רירעוודיקנינטענדאָוPCפּסקסנומקספּסקסנומקסבאַשטימעןXBOX ONEXBOX SERIES X/S

Yoshitaka Murayama Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Interview

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

ראַבאַט & בער סטודיאָס לעצטנס מודיע עייודן כראָניק: הונדערט העלדן - מיט די ינוואַלוומאַנט פון Suikoden וועטעראַנס יאָשיטאַקאַ מורייאַמאַ (Suikoden, Suikoden II), דזשונקאָ קאַוואַנאָ (Suikoden, Suikoden IV), און Osamu Komuta (Suikoden טאַקטיק, Suikoden Tierkreis).

צו פייַערן די מעלדן און אַנטדעקן מער וועגן זיין יקסייטינג נייַ שפּיל, מיר האָבן ינטערוויוד Murayama-san וועגן זיין באַלד צו זיין קיקסטאַרטעד פּרויעקט. איר קענט געפֿינען אונדזער פול אינטערוויו אונטן:

נישע גיימער: עס קען זיין עטלעכע וואָס זענען נישט באַקאַנט מיט די Suikoden סעריע און דיין אנדערע ווערק; וואָס איר האָט געזאָגט האָבן ינספּייערד עלעמענטן פון עייודן כראָניק. ווי טאָן איר באַשרייַבן עייודן כראָניק? אַ רוחניות סאַקסעסער צו Suikoden?

Yoshitaka Murayama: עייודן כראָניק איז געווען געבויט פון די האַרץ געדאַנק פון אונדז צו מאַכן עפּעס וואָס מיר געפֿונען באמת טשיקאַווע און שפּאַס. עס איז געווען פאָרדזשד דורך די קאָלעקטיוו יקספּיריאַנסיז פון די האַרץ מאַנשאַפֿט וואָס זענען אַלע ינדאַסטרי וועטעראַנס מיט גוט פּלאַן סענסיביליטי.

דאָס איז אַן אָנגאָינג עוואָלוציע פון ​​וואָס איך ווע געלערנט דורך דעוועלאָפּינג שפּילערייַ ווי Genso Suikoden און אַלליאַנסע לעבעדיק װי א באשעפער.

NG: כאָטש איר דאָך האָבן אַ טיף ליבע פֿאַר די געשיכטע איר שרייַבן, האָבן קיין אותיות ווערן דיין פאַוואָריטעס אפילו אין דעם פרי בינע?

Murayama: פון די איצט מודיע אותיות איך מיסטאָמע גראַוויטירן צו ליאַן.

זי לייקס צו האַנדלען ווי זי איז דער קלוג מענטש אין די צימער און שטענדיק פּריידענדז צו פֿאַרשטיין עטלעכע קאָמפּליצירט שמועסן וואָס נוצן ספּעציאַליטעט טערמינען און דעמאָלט ווען זי שטענדיק קען נישט פֿאַרשטיין וואָס איז געזאָגט, נאָר גייט מיט די גלייַך-פאָרויס אָפּציע פון ​​"נאָר זאָגן מיר װעמען איך דאַרף זעץ!“

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

עדיטאָר ס באַמערקונג: איר קענען געפֿינען די אויבן בילד אין פול האַכלאָטע דאָ.

NG: פֿון די קורץ ביסל גאַמעפּלייַ וואָס מיר האָבן געזען, עס מיינט אַז די אותיות זענען נישט ליינד אַרויף אין ראָוז ווי אין Suikoden, אָבער אַריבער אַ שלאַכט לאַנדשאַפט אין פאַרשידענע עלעוואַטיאָנס? איז דאָס וואָס באַטאַלז וועלן קוקן ווי, אָדער מער פון אַ פּראָוטאַטייפּ? וועט עלעוואַטיאָנס ווירקן ווי אותיות קעמפן?

Murayama: איינער פון די האַרץ פילאָסאָפיעס אין דעם שפּיל איז אַז מיר וועלן נישט נאָר מאַכן אונדזער באַקגראַונדז טאָמיד טשאַנגינג טאַפּעטן.

עס זענען פילע שטעלעס אין וואָס אותיות וועט אָנהייבן און באזירט אויף אַז די פאַרשידענע כאַראַקטער סקילז וועט האָבן מעריץ אָדער דעמעריץ. פֿאַר בייַשפּיל, אַ אַרטשער-טיפּ כאַראַקטער קענען נוצן הויך-פּאַזישאַנז צו זייער מייַלע.

NG: די וויזשוואַלז זענען פאַנטאַסטיש ביז איצט, און וואָס מיר געהאפט Suikoden וואָלט קוק ווי אין הד. איז עס שווער צו באַשליסן צווישן פול 3D און עפּעס אין צווישן (ווי מיר זען איצט)?

Murayama: מיר געוואוסט אַז מיר וועלן צו נוצן שטאַרק 2D בילדצעלן ווי אונדזער האַרץ פאָרעם פון כאַראַקטער אויסדרוק, אָבער מיר אויך געוואלט צו פאַרבינדן עס מיט די סאָרט פון מאָדערן יפעקץ איר וואָלט זען אין אַ גרויס בודזשעט FPS.

אָבער, דאָס איז גרינג צו זאָגן אויף פּאַפּיר, אָבער עס האָט גענומען אַ פּלאַץ פון צייט צו טאַקע נאָגל דעם וואָג. צום ביישפּיל, אין דער באַלעבאָס ווידעא וואָס מיר האָבן באפרייט, עס איז געווען טשאַלאַנדזשינג צו ווייַזן די רעכט טיפּ פון טיפקייַט.

מיר טכילעס געפֿונען זיך צו געבונדן צו די אַלט וועג פון טראכטן, ווו איר ווייַזן אַלץ אויף דעם עקראַן אַנשטאָט פון אַ סמודינג זומינג ווירקונג צו ונטערשטרייַכן די קאַמף. עפּעס וואָס איר טאַקע קענען באַלאַנסירן אין 3 ד.

אפילו מער ספּאַסיפיקלי אין די ווידעא ווען Melridge (דער כאַראַקטער ניצן מאַגיש) דראָז אויס זיין פייער באַללס איר האָבן צו צייט ווען צו בלער דער באַלעבאָס און פאָקוס אויף Melridge און דעמאָלט ווען צו יבעררוק צו פאָוקיסינג אויף דער באַלעבאָס וואָס עסט עטלעכע פייערבאָלז. דער טיימינג איז געווען האַרדער ווי מיר געדאַנק.

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

NG: איינער פון די סקרעענשאָץ ווייזט די שפּיל מיט ענגליש טעקסט שוין. ווער וועט האַנדלען מיט די ענגליש איבערזעצונג אָדער לאָוקאַלאַזיישאַן פון די שפּיל? איז עס צו פרי צו פרעגן אויב מיר קענען דערוואַרטן יאַפּאַניש אָדער ענגליש קול אַקטינג?

Murayama: מיר אַרבעטן מיט איינער פון די בעסטער לאָקאַליזערס דאָרט, אָבער ווי די פּרויעקט גייט אויף, עס איז שווער צו זאָגן ווער וועט פירן די לאָוקאַלאַזיישאַן השתדלות.

נאָר מינימום, איך קען זאָגן מיר פּלאַן צו האָבן ענגליש און יאַפּאַניש קול אין דער שפּיל.

NG: גערעדט פון דעם סקרעענשאָט, מיר זען אַז עס ניצט אַ רעדע בלאָז. קענען מיר דערוואַרטן כאַראַקטער קונסט און דיאַלאָג פּאָרטרעטן ווי מיט Suikoden אין עטלעכע סינז?

Murayama: עס זענען אַזוי פילע אַפּאַראַט אותיות וואָס טאַקע דאַרפֿן צו האָבן אַ פּנים, אַזוי איך ווילן צו לייגן בילדער צו די שפּיל ווו זיי מאַכן זינען.

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

NG: קענען מיר דערוואַרטן די זעלבע גרויס פאַרשיידנקייַט פון אותיות ווי Suikoden? עטלעכע וויץ אותיות, ווי אַדלאַי?

מורייאַמאַ: יאָ. מיט אַזוי פילע אותיות צו אַרבעטן מיט, מיר טאַקע ווילן פאַרשיידנקייַט און פֿאַר פּלייַערס צו געפֿינען אַ כאַראַקטער וואָס איז זייער באַליבסטע אָדער וואָס רעדט צו זיי. און דאָך איר דאַרפֿן צו האָבן אַ ביסל טאַקע וואַקי אותיות וואָס שטיין אויס ווי געזונט.

אין פאַקט, מיר האָבן פּלאַננעד איינער וואָס איך וויסן וועט מאַכן אַ גרויס רושם מיט מענטשן.

NG: רון לענסעס באַקענען די מאַדזשיקאַל אַספּעקט פון די שפּיל. קענען מיר דערוואַרטן אותיות דיפיינד דורך זייער רונז ווי אין Suikoden?

Murayama: רון לענסעס זענען אַ ביסל מער דיטיילד און ספּעציפיש ווי Suikodenס רונז אַזוי דערוואַרטן זיי צו צושטעלן אַ פּלאַץ מער קוסטאָמיזאַטיאָן אָפּציעס.

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

NG: מיר האָבן געזען אַז איר שוין טיזינג אַ שעף כאַראַקטער זייַענדיק ריקרוטאַבאַל. די סידעקוועסט און מיניגאַמעס זענען די באַליבסטע פּאַרץ פון די Suikoden סעריע פֿאַר עטלעכע; ווי די קוקינג. קענען מיר דערוואַרטן ביידע אין עייודן כראָניק?

Murayama: אַקטואַללי, עס איז עפּעס מיט עסנוואַרג ... און שעפס, וואָס איך טאַקע ווילן צו טאָן אין דער שפּיל.

איר וועט זען מער וועגן דעם ווען די קיקקסטאַרטער לאָנטשיז. עטלעכע קען דאַרפן שטיצן פון די באַקערז צו באַקומען דאָרט כאָטש.

NG: אויב עס איז געווען איין זאַך איר קען טוישן וועגן אַ פריערדיקן Suikoden שפּיל, וואָס וואָלט עס זיין? איר זוכט צו אַדאַפּט און פֿאַרבעסערן ספּעציפיש טינגז אָדער מאַקאַניקס פֿון דער סעריע אין עייודן כראָניק?

Murayama: ביז איצט מיר האָבן געטאן די בעסטער מיט די מכשירים און אַנטוויקלונג סוויווע, אַזוי איך טאָן ניט טאַקע האָבן קיין ריגרעץ ווייַל מיר טאַקע שטעלן אונדזער האַרץ אין עס.

עייודן כראָניק וועט ניט זיין אַנדערש. ניו טעכנאָלאָגיע וועט העלפֿן אָבער דער פאַקט אַז מיר שטעלן אונדזער הערצער אין עס וועט קיינמאָל טוישן.

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

עס איז גרויס צו זען הער מורייאַמאַ, פרוי קאַוואַנאָ און הער קאָמוטאַ אַלע ארבעטן צוזאַמען ווידער. טוט עס פילן ווי אַלט צייט? ווי אַנדערש איז עס ארבעטן ווי אַ פרייַ סטודיע אין פאַרגלייַך צו אַ גרויס פירמע ווי Konami? קענען מיר דערוואַרטן אנדערע געוועזענע קאָלעגעס ארבעטן אויף "עיודען כראָניק", ווי מיקי היגאַשינאָ? איר מוזיק האָט געמאכט Suikoden פיל מער ווונדערלעך פֿאַר פילע מענטשן.

Murayama: רעכט איצט די קאַטער פון די קיקסטאַרטער איז סופּער סופּער פאַרנומען. אָבער מיר אויך האָבן פרייהייט צו טאָן און מאַכן וואָס מיר ווילן איצט.

ווען נייַע וועטעראַנס קומען אויף ברעט, מיר וועלן מאַכן זיכער צו מעלדן זייער אָנטייל. ביז דעמאָלט, מיר דאַרפֿן צו האַלטן זיי אויס פון די ציבור סצענע אַזוי זיי נישט פאַרשאַפן פּראָבלעמס.

NG: ווי אַזוי האָט איר באַשלאָסן צו באַשליסן פֿאַר crowdfunding איז דער בעסטער עייודן כראָניק איבער די בעקאַבאָלעדיק אַרויסגעבער / דעוועלאָפּער שייכות?

Murayama: די סטאַרטינג פונט פון טאן אַ קיקקסטאַרטער איז געווען ווען די האַרץ מיטגלידער האָבן זיך צוזאַמען און זאָגן, "איז נישט צייט אַז מיר טאַקע מאַכן עפּעס וואָס מיר אַלע ליבע. עפּעס וואָס מיר וויסן וועט זיין ינדזשויד דורך די פאַנס. ”

צו טאָן דאָס, איר דאַרפֿן פרייהייט צו 100% קאָנטראָלירן דיין זעאונג. קיקקסטאַרטער איז איינער פון די בלויז אָפּציעס וואָס גיט אַ קריייטערז אָדער מאַנשאַפֿט אַ וועג פאָרויס צו טאַקע פאַרמאָגן און קאָנטראָלירן וואָס זיי מאַכן.

עייודן כראָניק: הונדערט העלדן

NG: ווי די שפּיל קומט צו פּיסי, וואָס פאַרשפּרייטונג פּלאַטפאָרמס איר באַטראַכטן? וואָלט איר באַטראַכטן עקסקלוסיוויטי אויף איין פאַרשפּרייטונג פּלאַטפאָרמע אויב עס געהאָלפֿן אין פאַנדינג? (פּאַע קעגן Epic Games Store?)

Murayama: אויב די קיקקסטאַרטער איז אַ הצלחה, מיר וועלן לאָזן ווי פילע מענטשן צו שפּילן דעם שפּיל ווי מעגלעך.

דאָס איז איינער פון די סיבות וואָס אַ ויסשליסיק אָפּמאַך, אפילו איינער מיט אַ פּלאַץ פון פאַנדינג, איז טאַקע נישט אינטערעסירט אונדז.

NG: זענען עס קיין דעטאַילס איר קענען זאָגן אונדז וועגן די קיקקסטאַרטער אין דעם בינע? אַזאַ ווי דיין פאַנדינג ציל אָדער מעגלעך אויסשטרעקן גאָולז?

מורייאַמאַ: איך קען זאָגן דאָס ... עס קען אַרייַנציען קאָספּלייַ .... (לאכט)

נג: אויב עס איז איין לעצט זאַך איר קענען זאָגן דיין פאַנס און נוקאַמערז וועגן עייודן כראָניק, וואָס וואָלט עס זיין?

מורייאַמאַ: אין סדר פֿאַר אונדז צו מאַכן עייודן כראָניק די שפּיל עס דאַרף צו זיין - אַ שפּיל פֿאַר די פאַנס, מיר דאַרפֿן די זעלבע פאַנס צו געבן אונדז זייער שטאַרקייט.

איר זענט די העלדן און איצט איז די צייט פֿאַר קאַמף! דאנק איר פֿאַר אַלע דיין אַמייזינג שטיצן.

די עייודן כראָניק: הונדערט העלדן קיקקסטאַרטער וועט זיין לאָנטשט 27 יולי און סוף 28 אויגוסט. אויב מצליח, עייודן כראָניק: הונדערט העלדן וועט קאַטער האַרבסט 2022 פֿאַר Windows פּיסי, מיט אנדערע פּלאַטפאָרמס ווי אויסשטרעקן גאָולז.

בילדער: סיליקאָן עראַ

אָריגינעל אַרטיקל

פאַרשפּרייטן די ליבע
ווייַזן מער

Related ארטיקלען

לאָזן אַ ענטפֿערן

אייער בליצפּאָסט אַדרעס וועט ניט זיין ארויס. פארלאנגט פעלדער זענען אנגעצייכנט *

צוריק צו שפּיץ קנעפּל