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游戏收件箱:Starfield 发布日的兴奋、PS3 上的《博德之门 5》以及《星辰之海》的喜爱

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Starfield – 现已推出(图片来源:Bethesda)

周三信件页面感觉非常积极 星空 on 游戏通行证,正如一位读者希望拉里安工作室正在制作一款科幻游戏。

要自己加入讨论,请发送电子邮件至 gamecentral@metro.co.uk

现在可
当你读到《Starfield》时,它应该已经到处都是了,包括 Game Pass,我想说的是,尽管有很多负面评论,它绝对是一款值得一玩的游戏。 我不一定不同意 GC 在其声明中所说的任何内容 初始预览 但对我来说,在一款大预算的电子游戏中探索银河系的机会值得任何其他问题。

无法在行星上飞行是令人失望的,但我认为如果你能够做到这一点,他们就不可能让行星看起来像现在一样好,而且我认为当你在行星上时,行星看起来棒极了,所以我宁愿保持这样。

要做的事情之多令人难以置信,对我来说,这是一个比 塞尔达传说:王国之泪 (我还没玩过《博德之门 3》)。 我喜欢自由和多样性,事实上,这基本上是成为一名太空探险家的幻想变成现实的事实。 还能更好吗? 也许吧,但今年我还没有玩过任何我更喜欢的游戏。
康斯特

沧海遗珠(不易发觉的美丽
我不得不承认,索尼没有帮助推动《博德之门 3》是很奇怪的。 它的评价比 Starfield 好得多,因此他们拥有与微软完美的对抗,但他们却没有利用它做任何事情。 我意识到索尼不采取任何行动不再令人意外,但这似乎将事情推向了极端。

当年度最佳游戏(至少在 PlayStation 5 上)最终成为大多数普通人可能从未听说过的游戏时,这会很奇怪。 我想也许索尼认为这不是主流,不值得推动,但他们不能通过帮助营销使其成为主流吗? 对我来说似乎是浪费了机会。
ckle

按设计
我确信我不是唯一一个必须重读这些内容的人 贝塞斯达的报价 两次只是为了确保我正确理解它们。 他们是否承认他们故意让游戏的探索变得无聊,以求真实? 我的意思是,超光速旅行在物理上是不可能的,所以如果你要假装这一点,你肯定可以让你的行星有更多的秘密等待发现?

我听得越多,星空似乎就变得越来越糟糕。 但奇怪的是,他们清楚地了解人们想要的游戏,并认为《Starfield》是(他们很乐意假装是),但真实的东西完全不同。 那么……为什么不直接制作每个人都认为应该的游戏呢?
羊儿

旋转选择
因此,由于我的生活方式(经济不稳定),我倾向于定期买卖我的游戏机。 我拥有这代 Xbox 和 PlayStation 5,以及 PC、Meta Quest 2 和 Switch。 目前我只有一台 Switch,这让我想到了一个热门话题,你不得不放弃的哪件事是最痛苦的,为什么?

我本来打算在《Starfield》到来后重新购买 Xbox Series X,但在看到它的反响后,我决定不买,我只会等待,因为我已经玩过迄今为止的大部分大型游戏,而且没有任何内容我感兴趣的不久的将来。 不过 Switch 2 的一些消息可能会让我兴奋不已。
菲尔

年度之星
只是想说星海是一款多么棒的游戏。 我知道它卖得很好,所以这很好,但如果不是因为我不会听说它 GC的评论。 当我看到与《时空之轮》的比较,然后看到截图和视频时,我就被说服了,我并没有失望。

这是一款非常棒的游戏,我强烈推荐给任何人,无论他们是否是日本角色扮演游戏的粉丝。 我想说,这无疑是我这一代玩过的同类游戏中最好的,也是复古与现代影响的完美平衡。 如果它最终没有成为我的年度最佳游戏,我会感到震惊。

但它仍然不如 Chrono Trigger。
用心棒

数字问题
游戏文件大小突破200GB 如果到今年年底还没有的话,显然很快就会成为常态。 这变得很荒谬,你无法将你玩得较少的游戏保留在硬盘上,因此无法再立即玩它们。

我不知道技术细节,但考虑到文件大小的巨大差异,我发现很难不想象一些开发人员没有尽其所能地努力降低下载大小。 我知道这可能不是他们在急于让游戏失败时首先想到的事情,但这对我们真正的玩家有很大的实际影响。

老实说,我开始觉得全数字化不一定是个好主意。 我开始越来越不满,不仅仅是因为下载,而是因为一旦我购买了游戏就无法再销售游戏。 我最近打败了《地平线:西部禁区》,现在基本上没有理由让我继续下去,除了我无能为力,因为它都是数字的。
卡斯帕尔

肮脏的把戏
遗憾的是,DiRT 和 Colin McRae Rally 现在只是历史的一部分。 我喜欢这些游戏,同时也很欣赏 新的WRC游戏 将保持相同的控制我怀疑它们会完全相同或者游戏会玩得那么相似。

我会责怪 EA,除了 Codemasters 在他们自己被购买之前购买了许可证,所以我猜他们一直在计划这件事。 也许今晚我会弹一点《DiRT》以纪念。
蓝汞

太梦幻了
我很想看 Larian Studios 开发一款科幻游戏 把这些碎片放在一起,我认为他们很有可能正在计划一款《星球大战》游戏,那就是《巫师》。 也许他们可以重启旧共和国武士的时间线? 不是重制,而是一个以同一时代为背景的全新游戏,也许有游戏的总体故事情节,但有所不同?

我还希望《Starfield》能够鼓励新一波的科幻游戏,因为我真的无法接受奇幻游戏。 那些不太出名的游戏,比如《权力的游戏》或《天际》还不错,但像《博德之门 3》这样的游戏对我来说却是巨大的反感,其中所有真正愚蠢的种族和怪物使它成为一个完全令人难以置信的现实。

一个普通人在一个充满巨大触手怪物和恶魔之类的地方呆上一个小时后怎么会不因紧张焦虑而死亡。 更不用说我从来没有接受过所有编造的传说和愚蠢的名字之类的东西。

我并不是说我是对的,或者这些游戏不应该存在,但对我来说,我绝对更喜欢科幻小说,但它不太常见,可能是因为它更难制作,我不确定,但对我来说这是值得的。
蒂姆·罗杰斯

收件箱也跑了
我不在乎发布日期是什么,如果他们没有真正展示一些适当的游戏玩法,那么《独自在黑暗中》的重启将是一个巨大的失败。 不敢相信它会在不到两个月的时间内推出。
玫瑰油

下次我熬夜玩电子游戏时,我会告诉我的女朋友我实际上正在值班,以防隔壁的家伙站在一盒炸药旁边点燃雪茄。 我现在可以指出 这个故事 因为这是一个合理的担忧。
摇摇欲坠

本周热门话题
本周末收件箱的主题是由读者 Hammeriron 建议的,他询问您最喜欢的合作视频游戏是什么?

在线和本地合作都很重要,但如果可以的话,请尝试举出两者的例子。 你和谁一起玩这个游戏?你是为了游戏而选择他们还是为了他们而选择游戏? 其他玩家的经验如何?这对体验有何影响?

您更喜欢本地合作还是在线合作?您想看到更多吗? 您希望哪款游戏没有合作模式?

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