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猩红色 Nexus 评论

猩红色的连结

这是新一代游戏机的曙光,新的 IP 迅速建立起来,预示着这个游戏新时代的到来。 猩红色的连结 承诺成为一款风靡一时的动作角色扮演游戏,融入都市街头美学和 90 年代动漫风格。 但 Bandai Namco Studios 能做到吗?

遗憾的是,真正的下一代动作角色扮演游戏的希望没有实现,因为 猩红色的连结 也已在上一代游戏机上发布。 仔细观察后,这似乎始终是一款为上一代规格和限制而打造的游戏。 更令人震惊的是过度削减成本以提供感觉便宜的东西。

究竟如何 猩红色的连结 让玩家失望? 在糟糕的决策和糟糕的故事讲述之间,可能很难准确查明所有问题的根源。 可能是犯下的最大罪行之一 猩红色的连结 是它敢于称自己为“动作角色扮演游戏”,而实际上它只是一款普通的无聊动作游戏。

猩红色的连结
开发商:万代南梦宫工作室
发行人:Bandai Namco Entertainment
平台:Windows PC、PlayStation 4(已审核)、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
发售日期:25 年 2021 月 XNUMX 日
玩家:1
价格:$ 59.99 USD

猩红色的连结

猩红色的连结 通常感觉更像是获得许可的动漫搭档,而不是原创游戏概念。 有一部动画将与游戏同时出现,但不知道是什么刺激了另一部的创作。 不幸的是这款游戏的设计是多么没有灵魂和草率。

从令人难以置信的低预算过场动画(由在帧之间捕捉姿势的静态 3D 模型组成),到完全无视有价值的能力树和回收区域; 猩红色的连结 永远不会感觉像是 Bandai Namco 的便宜注销。

这个概念有一个不错的前提,而且艺术指导非常强。 当游戏让玩家使用他们自己的设备时,有时会有一丝乐趣,并且取得了足够的进展以允许游戏玩法具有灵活性。 糟糕的是,游戏玩家将不得不经历数小时的指导不当的廉价过场动画和不断的教程提示。

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猩红色的连结 是关于一支由通灵士兵组成的未来军事军队,他们保护城市免受被称为其他的跨维度生物的侵害。 组成这支军队的通灵儿童被称为其他压制力量 (OSF),他们的能力通过药物得到提升。 这有使他们看起来比实际年轻得多的副作用。

大多数 OSF 党员的年龄在 30 多岁到 60 多岁之间。 在涉及时间旅行的情节点之间,城市的神经网络,以及几乎每个角色都是别有用心的; 跟踪故事成为一件苦差事。

有些角色不是他们看起来的样子; 一些严重依赖误解或误解的可疑写作使情节更像是错误的喜剧,而不是带有恐怖情节的科幻惊悚片。 故事的大部分呈现都缺乏任何风格或风格,而且两个可玩主角之一是湿毯子,这无济于事。

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猩红色的连结 有一个故事分为两个观点。 扮演一方会以不同的方式显示另一方,但只有扮演 Kasane 的角色才是令人愉快的。 Yuito 没有个性,在普通动漫高中男生中排名靠前。 他就像一个会说话的沉默的主角; 他所说的一切都毫无意义,他总是按照他的吩咐去做。

Yuito的玩法也不如Kasane; 他的刀片感觉比看起来短得多。 虽然能用念力左右摆动入鞘,但总感觉这把剑不够长。 作为 Yuito 与 Kasane 战斗就是一个很好的例子,因为她能够在比他更远的范围内连接对他的命中。

两位主角都拥有相同的超能力,因此设计师未能充分利用通灵剑士的可能性更加令人困惑。 Kasane 的战斗能力对于一个通灵士兵来说感觉更自然; 像能动的 kunoichi 一样携带刀具,能够攻击她周围的威胁群体。

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对于 OSF 官员来说,使用一堆小刀比使用一把刀片更有意义。 Yuito的混战让他觉得自己像个半吊子 传说 党员,而不是未来有能力的通灵士兵。 除了近战格斗的基础知识外,两位主角的功能相同,并且具有相似的脑图- 猩红色的连结' 版本的技能树。

两个角色的脑图之间的唯一区别是某些布局略有不同。 不管怎样,风和唯人都会学会同样的招式,只是时间不同而已。 这是一个错失的机会,可以让任何一个角色都变得更独特,并通过提供更多实质性的游戏风格差异来为游戏增加更多价值。

就技能树而言,脑图本身实施得非常差。 大约一半的学习能力被浪费在非常基本的功能上,比如从被击中反弹。 能够二段跳和空中闪避是简单的机动性操作,只会浪费经验值,因为设计师必须填充技能树以使其看起来比实际更令人印象深刻。

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还有其他的例子 猩红色的连结 创造自己的问题和解决方案,给人以深度的错觉。 快速道具使用技能只是将动画切入使用消耗品,让动作更加快速,让玩家在闪避的同时回血。

Brain Map 上有用且合乎逻辑的能力是诸如组合扩展、额外装备槽或被动升级(如仪表提升)之类的东西。 随着故事的进展,一半的树直到很晚才可用,并且专攻任何特定属性是不可行的。

尽管 Brain Map 的植入不连贯,但它的战斗 猩红色的连结 它被绊倒,脸朝下平躺在一滩刺鼻的尿液中。 可能有些玩家会原谅 猩红色的连结' 草率的战斗,因为它将自己作为“动作角色扮演游戏”进行营销。 别被骗了。

这是一款基于任务的动作游戏,添加了角色塑造元素,旨在欺骗角色扮演游戏和动作迷。 没有任何类型的角色扮演,大部分动作都非常自动化; 好像它旨在让您看起来很熟练,而不是必须熟练。

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在战斗时,感觉更像是激活动画循环而不是执行动作。 技能上限很低,因为很多战斗机制都非常具体。 条件没有灵活性,无论你是多么优秀的玩家,在与其他人战斗时真的没有办法发挥创造力。 感觉更像是来自 传说 RPG之类的 妮儿自动机 or 最终幻想VII翻拍.

必须以非常具体的方式派遣敌人,而不按照游戏要求进行通常意味着在满足这些要求之前敌人将立于不败之地。 这也适用于使用赋予各种恩赐或增益的党员能力。

由于艺术家们使用了虚幻引擎 4,战斗通常看起来很精彩。Yuito 和 Kasane 可以向他们的对手投掷各种物体,并且在激活党员能力时会播放迷你过场动画。

这一切都让小冲突就像动漫中的打斗场面一样上演。 有那么一刻,由于视觉效果看起来多么华丽和光滑,很容易被骗去相信游戏玩法几乎很有趣。

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的结构 猩红色的连结 各方面都很死板。 故事以线性风格的任务展开,这些任务设置在从菜单中挑选的少数相同地点。 任何期待任何类型的开放世界或探索中心的人都会失望。 最接近神室町式枢纽的是通往神社和 OSF 营房的那条街道。

由于艺术指导,场景可能看起来非常酷和时尚,但它永远不会让人感觉真实或身临其境。 没有什么可以互动或参与的活动; 只是 NPC,他们可能有也可能没有设计非常无聊的副目标,这些副目标遵守 2000 年代的 MMORPG 规则。

最“RPG”的方面是主角可以与党员建立社交联系并向他们赠送礼物。 升级他们的链接将扩大他们在战斗中的效用,这比 Brain Tree 提供的任何东西都更有用。 太糟糕了,在这些结合的时刻没有办法失败。 正确的礼物永远是唯一可用的选择,任何选择都不会产生负面结果。

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大部分时间在穿过走廊时 猩红色的连结,变得很难关心任何事情。 视觉效果的表面无法掩盖这样一个事实,即环境只是为了战斗而设计的,与整个世界没有逻辑关系。

它有点像 PlayStation 2 动作游戏,但不够好,无法被记住; 喜欢 混沌军团 or 布金盖:被遗忘的城市…… 还记得那些吗?

如果您没有从无聊的游戏中入睡,您将会惊叹于惊人的艺术指导。 在这个替代的未来中,增强现实美学得到了大力推动。 城市景观中布满了不断争夺注意力的全息广告。 即使是普通的城市装备,如塔架和标志,也是会发出嘶嘶声和发光的投影,给未来的人造物一种令人沮丧的氛围。

媒体对故事的严厉批评 猩红色的连结 对于 2020 年代还活着的人来说尤其相关。 歪曲叙事的记者通过懦弱地派出无人机来报道任何事情。 人物甚至会与他们交谈,而这些假新闻记者会引发事件,让观众诅咒他们的存在。 即使在电子游戏中,它们看起来也很容易打。

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角色模型的细节和精心建模令人印象深刻。 很遗憾他们花了这么多时间在过场动画中几乎没有动过。 允许开发人员展示不止一种表情的少数场景描绘了各种流畅的手势和细微差别。

Others 的设计真正受到启发。 大多数时候,玩家可能会被他们不寻常和噩梦般的存在惊呆了。 它们是动物行为和一些工业机制的超现实组合。 他们不可思议的动作和不人道的声音肯定会给人留下深刻印象。

猩红色的连结 肯定会用力推动视觉效果,当在 PlayStation 4 Pro 上玩游戏时,当英雄们进入他们的 Devil Trigger 状态时,可怜的控制台几乎无法跟上。 屏幕上的大量效果、队伍成员、敌人和随机对象的物理效果很少允许帧速率长时间保持稳定。 加载时间也很长,重试失败的战斗时感觉很吃力。

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除了动画开场的那首振奋人心的歌曲外,动画中的大部分音乐 猩红色的连结 淡入背景。 大多数用来设置情绪的图案都是典型的 J-rock 和 grunge 风格。

这在动漫游戏中很常见,年轻的主角陷入了高中戏剧。 对于一个比日本大型开发商和发行商通常尝试的更具想象力的前提来说,这是一种感觉过时的风格。

猩红色的连结 有潜力成为优质动作角色扮演游戏,但并未优先考虑所有基础知识。 这个故事完全没有天赋,场景持续了很长时间并且变得非常无聊,以至于跳过过场动画时不会感到内疚。 动作和人物塑造没有达到时尚视觉效果所暗示的承诺; 几乎不需要掌握游戏内部运作的技术。

也许动画会在故事方面有所体现 猩红色的连结,因为这款游戏未能让游戏玩家沉浸在戏剧中。 与市场上最近的类似动作角色扮演游戏以及四代前的游戏相比,游戏玩法不尽如人意。

使用 Bandai Namco Entertainment 提供的审查代码在 PlayStation 4 Pro 上对 Scarlet Nexus 进行了审查。 您可以找到有关 Niche Gamer 的评论/道德政策的更多信息 相关信息.

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