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生化危机 4 HD 项目将于 2022 年 XNUMX 月发布

生化危机4高清项目

庞大的改装项目 生化危机4高清项目 开发商证实,将在几个月内在线发布。

修改项目的 1.0 版本将于 2 年 2022 月 XNUMX 日推出。除了先前版本中的改进外,它还将包括一些额外的调整,例如全高清、可调视场、修复不正确的纵横比超宽分辨率等。

您可以在下方找到生化危机 4 高清项目 1.0 版中包含的完整功能列表。

  • 它使游戏为库存屏幕分配更多内存,防止 ss_pzzl.dat 中的高多边形模型崩溃:库存中没有文件大小限制。 当包含库存和商家商店模型 (ss_pzzl.dat) 的文件达到大约 1,35 MB 时,游戏崩溃了。 这迫使我优化物品模型,甚至我对原始低多边形模型所做的所有改进,它们看起来都不如游戏中的模型和检查模型。 但现在不行了! 我能够用它们的检查模型对应物替换所有模型!
  • 全高清视频成为现实! 游戏将为 SFD 电影文件分配更多内存,并将其分辨率显示适当地缩放到其原始 512×336 分辨率之上。 如您所知,我重新制作了《Separate Ways》和其他预渲染视频,但我仍然无法在游戏中实现它们。 现在他们完全融入了游戏。 他们仍然使用旧的 sfd 格式,但比特率和编码方法非常好,即使在最复杂的场景中,您也不会注意到压缩伪影!
  • 它恢复物品拾取屏幕上的透明度。
  • 它修复了与顶点缓冲区相关的问题,该问题导致图像略微模糊,使图像更加清晰和清晰。
  • 此外,它会禁用游戏大多数部分中存在的胶片颗粒叠加层。
  • 附加 FoV:您可以随意调整 FoV(视野)。
  • 它将为某些顶点缓冲区分配更多内存。 这可以防止在玩高 FOV 时可能发生的崩溃。
  • 它修复了在超宽分辨率下播放时不正确的纵横比,防止图像被截断和 HUD 出现在屏幕外。 (仅在 21:9 测试
  • 此外,它可以防止在使用键盘和鼠标时使用狙击步枪变焦后相机随机移位。
  • 在游戏的 config.ini 中找到的 V-Sync 选项现在实际上可以工作了。
  • 它启用了 GC/Wii 版本的原始 DoF 模糊效果,Capcom 在后来的端口中删除了这些效果。
  • 使用窗口模式时是否使用无边框窗口。
  • 使用窗口模式时绘制游戏窗口的位置。
  • 当以 60 FPS 运行时,一些 QTE 需要极快的按钮按下才能工作。 这在专业难度中变得更糟,使得在矿车和雕像桥 QTE 中几乎不可能生存。 此修复使涉及快速按钮按下的 QTE 更加宽容。
  • 使用键盘和鼠标时用于在库存屏幕中翻转项目的键绑定。 通常,您只能使用键盘旋转它们,而不能翻转它们。 在旧的 PC 端口中可以进行翻转,并且可以使用控制器进行翻转。
  • 使用键盘和鼠标进行游戏时 QTE 键的键绑定。 与通过 usr_input.ini 重新绑定密钥的“官方”方式不同,此选项还会更改屏幕提示以正确匹配所选密钥。
  • 使游戏使用 memcpy 函数而不是 MemorySwap,可能会导致一些轻微的性能改进。
  • 此版本的 RE4 仅在以 30 或 60 FPS 播放时才能正常工作。 其他任何事情都可能并且会导致大量不同的错误。 默认情况下,re4_tweaks 会警告您这些问题并将 FPS 更改为 30 或 60。关闭此警告之前的潜在问题。

有关生化危机 4 高清项目的更多信息,请访问其 官方网站

该职位 生化危机 4 HD 项目将于 2022 年 XNUMX 月发布 by 弗朗西斯科·德梅奥 最早出现 Wccftech.

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