסעס, גאָר נייַע רענדישאַנז אָדער אַנאָלטערד אָריגינאַלס. געבן עס עטלעכע מאָל און מיר 'רע זיכער עטלעכע פון ​​די לידער וועלן אָנהייבן סליפּינג אין דיין טאָג-צו-טאָג לעבן.

קוילעלדיק, NEO: די וועלט ענדס מיט איר לויפט לעפיערעך גלאַט אויף סוויטש אין דאַקט מאָדע. מיר האָבן איבערגעלעבט אַ ביסל ליכט ראַם דיפּס ווען סקאַנינג די שטאָט פֿאַר ראַש און ווען פייץ זענען גאָר העקטיק, און כאָטש דאָס כאַפּאַנז מער אָפט אין כאַנדכעלד, דאָס טוט נישט דיטראַקט פון די קוילעלדיק גאַמעפּלייַ. אויך אין כאַנדכעלד מאָדע, עס קען זיין אַ ביסל שווער צו מאַכן די אותיות אין די היץ פון אַ שלאַכט מיט לייץ באַונסינג און פארבן שפּריצן איבער דעם אָרט, אָבער דאָס וועט אויך נישט שטערן דיין קאַמבאַט.

מיר האָבן אויך איבערגעלעבט עטלעכע קראַשיז ווו מיר זענען באָאָטעד צוריק צו די סוויטש היים מעניו, צוויי מאָל ווען מיר סקאַנינג פאַרשידענע NPCs און אַמאָל רעכט איידער אַ קאַטאַסצע קיקט אין. טהאַנקפוללי, די שפּיל אַוטאָסאַוועס פערלי אָפט, אַזוי מיר נאָר פאַרפאַלן אַ ביסל מינוט פון פּראָגרעס יעדעס מאל עס איז פארגעקומען. Square-Enix האט געזאגט אַז זיי ריליסינג אַ טאָג איין לאַטע צו צעטרעטן עטלעכע באַגז, אַזוי אַלעווייַ, דאָס איז איינער פון די פּראָבלעמען צו באַקומען סקוואַשט.

סאָף

NEO: The World Ends With You ימפּרעסיז אין אַלע די קאַטעגאָריעס וואָס מיר זענען דערשראָקן אַז עס קען דורכפאַל אין. ינספּייערינג געשטאַלט פון אותיות וואָס שטיין הויך אויף זייער אייגן, און ימפּאָרטאַנטלי, אַ וועלט וואָס בעט איר צו קומען צוריק אפילו נאָך איר האָבן פאַרטיק די 3+ שעה קאמפאניע. נאָך 40 לאַנג יאָרן, פילע פאַנס פאַרפאַלן האָפענונג אַז מיר וועלן אלץ זען אַ סיקוואַל צו דער ערשטער ריפּערז שפּיל, אָבער מיר זענען אַזוי צופרידן צו זען אַז די טאַלאַנטירט דעוועלאָפּערס קיינמאָל פאַרפאַלן זייער פאַך.

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל