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DF Direct Weekly 谈论 AMD FSR、索尼克 30 周年和 PAL 的遗产

又一周,又一周——特别是 DF Direct Weekly——Digital Foundry 团队在周四早上花几个小时讨论最新游戏技术新闻的讨论节目。 然而,也许可以预见的是,在今年的“E3”之后,实际上并没有太多新事物可以谈论——但无论如何,我们仍然设法以某种方式制作了我们制作的最长的 Direct!

本周排在首位的主题是 AMD 的 FSR – FidelityFX 超级分辨率。 看到对 AMD 智能升级器的反应很有趣,但它是什么 真? 自 4 年 2016 月 PlayStation XNUMX Pro 发布以来,它如何适应我们所看到的全面部署的图像重建技术的时间表? 如果它不能与现有的时间超级采样技术相提并论,那么它对现有的重建和放大技术的组合有何补充?

在索尼克 30 周年纪念周,团队分享了他们最早和最难忘的索尼克时刻,讨论了 Intellivision Amico 的状态,此外我们重新审视了 PAL 游戏时代的问题——因为最近的亚历克斯基德翻拍似乎以原始游戏的 PAL 版本为基础……而在 50Hz 屏幕上显示 60Hz 内容并不能真正发挥作用。 除此之外,我们还讨论了我们最近和即将开展的项目——包括了解 Lego Builders 和 Nvidia 的修订版 DLSS 2.2。

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