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《亚瑟王:骑士的故事》将于 22 月 XNUMX 日登陆 Xbox – 在 ID@Xbox 演示节期间立即畅玩 – Xbox Wire

22 年 2024 月 XNUMX 日将标志着亚瑟王神话的新篇章,届时 NeocoreGames 将带来我们的黑暗奇幻角色扮演战术游戏, 亚瑟王:骑士的故事 至 Xbox Series X|S。我们期待当该游戏明年初在 Xbox Series X|S 上推出数字版时,粉丝们能够沉浸在《阿瓦隆》的神秘王国中。

被评论家形容为“权威的亚瑟王游戏” 亚瑟王:骑士的故事 将传奇的亚瑟王神话带入现代——加入一些黑暗奇幻的比喻,为传统的骑士故事提供了一种全新的方式。

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该游戏结合了回合制战术战斗和传统的、以角色为中心的角色扮演游戏玩法,最初在 2020 年 Kickstarter 众筹活动取得成功后在 PC 上推出,并在随后的几年中赢得了忠实而热情的追随者。

亚瑟王:骑士的故事 现在已针对 Xbox Series X|S 进行了重新设计,为玩家提供 4K 质量模式或帧率提升性能模式、本地 PVP 以及 Xbox 成就之间的选择。

我们也将在游戏发布后很长一段时间内继续支持该游戏,并计划在稍后推出季节内容、可选的小冲突和更多功能。

在 ID@Xbox 演示节上观看《亚瑟王 – 骑士的故事》

从 5 月 31 日到 XNUMX 月 XNUMX 日,粉丝们将能够抢到主机版的《 亚瑟王:骑士的故事,通过演示,专供 Xbox Series X|S 玩家使用!

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该演示版包含游戏的前三张地图,以及“特威林爵士的审判”小规模冲突包中的三张小规模冲突地图。

让你动手 亚瑟王:骑士的故事 在 ID@Xbox 演示节期间,只需头部 此处.

预购亚瑟王 – 今日骑士的故事

粉丝们可以预购 亚瑟王:骑士的故事 立即适用于 Xbox Series X|S!只需点击 此处 通过卡米洛特财富包预订前往阿瓦隆的机票。

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为了协助对抗亚瑟王的军队,我们很高兴为从今天开始预购的玩家提供一系列好礼,包括:

  • 早鸟之戒 – 控制台独有的遗物物品,可赋予英雄缓慢的十六进制技能。
  • 1,000 金币和 300 种建筑资源可帮助您的建筑工作顺利开展
  • 遗物尘袋——在魔法塔中使用它来购买遗物物品。
  • 黄玉盒、蓝宝石盒和祖母绿箱 - 在熔炉中使用这些宝石来升级您的物品
  • 三种大型治疗药水
  • 三种提神药水
  • 火焰冲击卷轴 – 一种强大的一次性 AOE 攻击法术
  • 嘲讽卷轴 – 敌人将聚焦于使用此卷轴的目标
  • 恢复卷轴 – 目标暂时获得一回合生命值
  • 莫德雷德爵士化妆皮肤
  • Lady Dindraine 化妆品皮肤 – 主机玩家专属!

我们期待 22 年 2024 月 XNUMX 日在阿瓦隆战场上见到您!

亚瑟王:骑士的故事

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亚瑟王:骑士的故事

你是莫德雷德爵士,亚瑟王的宿敌,恐怖故事中的前黑骑士。 你杀死了亚瑟王,但他在临死前将你击倒。 你们都死了——然而,你们都活着。 湖中女士,神秘的阿瓦隆岛的统治者带你回来结束一场真正的噩梦。 她希望你继续进行骑士般的追求。 她希望你完成已经开始的事情。 杀死亚瑟王——或者无论她把他垂死的船只带到阿瓦隆后他变成了什么。 — 角色扮演战术游戏 — 体验回合制战术游戏和传统的以角色为中心的角色扮演游戏之间的独特混合! 这个黑暗奇幻版的亚瑟王神话邀请你在危险的战场上管理一支英雄团队,同时也参与道德选择、英雄管理和卡米洛特的重建。 — 王国的黑暗命运 — 探索一片噩梦之地,城堡和森林中潜伏着邪恶的怪物和魔法生物。 亚瑟和莫德雷德之间的战斗带来了死亡,两人都死于对方之手,现在后果逐渐显现。 在阿瓦隆复活的亚瑟现在是一位不死的疯狂国王,他的痛苦慢慢地将这个神奇的地方变成了噩梦版的不列颠尼亚。 你是莫德雷德,复活寻找亚瑟,并最终杀死他以结束这种被诅咒的状况。 — 圆桌重生 — 聚集你的骑士,派他们执行涉及深度战术战斗的任务! 组建一支英雄团队,从六个职业中进行选择(防御者、冠军、射手、先锋、奥术师、贤者)。 升级它们,获得独特的技能点,装备从任务中掠夺的最好物品。 但要小心! 英雄会死,而治疗他们的伤害、诅咒和疾病需要时间。 在任务之间,确保卡米洛特有合适的恢复设施,并为不同的任务准备不同的英雄。 — 忠诚度问题 — 英雄是您的主要资源 — 但不仅仅是数字! 他们有自己独特的个性、目标、竞争(甚至独特的特质、技能和纽带优势)。 他们会密切观察您的决定! 解决争端,给予恩惠,选择可以一起工作的英雄,派他们执行他们喜欢的任务。 谨慎行事,因为他们的忠诚度取决于许多因素。 他们甚至可以离开并背叛你! — 君主的形成 — 作为国王,您也有个性,由您的行为和道德选择塑造。 道德图表将代表您在基督教和旧信仰之间、暴政和正义之间的地位。 您的选择会影响该图表上的值,从而影响游戏玩法和叙事。 — 决策的分量 — 每个小决策都很重要 — 不仅是道德选择,还包括回合制战斗中采取的行动。 战役以 Roguelite 风格展开:没有重新加载,只有遗憾! 处理后果的兴奋感是乐趣的一半,但你的决定也会影响故事。 每个游戏都会以不同的方式展开,以意想不到的方式分支。 — 结束只是开始 — 玩完整个战役(一次或看到多条路径),之后,您将解锁结局,只有最勇敢的人才能看到。

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