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Ascent 新补丁为 Game Pass 版本等添加了光线追踪功能

一段时间以来,玩家一直对 Game Pass 和 DLSS 版本感到沮丧 攀登 因为不支持光线追踪。 总的来说,游戏一直表现不错,因为它 在发布周末创造了超过 5 万美元的收入,发生在 29 月 XNUMX 日。该游戏还登上了 Steam 全球排行榜的榜首。

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但是, Steam 版游戏与 Game Pass' 和 DLSS' 之间的区别 非常引人注目。 除了排除光线追踪外,Game Pass 和 DLSS 版本的 The Ascent 合作模式在使用交叉游戏时也很难管理。

幸运的是,有些问题似乎不会再成为问题。 Neon Giant 发布了修复列表——一些特定于 PC,另一些适用于所有平台。 仅限 PC 的修复包括:

  • 改进 DX12 中的性能,也使用光线追踪
  • Windows 应用商店中玩家可用的光线追踪
  • 改进了 NPC 的加载
  • 低端 PC 的 CPU 性能模式

他们还在他们的 PC 更新部分包括了一条给玩家的说明,上面写着,“在第一次运行更新时,加载到主菜单时会有 20-25 秒的‘停顿’,以便在你玩游戏之前进行一些缓存。 这是一次性事件。”

对所有平台进行了其他更新,包括涉及稳定性、保存进度、游戏玩法、翻译和其他各种修复的修复。 你可以通读 Steam 更新的完整列表.

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