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《龙之教条2》的魔法弓箭手职业让我想单独玩游戏

 

至少,它帮我解决了狮鹫的问题

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图片来源: 卡普空

昨天我出去了 《龙之信条 2》火热三部曲中的第一部,以游戏的神秘矛手“职业”或课程的实践时间为中心。请留意下周的第 2 部分和第 3 部分。在实际操作过程中,我还花了 45 分钟体验另一位高级人士的经验 龙之教条2 类,魔术——抱歉, Magick 射手。你可能还记得原版《龙之教条》中的这个职业;和现在一样,它结合了相对简单的弓箭战斗和各种类型的魔法弹药,形成了令人惊叹的技术技能,令人愉快地玩耍。

魔法弓箭手可以从臀部快速发射魔法箭,这些箭像蝴蝶一样飞舞和分散,因此最好在近距离对抗群体时部署。你还可以画一支箭,瞄准箭杆(100% 未检测到委婉说法),用靶心描绘敌人,然后快速连续发射一堆自导螺栓,这非常适合对抗较大的飞行怪物或较小的敏捷怪物。有一个转换技能,如果我正确地阅读我的笔记,它会增强你的力量,让你在敌人身上画出更多的靶心。与此同时,铆钉射击将一支箭嵌入目标,击中时会爆炸。然后还有“火牙箭”,这是一种发射缓慢、移动缓慢的爆炸性射弹,您可以通过按住扳机远程驾驶它。

总部默认 3297135《龙之信条 2》——职业游戏亮点:魔法弓箭手

所有这些能力在手中都是一种爆炸​​,并且实验起来很有趣,尤其是当模拟变得有点疯狂时。例如,在我的实践中,有一次,一只进攻的狮鹫被困在桥下,阻止了我们完成这次遭遇。灾难!但值得庆幸的是,我通过在桥下飞出火牙箭并在二等兵中捕捉到狮鹫广场,驱逐了怪物并赢得了 Capcom 公关的永久赞赏。就像《幽灵行动》中一样。

不过,到目前为止,我最喜欢的魔法弓箭手技能是 Remedy,一种魔法除颤箭,可以蓄力使目标从 KO 中复活,还有 Ricochet Seeker,它会吐出一阵紫色碎片,顾名思义,这些碎片会从墙壁和屋顶并反复刺穿目标。补救箭的复活要求你在准备射击时保持静止并避免被打扰,当你时机正确时,这是令人欣慰的,否则可能会造成毁灭性的后果。与此同时,跳弹搜索器使魔法弓箭手在理论上对弓箭手不友好的洞穴范围内变得更加强大。有一次,我用它融化了一个神经质、住在隧道里的老鼠食人魔老板,尽管只有一个典当盟友角色作为后备。

虽然你可能会说大多数《龙之信条 2》职业也是如此,但我觉得魔法弓箭手将适合有趣的无典当游戏,既因为它相当灵活,又因为它有明显的局限性——近战范围技能或防御能力较少移动——这是令人满意的工作方式。我尚未调查的一种可能性是:我可以远程驾驶火牙箭进入强盗营地并进行非常吵闹的暗杀吗?我可以使用火牙在地下城中进行侦察吗?这让我想起 无路径,其中射箭是一个充满运动的作品,是一种令人愉悦的噱头驱动的双 A 事件,就像公元 2000 年改编的古代《侠盗骑兵》一样 – 世界上最好的 7/10 游戏 - 其中你有一把枪,可以改装并转变为所有枪。

显然,这也让我想起了鹰眼。我不想希望宇宙中出现另一款漫威电子游戏,但也许这里有鹰眼游戏的理由?

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