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今年晚些时候你将能够以第一人称方式玩《堡垒之夜》

 

创作者很快就能在自定义模式中使用游戏内交易、近距离聊天和完整的物理沙盒

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图片来源: Epic游戏

Fortnite,有史以来最大的第三人称射击游戏之一,可能即将成为最大的第三人称射击游戏之一 第一人称射击游戏 曾经。 Epic 透露,他们广受欢迎的大逃杀游戏将于 2024 年晚些时候推出第一人称视角模式,让你体验爆炸的乐趣 彼得·格里芬,Solid Snake 的扁平屁股 和其他流行文化偶像近距离接触。

《堡垒之夜》即将推出的第一人称模式在本周的 State of Unreal 活动中被调侃,该活动是作为以创作者为中心的《堡垒之夜》虚幻编辑器公共路线图的一部分而被透露的,该编辑器用于在其游戏之外构建游戏的许多自定义模式和关卡。 战斗罗亚尔生存 模式。 (Epic 还放弃了迄今为止已发布超过 80,000 个 UEFN 体验、超过 130 亿人玩过的统计数据 - 这是相当多的数字。)

游戏玩法的一个片段显示,玩家确实以第一人称视角瞄准武器,与游戏现有的瞄准瞄准选项有明显不同的视角。 Epic 承认第一人称模式的需求“强烈”,并在透露后补充道:“你知道,这花了一段时间。”

值得注意的是,这并不意味着标准的《堡垒之夜》大逃杀模式可以完全以第一人称模式进行游戏(至少据我们目前所知),但创作者将能够强制玩家以第一人称模式进行游戏-人或让他们选择在自定义地图和模式中这样做。这很可能会蔓延到核心模式,但这仍有待确认。

总部默认 5269131虚幻状态直播|游戏开发者大会 2024

UEFN 的其他功能包括在自定义障碍赛中使用 Fall Guys 的豆子的能力和用于赛车模式 Rocket Racing 的自定义赛道编辑器,以及进行游戏内交易的能力, 致命公司-像近距离聊天一样,根据游戏的内容创建乐高迷你游戏 最近的乐高模型 – 游戏中已存在三个新的乐高岛,包括道具狩猎模式 – 以及具有可破坏环境的物理沙盒。 UEFN 还增加了对逼真数字人体制作器 MetaHuman 的支持,未来可用于制作逼真的关卡和角色。

在 State of Unreal 活动期间,发行商终于让我们正确地了解了《神秘海域》导演 Amy Hennig 的超级英雄游戏, 漫威 1943:九头蛇的崛起,这是 肯定会发挥一些图形引擎的力量.

 

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